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【あけおめだよ!】ギルドファイアワークス会議245【今年もカオスに逝こう!】

101アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:07:25 ID:Unj
>>99
おかえりー
あー、たしかに辛すぎる時あるよね
>>100
致していると背後にアウターマンパルシオンが現れるぞ!
102モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)15:07:59 ID:aFA
>>101
餅食ってて御飯食べたいなんて思ったの始めて(自責)
10334b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:09:44 ID:pVW
ミ「総金額的にはお得…?」
雪「マイナスになる方が珍しいのじゃな」

//result
30:アメジスト
99:究極シャル人形
49:銀
15:氷の精霊
58:銅
71:瓶入りの金平糖×30
77:ちくわの穴
10434b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:10:05 ID:pVW
>>99
こんにちはー
105アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:10:17 ID:Unj
今日明日でシナリオ作るって流石にきついっすね…
でも魔物データも素材データもいっぱいあるし、骨組みはもう出来そう
>>102
ノリとか巻いたら醤油が分散されて違ったかもね…
106モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)15:12:05 ID:aFA
>>104
こんちー
>>105
餅バターだから海苔の出番は無し!!
と言うか最初は普通に網で焼いて食べようかなと思ったけど
網の気が狂ってるのかいきなり焦げ始めて来て驚愕
10700.9009/66 :2018/01/02(火)15:12:34 ID:tw@Nano_FW 
うーん、ランダムだしもうすこしうまあじにしてもよかったのでは説はある

まぁいいや
108アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:13:35 ID:Unj
>>106
なるほど…
>>107
だいぶウマ味はあるのでおけおけ
来年か、もしくは似た企画やる時はラインナップ変えてみようか
10934b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:22:09 ID:pVW
そして唐突にアイテムを投下

【劣悪な○○の欠片(○○には属性宝石か魔石が入る)】
種別:消耗品
説明:宝石鉱山でたまに見つかるアイテムで、素材としては使えないが属性の力を秘めているため
「ジュエリーブレイク」を使用する際の媒体として使用できる。
また、「ジュエリースマッシュ」に使える大きなものもあり、
そちらは「劣悪な○○(○○には属性宝石か魔石が入る)」になる。
11034b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:22:55 ID:pVW
あ、欠片の方は魔石じゃなくて水晶だった
111cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)15:28:47 ID:Dib
こないだのデータ化されてなかった素材に出来ない宝石か
11234b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:30:52 ID:pVW
そうそう
持ちキャラが一つほど使い切ってないのでデータ化してみました
11300.9009/66 :2018/01/02(火)15:31:13 ID:tw@Nano_FW 
なるほど
114アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:38:34 ID:Unj
いいと思うー!

と思ったら今更気がついた
生産ではない、素材扱いでないアイテムのページってないのね…三が日終わったらやることリストに加えておく
115アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:43:29 ID:Unj
でも他に登録するものも特に今はないから、別にページはつくらなくていいか(自己完結)
なんかすまん…
116cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)15:44:07 ID:Dib
トロフィーアイテム(小声)
117ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)15:49:25 ID:9wj
以前私が参加した蟹のシナリオの報酬って1200Fであってます?
11834b0Dpn9AI :2018/01/02(火)15:50:23 ID:pVW
鉱山の話ならそれで合ってるはず
119ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)15:53:06 ID:9wj
>>118
ありがとうございます
120アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:53:23 ID:Unj
>>116
あれはシナリオそれぞれだから…
でもトロフィーアイテムと、それが手に入ったシナリオの概要が書いてあるページとかは見てて面白そう
>>117
そうだったはず
121アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)15:55:54 ID:Unj
ミネラトレスシナリオの構造はむっちゃシナリオ作りの参考にしたいけど、マップ作るの大変よね…でも一度作ったら皆で使えそうだから作ってみる
122ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)15:58:35 ID:9wj
途中参加で最後も参加してないのに全部もらって良いのかな・・・
12300.9009/66 :2018/01/02(火)16:01:02 ID:tw@Nano_FW 
>>121
マップ自体はこんな感じだから至極単純だよ?



>>122
まぁOKとしましょう
124ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:02:27 ID:9wj
>>123
やった
125ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:04:07 ID:9wj
1000Fで福袋やります
12600.9009/66 :2018/01/02(火)16:04:31 ID:tw@Nano_FW 
ウテロ大森林奥地も2回シナリオに出しているしマップ化しておこうかなぁ
127アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:06:27 ID:Unj
>>123
簡単や!ええね

ゼロさんは冬休みの間しか来れない感じかな?
>>126
おぉー!

