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【刃鳴一閃】ギルドファイアワークス会議スレ238【飛魚の光】

100.9009/66:2017/11/12(日)16:28:54 ID:tBA()
wiki
http://www27.atwiki.jp/openoreguild/

避難所・設定置き場
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15064/ ←PC用
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/netgame/15064/ ←携帯用

キャラ作成ステータス計算ツール
http://xfs.jp/RUf2Iv
ダメージ計算ツール
http://xfs.jp/N18tIx
(ツール提供:◆tt29EHKF9c氏)

細かいダイスを使用する際のツール
http://callofcthulhu.kokage.cc/rolldice_input.cgi

ここは混沌渦巻くファンタジー世界(まんま現代じゃなければ相談してくれれば何でもOK)のオリジナルTRPG、及びその設定を使ったロールやss、絵等、あらゆる事に関するスレです
参加も設定追加も誰でも出来ます! このスレは未完成ですが、無限に成長できます
詳しくは上のWikiを参照してください!

気になった方で「ゲームの流れを知りたい!」という方は「新規です、チュートリアルお願いいたします」と言ってください、こころ優しいメンバーがチュートリアルをプレイさせてくれます!

また、ここは「集団」でプレイする場所です他人を不快にする様な行為はご遠慮下さい

これは確かにゲームです、しかしこのゲームはシナリオや世界観、そしてロールプレイを楽しむものです
決して自キャラを目立たせる場ではありません、全員が公平なのです
内輪ネタや、TRPGと呼べない部分もあるけど、それがファイアワークスのスタンスです!

実際のプレイのログです!これでゲームの楽しさを掴んで貰えると嬉しいです!
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1478257420/
2cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:29:22 ID:HbC
たておつ
3ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)16:29:36 ID:9eU
たておつ・∀・)
400.9009/66 :2017/11/12(日)16:30:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>998
クレア氏に言われたわけやないよ
5cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:30:36 ID:HbC
>>4
左様か
6モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:33:37 ID:O7v
たておつー
拳と理とペンと剣はあかんの・・・?
7cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:33:53 ID:HbC
葛飾北斎の最後のペンネーム(?)が「画狂老人卍」らしくてちょっと笑った
>>6
めちゃくちゃマズいね
8モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:35:48 ID:O7v
>>7
うーむ・・・
じゃあ拳と理は削除しちゃう?
9モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:36:19 ID:O7v
モンストの葛飾北斎やべえええええ
10cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:37:16 ID:HbC
>>8
べつに大問題が発生してるから改訂、って状態ではないから今のとこ保留かな
11モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:37:33 ID:O7v
>>10
さよか・・・
1200.9009/66 :2017/11/12(日)16:39:49 ID:tw@Nano_FW() 
するなら召喚獣のステータスも点数振りで作るってのになるかなぁ

だいぶ前に作るだけ作った草案があったはずだけど
13cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:41:09 ID:HbC
召喚獣もステ振り型にして、装備成長等々で初期から増えてる分の術者ステをSPに還元ってかんじやろか
14cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)16:41:28 ID:HbC
還元率は多少考えなければならんけど
15ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)16:44:03 ID:KhK
ペンと剣と拳と理は立ち位置が被ってるからどっちか削除でも大丈夫では…?
16モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:44:57 ID:O7v
>>15
こんちー
確かに・・・
1700.9009/66 :2017/11/12(日)16:45:12 ID:tw@Nano_FW() 
>>15
確かに被っているね
18ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)16:49:49 ID:KhK
召喚獣の火力が高いのが問題なら召喚獣全体の改訂じゃなくてスキル単体での改訂がいいと思う
召喚獣自体ネタがいっぱいあって面白いし
1900.9009/66 :2017/11/12(日)16:52:43 ID:tw@Nano_FW() 
率直に言わせてもらうと召喚獣のスキルと術者のスキルが直結しているのって違和感はある
20モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:53:15 ID:O7v
>>19
どゆコト?
2100.9009/66 :2017/11/12(日)16:53:45 ID:tw@Nano_FW() 
あんまりごちゃごちゃさせすぎると人が遠のく原因になるのは分かっているからとやかくは言えないけど
22ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)16:53:53 ID:KhK
>>19
召喚獣のスキルと術者のスキルは関係なくない?
2300.9009/66 :2017/11/12(日)16:54:09 ID:tw@Nano_FW() 
>>20
>>22
ごめん、ステータスね
24モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)16:54:32 ID:O7v
>>23
別個に作るのも変な気がするけども・・・
如何なんだろう
25ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)16:55:37 ID:KhK
>>23
確かに
でも初期ステータスはどうやって決めるんだ…
2600.9009/66 :2017/11/12(日)16:57:35 ID:tw@Nano_FW() 
>>25
それが最大の問題なんだよね
確か召喚獣が初実装された時も「とりあえず術者のステータス依存で」って感じだったはずだし
27ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)16:59:48 ID:KhK
今問題になってるのは召喚士の知能が召喚獣にも反映されるからであって、知能以外が反映されなかったらそれこそ知能以外上げる必要が薄れちゃうと思う
2800.9009/66 :2017/11/12(日)17:02:14 ID:tw@Nano_FW() 
>>27
それもそうか……
2900.9009/66 :2017/11/12(日)17:03:20 ID:tw@Nano_FW() 
検索くんが役立たずなので召喚獣実装時のログ漁ってきます
30cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)17:04:17 ID:HbC
召喚獣の初期案とかぜーんぶこないだ削除しちゃったからなぁ……
31モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)17:04:43 ID:O7v
ちょいおちー
3200.9009/66 :2017/11/12(日)17:04:51 ID:tw@Nano_FW() 
>>31
おつおつ
3300.9009/66 :2017/11/12(日)17:12:51 ID:tw@Nano_FW() 
確か去年の夏~秋頃だっけ……?
34cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)17:16:15 ID:HbC
そんなもんじゃないかな?
35イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)18:18:40 ID:SJz
ただいま立ておつ
>>10
了解です
ゆっくりでいいので、落とし所を見つけたいですね

話がかなり混乱してると思います
最初は召喚獣のスキル2種、拳と理・ペンと剣と、召喚獣とは関係ないけど魔法攻撃が問題になってたんですよね

なのに>>12で点数割り振りの話が出てきて
更にこのレスでは「変えるなら」という但し書きがあるのに、それを行う前提で話が進んでしまってます
スキル2種と魔法攻撃は保留ということになりましたが、そのあと間入れずに、他の召喚獣の問題点を持ち出すのは混乱をうむ行為です
出来る限りやめた方がいいと思います
36イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)18:23:20 ID:SJz
術者のステータスと召喚獣のステータスの参照について

ここを丸々変えるなら、ステ設定方法はアンナさんが言ったようにポイント振り分けですかね
そしてステータスの上限は低めに設定し直すのがいいと思います
召喚獣の売りは圧倒的強さのスキルがあるので、ステが低くてもなんとかなると思います(火力インフレを抑える効果もある)
ごちゃごちゃしすぎるという点も、上限自体が低ければ確認もやりやすいと思いますし

あくまでこれは「やるならば」の話なので、すぐに実行するべきだとは思いません
ゆっくり話し合うのが大切だと思います
37モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:12:08 ID:O7v
ただいまー
とりあえず問題は一個一個片付けよう
38イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:20:20 ID:SJz
>>37
おかえりー、ありがとうございます
39モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:22:36 ID:O7v
>>38
おかありー
スキルは問題起きてないからそのままで良いんじゃね?
40イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:26:21 ID:SJz
>>39
魔法攻撃スキルに関してはゲームバランスがっていう指摘もあるから、制限も必要かなって思いますね…
ペンと剣とかも、手直しは必要だと思います

だけど召喚獣システムの根本改造は、やるにしても熟考した方がいいですし
41モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:28:13 ID:O7v
>>40
そこまでやらかしてないと思うけども・・・
42イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:35:38 ID:SJz
>>41
魔法攻撃については、ようは知能あったら物理も行けるってスキル(厳密には違うけど)で
クイックショットがある今、バランスブレイカーっぽくなるっていうのは納得できる話なんだ

完全削除は楽な手段だけども、今までの頑張りが無駄になる
だから私は、魔法攻撃スキルを現状にあった、壊れすぎないスキル
(例えば、武器に魔法的な力が宿り、幽霊的な敵や魔法生物に与えるダメージが増えるスキル)とかに変えるのはどうだろ?と思う
43モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:38:13 ID:O7v
>>42
スキル枠一個使うんだから割と妥当な感じもするが・・・

壊れ過ぎないと言うか捻り過ぎて何か変なスキルになっていると思う
44イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:40:11 ID:SJz
>>43
スキル枠一つでゲームのルールを変更してるわけだから…

それもそうか、他の人の意見を聞きたいね
45ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)20:40:34 ID:KhK
魔法攻撃は安全な範囲だと思う
知能20と攻撃20で通常攻撃しても威力が同じ分体力が多くてスキルも使える物理の方が強いのは間違いないし
知能20から30の間くらいまでは俊敏ないとだめっていうのもあるから魔法攻撃と物理攻撃自体はしっかり差別化できてると思う
46モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:41:15 ID:O7v
>>44
歯がゆいな・・・
47ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)20:42:05 ID:KhK
いっそのこと命中率に知能がかかわらないようにすればいいと思うけど
48イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:43:55 ID:SJz
>>47
これだ!
これならルールの範囲には入るはず
>>45
なるなるん
>>46
やっぱり人の意見を聞くと良い意見が出るね
49ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)20:48:15 ID:KhK
魔法攻撃は魔法強化みたいに劇的な効果があるわけじゃないし、ただ単に魔法使いでも小回りの利く動きができますよーっていうスキルだし
最初の頃は物理だったりしたような記憶が
50ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)20:53:28 ID:KhK
魔法攻撃が強いのって結局知能の水準が高いせいっていうのもある
51イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:55:17 ID:SJz
>>49
最初期はそうだったねー

魔法攻撃については、命中判定に知能と器用を使わずに普通に物理命中に変えるとか?
>>50
そだねーん
52ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)20:57:02 ID:9eU
>>51
通常攻撃にのみ適用なら現状のままで良いんじゃないかなぁ
53モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)20:57:37 ID:O7v
>>52
ばんー
>>51
あれ・・知能と俊敏じゃねーの?
54イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)20:59:46 ID:SJz
>>53
書き間違えた他…すまぬ
間接がそれだね
>>52
命中だけは変えた方がいいんじゃないかなとは思うね…
威力の方は問題ないけども
55忍法帖【Lv=9,デスストーカー,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2017/11/12(日)21:02:32 ID:uY3
こんばんはー
56ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:03:59 ID:KhK
魔法使いにとって俊敏×3+攻撃は俊敏×3とあんまり変わらないからなぁ…
そうなるとまともに当てられる人がネルくらいしかいなくなるし
57モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)21:05:12 ID:O7v
>>55
ばんー
>>56
鍛えなきゃ・・・
58イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:07:18 ID:SJz
>>55
こんばんはー
>>56
そうだね……そう考えると、やっぱり知能+俊敏の方がやりやすくはあるのか…難しいところ
59ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:07:53 ID:KhK
俊敏+器用とかよさそう(なお間接攻撃)
60ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:08:13 ID:KhK
間接攻撃も俊敏+器用でいいのか
61イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:10:23 ID:SJz
>>59>>60
うん…うむ?
それだと成功率が高くても40とかにならない?
62ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)21:10:54 ID:9eU
威力は問題ないなら命中だけ変更する意味あるのか…?
63ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:12:54 ID:KhK
>>61
近接は俊敏×3+器用、間接はその逆とか
>>62
威力は(突きとかと比べれば)低めだから大丈夫でしょ
通常攻撃と比べたら高いけど
64イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:14:52 ID:SJz
>>62
……ないな!
ごめんなさい、私の方こそよく考えずに議論掻き乱してました
>>63
なるほど
65ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:16:25 ID:KhK
今の知能の水準が高いから魔法攻撃とか召喚獣が問題になるのであって、知能が低ければ全然問題にならないと思う
66イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:18:08 ID:SJz
>>65
なるほど……了解です


知能をこれ以上あげないようにするためにも、知能を引き上げる装備品は無闇に作らないようにするのが良さそうですね…
現状にあるものを消すとかは、解決策ではありますが取りたくありません
67ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:22:29 ID:KhK
知能が影響する項目が多くても知能っていうステータスが超やばいとは思ってないです
火力特化するならもちろん知能上げるのがいいんだろうけど
68イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:23:35 ID:SJz
>>67
なるほど…

とりあえず、知能を無理になんとかしようとするのは悪手だとも俺は思う
これ以上重要度をあげないようにしつつ、他のスキルで出来ることをゆっくりでいいので増やす
これが必要だと思う
69イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:23:42 ID:SJz
>>68
スキルじゃなくてステータスね
70ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)21:24:21 ID:9eU
攻撃力を信じろ・∀・)
71イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:24:43 ID:SJz
>>70
これがNOUKINか…!
72ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:25:57 ID:KhK
どのステータスにも多少は強みあると思う
その強みが大きいかどうかは別として
73イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:26:57 ID:SJz
>>72
だね…
74イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:27:34 ID:SJz
俺も少し過敏になりすぎてました、すいません…
ゆったりとでいいので、少しずつやりやすくして行きましょう
焦りすぎてもあれですし
7500.9009/66 :2017/11/12(日)21:29:08 ID:tw@Nano_FW() 
魔法攻撃はそもそもアクティブスキルが乗らないという点である程度ストッパーがかかっているので問題ないかなと個人的には思うんだけどね
7600.9009/66 :2017/11/12(日)21:30:18 ID:tw@Nano_FW() 
知能上げまくった魔法攻撃<それなりに高い攻撃力からの突きという不等式が崩れることはまず無いとは思う
77イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:30:28 ID:SJz
>>75
そうですね、気にしすぎでした!
>>76
ですね
78ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:31:33 ID:KhK
精神特化とかは召喚獣使うから知能必要だし、俊敏特化も結局は魔法に頼るから知能必要なんだよなぁ…
>>75
体力も上がらないしね
79cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:32:36 ID:HbC
とりあえず召喚獣も登場ラウンドのエンドフェイズに即行動ではなく次ラウンドから通常通りの戦列参加にすればまぁある程度収まりはつく
8000.9009/66 :2017/11/12(日)21:33:31 ID:tw@Nano_FW() 
さっきも言ったけどクイックショットとの差別化は十分出来ていると私は思うし
81ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)21:34:08 ID:9eU
>>79
そうなると【怠け者】の説明も書き換える必要があるのかな?・∀・)
82cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:34:34 ID:HbC
>>81
そうなるねぇ
怠け者は削除だな
8300.9009/66 :2017/11/12(日)21:34:43 ID:tw@Nano_FW() 
>>81
現状取得者がいないなら削除で良いかなと思う
84ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:34:49 ID:KhK
短気はプラススキルだった…
まあ行動する前に帰るっていうのも面白いから好きだけど
8500.9009/66 :2017/11/12(日)21:35:37 ID:tw@Nano_FW() 
【短気】は召喚した次ラウンドに行動したら即消滅になるかな?
86cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:36:42 ID:HbC
短気はもういっそ召喚成功ラウンドの行動して即消滅、再召喚にインターバルを要する通常パッシブにしよう(雑)
87ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:36:46 ID:KhK
むしろ召喚したラウンドの最後に行動できる代わりに消滅するプラススキルにしよう
88イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:38:14 ID:SJz
>>79
そうですね!

召喚獣についてのページが、召喚後の召喚獣がいつから行動できるかについて書かれてないので書いて大丈夫でしょうか
>>81
削除で大丈夫だと思います

編集しておいて問題ないでしょうか
8900.9009/66 :2017/11/12(日)21:38:19 ID:tw@Nano_FW() 
>>86
>>87
なるほど
90cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:38:45 ID:HbC
>>88
おk*2
91cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:39:20 ID:HbC
BLEACH模写するの楽しすぎてアカン
92cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:39:45 ID:HbC
自分が上手くなった錯覚をしてしまう
9300.9009/66 :2017/11/12(日)21:39:55 ID:tw@Nano_FW() 
>>88
おけおけ
94イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:40:40 ID:SJz
はーい!
95cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)21:44:22 ID:HbC
離席
96イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:46:49 ID:SJz
編集完了ー
97イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:52:01 ID:SJz
召喚獣を出す敵がいてもいいんだよな…
でも今のところ自作だとティリクしかいない
98ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/12(日)21:56:58 ID:KhK
自キャラに短気持ちが2人…
99イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)21:59:13 ID:SJz
>>98
あっ…
100ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:03:00 ID:9eU
そういえば以前モス氏のシナリオで配布された「忌まわしい遺灰」は「禍々しい遺灰」の誤植かな
101モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:04:13 ID:O7v
ただいまー
>>100
アレ?違ったっけ?
102イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:06:12 ID:SJz
本当だ
正しいのは禍々しいのほうだね
>>101
おかえりー!
103忍法帖【Lv=9,デスストーカー,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2017/11/12(日)22:07:05 ID:uY3
あー今日はなんかやる気がでないのでシナリオは回しません…すみません
104モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:07:15 ID:O7v
>>103
おk
105イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:09:44 ID:SJz
>>103
おけん!

来週末は少し用事が重なってるので…難しいです
106忍法帖【Lv=9,デスストーカー,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2017/11/12(日)22:10:30 ID:uY3
>>105
もしかしたら平日に回すかもしれません
107イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:13:15 ID:SJz
>>106
分かりましたー
108ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:20:35 ID:9eU
「哲学者のターバン」作成に必要な「糸」…素材欄にも載っていないみたいだし、「高級な糸」で代用して良いかな・∀・)
109モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:21:04 ID:O7v
>>108
店売りに無かったっけ?
110イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:21:36 ID:SJz
>>108
店売りにあるねー
111ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:21:47 ID:9eU
あ、あった…;・∀・)
112ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:23:22 ID:9eU
では糸*2と魔石を購入。

1050-510=540F
113【21】ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:26:13 ID:gJk
手持ちの「禍々しい遺灰」と合わせて「哲学者のターバン」を作成!

       ∧ Aヘ  *チクチク*
      (;・`ω'・)
       / つ ̄ ´ヽ,_
     ̄ ̄ ̄ )_,#  ノ ̄ ̄
            `(/   裁縫(90)
114モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:27:16 ID:O7v
>>113
おお・・・???
115イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:29:55 ID:SJz
既存NPCで召喚獣を使いそうな人を探したけど、憑依召喚のカーリーさんしかいねぇ!
>>113
これは見事
116イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:32:11 ID:SJz
物凄い知能を手に入れるが、毒に滅法弱くなる奴だよね?
117モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:32:47 ID:O7v
>>115
カーリーさんは同位召喚やで
普通の召喚も出来るだろうけど
>>116
うむ・・・
118ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:34:10 ID:gJk
  γ ⌒ ヽ
  (yソヾ彡)
  .( ・ω'・) インド人としてのセカンドライフ。
119イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:34:23 ID:SJz
>>117
同位召喚ってどんなのだっけ…憑依召喚とは別物?
>>118
踊りスキル90ありそう
120モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:35:57 ID:O7v
>>119

【同位召喚】
魔法(設定上魔属性) 難易度50

召喚魔法がベースになっている転移魔法
召喚魔法の要領で人を呼び出す
しかし互いの同意が無ければならず、更に互いに魔法の判定を行わなければならない

一部のシナリオ、一部の状況では使えない場合があります
121イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:37:02 ID:SJz
>>120
あー、これか、ありがとう!
かなり昔の設定だから今の仕様とだいぶ違うね
合わせるとしたらテレポート系みたいになりそう
122ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:38:13 ID:gJk
>>116
流石に知能低過ぎて「ムラサメ」の詠唱もままならなかったからね…・∀・)
123モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:41:17 ID:O7v
>>121
私の想定としては召喚魔法が使える鋼鉄ヒトデ(仮称)をぶん投げて
投げ飛ばした先で同位召喚でカーリーがヒトデの位置に移動とか考えてた
>>116
そうなのか・・・
124イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/12(日)22:42:20 ID:SJz
>>122
なるなる
>>123
ひぇぇ……凶悪

また時間ある時に、魔物で召喚獣使うやつとか考えてみるか…
そろそろ落ちますおやすみなさい!
125モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)22:45:34 ID:O7v
>>124
おつー
126ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)22:46:04 ID:gJk
乙乙。
127cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)23:19:10 ID:HbC
帰還
128モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)23:20:36 ID:O7v
>>127
おか
129cGCGfIKxrA :2017/11/12(日)23:31:42 ID:HbC
久保帯人のパキッとした陰影のつけ方かっこいいよなぁ……
130ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/12(日)23:33:15 ID:gJk
「再生力」取りたいし魔法技覚えたいし知能も攻撃も上げたいし双撃も使える様にしたい
・・・シナリオ開催しまくればどれも解決するんだがなぁ、物にならん
131モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/12(日)23:56:05 ID:O7v

おちるおやすみ
13200.9009/66 :2017/11/13(月)09:15:41 ID:tw@Nano_FW() 
コトリバコ(ハッカイ)が完成するのはいつの日になるだろう……
13300.9009/66 :2017/11/13(月)09:18:12 ID:tw@Nano_FW() 
ところでサンポウの素材って結局どうなったんだっけ?
13400.9009/66 :2017/11/13(月)16:39:43 ID:tw@Nano_FW() 
【ホワイトブレスレット】
種別:装飾品
素材:マーテルの木材+ダイヤモンド+魔石(細工)
効果:
①装備者の行う無属性攻撃の威力を1.1倍する。
外見:白い腕輪
説明:白地に複雑怪奇な幾何学紋様が刻まれたブレスレット。属性を含まない単純な力を増幅させる効果を持つ。

ありそうでなかった無属性攻撃強化アイテム
135cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)17:49:45 ID:r6k
エレメンタルラダー各位「ヒェッ……!」
136イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)18:11:04 ID:QAc
ジャルタリリィ復刻(こんばんはー)
>>133
私は鋼+宝石4種か3種くらい はどうだろうと提案してますね
>>134
かなり良いと思います
上昇幅も、無属性は多くの攻撃がそうですからこの倍率で何ら問題ないと思いますし、十分強力だと思います
13700.9009/66 :2017/11/13(月)18:30:59 ID:tw@Nano_FW() 
>>135
エレメンタルラダーを殴り殺すための装飾品
>>136
ふむふむ
それに合わせて解説も手を加えた方が良さそうかな
138イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)18:33:22 ID:QAc
>>137
そうだねー、そうした方がいいと思う