俺はアルデウス山脈のマップ化取り組んでみる
128アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:06:51 ID:Unj
勿論山脈の中の一部区域ね!?
129【56】【94】【40】【85】【45】ゼロ :2018/01/02(火)16:07:28 ID:9wj
>>127
まだ分からないですね
130【88】【55】ゼロ :2018/01/02(火)16:08:00 ID:9wj
てい
131アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:09:51 ID:Unj
>>129
そっかー
冬休みの間に1回くらいは短めのシナリオやると思うので、良ければ!
132ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:16:14 ID:9wj
0:引き換え券(好きな4以下アイテムと交換できる)
1:ミスリル 2:ダイヤモンド 3:浮遊鉱 4:重鋼石 5:影の結晶 6:カノーネ鉱石 7:ブリザード鉱石 8:エレキ鉱石 9:インスーシュ鉱石 10:コンシンティア鉱石
11:炎の精霊 12:水の精霊 13:木の精霊 14:雷の精霊 15:氷の精霊 16:光の精霊 17:闇の精霊 18:燃える砂 19:万年雪 20:霊水晶
21:翡翠 22:瑠璃 23:金 24:ルビー 25:サファイア 26:エメラルド 27:トパーズ 28:ジュエリーアイス 29:アンバー 30:アメジスト
31:魔石 32:ニトロ鉱石 33:石油 34:龍の肉 35:龍の血 36:龍の鱗 37:火鼠の皮 38:漬物石 39:紅血鋼 40:水銀
41:夜光羊歯 42:リュウカクダケ 43:絶品カニミソ 44:ラピスラズリ 45:レッドストーン 46:血晶 47:天使の覗き窓 48:ヅラの鬘 49:銀 50:水晶
51:ミノタン 52:ガンセキイワナ 53:槍魚 54:爆発玉 55:もふもふ 56:メタルブレード 57:鉄 58:銅 59:ガラス 60:粘土
61:ターキィの肉 62:キリッタケ 63:フレムの木材 64:イチマツの木材 65:ヅラの木材 66:トケ 67:すごい金具 68:雪解け水 69:闇夜の羽 70:風斬羽
71:瓶入りの金平糖×30 72:ちくわ×30 73:(´ω`) 74:オハギ 75:媚薬×30 76:エクスカリパー 77:ちくわの穴 78:なんか凄そうなもの 79:イケメンタケ 80:ニュッポル茸
81:食べ物の呪い 82:アタリハンテイ 83:残念 84:中身のない賛辞×10 85:調教の首輪 86:カピバル探知機 87:金の溶接面 88:育毛剤 89:減退薬 90:マーテルの豊胸薬
91:スーPA(ry 92:カピバルソード 93:ねこぱんち 94:ちくわ大明神の魔導書 95:ちくわ大明陣の魔導書 96:カピバライズの魔導書 97:もっちり 98:シャルの精巧なフィギュア 99:究極シャル人形 100:ハサミカブト
1件
133ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:18:54 ID:9wj
メタルブレード、ちくわ大明神の魔導書、水銀、調教の首輪、レッドストーン、育毛剤、もふもふ
134アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:19:59 ID:Unj
>>133
おぉー、かなりいいね
13500.9009/66 :2018/01/02(火)16:20:17 ID:tw@Nano_FW 
ちくわ大明神が意外と出ている気がする
136【3】【36】【52】【16】【93】ゼロ :2018/01/02(火)16:22:27 ID:9wj
>>131
はい!
>>134
かなり良いんですね

残りの200Fはギャンブルします
137ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:24:06 ID:9wj
0から50に200F賭けます
これで駄目だったらギャンブル止めます!
138【64】00.9009/66 :2018/01/02(火)16:24:19 ID:tw@Nano_FW 
>>137
そぉい
139モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:28:32 ID:aFA
黄昏で0~50に200F賭けよう
140【12】cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:28:50 ID:Dib
>>139
そぉい!
141モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:29:12 ID:aFA
>>140
あざーっす
142cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:29:44 ID:Dib
>>141
さぁもう一回だ!
設け分を3倍にするんだ! さぁ! さぁ!!
143モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:30:31 ID:aFA
>>142
落ち着け、その思考は破滅する
V



144ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/02(火)16:30:38 ID:9wj
無事爆死
ギャンブル運無さすぎ笑
ほとんど負けてる気がする
145cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:30:52 ID:Dib
>>143
設け分が消滅するだけで破産しないからセーフ
14634b0Dpn9AI :2018/01/02(火)16:30:54 ID:pVW
コ「ミスリルを倉庫に入れてエメラルドとサファイアを引き出してきてもいいかな?」
147cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:31:02 ID:Dib
>>146
良いと思う
148モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:31:21 ID:aFA
>>146
いいんでない?
149アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:32:03 ID:Unj
ギャンブル終了のお知らせ

よっし、アラキくんで大博打や
1000Fの中の300Fを67〜99に賭けます
>>144
運はしゃーない!
150【47】00.9009/66 :2018/01/02(火)16:32:29 ID:tw@Nano_FW 
>>149
へい
151{100}アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:32:55 ID:Unj
>>150
しんだー
15234b0Dpn9AI :2018/01/02(火)16:33:04 ID:pVW
コ「やってきたよー」

//あと、なぜか「ミスリルのおおかみみみフード」のペナのマイナスが消えてたので修正
153アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:37:21 ID:Unj
これで霊水晶を買う分しか残ってないけど、まぁいいか(楽観視)
>>152
ありあり!
154cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:38:37 ID:Dib
クレアの有り金97Fを34~66
155【38】モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:38:53 ID:aFA
>>154
ほいほい
156cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:39:39 ID:Dib
97→291

同じくクレアで200Fを67~100
157【18】モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:40:01 ID:aFA
>>156
によによ
15834b0Dpn9AI :2018/01/02(火)16:40:14 ID:pVW
雪「久し振りに賭け事をするのじゃ。0^50に200Fなのじゃ」
159【29】cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:40:28 ID:Dib
>>158
そぉい!
160モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:40:43 ID:aFA
黄昏で51~100に200F賭けよう
161cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:40:51 ID:Dib
残金91Fを43に一点賭け
162【3】cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:41:05 ID:Dib
>>160
そぉい!
163【94】モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:41:42 ID:aFA
>>162
ぐぬぬ
>>161そい
16434b0Dpn9AI :2018/01/02(火)16:42:01 ID:pVW
雪「勝ったのじゃー」
(624F→824F)
165cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:42:04 ID:Dib
よし素寒貧だな
166cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:43:58 ID:Dib
一点賭けはよくない(確信)
ただし資本1000から始めれば3倍賭けなら十二分に収益を見込める
16734b0Dpn9AI :2018/01/02(火)16:44:01 ID:pVW
さて、いったん夕食の準備等で落ちます
おつかれさまでした
168cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:44:11 ID:Dib
おつ
169モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:44:24 ID:aFA
>>167
おつー

確かカジノ無制限になったっけ?
170cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:44:33 ID:Dib
え、そうだっけ?
171cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)16:44:51 ID:Dib
ちなみに今年はお年玉ありますか?(小声)
172【3020円】00.9009/66 :2018/01/02(火)16:54:40 ID:tw@Nano_FW 
ダマァ!
173モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)16:56:34 ID:aFA
>>170
あれ・・・勘違いかな・・・