皆にも意見聞いてから、治したいね

めしおちー
139イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:10:00 ID:QAc
ただいまー
140朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)20:29:59 ID:1eh
ゾルンッ(床から生える)
141モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:31:17 ID:pkU
どもーっす
もすすす(´・ω・`)
142イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:32:01 ID:QAc
>>140
スポン(引っこ抜く)
>>141
どもすすす!
143モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:32:33 ID:pkU
>>142
朱雀ピクミン説
144イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:37:35 ID:QAc
>>143
朱雀はガラディーンに強い
青雀は(欲望に)溺れない
145朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)20:40:21 ID:1eh
緑雀は緑茶の方が好き(紅茶も好き)
146イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:41:14 ID:QAc
黒雀は[削除済み]

個性(貌)が色々スザクン
147モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:43:14 ID:pkU
個性が色々スザクズ



148イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:43:34 ID:QAc
>>147
こわい(こわい)
149モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:45:57 ID:pkU
>>148
実際は最大百体出て来るから・・・
150イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:46:43 ID:QAc
>>149
百の顔を持つ朱雀…
151黒雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)20:51:04 ID:1eh
グ....グォァ....ァァァアアアア
152モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:51:51 ID:pkU




153cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)20:55:53 ID:r6k
ピクシブに絵を初めて投稿してみたけど、
まぁ伸びないよねw
154モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:56:18 ID:pkU
>>153
どの絵?
155cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)20:56:44 ID:r6k
ここに投下したことのない絵
156イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)20:57:30 ID:QAc
>>151
うわああああ!(未知の力で殺されふ)
>>152
これはベチ-ン不可避
あと、人の絵を改変する時には許可をもらってからの方がいいと思う…
>>153
pixivはね…目立たない絵はとことん目立たない
タグとかがないと…
157モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)20:59:07 ID:pkU
>>155
ふむふむ・・・
>>156
すまぬ・・・
158イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:00:15 ID:QAc
>>157
謝る先は朱雀さんですね
親しき仲にも礼儀ありともいいますし
159モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:00:34 ID:pkU
>>151
すまぬ・・・
160朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:13:52 ID:1eh
超許す!(別に気にしてなかったけど離席中に色々あって困惑しながら聖母の許し)
161モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:14:17 ID:pkU
>>160
ありがとう・・・
162イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:18:01 ID:QAc
>>160
ありがとう…(このあたりはキチンと言っておかないとと思ってね…)
(俺もちょっと強めだったかも、ごめんね)
163モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:18:15 ID:pkU
>>162
超許す
164イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:19:16 ID:QAc
>>163
超ありがとう!
165朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:27:51 ID:1eh
パワ-(後光)
166イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:29:26 ID:QAc
>>165
アンデッド「ギャアアアア」浄化
167朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:31:34 ID:1eh
>>166
アンデットを浄化するほどの微笑み...光度は太陽に匹敵する(ペヤァー)
168モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:33:59 ID:pkU
>>167
どやぁ
(^ー^)
(´・ω・`)<あ、多分貴方の事じゃないです
(^ー^)´ω`)あふん
169イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:34:34 ID:QAc
>>167
メータラ「ちょっおまっ」爆散
ピチャンタ「あなたが神か」灰になる
ソウルイーター「ギャアアア…復活!」
スキル「魂への執着」
170朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:38:21 ID:1eh
>>168
ペヤァー(ほほえみぃ)
>>169
ベカァァァ(さらに三倍の微笑み)
171cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)21:38:57 ID:r6k
これがほんとの微笑みの爆弾
172モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:39:59 ID:pkU
>>170
(´^ω^`)
>>171
強そうなアニソンだよねぇ
173イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:42:15 ID:QAc
>>169
ソウルイーター「腹ぁいっぱいだぁ…」浄化
>>171
うまい
174朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:46:31 ID:1eh
やる気がいつまでたってもでないぞぉぉぉぉぉ!!()
175モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:47:31 ID:pkU
>>174
ドウシー
176イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:48:56 ID:QAc
>>174
そう!誰もやる気を出していないのである!
偉そうに注意してるイグニスちゃんですら、シナリオを作っていないのである!
177朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:51:31 ID:1eh
ダ-ラダ-ラダラララ-ン(どろけてる)
178cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)21:54:38 ID:r6k
許してくれる朱雀君の微笑みを描きました



179イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:56:23 ID:QAc
シナリオ案でも整理しよう
古龍シナリオアフターみたいなかんじで、呪龍が死んだ後に大陸に、カオスに、古龍社会に何があったのかみたいなのを描くシナリオと

ラピスラズリのお城の地下で、幻の金平糖結晶を探すシナリオとかを考えてる
180朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)21:56:58 ID:1eh
>>178
うーん...これは黒雀!!
181cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)21:57:25 ID:r6k
>>180
見るからに聖人の微笑みやんけ(すっとぼけ)
182イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)21:58:15 ID:QAc
>>178
これは土下座したモッさん(と真昼の太陽)を踏みつけながらいってそう
>>181
嘘だ!!
183モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)21:59:32 ID:pkU
>>178
ひいいい
184cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:01:11 ID:r6k
しかしここ数日でけっこう絵が上手くなったぞ、私
185朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:01:57 ID:1eh
>>184
ナ-デナ-デ!!!
186モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:02:09 ID:pkU
>>184
おお・・・
187イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:02:10 ID:QAc
>>184
なんというか、臨場感が出たのはわかった
いいね、お疲れ様!
188cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:02:57 ID:r6k
これが



こう



なったからね
189朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:03:48 ID:1eh
>>188
ちゃんとポーズとってりゅ!
190モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:03:51 ID:pkU
>>188
な、何奴!?
191cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:06:00 ID:r6k
下、じつはもみあげ描き忘れてるのは秘密だ(小声)
192イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:06:27 ID:QAc
>>188
!?
1枚目でもうカッコイイのに、二枚目でキャラクターが更に生き生きしてる…とてもいい!
193cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:07:19 ID:r6k
人間やればできるんやな、って思いましたとさ
194イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:08:16 ID:QAc
俺もデジ絵に挑戦してみようかな…
アナログ絵があれだけども(白目)
195朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:08:34 ID:1eh
磨いていこう、自分の技量(格言)
196cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:08:52 ID:r6k
iPadにクリスタが来たからみんな絵を描けばいいと思うよ(雑)
197cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:10:34 ID:r6k
afterのクオリティでもっといろんな角度、キャラ、服を描けるようになりたいのぅ
198イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:10:57 ID:QAc
>>196
ア ン ド ロ イ ド
>>195
ぴかぴか!
199cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:11:32 ID:r6k
>>198
スマホはそもそも画面小さすぎてなぁ……
iPad買いましょ(雑)
200朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:12:10 ID:1eh
(スマホで今まで絵を描いてた人)
201イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:13:13 ID:QAc
>>199
ふむふむ……

ノパソのマウスで絵を書くのは無理そう?
>>200
すげぇ
202cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:14:09 ID:r6k
>>200
(今、貴方の脳に直接話しかけています)
(iPadとクリスタは買わなくていいのでファミチキください)
>>201
私はマウスで描ける人は相当な変態技術の持ち主だと思ってる
203モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:14:47 ID:pkU
手書きででぶ妖精描いてみたけど中々良いね
204朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:15:17 ID:1eh
>>202
(うちは吉野家です)
205イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:15:41 ID:QAc
>>202
なるなる…
しばらくは手書きで行こう
>>203
書きやすいのは間違いないからね…連発はまずいけど
206cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:16:06 ID:r6k
>>204
(嘘はよくありませんよ すきやばし次郎さん)
207朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:18:37 ID:1eh
>>206
(バレちゃあしょうがねぇ...お望みの品だぜ)(Lチキを渡す)
208cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:18:57 ID:r6k
離席
>>207
(特上寿司よこせ)
209イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:19:29 ID:QAc
>>208
おつーん
210cGCGfIKxrA :2017/11/13(月)22:19:38 ID:r6k
ちなみに、すきやばし次郎は超高級すし店だぞ
211朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:19:49 ID:1eh
>>208
いてらー

(助六でも食ってろ)
212朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:20:12 ID:1eh
>>210
すき焼き屋じゃ無いのか!?(適当)
213モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:20:21 ID:pkU
>>208
おつー
214イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:22:53 ID:QAc
そうだ、コトリバコ・サンポウの素材は
>>136で大丈夫ですか?
あと>>134の是非も
215モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:25:16 ID:pkU
>>214
金+宝石4+龍の血+魔石で如何です?
鋼×3だと逆に重そうだし
216イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:28:49 ID:QAc
>>215
それはそれで重くね??
金か龍の血をなくした方がいいかも
217モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:29:34 ID:pkU
>>216
じゃあ龍の血を無くそうか
218朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:32:44 ID:1eh
クピックピッ(龍の血を飲む)
219イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:34:04 ID:QAc
あ、ごめん…龍の血いるわ…他のものとバランスとるなら
220朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:37:17 ID:1eh
ベ-(吐血)
221モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:38:01 ID:pkU
>>219
ほむー・・・
222イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:41:23 ID:QAc
金三つが問題だから、金一つで宝石がある程度自由ならなんとかなる
流石に結石、中身のない賛辞、水晶で作成とかはやばいから
3以上とかの制限はいるかな
223モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:41:49 ID:pkU
>>222
それが妥当だね
224イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:44:34 ID:QAc
>>223
だね、ありがとう

では問題なさそうなら素材を
金+3以上宝石4+龍の血+魔石に変更しますねー
225モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:46:29 ID:pkU
>>224
はーい
宝石×4にした方が良いかも
226モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:46:42 ID:pkU
>>225
×が抜けてたので
227イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:51:04 ID:QAc
>>225
>>226
なるなる、ありがとう

もう少し意見を聞いてみるよー
228モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:51:19 ID:pkU
>>227
うむ
229朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/13(月)22:55:57 ID:1eh
ニェム...ニェム....(お布団にスルスル)
230モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)22:56:11 ID:pkU
>>229
おつー
231イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)22:56:17 ID:QAc
>>229
おやすー
232イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:16:59 ID:QAc
うむむむ…そろそろ落ちたいけども
サンポウどうする?
233イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:18:59 ID:QAc
食品コンペやろうとしたけどやっぱり何も思いつかないし、シナリオも進まぬし召喚獣使う魔物もなかなかできない…
明日は顔出すまでにしばらく勉強に集中して気分転換するよ…
23400.9009/66 :2017/11/13(月)23:18:59 ID:tw@Nano_FW() 
金が入っている時点で3以上の制限とかは特に必要かなぁって思わないこともない
23500.9009/66 :2017/11/13(月)23:19:23 ID:tw@Nano_FW() 
金と龍の血が、ね
236イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:21:52 ID:QAc
>>234
>>235
なるほど…制限なしで普通に四つで大丈夫か…

これで編集しちゃって大丈夫でしょうか
23700.9009/66 :2017/11/13(月)23:22:42 ID:tw@Nano_FW() 
>>236
金+宝石素材×4+龍の血+魔石でOKかな

私は大丈夫と思う
238イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:27:29 ID:QAc
>>237
おけー!編集しておいて、また問題があれば再度差し替えよう
239モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)23:28:17 ID:pkU
軽い感じがしないでもないかと不安だが・・・
まぁやってみよう
240イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:29:24 ID:QAc
ホワイトブレスレッドもこれで大丈夫でしょうか?
×1.1で、無属性強化なので充分な倍率だと私は思いますし素材も妥当だと思います
241イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:34:44 ID:QAc
とりあえず編集しておきます
ホワイトブレスレッドについて問題点があれば、また挙げて頂ければ幸いです

クロオビの編集お疲れ様です!
242イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/13(月)23:39:27 ID:QAc
そろそろ落ちますおやすみなさい!
君に幸あれ
243モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/13(月)23:39:56 ID:pkU
>>242
おつー
>>240
良いと思う
24400.9009/66 :2017/11/14(火)00:02:33 ID:tw@Nano_FW() 
言うて中身のない賛辞とか結石は非売品だし大丈夫じゃないかな
245モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)00:07:35 ID:Xko
おちるおやすみ
246ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/14(火)21:03:53 ID:cGQ

        ∧ A ヘ /ヽ
          (・ω'・ / , ゝ ペラッ
         (つ//   
          /
247モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)21:04:09 ID:Xko
どもーっす
>>246
(´・ω・`)
248ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/14(火)21:11:42 ID:cGQ
知能を上げねば…
249モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)21:11:54 ID:Xko
>>248
魚食べよう
250ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/14(火)21:12:29 ID:cGQ
折角料理スキル取ってるしなぁ・∀・)ソーイエバ
251ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/14(火)21:41:36 ID:5s1
料理はいいぞ
252cGCGfIKxrA :2017/11/14(火)22:08:22 ID:rCV
お  米  食  べ  ろ  !  !  !
253モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)22:09:25 ID:Xko
>>251
>>252
ばんー
25434b0Dpn9AI :2017/11/14(火)22:17:00 ID:4r1
こんばんは


何とか復帰…
255モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)22:18:30 ID:Xko
>>254
ばん
256イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)22:24:07 ID:NQn
ただいまー、だいぶ遅くなったけどリアルは何とかなりそう
>>243>>244
りょかーい!
>>254
おかえりなさーい!
257モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)22:24:43 ID:Xko
>>256おかー
25834b0Dpn9AI :2017/11/14(火)22:25:16 ID:4r1
まさかHDDの初期不良を引いてしまうとは…

>>256
こんばんはそしてただいまー
259イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)22:27:52 ID:NQn
>>257
ただー!
>>258
すごい確率のやつだ…ご愁傷さまです
おかおかん!
260イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:04:49 ID:NQn
【世界樹節虫(ユグドラフシル)】 
名前: 世界樹節虫
種族: 虫
装備: 
固有スキル: 【王樹陣】(パッシブ)
このキャラクターとの戦闘中、このキャラクター以外の戦闘に参加している全てのキャラクターの近接・間接成功率が-10
及び「無・木・水・土」属性以外の魔法の魔法難易度が+20される。
アクティブスキル: なぎ払い(80)
パッシブスキル: 木の加護 魔法適性:魔導術 魔法強化
魔法: ユグドラシル ナートゥーラ ソーンエッジ
見た目: 大木ほどの大きさををしているナナフシ
弱点: 火・雷(150%)木・土(50%)
ドロップアイテム: マーテルの樹 聖樹 鉤のついた節足

攻撃力:15 防御力:4 俊敏:14 器用:10 知能:19 容姿:5 運:10 精神力:5
威力:15装甲:4抵抗:5
体力:300
攻撃成功率:57
魔法成功率:100-(魔法難度)
説明:「世界樹」の枝に擬態している超巨大ナナフシ
触覚から溢れんばかりの木属性の魔力を放ち、その木々のような体には無数の精霊がまとわりついている
仮に地上に落ちた場合、付近の植物を急成長させ、原っぱを一晩で虫系と植物系魔物の温床に変化させてしまう

世界樹の枝に止まっている個体はこちらから攻撃を仕掛けたりしない限り大人しいが
地面に落ちた個体は非常に活発になっており、森を広げながら出会った生物に襲いかかってくる。

こいつが作り出した森の中は視界が悪く、飛び交う精霊のせいで魔法も安定しない。
261モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:06:00 ID:Xko
>>260
ほむほむ、中々面白い・・・
262イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:08:20 ID:NQn
>>261
ありあり!
戦闘は勿論、付近をジャングルに変える能力でかなり厄介な敵になりそうだ
263モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:08:41 ID:Xko
>>262
うへぇ、思ったよりヤバそう
264イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:11:02 ID:NQn
>>263
書いててやべぇと思った
26534b0Dpn9AI :2017/11/14(火)23:11:52 ID:4r1
む、専ブラからの書き込みがなぜか飲まれる…


「全てが破壊し尽くされ、割と大惨事」系のモンスターだな
266モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:12:41 ID:Xko
>>264
www
>>265
せんぶらぁ・・・
267イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:14:33 ID:NQn
>>265
やっぱり専ブラはログ検索限定…

落ちる場所が平原とかなら新たな森ができるくらいでいいけど、街に落ちたら大きな犠牲が出るからね…

書き損ねたけど、森自体はこのナナフシぬっ殺したら、じわじわとだけど枯れるね
いついた魔物も時間経過でどっかにいく
>>266
今見てて爆笑してるwww間違いなくエピソードボスや
268モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:14:58 ID:Xko
>>267
森だけに草生えるかwww
269イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:17:25 ID:NQn
>>268
森生えるwwww

スルワラ「森に森を生やすな」自治厨
27034b0Dpn9AI :2017/11/14(火)23:17:55 ID:4r1
とりあえず草は燃やそうwww


おかしい、今までは飲まれることはなかったのに
271モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:18:13 ID:Xko
>>269
www
>>270
あちぃ
_( _´ω`)_ペショ
272イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:22:40 ID:NQn
>>270
PC変えたかれ…?
>>271
スルワラ「それでおk」
※このスルワラはフィクションです、実際設定のスルワラとは一切関係がありません
27334b0Dpn9AI :2017/11/14(火)23:26:46 ID:4r1
PC変更(この時点ではまだ大丈夫)→修理に出してHDD交換→専ブラを使った結果がこれだよ!

なんでPCの問題ではないと思う
274イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:27:52 ID:NQn
>>273
なるなる……
しばらく置いておいたら良くなるかも?
275イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:29:33 ID:NQn
【フルゴル教会立コンタクトル学園】
【スペロ国立芸術女学園】と並ぶ、スペロ内でも有数の学校で
フルゴルの教えを説き、優秀な人材(主に聖職者)を排出することを目的とした学園である

関係者にモスキート枢機卿ヨップ枢機卿というきな臭…豪華なメンツがいる

学科としては
フルゴル教の教え、及び前戦争の出来事などを学び
フルゴルやその仲間の齎した影響
並びに前戦争に関係する様々な諸国、属性神、更には非公式に外神についても学ぶ
【神学科】

フルゴルの生産、開発や
武器、防具、装飾品などがどのように力を生み出すか学び
優秀な職人を目指す
【工学科】

精霊魔法と魔導書について学び、新たな魔法を日夜研究し
グリマにも(真面目なサークルとして)魔導書を頒布している
【魔学科】

他幾つかの学科が存在している

10年ほど前にはホッピー夫人が設立し
戦地での救護活動を行える衛生魔術師を育て、多くの技術を満遍なく取得する…という名目で、戦争に介入するための人材を育成する
【特進科】が存在し、複数のクラスがあるほどの規模であったが
本来フルゴルがメインとしていた拘束魔法などではなく、魔導術などを教える極端なカリキュラムから反発を受け

更にとあるクラスを担任していた教師の「満遍なく取るなら戦闘スキルや魔法より就職に役立つスキルのほうがいいよ」という指導方針
更に役員のひとりであるヨップによる無駄を廃した的確なカリキュラムの改訂などが入る

結果生徒の殆どが確実に有能な人材に育ったが、教会に加入せずに普通に各地に就職するという事態になった為、特進科は設立から僅か4年ほどで解体された

肉屋やアシドはここ出身である、もしかすると他のくせの強いNPCもここと関わりがあるかもしれない。

好きに設定付け足してもらって大丈夫です
PCやNPCがかつてここに通ってた(もしくは通っている)とかも問題はないはず


汎用設定…のつもりだけど使いづらいかな…
27634b0Dpn9AI :2017/11/14(火)23:35:12 ID:4r1
>結果生徒の殆どが確実に有能な人材に育ったが、教会に加入せずに普通に各地に就職するという事態になった為、
>特進科は設立から僅か4年ほどで解体された
(ノ∀`)アチャー

ヨップが私腹を肥やすために頑張りすぎたんだなw
277イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:43:16 ID:NQn
>>276
とある担任「なぎ払いより珠算覚えよう、スラグより治療スキルの方が実用的」
生徒「なるほど」

ヨップ「この企業に就職してくれるならば高待遇を約束しよう」ヨップと繋がってる(超ホワイト)企業
生徒「なるほど!」


ホッピー夫人「どうしてこうなった!どうしてこうなった!」
278モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:44:35 ID:Xko
>>277
(´;ω;`)イイハナシダナー
279モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:45:12 ID:Xko
あ、そうだ
ゴールデン・ロアってどの位の歴史が有るの?
280イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:46:08 ID:NQn
>>278
実際戦地で人を助けるより、経済豊かにして戦争をなくした方が早い
>>279
決めてない!
マスター・ロアが作ったから少なくとも40年とかそのくらいじゃね?
281モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/14(火)23:46:56 ID:Xko
>>280
ふむふむなるほど・・・
人が歳を取るのには充分か・・・
28200.9009/66 :2017/11/14(火)23:48:28 ID:tw@Nano_FW() 
>>260
ヤマカリとタメ張りそう
28334b0Dpn9AI :2017/11/14(火)23:49:35 ID:4r1
>>277
そしてホッピー夫人の思惑とは裏腹に、教会が周りの企業と結びついてより力を増すわけだなw

>>282
こんばんは
284イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/14(火)23:51:12 ID:NQn
コンタクトル学園は、サンクトゥス・フルゴルにありそうだ
>>281
ほむほむ…
>>282
正しき森を守るヤマカリと、自らの森を押し広げようとするナナフシの戦い…!
ナナフシにユグドラシルで貫通され削られながらも高火力で叩き伏せようとするヤマカリさんの姿が目に浮かんだ
>>283
十年の間に、学園の周りに(協賛してる企業の店の)商店街とか出来てそうww
285イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)00:04:08 ID:dzp
そろそろ落ちますね!
コンタクトル学園は登録しておいて大丈夫そうならまた明日登録しますねー
28634b0Dpn9AI :2017/11/15(水)00:05:19 ID:wN3
おつかれさまでした

そしてこっちも便乗落ちします
おやすみなさい



…色々と再設定しなきゃ
287モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)00:05:37 ID:sLC
>>285
>>286
おつ
じゃあ私も落ちますおやすみー
28800.9009/66 :2017/11/15(水)16:50:33 ID:tw@Nano_FW() 
そもそも世界樹とかそういう設定ってあったっけ……?
289名無しさん@おーぷん :2017/11/15(水)17:14:42 ID:F5n
【世界樹】
大陸の端っこに存在する巨大な木。とにかくでかい。
昔、その場所には国が有ったが世界樹がその地の養分を根こそぎ取ってしまった為農業が衰退。食物を輸入品に頼った為物価が上昇。今では国が分裂し小さな村が木の周りに点在する。
木の一番上に迄上った者は存在しないので高さも分からない。然し、見上げていたらそのまま後ろに倒れてしまったという話もよく聞くのでとにかく尋常ではないレベルにでかい。
葉が覆い茂ってるので世界樹の周りは何時も薄暗い。たまに日が射して明るい。やったね。
木はわりかしゴツゴツしているので登ろうと思えば登れるが3分の1当たりになると空気が薄くなっているので皆諦める。これが誰も頂上に辿り着いていない所以。
290イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)17:15:32 ID:dzp
こんばんはー
>>288
こういうのがあった
何度も登録しようとしてたけど、また登録できてなかったみたいなので、もう有無言わずに登録しておく
291イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)17:17:44 ID:dzp
今度こそ登録した
私からも3度くらい確認しましたが、きちんと登録できてるか確認お願いします。
292イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)17:30:25 ID:dzp
世界樹に関連する【ツリウド村】を町項目に
【世界樹の洞】をダンジョン項目に登録
確認はwikiを参照していただければ助かります…(編集忘れ防止のための処置です、ご理解お願いします)

その他、編集できてないという設定があればまず仮でも登録してから、議論を始める方がいいと思います
問題があれば削除、改善点があれば再編集できますし
仮に話題が流れてしまっても、また気がついた時に修正がしやすいですので、どうかご協力お願いします
293モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)20:39:59 ID:sLC
どもーっす
_( _´ω`)_ペショ
294イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)21:58:30 ID:dzp
ただいまー
>>293
どもーっす
295モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)21:58:46 ID:sLC
>>294
おかー
296イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:00:24 ID:dzp
>>295
早い!?

問題がなさそうなので、コンタクトル学園を団体の設定として設定の断片に登録しておきます
拡張性があると(自分では)思うので、単独ページ作成します
297モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:00:49 ID:sLC
>>296
おk-
298イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:07:47 ID:dzp
登録完了のはずー
>>297
ありー
299モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:08:16 ID:sLC
>>298
おつー
30000.9009/66 :2017/11/15(水)22:09:52 ID:tw@Nano_FW() 
こんばんは
301イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:10:12 ID:dzp
>>299
ありりん!

備品を調達するとか、学校の七不思議を調査するとか色々作れると思う!
>>300
ばんはー!
302モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:10:13 ID:sLC
>>300
ばん
303イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:21:52 ID:dzp
たまたま目に入ったので、サタデー社せいのゾンビシリーズをとりあえずサタデーのページに登録
この辺りもデータ化して魔物ページにまた登録しておくか

本当に魔物3ページが、今まで不遇だった種族の追い上げページになってる
更に追い上げるために次は水棲生物と鳥も増やさなきゃ
304ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/15(水)22:22:30 ID:zzv
        |
        |  Who is That Pokemon !?
        |  ,\
        |、 __)_)
        |し'   
305イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:23:08 ID:dzp
>>304
(英語圏での)Pokemon!
Untyoth
30600.9009/66 :2017/11/15(水)22:25:20 ID:tw@Nano_FW() 
魚系の魔物……超高速で突っ込んでくる空飛ぶダツとか?
307イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:28:50 ID:dzp
>>306
いいね!
カジキマグロやノコギリザメという手もあり…?(結局尖ってる)
308モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:29:54 ID:sLC
>>303
おつ
>>304
ばんー
>>306
野生のちくわ!!
あと前に野生の煮干の話題出した様な気する
30900.9009/66 :2017/11/15(水)22:30:14 ID:tw@Nano_FW() 
ネードシャークといいとりあえず魚は飛ばしている気がする
310イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:30:48 ID:dzp
>>308
相変わらずお前は何を言っているんだ
>>309
次は悪魔にしたり頭増やしたりしようぜ!(圧倒的サメ映画)
31134b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:32:22 ID:j2P
こんばんは

魚系の魔物というと


A HUGE BATTLESHIP ・ GOLDEN OKRA ・ IS APPROACHING FAST


な感じのデカブツか
312イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:34:25 ID:dzp
>>311
こんばんはー
調べてみたけど、敵艦が凄いかっこいい
機械っぽさもあるのに、今にも背鰭動かしながら機敏に動きそう
313モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:35:20 ID:sLC
人造ちくわ大明神を造り出す為に
煮卵を竹輪の中に蛇を潜らせた蛇巻きにはんぺんの上で温めさせて
そのはんぺんから出来たのがはんぺんゴーレム

疲れてるのかな・・・
314イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:37:45 ID:dzp
>>313
間違いなく疲れてるのよ…でも大好き、採用するかといえばnoだけど愛してる

煮卵をちくわの中に入れるのは無理があるような
315モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:38:32 ID:sLC
>>314
蛇巻きがちくわの中に入っているだけで煮卵自体ははんぺんの上
31634b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:39:06 ID:j2P
>>312
ケンシロウ!巨大戦艦(ダライアス)はいいぞ!


>>311のはそれのパロゲーの「BomberBomber外伝2」の1ボスだがw
317イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:40:54 ID:dzp
>>315
なるなる…
>>316
わっふー!

パロだったのかwww
318モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:41:35 ID:sLC
>>316
ビッグコア!!グリーンインフェルノ!!火蜂!!
31934b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:44:53 ID:j2P
>>317
正しくは「GOLDEN OKRA(ゴールデンオクラ)」じゃなくて「GOLDEN OGRE(ゴールデンオーガ)」やね
320イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)22:47:40 ID:dzp
>>319
細かく見たら所々おかしいwwなるなる
32100.9009/66 :2017/11/15(水)22:53:15 ID:tw@Nano_FW() 
名前:フライングダート
種族:魚類
AS:突き(90)、回避(75)
「チャージ」(100)
射程:近接 命中:近接
自身が後衛にいる場合にのみ使用可能。即座に前衛に移動し、敵1体に威力2倍の物理ダメージ。
更に命中した場合対象に「出血」を与え、突き刺さった状態となる。
「デスロール」(90)
射程:近接 命中:なし
敵1体に威力2倍の物理ダメージ。この能力は自身が突き刺さった状態の対象にのみ使用可能。
PS:
「細い身体」
この魔物に対する攻撃の命中率は-20される。
「貫通」
特定の効果によってこの魔物は対象に突き刺さった状態となる。
突き刺さった対象はラウンドの終了ごとに4点の貫通ダメージを受ける。この効果は突き刺さった数だけ重複する。
行動を消費して[攻撃×3]または[器用×3]で判定し、成功することでこの効果は解除される。判定を行う者は突き刺さった対象自身でなくても良い。
ただし、この状態である限りパッシブスキル「細い身体」の効果は失われる。
魔法:なし
外見:体長50cm程度の細長い銀色の魚。頭が槍のように鋭く尖っている。
弱点:雷(200%)、水(50%)
ドロップ:槍魚×1[確定]
浮遊鉱(1-30)、なし(31-100)[枠数:1]
攻撃18 防御10 俊敏32 器用5 知能10 容姿13 幸運8 精神10
威力18 装甲5 抵抗5 体力38 近接命中率114 間接命中率33 魔法成功率60

槍魚の亜種。浮遊鉱に似た成分を体内に蓄えることで飛行能力を得ており、時速150kmを超えるというその突進の威力は竜種の鱗を貫通する程。
集団で自分より大きな魚や海面を飛行する生物、時には船にさえ見境なく襲いかかる程に攻撃的で、大きさに似合わず非常に危険な魔物である。
32234b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:53:28 ID:j2P
>>318
真ん中がわからん…
323モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)22:55:00 ID:sLC
>>322
初代R-type3面
ボス兼ステージ
ゴマンダーと良い、凄い発想だ
32434b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:55:14 ID:j2P
>>321
敏捷の高さに殺意を感じる…w
32500.9009/66 :2017/11/15(水)22:55:25 ID:tw@Nano_FW() 
「貫通」
特定の効果によってこの魔物は対象に突き刺さった状態となる。
突き刺さった対象はラウンドの終了ごとに4点の貫通ダメージを受ける。この効果は突き刺さった数だけ重複する。
行動を消費して[攻撃×3]または[器用×3]で判定し、成功することでこの効果は解除される。判定を行う者は突き刺さった対象自身でなくても良い。
ただし、この状態である限り突き刺さった対象以外に攻撃することは出来ず、パッシブスキル「細い身体」の効果は失われる。

ちょいと修正
32600.9009/66 :2017/11/15(水)22:56:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>324
戦闘開始直後に一斉に突っ込んでくる地獄絵図
32700.9009/66 :2017/11/15(水)22:57:32 ID:tw@Nano_FW() 
ちょっと流石にえぐいので攻撃力もう少し下げようかなぁ
32834b0Dpn9AI :2017/11/15(水)22:58:39 ID:j2P
>>323
あいつはそんな名前だったのか…

巨大戦艦といえばガチで日本の戦艦と戦える「1943」とかもあったな
32900.9009/66 :2017/11/15(水)22:59:57 ID:tw@Nano_FW() 
攻撃力16くらいでいいか
330イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:00:27 ID:dzp
>>321
青龍「えっまた魚の餌食?いや勘弁しt」心臓にフライングダートが突き刺さり死亡

かなりスリップダメージや威力×2が連続で発動する可能性あるので、威力は14.15くらいでどうだろう?
>>329
いいと思うよー
331モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:00:34 ID:sLC
>>328
元々は別の文明の決戦兵器だったのがバイドに乗っ取られたらしい
332イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:01:33 ID:dzp
【カラス】 
名前: カラス
種族: 鳥
装備: 
固有スキル: 
アクティブスキル: 突き(75)武器落とし(55)回避(70)
パッシブスキル: 
魔法: 
見た目: 真っ黒な鳥
弱点: 間接攻撃(×1.1)近接攻撃(×0.9)
ドロップアイテム:闇夜の羽、その他色々

攻撃力:12 防御力:2 俊敏:16 器用:19 知能:11 容姿:10 運:5 精神力:3
威力:12装甲:2抵抗:3
体力:15 
攻撃成功率:60
魔法成功率:58-(魔法難度)
説明:森でも海辺でも人の居住区でも異世界でも
割とどこにでもいる鳥
たまに人を襲ったりするけどそこまで強くもない

いそうでいなかった、弱めの動物
33300.9009/66 :2017/11/15(水)23:02:51 ID:tw@Nano_FW() 
同時に5体くらい出現するのを想定しているから開幕威力36で一斉に攻撃してくるのは流石にやばい
>>332
食べ物とか盗んだりしてきそう
334モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:03:26 ID:sLC
>>332
普通の鳥が襲って来るって言うのは
ヒッチコックの鳥を思い出すのぉ・・・
>>333
かかし




33500.9009/66 :2017/11/15(水)23:04:20 ID:tw@Nano_FW() 
トンビになら襲われたことある……
33634b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:05:12 ID:j2P
ニワトリの集団に襲われて死んだリンクならそれこそ星の数だけ…w
337イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:06:43 ID:dzp
>>333
あー、それまずいね…強化組でも2匹くらい刺さって対処できなかったら死ぬ
>>333
買い食いしてたら襲ってきて食べ物取っていきそう
>>334
調べたけど、怖かった…
結局原因は家だったってことでいいのかなこれ
>>335
まじで…怖そう
33800.9009/66 :2017/11/15(水)23:08:10 ID:tw@Nano_FW() 
かといって攻撃力14だと突きの威力が21と微妙になる
雑魚ならそれくらいで良いのかもしれないけど
339モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:08:44 ID:sLC
>>337
子供の時に見たからよう分からん
『鳥が襲って来る』から何時来るか分からんから
最後のシーンはマジで心震える
340イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:09:38 ID:dzp
>>338
5体ならそれでも…ただ少し装備固めたら対処可能範囲なんだよね
でも刺さりさえすれば固定ダメージやばそう
>>339
ほんまね…生きたミサイルが大量に飛んでるみたいなもんやし
34100.9009/66 :2017/11/15(水)23:12:21 ID:tw@Nano_FW() 
http://youtu.be/hNh78m-3XYc
カツオドリの狩りとか実際凄い
342ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:15:44 ID:bXf
俊敏32…なんて速さだ(唐突)
34300.9009/66 :2017/11/15(水)23:17:40 ID:tw@Nano_FW() 
名前:フライングダート
種族:魚類
AS:突き(90)、回避(75)
「チャージ」(100)
射程:近接 命中:近接
自身が後衛にいる場合にのみ使用可能。即座に前衛に移動し、敵1体に威力2倍の物理ダメージ。
更に命中した場合対象に「出血」を与え、突き刺さった状態となる。
「デスロール」(90)
射程:近接 命中:なし
敵1体に威力2倍の物理ダメージ。この能力は自身が突き刺さった状態の対象にのみ使用可能。
PS:
「細い身体」
この魔物に対する攻撃の命中率は-20される。
「貫通」
特定の効果によってこの魔物は対象に突き刺さった状態となる。
突き刺さった対象はラウンドの終了ごとに4点の貫通ダメージを受ける。この効果は突き刺さった数だけ重複する。
行動を消費して[攻撃×3]または[器用×3]で判定し、成功することでこの効果は解除される。判定を行う者は突き刺さった対象自身でなくても良い。
ただし、この状態である限り突き刺さった対象以外に攻撃することは出来ず、パッシブスキル「細い身体」の効果は失われる。
魔法:なし
外見:体長50cm程度の細長い銀色の魚。頭が槍のように鋭く尖っている。
弱点:雷(200%)、水(50%)
ドロップ:槍魚×1[確定]
浮遊鉱(1-30)、なし(31-100)[枠数:1]
攻撃12 防御10 俊敏32 器用5 知能10 容姿13 幸運8 精神10
威力12 装甲5 抵抗5 体力38 近接命中率112 間接命中率33 魔法成功率60

槍魚の亜種。浮遊鉱に似た成分を体内に蓄えることで飛行能力を得ており、時速150kmを超えるというその突進の威力は竜種の鱗を貫通する程。
集団で自分より大きな魚や海面を飛行する生物、時には船にさえ見境なく襲いかかる程に攻撃的で、大きさに似合わず非常に危険な魔物である。

奇襲持たせようと思ったけど流石に自重した
344モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:17:52 ID:sLC
>>340
ヒッチコック氏の言葉に
『爆弾が急に爆発したら観客少しの間驚くけど
これから爆弾爆発するぞーって教えたら爆発するまでハラハラする』とそんな風な言葉が有ってだな
ミサイルは飛んで爆発するけど
鳥だから襲わず止まってガンたれる時も有るんだよ
そこら中に、びっしりと
34500.9009/66 :2017/11/15(水)23:18:09 ID:tw@Nano_FW() 
攻撃力16だ!流石に下げすぎ!
346ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/15(水)23:19:22 ID:zzv
一人で相手したら余裕で死ねるな・∀・)
347イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:20:43 ID:dzp
>>341
まさか海にダイブするとは…泳いでるやんけ!
>>342
ネルなら勝てるよね!?
>>343
これなら大丈夫だと思われるけど低すぎない?
>>344
なるほど…そう考えると、即死するミサイルよりも恐ろしいね
>>345
良かった良かった
>>346
1体1でもわからないレベル…
34834b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:20:47 ID:j2P
なるべく対象をばらけさせた方がよさそうだな
349ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:21:43 ID:bXf
>>347
開幕召喚して攻撃を防ごう(ただし召喚獣は俊敏32)
35000.9009/66 :2017/11/15(水)23:21:58 ID:tw@Nano_FW() 
20体くらいに襲われたらなのなのでも1ラウンドで落ちるくらいにはえぐい
351モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:22:23 ID:sLC
>>347
生殺しだなぁ・・・
>>350
ふぁー!!
35200.9009/66 :2017/11/15(水)23:22:52 ID:tw@Nano_FW() 
貫通ダメージで80点入るのはえぐいから仕方ないね
35334b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:25:37 ID:j2P
そこまで数が出るとえぐい以前に「GM(戦闘の処理の手間的な意味で)正気か?」としかw
354イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:25:40 ID:dzp
>>348
集中しちゃうとかなりやばいしね…2体が刺さってデスロールしたら死ねる
>>349
それでも同値
>>350
襲われることないと思うので大丈夫だと思うけど、実際5体くらいに取りつかれて仲間のフォローがなければ、なのなのもスリップダメージで危ないね…
>>351
死んでるように生きたくない
355モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:26:07 ID:sLC
>>354
うむ・・・
356イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:26:39 ID:dzp
>>353
敵管理シートが4枚くらいいるよね…
>>355
うゆ!
35700.9009/66 :2017/11/15(水)23:26:52 ID:tw@Nano_FW() 
あと種類が少ないって魔物いるかなぁ
35800.9009/66 :2017/11/15(水)23:28:02 ID:tw@Nano_FW() 
投げ槍がプロ野球選手のピッチ並の速度で大量に飛んでくると考えれば実際やばい
359イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:28:49 ID:dzp
>>357
無機物かな
これに関してはポンポン増やせないからねぇ…
最悪、「嫌悪感」の対象から例外的に外すかしないといけなさそう
36034b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:29:42 ID:j2P
そういえば、先日のSWのセッションで部位数6の魔物がPCの人数分+1体出てくるという酷い状況にw
36100.9009/66 :2017/11/15(水)23:29:53 ID:tw@Nano_FW() 
>>359
ぶっちゃけ大砲とか壁とかみたいなオブジェクト扱いだからね
36200.9009/66 :2017/11/15(水)23:31:20 ID:tw@Nano_FW() 
>>360
超越者相手にフォールンエルダードラゴンが5体+取り巻き2桁が出たことなら……
363ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:31:28 ID:bXf
>>360
PCが0人でも1体出てくるのか…それは確かにすごい
>>361
無機物の所見てたら魔法生物いっぱいいた(大体僕のせい)
364イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:33:15 ID:dzp
>>360
えぇ…まじでシート複数必要じゃねww
部位の計算苦手、大嫌い

ソドワといえば今度の週末プレイしにいくので楽しみ
キルビジもやるしD&Dもやれるかも、生きてて良かった
>>361
だね…だから魔物カテに入れるのは違和感ある気もする
旋風鬼とかをきちんと魔法生物にして、分けるのも(今の時点では)ありかなって
36500.9009/66 :2017/11/15(水)23:33:18 ID:tw@Nano_FW() 
スペクターブックとかガーゴイルは魔法生物扱いになりそう
366イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:35:11 ID:dzp
>>365
だねん、ガーゴイルは天使でも違和感ない
367ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:35:25 ID:bXf
というか無機物のところのミミックが自分で作っておいてツッコミどころ満載だから直そう
装備:舌ってなんだよ(真顔)
36800.9009/66 :2017/11/15(水)23:35:44 ID:tw@Nano_FW() 
>>367
武器落としで舌切られるのかな?
369モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:35:49 ID:sLC
名前:アームズゴーレム
種族:魔法生物
装備
バスタードソード(1H、威力6、命中-5%、C10%)ヘビーアックス(2H、威力12、命中-20%、C25%)
ロングスピア(1H、威力7、命中-10%、C10%)マトック(2H、威力13、命中-5%、C3%)
梅雨(2H、威力6、命中10%、C25%)ロングボウ(2H、威力7、命中5、C5%)重撃の矢20本(威力+2、命中-10%)
固有スキル
【歩く武器庫】
アームズゴーレムの攻撃力は体力と同じ数値アップする

【アンバランス】
アームズゴーレムは攻撃後、転倒する

アクティブスキル
突き(80)足払い(80)武器落とし(80)薙ぎ払い(80)鎧砕き(80)
双撃(80)連射(80)遠当て(80)魔人斬り(80)幕無し(80)
パッシブスキル:【剣術】【槍術】【斧術】【槌術】【刀術】【弓術】【命中】
魔法:無し
見た目:武器が固まって出来た人型
弱点:雷(×2)水(×2)
ドロップアイテム
バスタードソード(0~10)ヘビーアックス(5~15)ロングスピア(10~20)
マトック(15~25)梅雨(20~30)ロングボウ(25~35)

攻撃力:0+80
防御力:1
俊敏:10
器用:1+2
知能:3-2
容姿:5
運:5
精神力:1
体力80
攻撃成功率110

ゴーレムを強化する為に武装させるのでは無く武器でゴーレムを作れば強くなると言う発想の元、大量の武器で構成されたゴーレム
武器で作られた為、攻撃力も戦う為に必要なスキルも高いが守備が疎かで
武器で作られた体が削られると弱体化し更にバランスが非常に悪く転ばせる事も容易
370ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:36:37 ID:bXf
>>368
2ターンかけて舌を拾うのか…
37100.9009/66 :2017/11/15(水)23:38:05 ID:tw@Nano_FW() 
>>369
攻撃力えぐない?
372イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:39:24 ID:dzp
>>367
つけ舌なんでしょ(適当)
>>368
笑った
>>369
早々に削らないとやばい魔物だ!
スリルはあるけど、デタラメすぎるので
ある程度小さめの攻撃に、体力の2割とかが加算されるとかでどうだろ
373モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:40:37 ID:sLC
>>371
戦闘職二人居ればそこそこ削れるし問題無いと思うが
>>372
じゃあ推敲してみようか
37400.9009/66 :2017/11/15(水)23:41:32 ID:tw@Nano_FW() 
15+体力/4くらいでどうかな
375モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:43:36 ID:sLC
>>374
ふむふむ・・・
37600.9009/66 :2017/11/15(水)23:43:41 ID:tw@Nano_FW() 
ぶっちゃけると戦果が安定しない魔物はシナリオに使いにくかったりする……
377モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:43:57 ID:sLC
>>376
むむむ・・・
37834b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:44:21 ID:j2P
>>369
ある程度前衛キャラがいれば何とでもなるが、運悪くそうでないときに出くわしたら…

カバーリング系能力もちと一緒に出すのは厳禁だな
379イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:45:27 ID:dzp
>>373
問題は削れなかった時、なのなのでもない限りほぼ即死することなんだよねん
かなり強く、死の危険がある魔物はいいけども、これは「削りが甘ければ確実に死ぬ」だから扱いが難しいと思われる!
さらに瀕死だともう勝ちが見えちゃうし

なので、こういう削って弱体化させる魔物は
ある程度の固定値を用意した上で運用するのが賢いって誰かが言ってた
38000.9009/66 :2017/11/15(水)23:45:32 ID:tw@Nano_FW() 
装備に弓もあるから後衛で徒党組ませてもえぐいことになるな
381モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:45:46 ID:sLC
>>379
なるー
382モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:47:08 ID:sLC
【歩く武器庫】
アームズゴーレムの攻撃力は体力/4の数値アップする

攻撃力:15+20で如何だろう
38300.9009/66 :2017/11/15(水)23:49:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>382
良いのじゃないかな
それでも攻撃力35で集団突き双撃は結構脅威だけど
38400.9009/66 :2017/11/15(水)23:49:59 ID:tw@Nano_FW() 
威力50前後の攻撃に耐えられるPCって大体半分くらいだから
385ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:50:11 ID:bXf
なんで集団で出す前提なんだ…(困惑)
高価な武器いっぱい使ってるんだから集団で出せるほど安価じゃないでしょ
386モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/15(水)23:50:32 ID:sLC
>>383
単体で出せば良いんじゃない?
38700.9009/66 :2017/11/15(水)23:50:51 ID:tw@Nano_FW() 
>>386
単体ならなんら問題ないとおもう
388イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:53:24 ID:dzp
ちょっと厳しめの書き方になっちゃったごめんね…
>>381
ぷぇい!
>>382
かなりいいと思う!
これなら最大時はかなりの強敵だし、かなり削られても充分戦えるはず
何よりスキルも豊富なので、色々なことができるしね
>>383
その当たりは…
なるべく複数個体を同時に同じスキルを使用しないようにGMが心掛けるとか?
攻撃スキルを使うやつは少なめにするみたいな
そもそも集団っていっても、このステなら単体、多くても2体くらいじゃない?
>>385
だよねん!ブルジョワでも2体作ったら財布の紐が固くなりそう
38934b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:56:17 ID:j2P
1体でも

闇羽「あなた、ばかなの?」

と言われかねないのに複数出した日にゃあ

アカギ「狂気の沙汰ほど面白い」

なことになるぞw
39000.9009/66 :2017/11/15(水)23:57:05 ID:tw@Nano_FW() 
しめて6560Fか
高い装備を作るようなものと考えればまぁ妥当ではある……?
39100.9009/66 :2017/11/15(水)23:57:40 ID:tw@Nano_FW() 
真CSスーツよりはマシだな!
392ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/15(水)23:57:43 ID:bXf
ゴーレムを作るわけだから特殊な素材とか必要そう
39300.9009/66 :2017/11/15(水)23:59:07 ID:tw@Nano_FW() 
あー、今それで思い出した
PCがゴーレムを運用するにあたって特殊なアイテムを必要にするか、それを消費アイテムにするかどうかを考えておるんだ
394イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/15(水)23:59:46 ID:dzp
アメトリンもぶち込まないといけなさそう

これを作れる魔術師は確実に金持ちだが…
よく考えると、装甲も低いのでかなり早くに倒されちゃうんじゃ?