ちょいおち
174アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)16:56:37 ID:Unj
お年玉は前に提案した時に特に反応なかったから、用意してないよん…
俺ひとりで金額決めるのもあれだし
もしやるとしたら、700Fくらい?
175【606円】00.9009/66 :2018/01/02(火)17:07:03 ID:tw@Nano_FW 
去年は1500Fくらいだったっけ
176【3万154円】00.9009/66 :2018/01/02(火)17:09:15 ID:tw@Nano_FW 
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1483200911/149
去年の
177【94】【35】【24】【37】 :2018/01/02(火)17:50:39 ID:ukQ
    ∧ A ∧
   ( ・`ω・´) どれどれ…
  ( ∪ ∪   
  と____)__)    
福袋7回(1217-1000=217F)
178【63】【6】【42】 :2018/01/02(火)17:51:02 ID:ukQ
ほい
179ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)17:53:46 ID:ukQ
94,ちくわ大明神の魔導書
35,龍の血
24,ルビー
37,火鼠の皮
63,フレムの木材
6,カノーネ鉱石
42,リュウカクダケ


ちくわ大明神の魔導書…?
18000.9009/66 :2018/01/02(火)17:57:09 ID:tw@Nano_FW 
またちくわ大明神か!
18100.9009/66 :2018/01/02(火)18:01:04 ID:tw@Nano_FW 
具体的に言えば戦闘で次のキャラクターを行動不能にする召喚魔法
ちくわを消費したら無効化できる
182ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:13:37 ID:ukQ
俊敏高いし割と有効…なのか?・∀・)
183ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:14:49 ID:ukQ
なお判定は(25)の模様
184ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:18:26 ID:ukQ
あ、魔導書で思い出したが改めて「ディレイ・ゾーン」の作成をどなたかに依頼したい・∀・)
報酬は「龍の血」
185cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)18:18:31 ID:Dib
skyrim弄ってたら私紙上過去最高に可愛いキャラ作れてちょっとテンション上がっている
186ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:19:48 ID:ukQ
細いキャラメイク難しくッて苦手や……
187モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:36:52 ID:aFA
ただいまー
>>184
(´・ω・`)が錬金術90だけどやる?
188ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:41:34 ID:ukQ
>>187
  ∧l二lヘ
  ( ・`ω・)   ( 任せた。
 ( ,,>oyヽ>o ) ス..
 と_)_)  ●
189【25】モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:44:42 ID:aFA
>>188
(´ω`)
UUUコネコネ90
190モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:45:18 ID:aFA
(´・ω・`)<とてもコシが強いディレイゾーンが出来ました
191ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:50:11 ID:ukQ
         ∧ Aヘ 
           ,(;・`ω・) こッ、これは……!
      ̄ ̄丶つl⌒l´と ̄ ̄



      ∧ Aヘ
    ( -`ω・)っ酉 約束の報酬だぞ、受け取ってくれ。
192モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:50:35 ID:aFA
>>191
(´・ω・`)<もしゅ!!
193cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)18:50:36 ID:Dib



全く関係ないが自慢させてくれ出来が良かったのじゃ……のじゃ……
194モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:51:00 ID:aFA
>>193
可愛い(確信)
195cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)18:51:30 ID:Dib
>>194
過去最高の出来
196モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:52:19 ID:aFA
>>195
過去分からんから反応しにくいのぉ・・・
197cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)18:52:54 ID:Dib
これまでのは微妙過ぎてスクショしてない
198ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)18:57:06 ID:ukQ
>>193
ええなぁ
しかしこういうゲームじゃ顔面はあまり目立たない悲しみ
199モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)18:59:06 ID:aFA
めしー
200cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:12:42 ID:Dib



前に作った子をデータから引っ張り出してスクショしてきた
これをブラッシュアップしてさっきの子を作った
201cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:14:06 ID:Dib
>>198
Skyrimはスクショ撮るゲームだから(震え声)
202モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)19:14:49 ID:aFA
ただいまー
>>200
うん・・・悪くは無いけど・・・って子だね
203cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:19:38 ID:Dib
>>202
だしょ?
204cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:20:11 ID:Dib
写輪眼MODとか入れて遊ぼうかな
205ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)19:28:34 ID:Fy8
>>200
なんというか3Dゲームの世代が一つ古くなった感
206cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:30:05 ID:Dib
>>205
わかるw
207モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)19:30:13 ID:aFA
>>203
うむ
208cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:37:18 ID:Dib
なぜか頭の中でミンキーモモのテーマが回っている
209モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)19:53:20 ID:aFA
ふろー
210cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)19:53:39 ID:Dib
テラリア
211アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:00:05 ID:Unj
ただいま
おじさんが来たのでウンババ(ryしてきた
212アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:10:00 ID:Unj
>>175
そうだったねー
今年も去年と同じくらいで、問題はなさそうかな?
213ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)20:19:59 ID:Fy8
ステータス整理したら改行数がマッハ・∀・)


>>212
良いんでない?
214アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:21:05 ID:Unj
>>213
分割、しよう!

はーい
215モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:41:37 ID:aFA
ただいまー
216アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:42:33 ID:Unj
>>215
おかえりー
モッさんも1500Fで問題ないと思う?
217モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:45:37 ID:aFA
>>216
もっとほちい(*‘ω‘ *)
どうだろう
218モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:47:00 ID:aFA
もっとあげても良いと思うけども如何思う?
21900.9009/66 :2018/01/02(火)20:48:39 ID:tw@Nano_FW 
増やすなら1500+引換券とかかな?
220モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:49:42 ID:aFA
>>219
なるほど、良いと思う
221アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:50:14 ID:Unj
>>217
強欲ぅー!でも何かプラスアルファは付けたいね
>>219
これかな
年1回だから、4か5まで対応1枚でどうだろ?
222モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:50:32 ID:aFA
>>221
良いと思う
22300.9009/66 :2018/01/02(火)20:53:08 ID:tw@Nano_FW 
>>221
よさそう
224アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:55:43 ID:Unj
>>222
>>223
おけー