威力倍率はそのままか低くして、体力もう少し増やすのはどうだろ
39534b0Dpn9AI :2017/11/15(水)23:59:59 ID:j2P
>>391
アレは値段に似合うだけの性能はあるから(震え声

というかいつの間にか「抵抗+8」まで付いてたんだよなぁw
396ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/16(木)00:00:20 ID:zNN
雷とか水に当たったら一瞬で溶けるしね
39700.9009/66 :2017/11/16(木)00:00:46 ID:tw@Nano_FW() 
>>394
むしろ防御力上げた方が良さそう?
39800.9009/66 :2017/11/16(木)00:01:30 ID:tw@Nano_FW() 
>>395
今のところ誰も作る気配は無さそうだけど弱体化させた方が良さそうかなぁ
399モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)00:02:06 ID:Oid
>>394
ふむふむ・・・考えておこう・・・
400イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)00:03:59 ID:NEJ
>>396
そうそう
弱点考慮するなら、3桁クラスが妥当かなって
>>397
そうなると、大量の武器を破壊しながら倒していくというコンセプトに反するかなって…
>>399
弱点倍率や装甲がほぼ無のことを考えると、体力200(10削れる事に威力が1削れる)とかどうだろ
40134b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:05:30 ID:xTh
>>394
それはVer.カトキならぬVer.過渡期だから色々不備があるということで


後に装甲とかが上がったが威力上昇も穏やかになった奴とかが出てきそう
40200.9009/66 :2017/11/16(木)00:06:45 ID:tw@Nano_FW() 
①素材さえ揃えれば魔法行使だけで作成可能
②素材+特殊アイテムが作成に必要、特殊アイテムは効果終了後回収可能
③素材+特殊アイテムが作成に必要、特殊アイテムは消耗品
>>400
それくらいでよさそう
403イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)00:08:06 ID:NEJ
>>401
なるなるん!
刃が丸い、大ぶりの武器が複数個絡まったやつとか!
>>402
うむむ…難しいところ
特殊アイテムの素材コストによるかな
404イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)00:09:59 ID:NEJ
やべぇ眠い…すいません、今日出た設定について編集お願いして大丈夫でふか…明日になっても大丈夫なら明日私やりますので…

そろそろ落ちますおやすみなさい
40500.9009/66 :2017/11/16(木)00:10:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>404
おやすみ
40634b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:10:34 ID:xTh
>>398
弱体化なら抵抗の上昇値を削ったうえで、軽減を無属性以外にするとか

全属性って無属性も含めたっけ?
40734b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:10:55 ID:xTh
>>404
おつかれさまー
40800.9009/66 :2017/11/16(木)00:11:22 ID:tw@Nano_FW() 
>>406
無属性は含まないはず
40934b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:12:29 ID:xTh
>>408
ならば大丈夫かな?
41000.9009/66 :2017/11/16(木)00:13:09 ID:tw@Nano_FW() 
装甲4抵抗6にして全身装備に移動させるくらいで良さそう
41100.9009/66 :2017/11/16(木)00:19:02 ID:tw@Nano_FW() 
むしろこの性能で胴装備というやばさ
41234b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:20:55 ID:xTh
アレを作った当時は「属性ダメージ=魔法ダメージ」な認識だったからなぁ…
41334b0Dpn9AI :2017/11/16(木)00:25:27 ID:xTh
さて、それではわたしも落ちることにします
おやすみなさい
414モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)00:27:37 ID:Oid
私もおちるおやすみ
アームズはまた考えよう
41500.9009/66 :2017/11/16(木)00:28:43 ID:tw@Nano_FW() 
おやすみなさい
416イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)07:43:05 ID:NEJ
おはよう、一応昨日出た設定を登録しておいたー
といっても、フレイングダートは既に登録されていたのでカラスだけ!
417イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)08:22:19 ID:NEJ
設定を登録した後には、なるべくでいいので登録したことをなるべく宣言お願いします!

私もよく勝手に未収録設定登録したりしますし、これからはなるべく登録後は登録したということを宣言するようにします!
41800.9009/66 :2017/11/16(木)11:11:14 ID:tw@Nano_FW() 
ちなみに沖縄の方ではダツはサメ並みに危険な魚として扱われているようですな
>>417
ほいほい
41900.9009/66 :2017/11/16(木)11:15:10 ID:tw@Nano_FW() 
竜種なのにいつも魚の餌食になっている青竜くんかわいそう
42000.9009/66 :2017/11/16(木)13:11:46 ID:tw@Nano_FW() 
【槍魚】
種別:投擲
H数:1H
威力:12
命中:-10
C率:20%
特殊:
①命中で生物系の対象に5点以上のダメージを与えた場合、対象に「出血」を与える。
素材:採取等で入手
外見:槍のように細長く尖った口を持つ魚
説明:生きた槍と称される魚はそのままでも武器になるほど鋭い。
42100.9009/66 :2017/11/16(木)13:34:20 ID:tw@Nano_FW() 
名前:ドデカチン
種族:甲殻類
AS:双撃(80)、ガード(70)
「振り回し」(80)
ハサミを大きく振り回して攻撃する。3体に威力+5の物理ダメージ。このスキルによる攻撃の命中率に1/2の修正を受ける。
PS:命中、麻痺耐性
「硬い甲殻」
斬撃武器から受けるダメージを-5点する。
魔法:なし
外見:どでかいザリガニ。全長3mくらいある。
弱点:雷(150%)、水(0%)
ドロップ:真っ赤な甲殻(1-25)、絶品カニミソ(26-50)、マッカチン(51-100)
攻撃24 防御32 俊敏10 器用6 知能6 容姿7 幸運12 精神12
威力24 装甲16 抵抗6 体力86 近接命中率70 間接命中率70 魔法成功率42

成長し過ぎたマッカチン。環境適応能力が非常に高く海水にも淡水にも生息するが、特に濁った水を好んでいるらしい。
マッカチンは本来、カルミナの一部地域にしか生息していなかったが、その味の良さから各地に放流され現在では大陸全土で見られるようになった。
非常に食欲旺盛でフロシュゲザーの硬い皮をものともせずに食べることができ、最近は在来の生物を食い尽くしてしまうのではと問題視されている。
42200.9009/66 :2017/11/16(木)13:38:56 ID:tw@Nano_FW() 
「振り回し」は射程:近接 命中:近接です
42300.9009/66 :2017/11/16(木)14:41:40 ID:tw@Nano_FW() 
名前:パンドラオクトパス
種族:水生生物
AS:奇襲(90)、双撃(80)、紅桜(80)、受け流し(75)
「鉱石泥棒」(60)
1ラウンドに1回使用可能。近接攻撃が命中した対象が3以上の鉱石素材を持っていた場合に判定する。
判定成功でその素材のうちどれか1つ奪い、自身の容姿を+[奪った素材のレア度]する。この効果は+10まで重複する。
この魔物が倒された時、奪った素材はドロップアイテムとなる。
PS:命中、魔法適性(付与術)
「2回行動」
「柔らかい身体」
打撃武器から受けるダメージを-5点する。
魔法:ピンキィ、ギャグボル、ヨクアタール、リフレクター
外見:大きなタコ。財宝でいっぱいの宝箱を住処にしている。
弱点:
ドロップ:ミスリル(1-5)、金(6-15)、いずれかの属性宝石(16-25)、銀(25-40)、ミミックオクトパス(41-60)、奇怪な触腕(61-100)[枠数:10]
攻撃24 防御16 俊敏7 器用19 知能24 容姿22 幸運16 精神22
威力24 装甲8 抵抗11 体力190 近接命中率70 間接命中率91 魔法成功率142

ミミックオクトパスの変種。キラキラとしたものに目が無く宝箱に様々な鉱石や財宝を集める習性を持つ。
刺激しない限りは比較的大人しいが自慢の財宝に手出しする者には容赦なく襲い掛かる。
性質は極めて厄介だが、その習性から「当たり」目当てで難破船から宝箱を引き上げる冒険者は決して少なくない。
42400.9009/66 :2017/11/16(木)14:43:09 ID:tw@Nano_FW() 
弱点:炎(150%)、水氷(50%)で
425イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)15:48:38 ID:NEJ
>>418
ありがとうです!

南の方で生息域に思いっきりはいってるし、遭遇例も覆いのかもね…
>>419
やっぱりサンマみたいなのはダメだな(熱い風評被害)
>>420
結構強い、何匹か持っておきたいね
>>421
なるほど、繁殖しすぎたマッカチンを駆除するシナリオとか面白そう
>>423
魔法も近接も使いこなす強敵だ…!リターンもあって、いいね!
42600.9009/66 :2017/11/16(木)15:54:44 ID:tw@Nano_FW() 
>>425
光に向かってくるから夜に海面に光を当てたら突進してきて死亡例もあるらしい

マッカチンのそのへんは現実のアメリカザリガニとか外来種を参考にしているかな
パンドラオクトパスは双撃で鉱石を絡め取りつつ紅桜の威力を上昇させていくやべーやつ
42700.9009/66 :2017/11/16(木)15:59:29 ID:tw@Nano_FW() 
マッカチン→ドデカチン→ボルブスターと成長していく可能性
428イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:14:54 ID:NEJ
>>426
ひえええ…イカ釣りとかしたら死ぬな

なるなる…
色々な運用方法があるよね
>>427
あー、ありそう
ボルブスターになったら少し弱体化するのか
42900.9009/66 :2017/11/16(木)16:18:34 ID:tw@Nano_FW() 
>>428
むしろその流れを汲むなら今からデータ強化するぞ
430イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:20:38 ID:NEJ
>>429
なるなる
ドデカチンから更に強化されたらやばそう
43100.9009/66 :2017/11/16(木)16:23:29 ID:tw@Nano_FW() 
>>430
体力が3桁になって一撃がひたすら重くなる代わりに命中率が下がる感じになるよ
432イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:27:19 ID:NEJ
>>431
なるなる、結構いいね
43300.9009/66 :2017/11/16(木)16:28:16 ID:tw@Nano_FW() 
現実のロブスターには明確な寿命がないらしいから死ななければひたすらでかくなり続ける的な感じで
434イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:31:31 ID:NEJ
>>433
知らなかった…
世界のどこかには超でかく、硬いマッカチンとかいそう
43500.9009/66 :2017/11/16(木)16:33:37 ID:tw@Nano_FW() 
>>434
人は奴のことをヤマッカチンと呼ぶ……

どうでもいいけどアメリカザリガニはウシガエルの餌のために移入されたから現実とザリガニとカエルの立ち位置が真逆という
436イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:36:24 ID:NEJ
>>435
うまいww

その話も知らなかった…フロシュゲザーはウシガエルくんへの恨みをぶつけられていた可能性が微レ存?
43700.9009/66 :2017/11/16(木)16:38:39 ID:tw@Nano_FW() 
>>436
もしかしたら小さめのマッカチンだったら逆にフロシュゲザーが食べる側なのかもしれない
438イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:41:49 ID:NEJ
>>437
もっちゃもっちゃ食べてそう
硬い殻仲間
43900.9009/66 :2017/11/16(木)16:44:52 ID:tw@Nano_FW() 
フロシュゲザーのイメージはサビトマトガエル
画像は自分で調べてね
>>438
フロシュゲザー「マッカチンうまうま……ぎゃあああああ!!」(ドデカチンに食われる)
44000.9009/66 :2017/11/16(木)16:46:04 ID:tw@Nano_FW() 
フロシュゲザーの赤色はマッカチンの殻の色素だとか何だとか
441イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:46:40 ID:NEJ
>>439
あー、装甲高そう
>>439
そしてそのドデカチンを食べる大ガマ
44200.9009/66 :2017/11/16(木)16:47:06 ID:tw@Nano_FW() 
>>441
食物連鎖
44300.9009/66 :2017/11/16(木)16:50:01 ID:tw@Nano_FW() 
とりあえず槍魚と魔物2種は追加しておこう
444イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:51:00 ID:NEJ
>>442
こうして生態系はズレながらも、少しずつ新たな形になっていくのだった…
>>443
お疲れ様です!問題ないと思います!
44500.9009/66 :2017/11/16(木)16:56:17 ID:tw@Nano_FW() 
タコの方のアクティブスキルにこれだけ追加しておこう

「閉じこもる」(100)
ラウンド開始時に使用。そのラウンドの間一切行動出来ないが、あらゆる物理ダメージを無効化し魔法ダメージ、貫通ダメージを1/3に軽減する。
446イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)16:57:24 ID:NEJ
>>445
いいねー、タイミングによってなかなか良い憎さが出そう!
44700.9009/66 :2017/11/16(木)16:57:54 ID:tw@Nano_FW() 
>>446
どれだけ物理攻撃を叩き込んでも何故か壊れない宝箱
448イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)17:00:11 ID:NEJ
>>447
多分長年水底に沈んでて、呪いの力的な何かが宿ったんだよ
ファンタジー特有の呪われたものは壊れない理論
449モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)18:50:58 ID:Oid
どもーっす
>>447
そら宝箱なんだから頑丈じゃなきゃ宝取られるべ
450イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)19:29:11 ID:NEJ
>>449
どもーっす
正論
451モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)19:30:12 ID:Oid
>>450
百人乗っても大丈夫!!
452イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)19:48:18 ID:NEJ
>>451
宝箱なのに物置レベルの耐久とは…凄い
453モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)19:49:30 ID:Oid
>>452
何だか字面がショボい・・
454イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)19:53:35 ID:NEJ
>>453
物置(ゲ-トオブバビロン)とルビを振れば、あっという間に豪華なものに
455モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)19:54:02 ID:Oid
>>454
ナンテコッタ^q^
456イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)19:55:11 ID:NEJ
>>455
おさしみ^p^

勉強落ちー
457モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)19:58:42 ID:Oid
てらー
ふろー
458モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)20:39:07 ID:Oid
ただいま
45900.9009/66 :2017/11/16(木)21:57:16 ID:tw@Nano_FW() 
こんばんは(2回目)
460モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)21:57:25 ID:Oid
>>459
bsん
461イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:08:54 ID:NEJ
ただいまー
ライブのチケットが当たったのでそろそろ旅費を稼がなければ
>>458
おかえりー
>>459
またばんはー!
462モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:09:30 ID:Oid
>>461
おかー
バイトぉ・・・
463イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:10:56 ID:NEJ
炎の水晶球
素材:水晶+炎の精霊
効果:割ると味方フィールド上に3ターン炎の加護が与えられる。パッシブと重複はしない

この生産アイテム、精霊を任意の属性にしてそれにあった加護を与えるとかの方がいいと思うんだけどどうかな?
効果ターンは一、二ターンくらいにしていいかも
>>462
ただまー、バイトするー!
464モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:11:35 ID:Oid
>>463
良いと思う

見つかるかなぁ・・・
465イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:13:13 ID:NEJ
>>464
ありがとう

今からちょくちょく探すよ
466モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:14:22 ID:Oid
>>465
と言うか見つからなかったら旅費稼げないしヤバくね?
46700.9009/66 :2017/11/16(木)22:17:07 ID:tw@Nano_FW() 
>>463
良いと思うよ
割と素材重いし3ターンのままで良いのじゃないかな?
468イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:19:45 ID:NEJ
【〇加護の水晶珠】
種別: 消費アイテム
生産用スキル:錬金術
素材:水晶玉+〇の精霊
見た目:鮮やかな色の水晶玉
効果:①戦闘中に使用することで3ラウンドの間、味方全体に[生産に使用した精霊の属性] の加護を与える。
この効果はパッシブの〇の加護と重複しない。
説明:水晶に属性の力を込め、割ることで味方にそれを分け与えるマジックアイテム
>>466
やばいね、一応候補を絞ってはいるけども
>>467
それもそうか!こんな感じでどうだろ?
469モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:20:44 ID:Oid
>>468
割と厳しいかも・・・

良いと思う
47000.9009/66 :2017/11/16(木)22:22:06 ID:tw@Nano_FW() 
>>468
攻撃にも防御にも使えそうで良い感じだと思う
471イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:23:31 ID:NEJ
>>469
すぐに行くわけじゃないし(来年の春)、時間はある
バイトや節約でなんとかしてみせるさ…
>>470
ありがとー!良かった

とりあえず、道具ページの炎の水晶珠を削除して、消費アイテムページに〇加護の水晶珠を登録してきて大丈夫ですか?
472モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:24:42 ID:Oid
>>471
うにゅ・・
47300.9009/66 :2017/11/16(木)22:25:14 ID:tw@Nano_FW() 
>>471
良いと思うよ
47400.9009/66 :2017/11/16(木)22:25:41 ID:tw@Nano_FW() 
【ジュエリースマッシュ】
種別:魔導術Lv1
難度:0
詠唱:なし
素材:ー
効果:
①1体に威力[知能/3+20]の魔法ダメージ。この魔法の使用には属性宝石か魔石を消費する。
 属性宝石を消費した場合属性は宝石のものとなり、魔石を消費した場合無属性となる。
説明:ジュエリーブレイクを応用した魔法。欠片ではなく宝石そのものをぶつけることでダメージが上昇したが消費もそれに増して重くなった。
475モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:26:57 ID:Oid
>>474
持ち主の財布にもダメージ上昇
47600.9009/66 :2017/11/16(木)22:27:44 ID:tw@Nano_FW() 
さっきのタコに使わせたくて生やした魔法
477モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:28:23 ID:Oid
>>476
きっつい・・・
478イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:29:09 ID:NEJ
>>472
>>473
ありがとうー、登録してきますね
>>474
なるほど、単純に威力強化…そして消費も大きく
金もかなり減るし、魔法強化も載らないし大丈夫だと思う!

安定して攻撃出せるが、弱点ついてもクリティカルも特殊効果も出ないから魔導銃との差別化も大丈夫だろうし
>>476
先生!掠め取られた宝石素材がこの魔法の触媒にされたらどうなりますか!
47900.9009/66 :2017/11/16(木)22:29:59 ID:tw@Nano_FW() 
>>478
かすめ取った宝石は使わないけど消費度外視で連発してくるぞ
480イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:31:24 ID:NEJ
>>479
ひぇぇぇ…NPC故の弾切れなしか
481モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:31:52 ID:Oid
>>479
(´ω`)やばぁい
48200.9009/66 :2017/11/16(木)22:31:54 ID:tw@Nano_FW() 
>>480
まぁメインの攻撃は双撃と紅桜だしへーきへーき
483イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:33:05 ID:NEJ
>>482
なら大丈夫か!(充分強い)
こういう動かし方がかなりある魔物は、敵として出しても色々な展開がありそうで
シナリオ毎にまた違った動きしてくれるので好き
484イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:38:08 ID:NEJ
ジュエリーブレイクも問題ないと思います!
精算レシピがないということは、店売りですか?
48500.9009/66 :2017/11/16(木)22:40:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>484
ジュエリースマッシュだよ

ブレイクの方も魔導書無しだしどうしようかなぁって感じ
486イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:44:32 ID:NEJ
>>485
すまぬ…

難しいところだね…
なんかこう、宝石を持つものの魔術師から買うみたいな?
48700.9009/66 :2017/11/16(木)22:45:48 ID:tw@Nano_FW() 
>>486
そういう感じになりそう?
魔導書というより使い方を教えてもらう的な感じだろうし
48800.9009/66 :2017/11/16(木)22:46:08 ID:tw@Nano_FW() 
宝石を持つものをどうシナリオに出すかがアレだけど
489イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:51:25 ID:NEJ
>>487
だねん!
>>488
隠れ里に住んでたみたいな…
もしくは、そこそこ「持つもの」の魔法を習得してるアイスマンに習うという手もある
こっちは詳細な設定があって、アルデウス住みなので会いに行くまでにも冒険が作れたりするが良くも悪くも変人
490朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/16(木)22:55:46 ID:9BT
ネ-リネ-リ(シナリオコネコネ)
491モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:56:27 ID:Oid
>>489
良いねー
>>490
ばんーナデェ
492名無しさん@おーぷん :2017/11/16(木)22:56:36 ID:IiU
【ソーンエッジ】
種別:魔導術Lv2
難度:40
詠唱:1ターン
素材:トゲトケ×2+木の精霊+白紙の本
効果:
①対象1体に威力[知能]の木属性物理ダメージを与え、その戦闘中対象の俊敏を-2点する。この効果は累積しない。
②「木の加護」を取得しているキャラクターがこの魔法を使用すると俊敏の減少値がさらに-1点され、「魔法適性:魔導術」を持たずしてもこの魔法を行使できる。(難度の補正は発生しない)
説明:対象の足元から鋭い茨や樹木を生やして攻撃する魔法。攻撃と同時に移動を阻害する。

【グラシェル】
種別:付与術Lv2
難度:50
詠唱:なし
素材:3以上鉱石素材×2+アゲート+白紙の本
効果:
①5ラウンドの間、対象の装甲を+2点する。対象は任意のタイミングで一度だけさらに装甲を+5点することができるが、同時にこの魔法の効果は解除される。
②「土の加護」を取得しているキャラクターがこの魔法を使用すると装甲の上昇値がさらに+1点され、「魔法適性:付与術」を持たずしてもこの魔法を行使できる。(難度の補正は発生しない)
説明:岩石の鎧で対象を防護する魔法。鎧が攻撃に反応して砕けることで、リアクティブアーマーのような役割を果たすことが出来る。

【ソニック】
種別:魔導術/Lv2
難度:60
詠唱:1ターン
素材:トルマリン×2+風斬羽×6+白紙の本
効果:
①1体に威力[知能+5]の風属性魔法ダメージ。ダメージは対象の抵抗を半減して計算する。
②「風の加護」を取得しているキャラクターがこの魔法を使用する場合、「魔法適性:付与術」を持たずしてもこの魔法を行使できる。(難度の補正は発生しない)
説明:音速の衝撃波を放つ新大陸製の魔法。破壊力は高く、強力な魔法使いが扱えば鉄を紙切れのように引き裂く。
493イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:57:50 ID:NEJ
>>490
ばんはー!ねりねりん!
>>491
わぁーい
494イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)22:59:13 ID:NEJ
>>492
これらは未登録になってた魔法ですね、PCでサルベージしてきました
私は問題はないと思いますが、皆さんの意見を聞いて、問題なさそうなら登録して大丈夫でしょうか?
495モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)22:59:38 ID:Oid
>>492
何奴!?ソニックの②はこれで合ってるの?付与術になってるよ?
49600.9009/66 :2017/11/16(木)22:59:58 ID:tw@Nano_FW() 
>>495
単なる表記ミス!
497イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:01:13 ID:NEJ
>>495
わたしです^o^
>>496
そだった、変更ミスです…
49800.9009/66 :2017/11/16(木)23:01:42 ID:tw@Nano_FW() 
これ系の魔法で全属性コンプしたい
499イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:05:26 ID:NEJ
>>498
いいねー!
やっぱり加護による使用制限の突破はいいアイデアだと思う
500モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:06:08 ID:Oid
>>496
なるー
501イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:06:59 ID:NEJ
登録しておきますねー、付与術のところは治しておくww
502モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:15:45 ID:Oid
>>501
うむ・・・
503イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:16:06 ID:NEJ
登録完了!
ジュエリースマッシュも一応ねー!
504イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:28:23 ID:NEJ
Dies iraeが今期だとかなり好きなアニメ
でも原作をやらないと分からないところ多そう…そのうちやろう
505モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:34:58 ID:Oid
>>504
確かに見たけど色々飛んでるねぇ・・・
506イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:36:28 ID:NEJ
>>505
シュピーネさんとか多分活躍カットされてるし、なんか憎めないので原作でもっと戦闘シーンを見てみたい
507モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:38:58 ID:Oid
>>506
名セリフ削られているが
やられ方は原作の方が雑だったし良いんじゃね?
508イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:39:40 ID:NEJ
>>507
あっ、原作で既にあれなのね…なるなる
509モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:40:33 ID:Oid
>>508
うーん・・・小ネタで甘粕大尉がスタンプになってたし
まぁ原作知っているなら楽しめる?かなぁ・・・
510イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:43:25 ID:NEJ
>>509
原作知らないので、とりあえず初見で最後まで見てから調べたい

あのラインスタンプの奴って別作品ネタなんだっけ
あの作品は甘粕とべんぼう?しか分からぬ
511モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:45:45 ID:Oid
>>510
さよか

その二人キャラ立ち過ぎなんだよなぁ・・・
と言うか主人公陣営より敵陣営の方が濃い気がする
512イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/16(木)23:50:42 ID:NEJ
>>511
うむん

良かった…あのふたりが異常なだけで他はまだ普通なのね…
八命陣も終わったら見てみよう

そろそろ落ちますねー!おやすみなさい!
明日は勉強で来れないかも…週末は週末で勉強と、家に親戚が来るので顔出せないかも
513モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/16(木)23:53:51 ID:Oid
>>512
敵陣営の他の人達も割と打っ飛んでる

おつー

便乗落ちお休み
514モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)20:16:45 ID:2F7
どもーっす
『敵の構想はもうできた。ヒロイン?あとでいいよね』
と言うのが八命陣シナリオライターの正田卿の弁
敵から作るのは分かる気がする
51500.9009/66 :2017/11/17(金)21:41:10 ID:tw@Nano_FW() 
今日で14歳から14歳になりました
516モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)21:41:37 ID:2F7
>>515
ばんー
中二かな?
51700.9009/66 :2017/11/17(金)21:50:33 ID:tw@Nano_FW() 
精神年齢は永遠に中学二年生やぞ!
518モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)21:51:01 ID:2F7
>>517
うみゅ!!
519イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:04:25 ID:nCi
ただいまー!
>>514
どもーっす、敵から作るのはあるある…モッさんも良くやってるよねん


敵から作ると、完全に趣味たっぷりの汎用性全く考慮してない設定が出来るけど(ユービットとか)
そこをなんとか汎用性増やして提出するのが俺の最近のポリシー…
>>515
おめでとう(?)
>>517
人は皆心の中に獣を飼い、右腕と左目が疼くものさ…
520モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:05:12 ID:2F7
>>519
おかー
尖っている奴考えるの楽しいよね!!
521イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:07:19 ID:nCi
>>520
ありー、うんうん!
ワツキをサイコパスにしていく作業は最高だった
522モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:07:43 ID:2F7
>>521
(`^ω^´)
523イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:10:11 ID:nCi
構想のワツキ:正義感溢れる熱血親父
完成系のワツキ:正義のために別の正義をボコすクレイジーテロリスト(脳内cv.石田彰)
>>522
(`^д^´)
524モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:10:39 ID:2F7
>>523
びふぉおあふたぁ・・・
525イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:10:56 ID:nCi
>>524
コンパチキャラの可能性も
526イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:13:42 ID:nCi
足りない魔物他にもあったや…植物系、あと魔族かな

全体的に不足してるのはこれくらいだと思う、シャドーはちょくちょく出てきてるし拡張性あるので大丈夫だろうし
527モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:14:24 ID:2F7
>>525
ふむ
>>526
植物は兎も角魔族はムツカシイかも
528イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:17:37 ID:nCi
>>527
むふ

魔族は増やしすぎも難しいけど、現状はなかなか敵対しそうなの少ないのよね…
ルガルグやリュウグウ、オルグルとかは間違いなく敵対しそうだけど
52900.9009/66 :2017/11/17(金)22:20:37 ID:tw@Nano_FW() 
敵から作ると割とやりやすいよね
53000.9009/66 :2017/11/17(金)22:21:00 ID:tw@Nano_FW() 
植物系か、考えてみよう
531モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:21:10 ID:2F7
>>528
いま考えて居る奴ちょっと捻ってみるか・・・
>>529
うむ
532イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:23:51 ID:nCi
>>529
わかるぅ〜
>>530
おおっ!

俺もなんか考えてみよう
>>531
その辺りは任せるよー!わざわざ魔族増やさないといけないわけじゃないしねん!
533モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:35:14 ID:2F7
その前にアームズゴーレム案

名前:アームズゴーレム
種族:魔法生物
装備
バスタードソード(1H、威力6、命中-5%、C10%)ヘビーアックス(2H、威力12、命中-20%、C25%)
ロングスピア(1H、威力7、命中-10%、C10%)マトック(2H、威力13、命中-5%、C3%)
梅雨(2H、威力6、命中10%、C25%)ロングボウ(2H、威力7、命中5、C5%)重撃の矢20本(威力+2、命中-10%)
固有スキル
【歩く武器庫】
アームズゴーレムの攻撃力は体力/5の数値アップする

【アンバランス】
アームズゴーレムは攻撃後、転倒する

アクティブスキル
突き(80)足払い(80)武器落とし(80)薙ぎ払い(80)鎧砕き(80)
双撃(80)連射(80)遠当て(80)魔人斬り(80)幕無し(80)
パッシブスキル:【剣術】【槍術】【斧術】【槌術】【刀術】【弓術】【命中】
魔法:無し
見た目:武器が固まって出来た人型
弱点:雷(×2)水(×2)
ドロップアイテム
バスタードソード(0~10)ヘビーアックス(5~15)ロングスピア(10~20)
マトック(15~25)梅雨(20~30)ロングボウ(25~35)

攻撃力:15+40
防御力:1
俊敏:10
器用:1+2
知能:3-2
容姿:5
運:5
精神力:1
体力200
攻撃成功率110

ゴーレムを強化する為に武装させるのでは無く武器でゴーレムを作れば強くなると言う発想の元、大量の武器で構成されたゴーレム
武器で作られた為、攻撃力も戦う為に必要なスキルも高いが守備が疎かで
武器で作られた体が削られると弱体化し更にバランスが非常に悪く転ばせる事も容易
534イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:48:39 ID:nCi
>>533
とてもスッキリしていいと思う!かなりの強敵だ!
攻撃のところの+40は「最大40」とか「現在値40」とかの方がわかりやすいかも?
535イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:49:25 ID:nCi
【クグツカズラ】 
名前: バケカズラ
種族: 植物
装備: 
固有スキル: 
【ピッチャージュース】(70)
敵一列に威力×0.25の木属性攻撃
&シナリオ終了まで斥候系スキルの成功率-15
&シナリオ終了まで動物系、虫系の魔物から受ける最終ダメージを+1する。
【毒の蔦】(パッシブ)
【繋縛】スキルで拘束している対象一体に、ラウンドの最初に3の固定ダメージを与え、自身の体力を3回復する。
【煌めく蔦】(90)
蔦が赤く輝き、ハープのような音や人の話し声のように聞こえるを発する
【形成】(70)
敵全体の近接攻撃命中率を-5し、逃走判定成功率を-10する
【飲み込む】(50)
対象一体に「拘束」を付与する
そしてラウンド開始時にシナリオ中に持続し、累積する装甲-2を与える。
この効果は、このキャラクターが1度に20以上のダメージを受ける、もしくは「吐き気」「酩酊」状態に陥ることで解除される。
この効果発動中、自身の俊敏を、対象の装甲÷4の値だけ減少させる
アクティブスキル: 繋縛(85)
パッシブスキル: 
魔法: 
見た目: 谷葛に絡みついた赤い蔦
弱点: 火(150%)
ドロップアイテム:【葛葉】【捕虫袋】【ピッチャージュース】


攻撃力:18 防御力:1 俊敏:20 器用:10 知能:8 容姿:1 運:1 精神力:1
威力:18装甲:1抵抗:1
体力: 140
攻撃成功率:78
魔法成功率:41-(魔法難度)
説明:谷葛の根本に寄生し、半ば融合をする植物魔物
谷葛が獲物を消化し生み出す酵素を少量としており、獲物をただ待つだけの谷葛が獲物を集めやすいように支援をする
この柔軟で棘のある蔦によって、巧みに捕虫袋の中に哀れな獲物が落ちるよう計らってくる

戦闘の際は谷葛の様々な器官を半ば乗っ取る形で戦闘を行う。

植物に寄生する植物って面白くないかなって思って作ってみた
何気に糸使い
536モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:49:29 ID:2F7
じゃあ攻撃力:15+現在値40で登録お願いします
537モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:50:16 ID:2F7
>>535
共生っぽい感じもするが良いと思う
538イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:52:03 ID:nCi
>>536
了解です!
>>537
あー、確かに共生の方がぽいっか!治しておくー 

クグツカヅラも一緒に登録しておいていいでしょうか?
539モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)22:52:37 ID:2F7
>>538
良いと思う
540イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:52:51 ID:nCi
>>539
ありがとうー!やっておくのん!
54100.9009/66 :2017/11/17(金)22:54:53 ID:tw@Nano_FW() 
ピッチャージュースの効果は貫通ダメージ?スキルへのマイナス効果は治療で解除可能?
542イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:56:03 ID:nCi
>>541
貫通ダメージだねー
スキルへのマイナス効果は治療不能のつもりです
543イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:56:18 ID:nCi
>>542
治療スキルで解除不能、だね
54400.9009/66 :2017/11/17(金)22:57:45 ID:tw@Nano_FW() 
解除不能は割と厳しくないかなぁ
54500.9009/66 :2017/11/17(金)22:58:09 ID:tw@Nano_FW() 
水かアルコールとかで洗ったら取れるくらいで良いかもしれない
546イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)22:58:48 ID:nCi
>>544
といっても治療で解除できる効果じゃないかなと思って…
>>545
これだ!!!とてもいいアイデアだと思う、採用して大丈夫でしょうか?
54700.9009/66 :2017/11/17(金)22:59:09 ID:tw@Nano_FW() 
>>546
良いと思うよ
548イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:00:35 ID:nCi
>>547
ありがとうございます!

店売りアイテムに酒類がなかったけど、一応アルコール含まれてるアイテムで解除可能って書いておこう
54900.9009/66 :2017/11/17(金)23:01:53 ID:tw@Nano_FW() 
某システムでは別に飲むためではなくブロブの酸に武器を溶かされないためだけにワインを持ち歩くっていう話が……w
>>548
酒系アイテムって全然ないから食材に追加しても良さそう
550イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:03:18 ID:nCi
>>549
そのTRPG知らない…なんてやつ?

エール酒とかだけでも登録しておこう、5Fくらい?
55134b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:03:51 ID:1oo
こんばんは


>>549
旧版と違って「銀や魔法の武器には無効」がないのが恐ろしい…w
552イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:04:48 ID:nCi
>>551
ばんはー!
55300.9009/66 :2017/11/17(金)23:05:04 ID:tw@Nano_FW() 
>>550
SW2.0ですはい
前のシナリオでいくつか酒の名前が出てた気がするけどいつだっけ
>>551
こんばんはー
554ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/17(金)23:05:34 ID:lwS
 ウンチョース ____(;゚;;)    
   __/ ∧A.∧ (;゚;;)(;゚;;)\
  / //_( ・`ω・)(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\ 
 〈  〈※(  つ ________\ 、
  \ ~と( ※ ※ ※ ※ ※ ※ ヽ\
   \ \⌒ ※  ※∧,,∧ぎゃあ ※ ,ヽ\
     \ `ー──oミ,,・∀・ミ o──‐‐'   \
      ゝ、, ._____________ 〉
555モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:06:49 ID:2F7
>>551
ばんー
>>554
ばんー

もきゅもきゅ
((;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)´ω`)<ふさたんの為に軽くしてあげよう
55600.9009/66 :2017/11/17(金)23:07:03 ID:tw@Nano_FW() 
>>554
ちょーす
55734b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:07:21 ID:1oo
>>554
こんばんは

ぎゃあふさたんこたつでぬくぬく
558イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:07:42 ID:nCi
>>553
なるなる、ブロブ居たっけ…また明日ルルブ見直そう

帝都ゼローラの探索シナリオだねー!あの酒はかなり高価なので…
>>554
こんばんはー!
ぎゃあふさたんこたつでまるくなる
559イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:09:12 ID:nCi
とりあえずエール酒(5F)、赤ワイン・白ワイン(20F)を登録しておくけど大丈夫かな
560モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:09:27 ID:2F7
>>559
いいよー
56100.9009/66 :2017/11/17(金)23:09:46 ID:tw@Nano_FW() 
>>559
良いと思うよー
562イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:09:56 ID:nCi
ありがとー!登録!
56334b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:10:11 ID:1oo
>>558
ルルブ1改訂版の399ページだね

2.0じゃなくて旧版だと「鉄を腐食する」になってて銀や魔法の武器には無効と明記されてる
56400.9009/66 :2017/11/17(金)23:10:18 ID:tw@Nano_FW() 
でぶどう製のでぶワイン(美肌効果でシナリオ中容姿+1)とか作りたい
565イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:11:00 ID:nCi
>>564
肌に弾力がでそう

コメで日本酒とか…?
56600.9009/66 :2017/11/17(金)23:13:29 ID:tw@Nano_FW() 
>>565
ジャポネ酒のブランドとか作りたい(わがまま)
56734b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:13:52 ID:1oo
えるしってるか
「大吟醸」は20世紀にならないと登場しない
568モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:14:50 ID:2F7
>>564
もちもちした食感がありそう
>>566
良いねぇ
>>567
純米酒とか日本酒関係は色々法律がヤバいんだよなぁ・・・
56900.9009/66 :2017/11/17(金)23:15:45 ID:tw@Nano_FW() 
でぶどうのネーミングは割と気に入ってたりする
570モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:16:57 ID:2F7
>>569
本当に良いよねぇ・・・
571イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:16:58 ID:nCi
>>566
エルフの作る「百四十代」とか、カワウソ獣人の作る「カワウソナイトフィーバー」とかありそう
>>567
ひらなかった…
>>569
天才だと思う
572モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:17:33 ID:2F7
も酒
57300.9009/66 :2017/11/17(金)23:18:00 ID:tw@Nano_FW() 
セブンズアイのでぶ妖精版のデブンズアイもよろしくね!
574イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:18:37 ID:nCi
>>572
それは無理がある
>>573
忘れてた…
575モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:20:12 ID:2F7
>>574
noーん
>>573
これだったっけ・・・?



576イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:22:18 ID:nCi
>>575
これか!
>>563
ありがとうー!また確認してみる!
2.0版超厄介だね…ラストモンスターを思い出す
57700.9009/66 :2017/11/17(金)23:22:38 ID:tw@Nano_FW() 
>>570
>>571
恐悦至極
578モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:23:08 ID:2F7
>>576
なんか違う気もするが・・・どうだったっけ・・・
57900.9009/66 :2017/11/17(金)23:23:19 ID:tw@Nano_FW() 
>>575
それだ
580イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:24:33 ID:nCi
>>578
思い出したけど、確か直接添付された画像じゃなくて、デブンズアイの設定見たあとにモッさんが触発されて作った画像じゃなかったっけ
581 モスマン◆tNz6ffW.rM :2017/11/17(金)23:24:36 ID:2F7
てす
58234b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:24:37 ID:1oo
それはそうと、特にルール上は必要でないとわかっていても水袋を最低で二つ所持したくなってくる…
583 モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:25:11 ID:2F7
なんかおかしい・・・
58400.9009/66 :2017/11/17(金)23:25:27 ID:tw@Nano_FW() 
【サンダーハニー】
種別:食材/その他
レア度:3
外見:通常より蛍光グリーンっぽい色合いのハチミツ
説明:サンダービーが集めるハチミツ。含まれている成分によって食べると舌がちょっと痺れる。
58500.9009/66 :2017/11/17(金)23:26:09 ID:tw@Nano_FW() 
>>580
この画像に設定付けて→デブンズアイ投下→6個やんけ!って流れだったはず
586モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:26:33 ID:2F7
>>580
>>585
そんな感じだったか、すまぬ
587モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:26:43 ID:2F7
よし戻った
58800.9009/66 :2017/11/17(金)23:26:45 ID:tw@Nano_FW() 
水袋は実際大事
58934b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:26:54 ID:1oo
「エルフのハナちゃん」にでてきた蓄電茸を思い出した…

雷が鳴った後に生えてきて、食べると電気の味がするらしいw
590イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:29:10 ID:nCi
>>582
水袋は汎用性高いし持ってて損は無いさ!
>>585
あー、なるなる
>>584
おぉー、目覚ましのためにハニードリンクにして飲んでみたい
>>589
調べてみたら概要からもう俺得
スローライフものいいよね
591イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:30:34 ID:nCi
サンダーハニーを前のクイーンビーのドロップに加えても大丈夫かな?
ついでに登録もしておきたいです
59200.9009/66 :2017/11/17(金)23:30:52 ID:tw@Nano_FW() 
>>591
クイーンビーのハチミツ置換えで良さそう
593イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:31:30 ID:nCi
>>592
だねー、やっておく!
59434b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:31:34 ID:1oo
>>590
あの作品のエルフたちは一般的なエルフのイメージとはかけ離れてるけど「だが、それがいい!」
595イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:35:11 ID:nCi
>>594
2回もブクマした(ブラウザとなろうで)、またゆっくりみよう…
596イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:36:51 ID:nCi
FWでも一度、一般人ののんびりとした生活を描いてみたいと思ってるのよねん
カオリちゃんとか、ラピスラズリのお城の子供たちとか過去の自作シナリオでも前例はあるけども
59700.9009/66 :2017/11/17(金)23:37:15 ID:tw@Nano_FW() 
効果は麻痺とか雷属性に耐性とかになるかな?
598イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:38:59 ID:nCi
>>597
っぽい!
59934b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:42:39 ID:1oo
それはそうとwikiを見てたらアソウにダメージまでついてて噴いたw
600モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:42:53 ID:2F7
>>596
良いねー
尺蠖「最近カオリさんみてないなぁ・・・」
60100.9009/66 :2017/11/17(金)23:43:32 ID:tw@Nano_FW() 
>>599
Lv2、それなりの高難易度、詠唱ターン1だから妥当じゃないかなぁって感じ
60234b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:45:59 ID:1oo
なんか脳内FWアニメだと主役がカオリさんなんだが…
603イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:48:17 ID:nCi
>>599
もはや完全にこれ



>>600
カオリの爺さん「カオリなら芸術学校じゃよ、新学期になったしの」
唐突に生える芸術女学院学生設定
>>602
ギルドに仮所属したカオリさんの奮闘記…!
ステ的にドドドとかルナさんとかと冒険してそう
604モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/17(金)23:49:29 ID:2F7
>>602
私の場合、でぶ妖精かなぁ・・・
>>603
ファイナルライジングサンは本当に伝説だよねぇ

尺蠖「懐かしいなぁ・・・」

良いねー
605イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/17(金)23:50:42 ID:nCi
俺の脳内FWアニメは、バアルの英雄としての活躍とともに、所々に惨劇の伏線が見え隠れする鬱アニメだなぁ…
>>604
本当に取り憑かれてるって…しばらくでぶ妖精から距離おこう…(ガチ心配)

14ページぶち抜きだもの

そういえば元学生か
60634b0Dpn9AI :2017/11/17(金)23:54:20 ID:1oo
>>603
カオリさんが聞いたFWメンバーの冒険の話とか街でのメンバーのやりとりとか
あとは採取依頼に同行した話辺りのエピソードで
OPテーマは岡村孝子の「長い時間」でおねがいします


>>604
なんか次回予告あたりの時間の1分ぐらいの小アニメが出番のようなw
607イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)00:01:43 ID:RrO
>>606
あぁー、凄いいい
サンクトゥス・フルゴルでの日常が舞台の、生産ギルドっぽい話だ
OP曲聞いてきたけどすごい落ち着けた

しっくりくる
608イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)00:02:46 ID:RrO
【コンジキヒカリ】 
種別: 食材/野菜
レア度: 4
説明: 光の妖精達が住み着いた土地に現れる、黄金色のコメ
これで作った白米や餅は強い弾力とほっこりとする優しい味がする他
聖水で洗うとアンデッド特攻がつく
60934b0Dpn9AI :2017/11/18(土)00:07:10 ID:M3Q
>>608
普通にお神酒とかにされてそうだ
610イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)00:09:45 ID:RrO
>>609
神に奉納されてたりしそう
611モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)00:10:27 ID:tFE
>>605
ふにゅーん・・・

尺蠖「何もかも皆懐かしい」

まぁ真面目に考えるとアニオリエピソードかなぁ

「村の名物のお花を摘むのを手伝って下さい」

囁かな依頼の筈だった・・・

(´・ω・`)<馬鹿な!?異端審問官だと!?