では、1500Fと5素材引換券一つを全てのキャラクターに配布、ということで大丈夫ですか?
225モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)20:58:17 ID:aFA
>>224
マジで!?そんなに貰っちゃって良いの?
Σ(((*'ω'*)))
226アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)20:59:02 ID:Unj
上げすぎかなぁ…やっぱり4引換券でどうかな
227モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:01:59 ID:aFA
>>226
まぁこれ位が無難かなぁ・・・
余計な事言った気もするけど
228アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:07:49 ID:Unj
1500Fと4素材引換券一つ
でお年玉は最終決定したいと思います
皆さん持ち物に加えておいてください
22900.9009/66 :2018/01/02(火)21:08:08 ID:tw@Nano_FW 
やったぜ
230モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:08:23 ID:aFA
>>228
はーい
231cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)21:09:06 ID:sG2
わーい
232ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)21:12:25 ID:Fy8
ウヒョーッ
233アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:14:11 ID:Unj
俺も加えておいていいよね…?
234モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:14:21 ID:aFA
>>233
良いと思うよ
235アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:16:35 ID:Unj
>>234
わぁーい!
236cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)21:16:40 ID:sG2
もちろんおkでしょう
237アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:20:22 ID:Unj
【カーテン】 
種別:付与術
レベル:2
生産用スキル:  錬金術
魔法難度: 55 
詠唱ターン:  0
素材:  陰湿なもの×3 (闇属性に関係する素材一つ) アメジスト 白紙の本
効果: ①この魔法の魔法成功率は、GMが光源の少ない場所と認める場所では-5、太陽の下、もしくはシャンデリアなどより強い光源のある場所では+5される。
②対象一体に二ターンの間、「暗闇」の状態変化を付与する。
③「闇の加護」を取得しているキャラクターがこの魔法を使用する場合、対象に1ラウンドの間防御スキル、及び耳を主に使うスキル(GM判断)の成功率を-15する、更に「魔法適性:付与術」を持たずしてもこの魔法を行使できる。(難度の補正は発生しない)
説明: 闇の精霊を対象にまとわりつかせ、対象の感覚を奪い取る魔法

普通の魔術師なら視力を奪う魔法となるが、術者が闇の加護を持つものならば、精霊は対象の聴力をも奪う。

例のシリーズを真似してみた
>>236
ぷぇーい!
238モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:28:08 ID:aFA
>>237
おおーカッケー
239cGCGfIKxrA :2018/01/02(火)21:29:36 ID:sG2
ちょっと愛犬の具合が悪いので落ち
240アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:31:31 ID:Unj
>>238
やったぜー!
書いててゴキカブリさんとかズモモモが使いそうと思った
241アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:31:34 ID:Unj
>>239
おつー!
242モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:32:21 ID:aFA
>>239
おつー
(U´ω`)おーんおーん
>>240
ゴキカブリは有りそう
243アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:34:13 ID:Unj
>>242
ゴキカブリさんはまた出したいねぇ…
244モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:34:21 ID:aFA
>>243
うむ・・・・
245ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)21:37:39 ID:FsU
うーむ、いっそ「闘魂」と交換して「雷喝」も作成してしまうべきか…

>>237
良さげ・∀・)戦闘以外にも用途がありそう
24634b0Dpn9AI :2018/01/02(火)21:38:18 ID:pVW
こんばんは
247ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)21:39:34 ID:FsU
>>246
はいこんばんは
248モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:39:47 ID:aFA
>>246
>>246
ばん
249アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:40:24 ID:Unj
>>245
魔法技祭り!

目くらましとして打ったりできそうだよねー
>>246
ばんばんこ!
250アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:45:40 ID:Unj
よっし、アルデウスではなくなったけどマップはそれっぽいのはできそう
あとは素材をとってベースキャンプに戻るモンハン採取形式の簡単なシナリオにすればええんや!
なお環境不安定
25100.9009/66 :2018/01/02(火)21:47:42 ID:tw@Nano_FW 
ベーアグマ「あ?」
フェンリル「ん?」
252アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:49:07 ID:Unj
>>251
不安定で済まされないレベルの強敵たち
253アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:50:14 ID:Unj
いややっぱりアルデウスに…いやアルデウスでは…ぬぬぬぬ(白目)
明日シナリオがどうなってるか分からんけど、頑張る
25400.9009/66 :2018/01/02(火)21:51:02 ID:tw@Nano_FW 
イビルジョーみたいなどこにでも生えてくるやべーやつ作りたいなぁ
25534b0Dpn9AI :2018/01/02(火)21:51:04 ID:pVW
安定して倒せるまで固定値を上げよう(提案
256モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:52:54 ID:aFA
>>254
呼んだー?
V



http://youtu.be/oufwP2Bq5JM
257アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)21:54:23 ID:Unj
どこでも生えてる…植物系とかありかも
クレアさんの出してた挿し木クライシスくんとかポジションとしては良さそうじゃない?
25800.9009/66 :2018/01/02(火)21:54:55 ID:tw@Nano_FW 
>>256
呼んでないです
259モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)21:55:18 ID:aFA
>>258
がっくし



260アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/02(火)22:03:38 ID:Unj
ヤベェ眠い…明日最後のバイトなのでそろそろ落ちます
あ、明日からは(数日だけど)夜ふかしできるようになる!
シナリオは…完成するかなこれ…
26134b0Dpn9AI :2018/01/02(火)22:04:06 ID:pVW
おつかれさまー
262モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)22:04:39 ID:aFA
>>260
おつー
26300.9009/66 :2018/01/02(火)22:06:35 ID:tw@Nano_FW 
おつおつ
264ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/02(火)22:07:16 ID:FsU
乙乙
265忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/02(火)22:16:32 ID:Qlr
こんばんはー
266モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)22:16:43 ID:aFA
>>265
ばん
26734b0Dpn9AI :2018/01/02(火)22:18:54 ID:pVW
>>265
こんばんは
26800.9009/66 :2018/01/02(火)22:19:05 ID:tw@Nano_FW 
>>265
こんばんは
26934b0Dpn9AI :2018/01/02(火)22:41:25 ID:pVW
さて、もうそろそろ私も落ちることにします
おつかれさまでした
270モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/02(火)22:41:32 ID:aFA
>>269
おつ
271忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/02(火)22:54:39 ID:Qlr
>>269
お疲れさまでした!
272【80】ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/03(水)00:07:58 ID:BMi
乙乙
27300.9009/66 :2018/01/03(水)01:12:00 ID:tw@Nano_FW 
深夜2時教徒なのでこの時間帯にエンチャとなんか生産しようかな
274cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)01:15:27 ID:FEI
ええんじゃないか?
275モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)01:15:52 ID:BfD
魔法と製作の欄にある人口太陽の効果と必要素材が違うんだけど・・・
おちるおやすみー
27600.9009/66 :2018/01/03(水)01:18:17 ID:tw@Nano_FW 
>>275
改定前と改定後だね
27700.9009/66 :2018/01/03(水)01:18:38 ID:tw@Nano_FW 
軍資金と素材はあるけど何を作ろう……
278cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)01:23:57 ID:FEI
黄道十二宮シリーズの蠍かなんか(テキトーに思いついた強い子を挙げただけ)
27900.9009/66 :2018/01/03(水)01:37:04 ID:tw@Nano_FW 
蠍は強いけどどうしようかなぁ(既に杖2本)
280cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)01:45:56 ID:FEI
じゃあメタリックケイザーとか
28100.9009/66 :2018/01/03(水)01:51:40 ID:tw@Nano_FW 
強い……強くない?
282cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)01:55:49 ID:FEI
クソ強ですよ(真顔)
283cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)01:56:17 ID:FEI
近接職は持っとけってレベル
28400.9009/66 :2018/01/03(水)02:04:51 ID:tw@Nano_FW 
睡眠暗闇無効はつよい……
285cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)02:08:29 ID:FEI
しかも闇と光が半減というおまけ付
28600.9009/66 :2018/01/03(水)02:10:20 ID:tw@Nano_FW 
……普通に調整案件では?とは思うけど考えすぎかな
287cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)02:14:39 ID:FEI
調整案件は大いにあり得る
けどまぁ闇も光も睡眠も暗闇も私の知る限り敵に使われたことないしへーきでしょ(クソ雑)
28800.9009/66 :2018/01/03(水)02:18:53 ID:tw@Nano_FW 
まぁ闇属性光属性はそれなりに出てくる機会あるんじゃないかな……?

問題はそれよりもコストの低さでもあるけど
289cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)02:35:55 ID:FEI
なんか魔と聖は出そう感あるんだけど闇と光はそっちに出番食われてるイメージがある

うむ、生産コストは上げるべきかなと思う
29000.9009/66 :2018/01/03(水)02:37:07 ID:tw@Nano_FW 
追加するなら何が必要になるかなぁ
291cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)02:41:20 ID:FEI
光と闇の精霊、月の光あたり?
29200.9009/66 :2018/01/03(水)02:52:31 ID:tw@Nano_FW 
あー月の光とか良さそうかも

そういえば鉛って非売品なのかな
293cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)03:26:28 ID:FEI
売ってなかったっけ?
29400.9009/66 :2018/01/03(水)03:46:32 ID:tw@Nano_FW 
売ってないし素材のページにもないな
295cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)03:56:17 ID:FEI
なるほど

じゃあメタリックケイザーの鉛を他の素材に置き換えるか素材データを作らないとな
296ゼロ◆ZvA55UT2urhz :2018/01/03(水)09:09:41 ID:HYT
おはようございます
297朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/03(水)13:19:27 ID:G5G
ア-オゥ!
298cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)13:21:33 ID:FEI
かれこれ30時間くらい起きてるけど眠い
299朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/03(水)13:24:16 ID:G5G
>>298
ファサッ(あったかぬくぬくオフトゥン)
300cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)13:26:20 ID:FEI
わんこの看病してるからそういうわけにもいかんのよなぁ
仮眠くらいは取ろうと思うが
301朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/03(水)13:33:08 ID:G5G
>>300
ファサッ(眠眠打破とニンニクとモンエナとレッドブルのカクテル)
302cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)14:06:15 ID:FEI
>>301
殺す気かな?('・ω・')
303モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)14:49:39 ID:BfD
どもーっす
水ダイエットと言う驚愕のダイエット方法を知り激震が走る有識者達



>>300
病院に送ろう!!
30400.9009/66 :2018/01/03(水)14:52:43 ID:tw@Nano_FW 
ふと思ったけど、前戦争以前の時代は群雄割拠の状態がずっと続いていたせいで様々な文明や技術が生まれては滅んでいった的な設定を生やせば昔の遺跡とかAFとか出しやすいんじゃないかなって
305cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)14:53:13 ID:FEI
それ新手の自殺では?(訝しむ)