そこから始まる悲劇

「お前達の話を統合すると神父が裏で糸を引いていたらしいが神父は死んでいた」
「ぼく、へんなおにいちゃんがきょうかいからもりにいっていたのをみたよ」
(´・ω・`)<じゃあそいつに話を聞く必要が有りますね、暫く待って下さい
「良いだろう、二時間だけ待つ、早急にソイツを連れて来い」

神父を殺した謎の男を追って猛毒の森に向かうFW一行

猛毒でも食う!!うめーから食う!!毒利かないし
V




(,´ω`、)<しぬー

猛毒の森に悪戦苦闘するFW一行
困難を抜けて森の一軒家に辿り着く
そこで知る、森の猛毒にも負けず劣らない圧倒的な致死性の秘密とは!!

”私の夫は親になる資格は無かった”
”もしもこの子が大人になったらきっとあの男に復讐するだろう”

OP『人生美味礼讃』Ali Project

赤い絨毯が村を覆い、黒白の男が立ち塞がる

「おい、まさか本当にお前達、普通の花が村一つ立ち直れる位高く売れると思っていたのか?」

ファイアワークスアニメション
『MONOCHROME』

(´・Д・`)<気が付いているのと付いていないのだったら
気が付きながら人を踏んでいる人間の方が強い
>>606
ありそう
612モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)00:13:04 ID:tFE
何テンションだコレ・・・
613イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)00:15:11 ID:RrO
>>611
花は…あれか…
すげぇ面白そうだしシナリオにしたさある

円盤に新作エピソードが更に6本くらいついてきそう
>>612
深夜テンション

そろそろ落ちますねー!明日は用事で、明後日は親戚と色々回るのでセッション参加は無理そうです…
61434b0Dpn9AI :2017/11/18(土)00:17:34 ID:M3Q
>>613
おつかれさまー
615モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)00:18:43 ID:tFE
>>613
何時かやりたいのぉ

追加エピソード
『卒業』『ぷぇぷぇ』『事件』『爆発』『告白』『黄昏』

おつー
61600.9009/66 :2017/11/18(土)00:20:28 ID:tw@Nano_FW() 
>>613
おつおつ
61734b0Dpn9AI :2017/11/18(土)00:28:22 ID:M3Q
さて、それではわたしも落ちます
おやすみなさい
618モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)00:28:54 ID:tFE
>>617
おつ
619モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)00:46:53 ID:tFE
名前:インサイダー
種族:魔族
装備:住人
固有スキル
【パラレル・インサイド】
判定を行う事で家の住人を入れ替える事が出来る
家の住人が入れ替わった場合体力が全快する
住人によって以下の効果が適用される
0~5
6~20
21~40
41~60
61~80 ヤマカリ(攻撃+36、アクティブスキル:睡眠ガス(90)取得)
80~ でぶ妖精(の合計が20以上になる様に食べ物をあげると戦闘終了)

アクティブスキル:
パッシブスキル:
魔法:
見た目:一戸建て
弱点:
ドロップアイテム:

攻撃力:0
防御力:40
俊敏:10
器用:20
知能:0
容姿:10
運:15
精神力:40
体力50
攻撃成功率(敏捷×3+攻撃)
魔法成功率(知能×5+精神力)-(魔法難度)

家の形をした魔族、限定的な異世界への移動能力を持つ
自身と似た様な外観の家の住人を自身に招く事で住人に自身の敵と戦わせる行動を取る
住人を倒してしまうか家の外に出られると無抵抗になり一切の行動が出来ないが
家の中の住人が倒れなかった場合は別の住人を呼び出してしまう為
一気に決めるか、住人を家の外に誘き出さなければならない
住人によっては脅威の相手だが自分でも住人を呼び出す能力は制御出来ていない様で
偶に戦闘力皆無のでぶ妖精が出て来る事もしばしば有る

と、こんな感じで色々な敵になれる魔族を考えたけど
他に何突っ込んだら良いかなぁ
と話題を上げて落ちますお休み
62000.9009/66 :2017/11/18(土)12:36:11 ID:tw@Nano_FW 
>>619
発想は面白いけど扱うのが難しそう
62100.9009/66 :2017/11/18(土)17:01:30 ID:tw@Nano_FW() 
名前:カーペットモス
種族:植物
AS:奇襲(90)
「捕縛」(80)
射程:間接 命中:間接
無数の触手を伸ばす。範囲内のn体に[俊敏×3]または[器用×3]で判定させ、失敗した場合対象を転倒させる。
対象が後衛にいる場合は前衛に移動させ、浮遊もしくはそれに準ずるスキルを持つ場合は強制的にそれを解除、無効化させる。
この効果は1対象に複数回行うことが可能であり、対象は行われた回数だけ先述の判定に成功する必要がある。
「絡まる」(80)
1ラウンドに1回、誰かが転倒した時に使用可能。その転倒を時間経過で解除不可能にし、また効果中は飛行に関係するスキルは無効化される。
行動を消費して[攻撃×3]または[器用×3]で判定し、成功することでこの効果は解除される。判定を行う者は転倒した対象自身でなくても良い。
「消化液」(90)
射程:近接 命中:なし
消化液を分泌して獲物を溶かす。射程内の任意の対象すべてに威力/3の貫通ダメージ。転倒している対象には与えるダメージが2倍となる。
この効果は地面に足をついている対象のみに有効である。
「引火」(100)
自身が炎属性の攻撃を受けた場合、1戦闘に1回だけ使用できる。
威力[受けた攻撃の威力/10+n×5]の炎属性魔法ダメージを射程:近接内の全ての対象に与える。
対象はこの効果に防御スキルを行うことは出来ない。この効果は地面に足をついている対象のみに有効である。
PS:
「毒効果無効」
毒による効果を一切受けない。
「群体」
GMはこの魔物を戦闘に出すとき、あらかじめこの魔物の群体の規模(データ中ではnとする。ボスとして出現させるならばn=3〜4程度が適切)を設定しておく。
この魔物がなぎ払い等の広範囲対象の攻撃を受ける場合、通常のn倍のダメージを受ける。

魔法:なし
外見:緑色の苔。半径数メートルにも及ぶ広範囲に広がっている。
弱点:炎(200%)
ドロップ:消化液×2d10[確定]
攻撃24 防御4 俊敏1 器用18 知能0 容姿1 幸運3 精神10
威力24 装甲2 抵抗5 体力80×n 近接命中率70 間接命中率88 魔法成功率0

一見すれば地面に広がる苔だがその実は肉食性の植物。不用意に踏み入った動物を触手で捕らえ、消化液で溶かしながら食べてしまう。
ダンジョンや洞窟など視界が悪い場所に生息していることが多く、また極めてゆっくりながら移動することが可能であるため冒険者が餌食になることもある。
スライムのように、時々酸で溶けきらなかった金属や宝石が蔓に絡まっていることがあるという。

処理ややこしいところがあるからガバいかもしれないけど一応完成
62200.9009/66 :2017/11/18(土)17:04:28 ID:tw@Nano_FW() 
TNTパラノイアとか竜の息吹が面白いほど通るぞ
カウンターが飛んでくるけど
623ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/18(土)17:38:57 ID:oZa
「絡まる」解除は任せろー バリバリ
624ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/18(土)17:41:33 ID:oZa
>>619
ウルク=ハイとか突っ込んでみよう

>>621
使いやすくて面白いエネミーだと思います・∀・)
625イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)18:32:47 ID:RrO
ただいまー!
>>619
うーむ、データ的な意味ではパラレルインサイドの回数に制限をつけるか、体力全開を無くす必要はありそうですね
後は、この装甲・体力だとインサイダーが戦闘で死亡するのは予想できませんので、住民が倒されると体力が減少するみたいなのだとどうかな?

あと設定的な意味では、魔族は魔力需要器官を持つ人型生物なので、家の形の生物だと難しいかな…

魔族は「魔力需要器官を持つ生物」とかでもええと思うけどなぁ…それだとただの魔物との差別が難しいのはわかる
626イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)18:49:45 ID:RrO
>>621
なかなかやらしくて使いやすそうな魔物や!いいねー
洞窟や森で戦いそう
>>624
ウルク=ハウス…!
627モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)18:58:43 ID:tFE
どもーっす
>>625
人型の家か変身する系のアレかなぁ・・・
628モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)19:01:18 ID:tFE
服にしてみようか
服なら間違いなく自動的に人型になるし
629イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)19:16:44 ID:RrO
>>627
どもーっす
手塚治虫の漫画に、マンションに変化してる妖怪が出てたな
あんなイメージかな
>>628
服かー、魔法生物みたいな感じかな…?
630モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)19:22:43 ID:tFE
>>629
水樹しげるの作品に人食いマンションとかあったかなぁ

自分を着ている別世界の生き物を呼び寄せる服!!
631イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)19:30:00 ID:RrO
>>630
家獣のことかな?あの話好き

カルミナ世界のは家みたいに広がって、別世界で服を着たやつを無理やりカルミナに引きずり込むってことかな?
嫌な異世界転生
632モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)19:35:22 ID:tFE
>>631
一万人入居者食べちゃう

服型の魔物で別世界で自分を着ている奴呼ぶ

呼ばれる方は冗談じゃ無いぜ!!
V



633イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)19:46:29 ID:RrO
>>632
わからぬ…短編かな、全て読んだわけじゃないので…

うーん、元々のコンセプトからかなり変わるし、それなら普通に魔物でもいいような
インサイダーとは別の魔物でもいいかも

ヤンキーィ…

おちー
634モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)19:49:47 ID:tFE
>>633
なるー

まぁ元々は亀だったのを魔族にリメイクしてみた感じだからなぁ・・・
どうすんべー

ボタン外してるし袖無いし、ズボン履いてないし
まごう事無きヤンキー

おつー
63500.9009/66 :2017/11/18(土)21:35:28 ID:tw@Nano_FW() 
こんばんは
植物魔物は全体的に毒とか使う厄介な連中なイメージがある
636ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/18(土)21:57:17 ID:yuM
服だけ溶かす液体!
63700.9009/66 :2017/11/18(土)22:03:52 ID:tw@Nano_FW() 
>>636
他の植物を溶かして自分の生息域を広げるためにセルロースだけを溶かす酸を生み出した植物(トンデモ理論)
638モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)22:34:19 ID:tFE
デュエルリンクスしてたらこんな時間になった
>>635
パワーも侮れん
アスファルトに咲く花とか普通にあるし
>>636ばん
639イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)22:42:13 ID:RrO
ただいま
>>634
亀の方がしっくりくると思う、家でも問題なさそうだし
無理に魔族にしなくていいのよ!

なるなる…
>>635
ばんはー、固定ダメージとか行動不能状態変化も使いそう
>>636>>637
煩悩と科学知識が合わさり最強に見える
>>638
ど根性ダイコンとかありますもんね
640モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)22:44:15 ID:tFE
>>639
亀に戻そうかなぁ・・・

花Lv99にありがちなこと
歩いていたらアスファルトの下から花ドーン!!
64134b0Dpn9AI :2017/11/18(土)22:45:11 ID:wMu
こんばんはー
642イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)22:46:00 ID:RrO
>>640
私は好きにした、君らも好きにしろ(ボートだけ残して行方不明)

肛門から貫かれそう…
>>641
ばんはー!
64334b0Dpn9AI :2017/11/18(土)22:47:03 ID:wMu
刺激的絶命拳はやめろぉ!
644イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)22:49:48 ID:RrO
>>643
調べたけど、ランダムかぁ…色々すげぇ
645モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)22:51:59 ID:tFE
>>641
ばんー
>>642
かっけぇ台詞やのお・・・
646イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)22:57:15 ID:RrO
>>645
ある意味一つの答えやからなぁ…
牧博士が結局何を「好きにした」のかが敢えて暈されてるのがシン・ゴジラの好きな所の一つ
647モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)23:17:13 ID:tFE
>>646
む・・・
648イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)23:17:14 ID:RrO
おっさんと釣りに行くシナリオを考えた
酒場にはおっさん、港にはイケオジ、海の上にもおっさん、釣れる魚はオジサン
649モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)23:17:46 ID:tFE
>>648
海上おっさん・・・だと・・・?
650イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)23:20:12 ID:RrO
>>649
アメンボーズでも詠唱してるのかもしれない
651モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)23:22:45 ID:tFE
>>650
空中飛行おっさん
652イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)23:25:23 ID:RrO
>>651
アメンボーズは水上歩行の魔法だねー、空を浮くのはクラウド

そろそろ落ちますねー!明日はセッション
653イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/18(土)23:25:34 ID:RrO
リアルで
65434b0Dpn9AI :2017/11/18(土)23:25:54 ID:wMu
おっさんと釣り…

eva2の釣りエンドだな!(錯乱
65534b0Dpn9AI :2017/11/18(土)23:26:24 ID:wMu
>>652
おつかれさまー
656モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/18(土)23:26:57 ID:tFE
>>652
なるーん
おつー
>>654
ゲンドウー・・・
65734b0Dpn9AI :2017/11/18(土)23:40:33 ID:wMu
それではわたしも落ちることにします
おやすみなさい
658モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)00:05:25 ID:d8h
おつー
わたしもおちるおやすみ
659朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)11:05:18 ID:RYx
にょきにょき
660モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)12:31:59 ID:d8h
どもーっす
>>659
(´ω`)<今年もスザクが沢山取れました
|つ(スザクスザクスザク)
66100.9009/66 :2017/11/19(日)14:01:05 ID:tw@Nano_FW 
こちら養殖朱雀の卵、こちら天然朱雀の卵になります
662モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)14:15:52 ID:d8h
>>661
こんちー
養殖
(´.ω.`)<小さいし生きが悪い
ぷぇー
。。。。。シューン

天然
(´・ω・`)<大きくて生きが良い
ぷぇ!!ぷぇ!!
==〇==〇〇==〇==〇==
663朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)14:26:58 ID:RYx
養殖モノは安定感があるものの天然物に比べて深みが少ないのじゃ...(評論家)
664朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)14:45:12 ID:RYx
チャカチャカポポポニュッポルンッ(朱雀卵プリン)
665モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)15:20:23 ID:d8h
>>664
まてー(俊敏80)
Vぷぇー(俊敏1500)



66600.9009/66 :2017/11/19(日)19:03:16 ID:tw@Nano_FW() 
俊敏1500って光速レベルな気がする
667朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)19:20:40 ID:RYx
キィィィィイイイイン(ワープするプリン)
668ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)19:22:01 ID:5Ze
      ` 、\_       ヒュッ     ,
    クイッ  ̄ ヽ  三 二_  _  //
          \\     ̄   ―7て
           \、\ ヒュッ     //
             \ ヾ      /
             / / ガッ  '
            / / '
     !!  ///
      ザッ/, ' /
      ∧A ヘ / ウンチョース
     と(・ω'・三二= 
   ― ヽ⊂二 )     
     (⌒ =-二
      ヽ」`\ ヽ =ニ
          ヽJ, ∴ シュピーン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
66900.9009/66 :2017/11/19(日)19:24:32 ID:tw@Nano_FW() 
アンナでFW最速の妖精を目指したい
670ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)19:27:39 ID:xQM
旦那、イイもんがありやすぜ・∀・)っヒューマントーチ
671モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)19:28:07 ID:d8h
>>666
>>667
逃げられるとは不覚・・・
V



>>668
ばん
67200.9009/66 :2017/11/19(日)19:40:53 ID:tw@Nano_FW() 
>>670
ヒューマントーチは着火にターンが必要なのが難点な
673ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)19:54:29 ID:Shs
現仕様だと、それから体力と盾とリカバリー方法が必要だ
674ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)20:13:46 ID:Shs
HP半分も削られるしなぁ…
wikiに載せた時点ではステップの概念が無かったからこうなってる訳で、セットアップステップ(ターン開始時)で使用にしたい所ではある
675ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/19(日)20:18:37 ID:Pg2
光の速さでこんばんは
676イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)20:20:41 ID:lx4
ただいま、楽しかった……
ダンジョンで手に入れた魔法の武器をラストモンスターに破壊されたのもいい思い出
やっぱりTRPGって楽しい、オンセでもまたシナリオ回したいなぁ…
>>674
HP減少がかなり大きいので妥当ではあるかな?
>>675
ばんはー!
67700.9009/66 :2017/11/19(日)20:29:06 ID:tw@Nano_FW() 
>>674
それでもよさそう
67800.9009/66 :2017/11/19(日)20:29:31 ID:tw@Nano_FW() 
カーペットモス登録しておいていいかな?
679イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)20:30:33 ID:lx4
>>678
いいと思うよー!
680ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)20:46:30 ID:yXv
>>675
こんばんは・∀・)

>>676-677
mjk、それじゃ書き換えて来て大丈夫かしら
681イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)20:51:38 ID:lx4
>>680
ばんはー

問題ないと思う!

初めてのデジタル絵をマウスで書いてみたけど、投稿できない…ソフトで作った画像は無理なのかしら
682ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:00:18 ID:yXv
仕様変更でトーチ人口が増加する可能性が微粒子レベルで存在する…?
683イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:01:13 ID:lx4
>>682
アンナさん、ペルセさんあたりが着そう
684ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:03:29 ID:yXv
これぞ正しくファイアワークス…!
685ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/19(日)21:03:40 ID:Pg2
セットアップステップだし1ターン目は加速できないんだよね
686イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:05:18 ID:lx4
>>684
打ち上がるのは花火じゃなくて火だるまだけどね!
>>685
そうなるのかな
687ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:06:16 ID:yXv
そうなりますな
688ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:07:28 ID:yXv
使用タイミングをラウンドの最初にすればルール的に可能だが…・∀・)
689モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)21:10:37 ID:d8h
ただいまー
690イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:11:02 ID:lx4
>>688
普通にセットアップステップでいいとおもう!
>>689
おかえりー
691モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)21:11:15 ID:d8h
>>690
おかありー
692ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:14:04 ID:yXv
セットアップステップにて使用という事で編集しました・∀・)
693イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:17:20 ID:lx4
>>692
お疲れ様でした!
694モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)21:20:05 ID:d8h
>>692
おつ
695イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:23:19 ID:lx4
そろそろ短めでもシナリオやらなきゃねー、かなり魔物や生産のデータが出てるし活用したい!
あとモッさんにいつものメール送信
696ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:23:27 ID:yXv
そういえばスキルの初期値って装備補正含まない…?
697イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:23:46 ID:lx4
>>696
含まないね
698ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:26:31 ID:yXv
採掘の判定値ずっと間違えてたぜ…
69900.9009/66 :2017/11/19(日)21:29:30 ID:tw@Nano_FW() 
>>696
含まないよ
700ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:31:52 ID:yXv
とりあえず今まで日常スレで取得した分はwikiに反映されてないので…セ、セーフ
701イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:36:10 ID:lx4
>>700
やったぜ。
702イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)21:37:35 ID:lx4
カーペットモスの編集がwikiに反映されてないみたいです
多分wiki側の不調ですのでアンナさんは気になさらなくて大丈夫です!私も稀に編集した記述が反映されてなくてやきもきされますしね…(世界樹とか)
703ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)21:52:42 ID:yXv
道理で妙に編集が反映されなかった訳だ
70434b0Dpn9AI :2017/11/19(日)21:53:20 ID:3x1
こんばんはー
70500.9009/66 :2017/11/19(日)21:56:33 ID:tw@Nano_FW() 
ごめん普通にやり忘れてただけなんだ
70600.9009/66 :2017/11/19(日)21:57:03 ID:tw@Nano_FW() 
>>704
こんばんはー
707イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:00:12 ID:lx4
>>703
かなりあるみたいで…これからは編集完了したら、自分でも確認し、編集報告して皆にも確認をお願いする感じだと漏れも少なくなるかな?と思いますね
>>704
こんばんはー
>>705
了解です!
708イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:03:14 ID:lx4
そういえば晩飯にサザエが出た、久しぶりに食べたけど苦味と食感が良い
とぅるぼーとぅるぼー
70900.9009/66 :2017/11/19(日)22:05:12 ID:tw@Nano_FW() 
カーペットモスはランダムダンジョンとかに出してみたい感(できてない)
710イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:07:06 ID:lx4
>>709
ただの開けた広場だ、野営ができるぞ!からの奇襲とかありそういいね!