行きつけが5日からなのよね
306cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)14:53:41 ID:FEI
>>304
いいと思う
30700.9009/66 :2018/01/03(水)14:55:11 ID:tw@Nano_FW 
属性始祖並みに魔法を体系化した連中が居たけど何らかの原因で滅亡したとかそんな感じ
30800.9009/66 :2018/01/03(水)14:56:25 ID:tw@Nano_FW 
そうしたらエクスカリバーみたいな現代に通用するAFが存在する理由の裏付けにもなるんじゃないかなぁと
309モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)14:56:45 ID:BfD
>>304
適者生存!!そう言うのも有るのか!!と激震が走る有識者達(ry画像略
あとキリシタン仏教とかそんな感じでごっちゃになるとか良いかもしれぬ
>>305
断食では無く水を毎日2㍑飲むそうな
老廃物を出すらしいが簡単過ぎて逆に怪しい
>>307
ニーズに合わないとかかな・・・
某物理RPGみたいなアダマンタイト属性とか
>>308
なるー
310cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:01:58 ID:FEI
>>307
逆に居ないとおかしいわな
以前それっぽいNPC設定放り投げて登録されてるし
>>309
あぁ、なるほどそういう意味か
水飲むのは効き目あるよ
体重以上にむくみとかがとれたりするから見た目が変わるね
ただし飲みすぎると逆にむくむ
311モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:03:49 ID:BfD
>>310
逆にむくむ事をしり激震が走る有識者達(ry画像略
312cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:23:27 ID:FEI
有識者(知恵や知識があるとは言ってない)
313モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:28:40 ID:BfD
>>312
新聞やテレビで好き勝手言ってお金貰えるならでぶ妖精並に楽な仕事では?
と悟り激震が走る有識者達(ry画像略
314モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:29:25 ID:BfD
何の有識者かは書いてないし極論個人の意見だし
と言うか有識者ってどうやって利益出してるんだ?
315cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:30:20 ID:FEI
>>313
社会的地位を築いておく必要があるんだよなぁ(クソデカため息)
316cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:30:40 ID:FEI
>>314
有識者は仕事じゃないぞ
317モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:32:27 ID:BfD
>>315
>>316
高い地位について尚且つ茶々入れて来る
や、奴らは一体・・・
http://youtu.be/11tafy4pAm0
318cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:33:16 ID:FEI
>>317
有識者とコメンテーターをごっちゃにしてないか?(怪訝)
319モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:34:27 ID:BfD
>>318
カイジの兵藤会長が『命を粗末に!!』の場面で漫画版では有識者
アニメではコメンテーターと言っていたから同じ物だと思ってたけど違うの?
320cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:36:54 ID:FEI
有識者っていうのはその道の専門家で、世間的に能力が認められてる人だ
博士号持ってたりプロとして十二分な実績を持ってたりね
文字通り「見識のある人」だ

コメンテーターはその名の通り「コメントする人」であって知恵も知識も要らない
321モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:38:44 ID:BfD
>>320
コメンテーターの方が楽じゃね?と悟り激震が走る有識者達(ry画像略
322cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:39:33 ID:FEI
>>321
有識者は仕事じゃないしな

ちなみにコメンテーターは仕事になりうる
323モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:40:32 ID:BfD
>>322
コメンテーターになろうとしたらつまみ出される有識者



324cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:41:32 ID:FEI
>>323
お腹空いたくらいしかコメントできない上に知恵も知識もないから残念でもないし当然
325モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:44:36 ID:BfD
>>324
嘘は言っていない(理論武装)
でも知恵や知識は有ってもそれを我々に伝えられるかは別の話だねぇ・・・
326cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)15:48:00 ID:FEI
>>325
コメンテーターの仕事は話題に対してコメントすることなのでそれがたとえ真実でも「お腹空いた」とか「ご飯くれ」くらいしか言えないんじゃ失格なんだよなぁ('・ω・')

言語化能力は大事
327モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)15:50:11 ID:BfD
>>326
ぐうの音も出ない鮮やかな論破

うむ・・・
328アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:07:16 ID:Xbm
ただいまー、ケイザーの効果は無効でなく半減くらいでどうだろ
>>290
光と闇の激しいバトルタケとか、月の光とかどうかな

鉛の設定は見つからなかったね…差し替えがいいかも
>>304
いいと思うのん
329モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)16:07:39 ID:BfD
>>328
おかー
御疲れ様でした
330cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:07:55 ID:FEI
>>328
そもそもが半減よ?(小声)
331アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:08:28 ID:Xbm
>>329
ありー!
>>330
うーん、それならそれらの攻撃に対して装甲抵抗が増えるとか
332cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:11:29 ID:FEI
>>331
ぶっちゃけ素材維持で闇光半減or睡眠暗闇無効のどっちかだけ残すか、高レア度素材追加してこのままかでいいと思う
333アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:12:41 ID:Xbm
>>332
うーん、それなら鉛を鋼に変更して、睡眠暗闇無効のみにする?
334アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:12:48 ID:Xbm
するとか?だ
335cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:13:52 ID:FEI
>>333
できれば差し替え先は非売品が望ましいかと
336アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:16:33 ID:Xbm
>>335
なら…レア度高めありならオリハルコンあたり?
337cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:18:41 ID:FEI
それか月の光とかかなぁ
338アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:19:07 ID:Xbm
やっぱり月の光やな(確信)
339モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)16:19:11 ID:BfD
ちぃおち
340アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:20:11 ID:Xbm
>>339
おつー
341アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:21:49 ID:Xbm
シーフラビ砂漠の位置とかはかつて大きな王国があったとか設定作れそう
場所も場所だしまだ遺物も残ってそうだし
342cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:21:58 ID:FEI
>>339

343cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:23:07 ID:FEI
きっとその生き残りというか末裔たちが砂漠の民の原型なんやな(自作既存ネタに絡めていくクズ)
34400.9009/66 :2018/01/03(水)16:25:37 ID:tw@Nano_FW 
タゥレブはその生き残りがひっそりと生きている的な
345cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:25:44 ID:FEI
というか現存してる国家ももっとたくさんあっていいはずだよな、大陸だし
現状だとユーラシア大陸の地図にロシア、中国、インド、EU(一括表記)しか載ってないみたいな感じがする
34600.9009/66 :2018/01/03(水)16:27:21 ID:tw@Nano_FW 
シーフラビは設定はないけど一応国だったはず
347アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:29:18 ID:Xbm
タゥレブの正体はその古代王国の地下要塞とかありそう
>>343
いい…!
禁則地モンゴレールにはかつての王国の遺跡か何かがあったりとか…!
>>345
そうだよなぁ…