ランダムダンジョンは難しいからしゃーない…
711イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:17:34 ID:lx4
オルアラウドのランダムダンジョン化も結局進んでならね…
水棲魔物が増えた現状なら二階層な、何とかいける?
71200.9009/66 :2017/11/19(日)22:18:50 ID:tw@Nano_FW() 
>>711
第二階層に足を踏み入れた瞬間フライングダートが10体ほど突っ込んでくる(大惨事)
713ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)22:20:04 ID:yXv
フライングダートの群れは洒落にならんよなぁ・∀・)
714イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:20:11 ID:lx4
>>712
ウィザードリィとかElonaのゲームバランスで草
715イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:24:02 ID:lx4
オルアラウドとかいう、どの階層もそれぞれの基準で最難度なダンジョンすき
71634b0Dpn9AI :2017/11/19(日)22:37:40 ID:3x1
デコイ系の魔法でも考えるか…
717イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:38:32 ID:lx4
>>716
シールドとかじゃなくて?
71800.9009/66 :2017/11/19(日)22:39:01 ID:tw@Nano_FW() 
分身状態的な?
719ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/19(日)22:40:32 ID:yXv
>>717
貫通ダメージが厄介過ぎて…
命中判定を行う以上は「ディレイ・ゾーン」も有効だろう・∀・)
720イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:42:50 ID:lx4
>>719
あー、確かに貫通には弱いな
確かにディレイは物理攻撃に強い、命中高いダートさん相手ならかなり良さそう
72134b0Dpn9AI :2017/11/19(日)22:43:42 ID:3x1
>>717
フライングダート10匹に対処しろと命じられればこうもなろう!
(爆弾付きダミーバルーンをばらまきつつ)
722イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:49:32 ID:lx4
>>721
それは間違いないな!(なぎ払いながら)
723イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)22:53:56 ID:lx4
物理攻撃も魔法も投擲も程々にできるステータスって難しいな…
(レギオンビットのデータ作成中)
72434b0Dpn9AI :2017/11/19(日)22:57:45 ID:3x1
ステ的に削れるのが防御と容姿だけだからなぁ
725朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:00:24 ID:RYx
限界まで...防御を捨てるんだ!(紙装甲)
726イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:02:06 ID:lx4
ゴブリンに殺されそう
727朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:03:36 ID:RYx
アウアウ(ゴブリンに虐められてる図)
728イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:04:57 ID:lx4
>>727
ゴブリン「ゴブゴブ(尻叩き)」
729朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:05:49 ID:RYx
>>728
(瀕死)
73034b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:06:43 ID:3x1
権「ムチャシヤガッテ…(AAry」
731朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:09:43 ID:RYx
今でこそ鎧でそこそこ防御あるものの昔は本当にゴブリンに殺されかねなかった...()
732イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:11:12 ID:lx4
>>729
ゴブリン「ゴブ!?(弱くね!?)」
マッドワーム「昔は装甲激低だったからね…」
>>730
権さんすき、今もカルミナにいるのかな
>>731
ひええ…
73300.9009/66 :2017/11/19(日)23:11:37 ID:tw@Nano_FW() 
エネミーだしステータスは自由に決めればいいんじゃないかな説
734朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:13:14 ID:RYx
ある程度高めでもバレへんバレへん
73500.9009/66 :2017/11/19(日)23:13:40 ID:tw@Nano_FW() 
全ステ平坦よりも攻撃40とかの方がやばいしへーきへーき
73634b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:16:27 ID:3x1
全ステータスが15でもあまり脅威には感じないよな
(初期作成PCの能力値平均は12.5)
737朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:17:33 ID:RYx
平均値15と全ステータス15の差は大きい(大きい)
738イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:17:50 ID:lx4
>>733-736
まさに全ステ15(装甲と抵抗は7)にしたけどあんまり脅威でなかったか…
18くらい?
>>737
あっ大丈夫なのか
739朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:20:55 ID:RYx
>>738
コロコロされちゃう...!!!
740イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:21:32 ID:lx4
【レギオン】 
名前: レギオンビット
種族: 魔法生物
装備: 個体による
固有スキル: 
アクティブスキル: 全てのアクティブスキル(60)
ただしそれら全てを使用するのではなく、個体ごとに使用するスキルを予め設定しておく
パッシブスキル: 雷の加護 個体による
魔法: 個体による
見た目: バスケットボールくらいの大きさの、2本の雲のような腕で十面体の体を支えてる魔物
弱点: 土(150%)
ドロップアイテム: 鉱石素材色々

攻撃力:15 防御力:15 俊敏:15 器用:15 知能:15 容姿: 運:15 精神力:15
威力:15装甲:7抵抗:7
体力:45
近接命中率:60
間接命中率:60
魔法成功率:90-(魔法難度)
説明:オルアラウド第4層に多数存在している謎の魔法生物
個体ごとにステは大体同じだが、武器や得意スキル、魔法や投擲で差をつけてくる
それらが集団で襲ってくるのはまさしく恐怖
>>739
これが普通で6体、やばい気がしてきた
74134b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:23:28 ID:3x1
権ちゃんは私が戦闘特化で組むとああなるという見本だからなぁ

>>737
合計値で見ると2.5*8=20ポイントも高いけど、命中率の計算とかも考えるとステオール15で
命中が60、魔法成功率が90にしかならないからあまり脅威じゃないのよ
742イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:24:28 ID:lx4
>>741
なるほど…NPCとして肩を並べて戦う展開はなさそうか

確かにそれはあるな…
743【84】【70】朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:25:12 ID:RYx
>>740
ぬぅん!(80.92)
744朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:25:54 ID:RYx
外した...(成功なら42ダメージ)
745イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:26:35 ID:lx4
>>743
レギオン「キィキィ!」弾く


レギオンの魔法にタッグズを入れるのも良さそうだな…
本体的にも
746朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:29:17 ID:RYx
ヌェンッ(薙ぎ払い)
747イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:29:58 ID:lx4
>>746
レギオンズ「ビギィ」半壊してる
748【85】【5】34b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:30:11 ID:3x1
そして戦闘特化の権ちゃんだとタイマンならレギオンにまず負けないということが明らかに…

突き(80)と遠当て(82)とガード(80)で一方的にボコれるというw

>>745
権「おりゃあ!」
(突き80命中94威力34)
749朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:30:58 ID:RYx
>>748
オシイ...
750【22】cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:31:45 ID:G9X
シェイド「えいっ」獅子奮迅80 威力86
751朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:32:07 ID:RYx
>>750
チリモノコラナイッ!
75234b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:32:17 ID:3x1
M「あっ(察し」
753イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:32:51 ID:lx4
>>748
3体くらいまでなら各個撃破で普通に倒せそうだな…強いww

レギオンA「パラケェ」爆死
>>750
レギオンB「ルススァ」穴が開く
754【13】【86】朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:33:53 ID:RYx
流れが...来てる!(80.92)
755朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:34:20 ID:RYx
オリャ-!(威力49)
756イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:34:44 ID:lx4
>>754
レギオンC「パラケルススゥ」残り体力3、瀕死
757【3】【11】【88】【70】【90】 :2017/11/19(日)23:36:31 ID:G9X
ルミアリア「ん」理解不可能攻撃80 威力26 命中86
758【98】cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:37:16 ID:G9X
スキル判定忘れ
759cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:37:35 ID:G9X
(・д・)チッ
760イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:38:53 ID:lx4
>>757
>>758
>>759
レギオンC「プゲラ-!」死亡フラグ乱立してる
761【96】34b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:40:11 ID:3x1
み「せーのっ」
(双撃80)
762cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:40:11 ID:G9X
>>760
ルミア「……」イラァッ 通常攻撃威力51命中86
763【65】cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:40:30 ID:G9X
そして判定忘れ
76434b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:40:50 ID:3x1
み゙ーーーっ!(爆発)
765【63】モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)23:40:52 ID:d8h
>>760
(´・ω・`)魔法攻撃
766モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/19(日)23:41:07 ID:d8h
(MISS´ω`)
767イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:41:41 ID:lx4
>>762
レギオンC「シリコォン(やべぇ)」
>>763
レギオンC「センダイ!」ミンチになる
>>764
ああああ!
>>765>>766
これは…ダイスの女神がレギオンに味方している!
768朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:45:16 ID:RYx
女神サマァァ!!(儀式中)
769イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:46:18 ID:lx4
>>768
女神「レギオンの方がコロコロしてて可愛いしぃ〜本体のヘタレ受けなところもいいしぃ〜」
ナス「腐ってやがる」
77034b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:48:36 ID:3x1
!randomの女神が汚超腐人だったとは…w
771イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:49:40 ID:lx4
>>770
女神「ネル×ウォークは(治療ファンブル的に)鉄板カプ、あれ1回でファンブル3回はいける」
772朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:50:24 ID:RYx
>>769
グヌヌ...
773イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:52:26 ID:lx4
>>772
女神「ニコニコ」笑顔で霧散する
774【11】cGCGfIKxrA :2017/11/19(日)23:54:59 ID:G9X
クレア「そぉい」魔法攻撃威力42命中45
77534b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:55:51 ID:3x1
!randomの女神は801ネタが好き~♪
ああ知りとうなかった知りとうなかった知りとうなかったよ~♪
776イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:56:31 ID:lx4
>>774
女神「そぶぅっ」爆散
>>775
ダ イ ス に ゴ ン
777【83】朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:57:47 ID:RYx
キャルル-ン(媚を売る)
778朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/19(日)23:58:00 ID:RYx
不評か..!!!!
779【69】34b0Dpn9AI :2017/11/19(日)23:59:01 ID:3x1
やっぱりサウザーの定理じゃないとダメなんだよ

「引かぬ!媚びぬ!顧みぬ!」
780イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/19(日)23:59:29 ID:lx4
>>777
女神「かわいい系もいいけどちょっと媚びすぎ」辛辣な採点
>>779
「いい!その堂々さ、その後に転倒しそうなかっこよさ!とてもいい」
781【20】cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)00:00:05 ID:ibJ
クレア「元は女顔だし今は身体が女性なので万が一ホモっても実質ノマカプ」(確信)
782【56】朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)00:00:25 ID:tqh
なら....運命は自分で切り開く!!!!!(なんか運命が変わりそうなテーマ)
783朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)00:01:02 ID:tqh
>>781
ソッチノケガ...
784イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)00:03:07 ID:DfG
>>781
女神「にょたもいいよね」
TSいいよね…
>>782
http://youtu.be/X1JY2dnM9fc
785朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)00:04:07 ID:tqh
にょたにょた(擬音)
786【20】00.9009/66 :2017/11/20(月)00:04:12 ID:tw@Nano_FW() 
ずどーん(クイックショット75)
787cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)00:04:50 ID:ibJ
>>783
クレア「HAHAHA、ナイスジョーク」人殺しの目
788イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)00:06:30 ID:DfG
>>786
女神「GOOD LUCK…」金箱残して消滅する
>>785
床をのたうち回ってるみたい
>>787
ヒィッ!?
789モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)00:11:15 ID:lZI
(´・ω・`)
UUUUUうにょにょた?
790イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)00:11:56 ID:DfG
>>789
ナス「無理がある」
???「同意」
791イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)00:16:23 ID:DfG
そろそろ落ちますねー!
すっかり忘れてたけど明日も普通に学校なので
79234b0Dpn9AI :2017/11/20(月)00:17:28 ID:SyW
おつかれさまー
79334b0Dpn9AI :2017/11/20(月)00:22:15 ID:SyW
そして便乗して落ちます
おやすみなさい
794モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)00:23:57 ID:lZI
>>790
にょーん・・・

おつ
便乗落ち―
795朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)00:32:44 ID:tqh
スヤヤァ
796ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/20(月)17:55:31 ID:qci
       ζ  ,
        _ ノ
      ( (   (. )
      .∧ Aヘ - 、ウンチョース
    !ゝ( ・`ω・) ;;;ノiー.、
    |   ̄ ̄ ̄  .|'⌒i} 
   __.!           |//
 ,i'´  .ゝ ______ .ノ'´ `ヽ
 ゝ __ ̄ ̄ ̄__ ノ
  `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´
79700.9009/66 :2017/11/20(月)18:27:12 ID:tw@Nano_FW() 
名前:レイヴン
種族:鳥類
AS:双撃(90)、武器落とし(65)、回避(85)
PS:魔法適性(付与術)、マルチスペル
「限定2回行動」
1ターンに2回行動をすることができる。ただしその組み合わせは通常攻撃と詠唱のない魔法のみとする。
「鋭い爪」
この魔物の近接攻撃のC率は15%とする。
「素早い」
この魔物に対する近接攻撃の命中率は-[この魔物の俊敏/2]される。
「統率」
自身以外にカラス系の魔物が味方にいる場合、対象の攻撃と俊敏を+2する。この効果は重複しない。
魔法:フォースⅡ、ピンキィ、ニトロ、ルグツワ
外見:大きな黒いカラス
弱点:光(125%)、闇(50%)
ドロップ:中級魔物の魔導回路(1-10)、闇夜の羽(11-45)、小さな骨(46-100)[枠数:5]
攻撃22 防御10 俊敏24 器用23 知能21 容姿13 幸運8 精神12
威力22 装甲5 抵抗6 体力62 近接命中率94 間接命中率91 魔法成功率117

大型のカラス。知能が非常に発達しており、狡猾さが増しているほか数種類の魔法を使いこなすことが出来る。
時に他のカラスを従えて集団で狩りを行う姿を見せることもあり、たかがカラスと舐めてかかればその頭脳の高さを思い知らされることになる。
798イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)20:07:55 ID:DfG
ただいまー
マジでDVD借りすぎて見きれない状態になった…甘く見すぎてた…
>>796
てぃーちょーす
>>797
いいねー、かなりの強敵そう
799モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)20:20:21 ID:lZI
どもーっす
>>798
なでぇ・・・
>>797
鴉やべぇ!!
800イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)20:23:11 ID:DfG
>>799
どもーっす
次からは1本ずつくらいにするよね…

単体の強さはそこそこだけど、大量のカラスを支援する力が強い
801モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)20:24:19 ID:lZI
>>800
うむ・・・
80200.9009/66 :2017/11/20(月)20:25:53 ID:tw@Nano_FW() 
魔法で味方のカラスを強化しつつ自分も殴ってくる厄介な奴をイメージした
アクティブスキルにカラス召喚能力入れてもいいかなぁ
803イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)20:28:40 ID:DfG
>>801
うむん!
>>802
かなり厄介で頼もしそう
カラス召喚は…数によるかな、一体二体なら良さそう

トト可愛ええ
80400.9009/66 :2017/11/20(月)20:48:18 ID:tw@Nano_FW() 
魔族が人間の敵という明確な描写は無いし人間と不倶戴天の仇敵という魔族って意外と少ない?
80500.9009/66 :2017/11/20(月)20:50:15 ID:tw@Nano_FW() 
前に出したルガルクくらいかなぁ
806イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)20:57:30 ID:DfG
>>804
割とねぇー、吸血鬼とかはまだ共存の可能性あるし
リュウグウとかオルグル、ルガルグくらいかな
807イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:08:58 ID:DfG
ペンクトパスとかも人間の敵だね
派手ではないけど確実に人を襲ってるし
808cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:13:36 ID:aTe
どうせ結局のところ人間の最大の敵は人間だしセーフセーフ
80900.9009/66 :2017/11/20(月)21:14:04 ID:tw@Nano_FW() 
吸血鬼って確かまだ設定とかほとんど出てないよね
81000.9009/66 :2017/11/20(月)21:15:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>808
そうだよ(精霊からゴブリンを無理矢理錬成する魔導師と戦うシナリオのネタを思いついきながら)
811イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:16:20 ID:DfG
>>808
害虫「せやろか」
フルゴル教会「そんなことないと思うけどなぁ」
>>809
牙を突き立てて魔力を吸う、割と長生き、青い肌と黒目のない斑の目を持つ、ハーフ以降には見た目だけが引き継がれるってくらいしか設定ないね
>>810
ひえええ…
812cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:16:56 ID:aTe
>>809
皆が寝ようとした頃に耳元でモスキート音を立てながら飛ぶちっさいおっさんだよきっと
んで大動脈にストローぶっさして浴びるように血を飲むんだよ
813モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:17:00 ID:lZI
>>808
ばんー
814イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:18:24 ID:DfG
>>812
ある意味ホラー
815cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:19:09 ID:aTe
>>811
吸血鬼の原典が迷子じゃないか_(:3」∠)_
816イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:21:02 ID:DfG
>>815
もはや吸魔鬼
魔力を効率よく啜るために血も吸うみたいな設定をつける…?
817cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:21:59 ID:aTe
>>816
そうでもしないと吸「血」鬼である必要性皆無だからね
81800.9009/66 :2017/11/20(月)21:22:40 ID:tw@Nano_FW() 
>>811
外道な奴を動かして倒させるのは実際楽しいぞ
819イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:23:22 ID:DfG
>>817
だね…それが良さそう
>>818
やなぁ…
820cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:25:41 ID:aTe
外道「おっすオラ外道。時の権力者を陰から操り精神を病ませて領民や臣下果ては妻子をこの世の者とも思えぬ拷問にかけさせて自分の手を汚さず殺戮を行うのが趣味なだけのただの生物学と錬金術の探求者さ
82134b0Dpn9AI :2017/11/20(月)21:28:12 ID:qUD
こんばんは

>>820
M「スクイーズアンカーで固定してからソウルイレイザーで分解の刑な」
82200.9009/66 :2017/11/20(月)21:29:00 ID:tw@Nano_FW() 
ゴブリンが妖精のなり損ないという設定が生えたおかげで精霊からゴブリンを無理矢理生み出す魔術というのを生やせたりするんだ
無論教会とかに禁術に指定されているだろうけど
823cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:29:16 ID:aTe
>>821
外道「やめてください(存在した痕跡すらこの世から)消えてしまいます」
824イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:29:53 ID:DfG
>>820
一体誰の葉の皇なんだ…
>>821
こんばんはー!
>>822
精霊の時点ではまだ微生物とかのレベルなのでセーフ…?(余裕でアウト)
妖精は既に存在が固まってるのでゴブリンにはならなそう
825モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:30:20 ID:lZI
>>820
(´・Д・`)<暇人乙
82600.9009/66 :2017/11/20(月)21:30:26 ID:tw@Nano_FW() 
>>824
妖精がゴブリンになることはないしゴブリンが妖精になるということはないと基本的に決めているね
827cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:31:42 ID:aTe
>>824
皇「ほら、我はやるにしても自分の権力でやるからセーフ。ほら、相手も選ぶし(テキトーに選ばないとは言ってない)」
828イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:31:43 ID:DfG
精霊ってまだ確固とした意思とかはないよね確か
>>825
貴方も傍から見たら(活動が変わったものばかりなので)暇人の悦楽者に見えるんだよなぁ
>>826
なるなる
82900.9009/66 :2017/11/20(月)21:32:21 ID:tw@Nano_FW() 
>>828
少なくとも自分はないと思っているかな
830イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:33:57 ID:DfG
>>829
なるなる
俺もそう思う
83100.9009/66 :2017/11/20(月)21:34:24 ID:tw@Nano_FW() 
まぁ言ってみれば卵みたいな状態だろうし
832モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:34:45 ID:lZI
>>828
DOYAAAAAAAAAAAAAAA!!!
(   ´・Д・`   )<そう思うんならそうだろう、お前の中ではな
83334b0Dpn9AI :2017/11/20(月)21:36:11 ID:qUD
>>827
M「貴様のいる時代に生まれていたら貴様が記録に残る悪事をする前に消し去っていたものを…」
834イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:36:43 ID:DfG
>>832
フルゴル「その気持ちわかる」
835cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:37:27 ID:aTe
>>833
皇「我もう(ナカノヒトの都合で)FWに世界から完全滅却されて茶番しか顔出せぬ身だし」
836イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:39:08 ID:DfG
>>835
呪龍「儂と同じじゃな」
(シナリオでの復活が明確に無しになった人)
83700.9009/66 :2017/11/20(月)21:40:26 ID:tw@Nano_FW() 
みゅうと氏のレスにちょくちょく出てくるMって人って誰なんだろうか
838モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:40:52 ID:lZI
>>834
(´・Д・`)<人類自分勝手すぎるよなー、私に平服しないし
>>835
>>836
諦めなければ夢は叶う
V



839cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:42:09 ID:aTe
ゴブリンA「ゴブリンの社会的地位が低い。差別を感じる」
ゴブリンB「そうはいっても俺らモブだしさ」
ゴブリンC「そういう卑屈な態度が冒険者や人間を増長させて俺達みたいな社会性のある生物まで『魔物』ってひとくくりにされる状況を招いてるんだよ」
ボブリンD「Hey yo! 俺達not妖精! 要請せぬ努力よせい! それよりYou sayちくわ大明神♪」
840モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:42:34 ID:lZI
>>839
つゴブリンスレイヤー
84100.9009/66 :2017/11/20(月)21:42:51 ID:tw@Nano_FW() 
>>839
誰だ今の
842cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:42:56 ID:aTe
以上全て傍からはゴブゴブ言ってるだけです
>>840
ボブリン「別人です」
843モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:43:44 ID:lZI
>>842
ゴブリンめっちゃ強そうに見える作品
844cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:43:55 ID:aTe
>>843
知ってる
845モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:44:19 ID:lZI
>>844
さよか・・・
846cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:44:49 ID:aTe
>>845
よく見ろ、別人宣言したのはラップかましてたボブリン君だぞ
847イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:45:00 ID:DfG
>>838
フルゴル「私は平伏されて祀り上げられるより少しでも多くの人の手をとってあげて欲しいなぁ…
かといってフルゴル教はもはや私のコントロール外れてるし…」
>>839
見た目が怖いだけで妖精とあまり変わらないからねぇ…
ボブリンは笑う
84800.9009/66 :2017/11/20(月)21:45:30 ID:tw@Nano_FW() 
ボブリン……一体何者なんだ……
849イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:46:21 ID:DfG
ガメラ小さき勇者たち見た、最高やったほんま…
またいつか会いたい
>>848
黒人のゴブリンなのかもしれない
850cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:46:47 ID:aTe
>>848
アフロ被ってグラサンしてステカセ担いでリズムとりながら歩いてラップで喋る地黒のゴブリンだね
85100.9009/66 :2017/11/20(月)21:47:16 ID:tw@Nano_FW() 
>>850
機会があったらデータ作ってNPCとして出したい
852モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:47:46 ID:lZI
>>847
(´・Д・`)<せやな
853cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:48:12 ID:aTe
>>851
まさかの採用だと……!?
854cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:48:43 ID:aTe
ポイントはゴブリンが小柄なので担いでるのがラジカセではなくステカセというところだ
855イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:51:33 ID:DfG
>>850
ボブだ…
>>852
フルゴル「せやなぁ…」


パイレーツオブカリビアン、時間的に見れなさそう(白目)
2時間強は平日にはきついっす
856モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:52:01 ID:lZI
>>855
のーん・・・
857cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:52:16 ID:aTe
ジョニー・デップのヒゲ舐めたい_(:3」∠)_
858イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:54:02 ID:DfG
>>856
割とワクテカで、昨日見ようと思ったんだけど夜にパソコン使えなくてね…
>>857
わか…らない!
859モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:54:21 ID:lZI
>>857
じょりじょりするだべ
>>858
あらら・・・
860cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:54:39 ID:aTe
>>858
わからないかぁ
オーリーの腹筋でもいいんだけど……
861イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:55:21 ID:DfG
>>859
うむ…
>>860
また時間がある時に借り直してペロペロするよ…
862cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:57:22 ID:aTe
>>861
その時はディヴィ・ジョーンズのヒゲでたこ焼き作ろう
86334b0Dpn9AI :2017/11/20(月)21:57:32 ID:qUD
prprするのなら… おっと、誰か来たようだ
864cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:57:51 ID:aTe
宅急便デース
幼女お届けに上がりましたー
865モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:58:52 ID:lZI
>>864
(´・ω・`)
|つ幼女
866イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)21:59:01 ID:DfG
>>862
美味そう(美味そう)
>>863>>864
黒目玉ヤマトの宅配便「( ^ω^ )」
867cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)21:59:06 ID:aTe
>>865
タイーホ
868モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)21:59:38 ID:lZI
>>867
これが送り付け商法・・・!!
869cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:00:28 ID:aTe
>>868
幼女の幼女による幼女のためのロリコン撲滅
87000.9009/66 :2017/11/20(月)22:00:41 ID:tw@Nano_FW() 
<●>
87134b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:01:29 ID:qUD
それはそうと、けもフレ二次創作のRPGをやってたら鞄系アイテムに「あずかばん」とかいうのがあって噴いたw

めちゃめちゃ容量はでかい(初期鞄の容量18に対して「あずかばん」は100)が
中に物を入れると取り出せなくなるという…
872イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:01:32 ID:DfG
>>870
隻眼の若い衆か…(違う)
873cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:02:01 ID:aTe
まったくもってどうでもいい話なんだけど
今日出勤する時に同僚(男)が痴漢に遭ったらしいので男性諸氏、気を付けてね_(:3」∠)_
874イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:02:01 ID:DfG
>>871
二度と出てこれないってことかwwwなるなる
87500.9009/66 :2017/11/20(月)22:02:45 ID:tw@Nano_FW() 
>>871
ひっでえ!
>>873
マジかこれから電車乗る時は女装しなければ……
87634b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:02:49 ID:qUD
>>873
誤爆なのか意図したものなのか、気になるな…
877モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:03:25 ID:lZI
>>869
そして幼女を愛する者が居なくなり幼女絶滅か、分かりたくない
>>871
ガバァ!!