やっぱり地図はもう少し白紙地帯を広くとってもよかった気がする
348cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:30:22 ID:FEI
>>346
そマ?
34900.9009/66 :2018/01/03(水)16:30:34 ID:tw@Nano_FW 
ただそうしたら新大陸さんが余計に息しなくなるような気もしないことは無い
35000.9009/66 :2018/01/03(水)16:31:01 ID:tw@Nano_FW 
>>348
中東とかそっちの方のイメージだっけ
35100.9009/66 :2018/01/03(水)16:31:12 ID:tw@Nano_FW 
そんな感じだった気がする
352cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:32:01 ID:FEI
>>350
なん……だと……
353アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:32:06 ID:Xbm
海凶龍ゼーグ・ネブカムスさん…
>>346
そうだっけ?
多分タゥレブと混ざってない?
>>349
新大陸さんは…正直扱いづらいのは間違いない
消すのは勿体ないし労力や矛盾が酷いけど、正直素直に大陸の敷地広げた方が良さそうとも思うの
354cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:33:01 ID:FEI
北アメリカと南アメリカみたいな感じにしよう(提案)
355アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:33:44 ID:Xbm
>>354
カルミナと新大陸を?
356cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:34:13 ID:FEI
アメリカ大陸はどっちも文句無しで大陸規模なのに南北合わせて1個扱いだし、カルミナもそんな感じでいけるやろ
357アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:37:07 ID:Xbm
>>356
せやな…

それこそ古代文明の時代に交流が途絶えて、そのままフルゴルさんの結界で引き離されてたとか…無理やり繋げるならこうなるかな
35800.9009/66 :2018/01/03(水)16:37:15 ID:tw@Nano_FW 
でも少なくともシーフラビ砂漠周辺はディセプティオの中とは考えづらいんだよね
未開の地かと思えばシーフラビ南部を拠点にしていギルドとかもあるらしいし
359cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:37:33 ID:FEI
>>355
「新大陸」とはいうものの、明らかにお互い影響し合ってたり(現にマシソンの実験体どもが国作ってたり)するし、多くの国の存在が明らかになってる上に国交や貿易があるっぽい記述があったりするし
むしろやたらユーラシア大陸とアメリカ大陸ほど距離は離れてないと見たほうが自然だと思うの
360cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:38:15 ID:FEI
>>358
そんなギルドあるのか(困惑)
361アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:38:49 ID:Xbm
>>358
国にいるってより、秘境で暮らしてるみたいな感じじゃないかな
>>359
なるなるん…確かにそれはいえてる
>>360
ルビーフラッターだね
36200.9009/66 :2018/01/03(水)16:41:09 ID:tw@Nano_FW 
戦闘ギルド ルビーフラッター

シーフラビ砂漠の最南端、グリエ火山麓の村にある戦闘ギルド。
各国の猛者が実力を高め合うために、シーフラビ砂漠のダンジョンなどを調査したり、砂漠の開拓に力を貸したりしている

カルミナ大陸各地に支部が存在する、この支部のギルドメンバー達は己を磨き上げ終わり、人のためにその力を使おうとする元本部の人間である

災害級の魔物が現れた時には、本部支部関係なくギルドメンバーの多くが飛行艇を用いて応援に駆けつけるとされる

【フェリックス・ウォフォウ】
この世で最も炎魔法に愛されてる女と言われている。
とんでもない炎魔法オタクであり、自分で新たな炎魔法生み出したこともある。
3代目のマスター。
363cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:43:28 ID:FEI
ヒェッ,ホンマヤ

シーフラビは国とかの記述ないし未開くらいの勢いで設定作ってたぞぃ
364アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:44:29 ID:Xbm
>>363
多分殆ど未開だし、グリエ村の方が異常なんだと思う
36500.9009/66 :2018/01/03(水)16:44:44 ID:tw@Nano_FW 
世界中に支部がありながら未開の地で交通の便が最悪だろうシーフラビ南端にあったり飛空艇で連絡取り合ってたりと割とツッコミどころは多い気がする
366cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:44:47 ID:FEI
>>364
えぇ……(困惑)
367cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:45:39 ID:FEI
>>365
で、ある

ディセプティオと海峡挟んでシーフラビの北端なら分かるが……
36800.9009/66 :2018/01/03(水)16:47:29 ID:tw@Nano_FW 
シーフラビ南端という隔絶された地域で文明が発展すること自体困難だろうし発展したとしても他地域と明らかに様式が異なる文明になるかと思うかな

そもそも隔絶されていながら生きていける限り他の地域と交流する必要は薄いから飛空艇を作る意義はぶっちゃけないと思う
369cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:48:14 ID:FEI
というか砂漠の開拓って何すんねん、と思ったけどこの世界水も木も属性魔法でどうにかなるわ(*´∀`)
370アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:48:16 ID:Xbm
なるほどなぁ…一理ある
グリエ火山ともども、シーフラビ北部の方が良さそうか
371アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:49:06 ID:Xbm
>>369
サバイバと4人の男達「砂漠に村作る?任せろ」
37200.9009/66 :2018/01/03(水)16:49:49 ID:tw@Nano_FW 
>>369
でも流石に砂漠を森林に変えるのは無理でしょう
373cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)16:51:47 ID:FEI
>>372
100ヶ年計画なら全然余裕
374アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:52:10 ID:Xbm
戦闘ギルド ルビーフラッター

シーフラビ砂漠の最北端、ディセプティオ寄りのグリエ火山麓の村にある戦闘ギルド。
各国の猛者が実力を高め合うために、シーフラビ砂漠の生態系などを調査したり、かつてシーフラビにあったという古代文明の研究に協力している