>>873
仕事休まなきゃ・・・
87800.9009/66 :2017/11/20(月)22:03:50 ID:tw@Nano_FW() 
>>872
土下座している人を前から見た図やぞ
879イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:04:34 ID:DfG
>>873
俺は間違いなく襲われないのでセーフ
>>875
女装好き痴漢に襲われそう
>>878
なんとなくわかる
880cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:05:12 ID:aTe
>>875
やったね(ホモの)痴漢には遭わないね!
>>876
170真ん中くらいある元柔道部員なので誤爆の線はなさそうかなぁ……と
>>877
仕事「来ちゃった(はぁと)」
881モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:06:22 ID:lZI
>>880
家に居ながら仕事したい
外に出たくない
出来る事なら仕事しないで給料と保険加入がしたい
882モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:06:54 ID:lZI
何処かに家に居るだけにお金くれて保険加入させてくれる仕事は無い物か・・・
883cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:07:18 ID:aTe
>>881
>>882
つ アパート経営者
884イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:07:40 ID:DfG
>>883
あー、確かに
885cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:08:52 ID:aTe
不労所得ってだけで保険と税金は自分で管理せにゃならんけどね
不動産屋を間に挟めば入居者とのやり取りすら殆どしなくて済むぞ
88634b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:08:54 ID:qUD
>>877
ツミタラ「小さな存在を愛した者が行き着く先は 破滅……」
887モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:10:11 ID:lZI
>>883
やれれば苦労無いけどねぇ・・・
>>885
めんどぉい・・・
>>886
でも幼女と言う存在はか弱いから守る人間が居ないと死ぬだろう
88800.9009/66 :2017/11/20(月)22:10:39 ID:tw@Nano_FW() 
今まで黙っていたけど中の人は実は幼女なんだ
889イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:11:17 ID:DfG
今まで黙ってたけど中の人などいなくてAIなんだ
890cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:11:54 ID:aTe
>>887
ラインの悪魔「幼女は大変か弱いので早く前線から後方へ下がりたい」
891cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:12:56 ID:aTe
今まで黙ってたけど中の人実はOLなんだ
892モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:13:43 ID:lZI
今まで黙っていたけど中の人デュエルリンクス始めたんだ
>>890
ほむほむ
893cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:14:25 ID:aTe
K◎NAMIはクソ(条件反射)
894イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:15:11 ID:DfG
pumpkin2はいいぞ。
895朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:15:44 ID:tqh
モッシャリモッシャリ(カボチャガブウッ)
896cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:15:59 ID:aTe
>>895
残像だ
897モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:16:12 ID:lZI
(`ω´)<フルバーン組みたいのに必要パーツが実装されてないのは何でじゃー!!
(´・Д・`)<エクゾは何処・・・?ここ?
>>893
まぁタダで遊ばせて貰ってる訳だし文句は言えぬか文句が有れば辞めよう
>>894
いいよねー
>>895
ばんー
そういえばあのゲームカボチャMonster居ないよね?
898朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:16:16 ID:tqh
>>896
なん...だと...
899cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:17:10 ID:aTe
>>898
最後のハロウィーン仮装は、私自身がかぼちゃになることだ
90034b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:17:29 ID:qUD
>>895
こんばんはー
901ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/20(月)22:17:43 ID:2zA
こんばんは
エグゾディアはトークン(唐突)
902cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:18:19 ID:aTe
とりあえず低レベ通常モンスターシンクロでクェーサー並べつつエグゾ揃えて勝とう(雑)
903cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:18:50 ID:aTe
遊戯王はソリティア(迫真)
904朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:19:07 ID:tqh
ヌゥンッ(豪運で初手エグゾ)
905モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:19:52 ID:lZI
>>899
その道は既に我々が通り過ぎた道だ!!
V



>>901
ばんはー
韓国語だかアジア圏のどっかのトークンは行方不明者の写真入りらしい
>>902
出来ぬぅ!!
>>904
公式戦マッチだからもう一回やらないとあかんぞ
906ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/20(月)22:19:57 ID:2zA
>>904
0ターン勝利
907cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:20:29 ID:aTe
>>904
こちら確率1/658008となっております(なおキャラクターカードペガサス・J・クロフォード)
908モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:21:50 ID:lZI
デュエルリンクス
にゃんこ大戦
マイク
ここ
運動
やる事多いなぁ・・・
909cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:22:21 ID:aTe
逆に考えるんだ
やらなくてもいいさと考えるんだ
910朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:22:43 ID:tqh
ダ-ルダ-ル(ダルルルルル)
911モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:22:46 ID:lZI
>>909
幸せを呼ぶゾウゥゥゥ
912ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/20(月)22:22:58 ID:SlI
サウスパークのソシャゲを始めた・∀・)
913cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:23:16 ID:aTe
サウスパークのソシャゲってなんだよ……(戦慄)
914モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:23:35 ID:lZI
>>912
ばんー
え?それって何やんの?
91534b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:23:36 ID:qUD
もはやなんでもありだな…
916朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:24:11 ID:tqh
ジャンルが気になる
917イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:24:19 ID:DfG
>>895
ひぇぇ…!
>>897
いなかったね
>>912
えっ!?
>>901
ばんばん!
918モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:24:49 ID:lZI
>>917
背景には有ったんだけどねぇ・・・
919イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:25:39 ID:DfG
【グレープニル】アーティファクト
フルゴルが作成、使用したという真っ白な鋼糸
あらゆるものに触れても汚れず、決して切れることのないがろくな威力もない
繋縛に使えばダメージも発生しないが途切れることなく繋縛しつづけることができるらしい

フルゴルはこれを砲台に詰め込み、発射することで多くの相手を1度に繋縛するという変わった技を使って多くの戦いに、血を流すことなく勝利したとされる

更には確実な情報ではないが、この糸の真の用途は「強大な存在」の封印であるとされている
伝説では、これを使いフルゴルが
魔属性の属性始祖の次元移動を封じ、仲間が彼にまともな一撃を食らわせて退散させたというものが残っている


現在はフルゴル教会の関連施設であるコンタクトル学園の何処かに保管されているらしい。

なんか雑な聖遺物
キャンペーンとかに組み込めそうじゃね?と思ったけど次作のには特に入れないので皆使っていいよ!
>>918
あのゲームpumpkin要素殆どないよね…
魔女もホームのあの子じゃなくて普通の奴と魔法少女だし
920ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/20(月)22:27:34 ID:SlI
https://doope.jp/2017/1171153.html

タワーディフェンスっぽいゲームだ・∀・)PvPもあるぞ!
921朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:28:43 ID:tqh
>>920
タワーディフェンス!
922イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:28:56 ID:DfG
>>920
スマホデストロイヤーwww
面白そう
923モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:31:28 ID:lZI
>>919
(´・Д・`)<既に対策は練って有る
(U´ω`)<具体的には?
(´・Д・`)<お前を身代わりに使う
(U´ω`)

うむ・・・
924イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:34:27 ID:DfG
>>923
師匠「くっ…そんな技を編み出しているとは!」
フルゴル「技でも何でもないと思う、あと砲にして飛ばせば二人同時でも行けるし」
925朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:35:17 ID:tqh
コソコソ(設定をシナリオに練り込む音)
926cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:35:30 ID:aTe
皇「次元移動されても移動先に自分が居れば問題ないやんけ」(多次元存在並の感想)
927イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:38:00 ID:DfG
>>925
ねりんねりん(生地にも練り込む)
>>926
ある意味マシソンの天敵(だった)わけか…
928モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:38:32 ID:lZI
>>924
(´・Д・`)<関節外すか・・・
(U´ω`)<そんな縄抜けみたいに・・・
>>926
(´・Д・`)<自分が沢山居るってキモいべ・・・
929朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:39:20 ID:tqh
>>927
チンッ!(オーブンで焼く)
930イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:40:34 ID:DfG
>>929
クッキーの完成!(シナリオどこいった)
>>928
ジェラルドだったもの「せやろか」
931朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:42:07 ID:tqh
>>930
シナリオ...?(記憶処理)
932cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:42:34 ID:aTe
>>927
皇「まぁ我無敵だ(と思い込んでた)し多少はね」
>>928
皇「うぬらが知らんだけで同一存在は誰でもいくらでもあるぞ」
93334b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:42:58 ID:qUD
雪「そういえば、どこぞで自分と同じ存在をたくさん作って並べてみたら発狂したという話を聞いたことがあるのじゃ」
934cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:43:37 ID:aTe
皇「我は正常(と自分では思っているだけでやってることは狂気の沙汰)だし」
935モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:44:05 ID:lZI
>>930
(´・Д・`)<自分を増やすよりも大きくした方が良いかなぁ
(U´ω`)<うーん・・・

 〇
(´・Д・`)×100 or (´・Д・`)宇宙サイズ
>>932
(´・ω・`)



>>933
爆君!!
936cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:45:05 ID:aTe
>>935
皇「うぬらは例外的なものだな。まぁ我は意識も一にしておるから特別なのだ」
937イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:45:45 ID:DfG
>>931
俺達は大切なものを忘れてるのかもしれない…(シナリオしなきゃ)
>>932
似たもの同士ぃ…

モスマンと黄昏モスマン、シャルと釣り人の嫁のシャルとシャルロッテとかもいるね
>>935
前門の虎、肛門の狼
938朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:46:39 ID:tqh
もう1人の僕!(ニュルニュル)
939cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:47:33 ID:aTe
>>937
肛門の狼♂か……
94034b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:48:42 ID:qUD
だから誤字には気をつけろといったんだ…
941モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:48:50 ID:lZI
>>936
(´・Д・`)<要するにサンゴ的なアレ?
(U´ω`)<ぱいぷまいんどぉ・・・
>>937
めひょうのポーズ取らせたい<黄昏
冥衣とかは変換出来るのになんでめひょう変換出来ないんだ?
942イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:49:55 ID:DfG
>>938
デュエルに負けたら名状しがたきことされそう
>>939
ひどい誤字をした(白目)
>>941
えろぉい
94300.9009/66 :2017/11/20(月)22:50:54 ID:tw@Nano_FW() 
名前:メッサーラ
種族:鳥類
AS:狙う(90)、乱定剣(90)、回避(80)
PS:
「投擲術」
投擲武器の威力を[幸運/2]ではなく[攻撃/2]で算出する。ただし乱定剣による攻撃回数が3回に減少する。
「刃の羽根」
威力:10/命中:±0/C率:30%/特殊効果:なしの投擲武器を無限に所持している。
「烈風」
投擲武器によるダメージを任意で風属性に変更できる。
魔法:なし
外見:翼長1.5mほどの灰色の鷹。刃物のように鋭い翼を持つ。
弱点:雷(150%)
ドロップ:風斬羽×2d10
攻撃20 防御16 俊敏28 器用28 知能13 容姿14 幸運11 精神16
威力20 装甲8 抵抗8 体力76 近接命中率104 間接命中率104 魔法成功率81

刃のように鋭く硬い羽毛を持つ鷹のような鳥。
羽毛はある程度外れやすくなっており、空中で旋回しつつ目標を定め、翼を振るうことで羽を矢のように飛ばして狙い撃つ狩りを行う。
その命中精度は非常に高く、300m離れた上空から地上のツノネズミに羽を命中させた例もあるという。
944cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:51:24 ID:aTe
メッサーラだと!? ハンブラビ作らなきゃ!
945モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:51:38 ID:lZI
>>942
うにゅ
>>943
あれ・・・これPC一方的に殺されるんじゃね?
946cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:52:45 ID:aTe
>>945
そんなことはなかろう
947イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)22:53:48 ID:DfG
>>943
かなり厄介な敵だ!魔法が相性良さそうだ
>>945
回避は高いけど、ずっと回避されるわけでもないし大丈夫じゃ?
948朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)22:54:47 ID:tqh
なーに相手をファンブルにすれば良い
94900.9009/66 :2017/11/20(月)22:55:13 ID:tw@Nano_FW() 
>>945
ハメ殺す要素はないと思うんだよなぁ
95034b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:55:59 ID:qUD
>>945
ゲームルール的には前衛か後衛に配置で攻撃も届くから大丈夫だろう


GM「上空300mにいるからPCの攻撃は届かないよ」
とか言い出したらGMを無言で殴る方向でw
951cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:56:04 ID:aTe
それどころか初期キャラでも同数対戦ならそう簡単に負けるような相手ではない
95200.9009/66 :2017/11/20(月)22:56:16 ID:tw@Nano_FW() 
よく考えたらC率は高いけど攻撃力相当低い気がした
95300.9009/66 :2017/11/20(月)22:56:41 ID:tw@Nano_FW() 
攻撃力24くらいの方がいいかなぁ
954cGCGfIKxrA :2017/11/20(月)22:56:54 ID:aTe
離席
95500.9009/66 :2017/11/20(月)22:57:13 ID:tw@Nano_FW() 
>>954
おつおつ
95634b0Dpn9AI :2017/11/20(月)22:57:19 ID:qUD
いってらっしゃい
957モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)22:58:22 ID:lZI
>>950
ならば良し!!
>>954
てら
95800.9009/66 :2017/11/20(月)22:58:47 ID:tw@Nano_FW() 
とりあえず「刃の羽根」の威力を10から14に変更しよう
95900.9009/66 :2017/11/20(月)22:59:25 ID:tw@Nano_FW() 
「刃の羽根」
威力:14/命中:±0/C率:20%/特殊効果:なしの投擲武器を無限に所持している。

こうで
96034b0Dpn9AI :2017/11/20(月)23:00:38 ID:qUD
最近のTRPGだと飛行回りのルールに関しては「上空の安全な位置から一方的に攻撃」が
できないように整備されてるよね
961ニードルマン◆kVfe65huXk :2017/11/20(月)23:00:58 ID:SlI
回避持ちは双撃で解決
962朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)23:01:29 ID:tqh
隙を生じぬ二段構え!
96300.9009/66 :2017/11/20(月)23:02:06 ID:tw@Nano_FW() 
>>960
だいたい回避にボーナス程度に収まっている感じ
964イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:03:09 ID:DfG
>>954
おつおつ
>>960
うんうん、GM判断で回避率が少し上がったりしそうだけどもね
96500.9009/66 :2017/11/20(月)23:03:15 ID:tw@Nano_FW() 
とりあえず次スレ立てよう
96600.9009/66 :2017/11/20(月)23:04:21 ID:tw@Nano_FW() 
>>964
FWのシステムだと攻撃を受ける時にその命中率が下がるって感じになるかな
967モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:05:28 ID:lZI
【PCの身長300m】【ならば問題無し】
96834b0Dpn9AI :2017/11/20(月)23:05:36 ID:qUD
>>963,964
あとは移動周りで優遇されるぐらいだね
96934b0Dpn9AI :2017/11/20(月)23:06:12 ID:qUD
>>967
デカァイ! 説明不要!
970イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:06:29 ID:DfG
【魔法の武器は】【しっかり鞘にしまおう】
>>967
無理がある(画像略)
97100.9009/66 :2017/11/20(月)23:06:51 ID:tw@Nano_FW() 
>>967
その発送はしてはいけなかった
972イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:07:44 ID:DfG
レイブン登録して大丈夫かな?
メッサーラは>>959適用して編集で
973朱雀◆S.PtdgMO6E :2017/11/20(月)23:08:35 ID:tqh
スヤァ
974イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:09:25 ID:DfG
>>973
オヤスヤァ
97500.9009/66 :2017/11/20(月)23:10:34 ID:tw@Nano_FW() 
>>972
良いよー
976モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:11:05 ID:lZI
>>969
>>970
一粒300m
>>973
おつー
97734b0Dpn9AI :2017/11/20(月)23:11:17 ID:qUD
>>972
大丈夫だと思う


>>973
おつかれさまー

そして便乗落ち
おやすみなさい
978イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:11:54 ID:DfG
>>975
>>976
ありー
>>977
あり!おつ!
979モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:16:00 ID:lZI
>>977
おつ
980イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/20(月)23:18:19 ID:DfG
編集完了!
時間やばいので落ちます…スレ立ては任せます…
明日は魔族考えてシナリオも作る!
981モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:18:27 ID:lZI
>>980
おつー
98200.9009/66 :2017/11/20(月)23:19:47 ID:tw@Nano_FW() 
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1511187558/l50
はい(スレタイ合体)
983モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:25:11 ID:lZI
>>982
たておつ
短い(感覚麻痺)
984モスマン◆1FhfHtjPy. :2017/11/20(月)23:50:39 ID:lZI
おちるおやすみ
98500.9009/66 :2017/11/21(火)15:59:13 ID:tw@Nano_FW 
今週末にシナリオでも開けたらいいなぁ感
986イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)17:57:29 ID:UBS
ただいま
>>982
スレ立てお疲れ様です、ミックスうまい
>>985
>>985
やったあああ!
98700.9009/66 :2017/11/21(火)20:36:58 ID:tw@Nano_FW() 
【救世の御手】
種別:治癒術Lv1
難度:60
詠唱:なし
素材:水晶玉+時結晶+タイガーアイ+白紙の本
効果:
①この魔法は発動判定を行った後に「占い」スキルで判定することで効果を発揮する。
 誰かが判定を行なった直後に使用する。その出目を任意の数値だけ増加または減少させる。
 ただし自身は増加または減少させた値だけ体力を消費する。この結果体力が0以下になってはいけない。
 元の判定結果がファンブルであった場合、体力の減少量は5倍になる。対象はこの効果を拒否可能。
②この魔法は1日に1回使用可能。発動に失敗した場合や対象が効果を拒否した場合は回数にカウントされず、体力減少などの効果も発揮しない。
説明:占いの技術を応用した魔法。対象の未来を瞬時に捻じ曲げ、本来失敗に終わったはずのそれを無理やり成功させる。
ただし代償は大きく、捻じ曲げた程度によるが使用者は精神と肉体に大きなダメージを受けることになる。
98800.9009/66 :2017/11/21(火)20:41:16 ID:tw@Nano_FW() 
占い師キャラ作りたいなとか思いつつ投下
989イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:43:32 ID:UBS
>>987
なるなる、出目操作魔法か…
一日限定だし、あまり大きくは動かせないし
>>988
おつー
990イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:43:38 ID:UBS
>>989
良さそうってことね
991忍法帖【Lv=5,デスストーカー,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2017/11/21(火)20:44:01 ID:wQM
こんばんはー
992イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:44:35 ID:UBS
>>991
こんばんばん!
99300.9009/66 :2017/11/21(火)20:44:44 ID:tw@Nano_FW() 
>>991
こんばんは
994ネル◆kd2NAWn5ZLcj :2017/11/21(火)20:47:12 ID:NT0
出目を増加させることってあるのだろうか…
995イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:47:43 ID:UBS
>>994
敵の出目を増加させて一足りなくさせるのじゃね?
99600.9009/66 :2017/11/21(火)20:49:40 ID:tw@Nano_FW() 
>>995
効果拒否可能だから敵には基本無効だよ
997イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:50:10 ID:UBS
>>996
あー、なるなるん
まぁやらないだけであってもいいと思う
99800.9009/66 :2017/11/21(火)20:50:18 ID:tw@Nano_FW() 
本来は「時の〜」シリーズにしようと思ったけど名前が思いつかなかったんだ
999イグニス◆K8pxABqLSs :2017/11/21(火)20:51:16 ID:UBS
>>998
時の購入とか?

>>1000ならちくわ大明神
100000.9009/66 :2017/11/21(火)20:52:00 ID:tw@Nano_FW() 
>>999
そうはさせません
1000 : Over Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
※スレ主は1005まで投稿できるよ。次スレ誘導とかに使ってね


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【刃鳴一閃】ギルドファイアワークス会議スレ238【飛魚の光】
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