カルミナ大陸各地に支部が存在する、この支部のギルドメンバー達は己を磨き上げ終わり、人のためにその力を使おうとする元本部の人間である

災害級の魔物が現れた時には、本部支部関係なくギルドメンバーの多くが飛行艇を用いて応援に駆けつけるとされる

こんな感じ?
37500.9009/66 :2018/01/03(水)16:53:28 ID:tw@Nano_FW 
>>374
良いんじゃないかな

これでシーフラビ南端がニックス北端並みの秘境に……
37600.9009/66 :2018/01/03(水)16:55:42 ID:tw@Nano_FW 
とはいえ世界中に支部があるということはFW並の巨大ギルドということだから扱いには注意が必要かと思われる
377アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)16:57:21 ID:Xbm
>>375
魔物の墓場「せやな!」
>>376
だね…気をつけたい
37800.9009/66 :2018/01/03(水)17:02:19 ID:tw@Nano_FW 
A:カルミナ全土で名前が知られている。誰でも知っているものごと。
B:特定の国や地域において知らない人はいない。他の国でも知っている人は少なくない。
C:特定の国や地域でよく知られているが、その域を出ることはあまり無い。
D:特定の街やコミュニティにおいて噂話で知られている程度の知名度。
E:その地域や分野に精通していないと知ることはまずない。もしくは国家機密。
F:誰にも知られていない。

みたいな感じで設定の知名度をつけていきたいと思ったけどどうだろう
それぞれの設定の世界においての扱いや出し方のある種の指標になりそうではあるけど
379cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:03:29 ID:FEI
これは便利かも
38000.9009/66 :2018/01/03(水)17:07:36 ID:tw@Nano_FW 
A:カルミナ全土で名前が知られている。大陸における常識。
B:特定の国や地域において知らない人はいない。他の国でも知っている人は少なくない。
C:特定の国や地域でよく知られているが、その域を出ることはあまり無い。
D:特定の街やコミュニティにおいて噂話で知られている程度。あるいは専門知識。
E:その地域や分野に精通していないと知ることはまずない。もしくは国家機密。
F:誰にも知られていない。もはや失われた過去や特定個人の秘密など。

ちょい修正
381アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)17:42:18 ID:Xbm
落ちてた…シナリオいけるかこれ
>>380
おぉー、確かに整理する際に便利そう!
現行の設定への付与がやっぱり大変そうだけど、素材の効果とかよりはまだやりやすいと思うし、かなりいいと思う!
38200.9009/66 :2018/01/03(水)17:43:43 ID:tw@Nano_FW 
例えばFWだったら世界中で様々なことを成しているし他国に支部もあるから文句なしのAだろうね
38300.9009/66 :2018/01/03(水)17:44:33 ID:tw@Nano_FW 
どういうのか知らなくても名前くらいは聞いたことあるだろうし
384アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)17:45:24 ID:Xbm
>>382
間違いないな!
イグニス「昔はD程度だったのにすっかりAに…みんな凄い(確信)」
>>383
「あの戦闘ギルドの!?」と言われるのはもはや様式美だしねww
38500.9009/66 :2018/01/03(水)17:46:37 ID:tw@Nano_FW 
>>384
脳 筋 ギ ル ド
386モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)17:47:24 ID:BfD
ただいまー
あ、やべぇ今年戌年だったお!!
VVVVVV



38700.9009/66 :2018/01/03(水)17:47:56 ID:tw@Nano_FW 
>>386
よんでないです(丸い部屋に閉じ込め)
388cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:47:57 ID:FEI
アルテシアはB、グランフロントはCくらいか……?
389モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)17:48:12 ID:BfD
>>387
(U´ω`)のー・・・
390cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:48:36 ID:FEI
>>386
帰れ(球状の継ぎ目のない鏡張りの部屋に閉じ込めつつ)
39100.9009/66 :2018/01/03(水)17:49:02 ID:tw@Nano_FW 
クロックワークスはC+くらいかなぁ
マキナポルタではよく知られていて他国でもギルド関係者なら名前とか知っている感じ
392cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:49:53 ID:FEI
皇:貫禄のF
393モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)17:50:43 ID:BfD
>>390
(U´ω`)<閉じ込めてるなら寧ろ帰す気ないぃ・・・
>>392
個人情報の保護がしっかりしている
394アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)17:51:36 ID:Xbm
>>385
依頼主のロリがファイアワークスの名前を聞いた途端微妙な顔になるほど、脳筋ギルドとして名前が知られてるうちのギルド…!
>>386
小グ「(ニッコリ)」
>>392
特定個人(オンシジウム)しかしらないからねー
395cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:51:56 ID:FEI
>>393
では訂正しよう!
滅びろ!!

それどころか戸籍が抹消されてるレベル
396モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)17:52:48 ID:BfD
>>394
>>395
(U´ω`)のおおお・・・

消す戸籍が有ったのか・・・
397cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)17:54:16 ID:FEI
>>396
豆しば「ねぇ、知ってる? 比喩表現っていのがあるんだよ?」
398アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)17:56:06 ID:Xbm
属性始祖は名前と簡単な偉業くらいは一般教養だろうしAかな
【マン】はEかと思ったけど、最近まで生きてた奴とか普通に復活して店やってるやつもいるのでDくらいかも
399モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)17:57:29 ID:BfD
>>397
(U´ω`)<ナカーマ?
(´・ω・`)<為になるなぁ・・・
>>398
せやな
【マン】の中でも知名度が高い奴低い奴とか居そう
400アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)17:59:45 ID:Xbm
害虫ギルドは、「虫の羽音」としてはC、害虫としてはDくらい
十天君はDくらいか
>>399
それでも一番高くてDくらいやろうし、大体の奴は余裕のFだと思う
401モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:00:49 ID:BfD
>>400
教会が規制している情報とかも有りそう
402cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:01:14 ID:FEI
近いうちにいろいろ対戦時のエピソードとか盛ってみるか
言い方悪いが「英雄」の皆さんには降りてきてもらいたい
一騎当千を地で行かれては困るし過去ばなしの広がりに欠けるような……
403モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:02:46 ID:BfD
>>402
盛ってみる?
404cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:03:28 ID:FEI
作って提出してみるかって話
405cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:04:51 ID:FEI
あ、大戦時の、ね
406アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:05:00 ID:Xbm
>>401
情報操作担当「隠蔽しないとやべーやつしかない(確信)」
>>402
おぉ…!いいね
フルゴルさんとかも普通に彼らの軌跡を辿ってもあまり面白くないと思うし、基本戦場と人間ドラマしかない英雄視点より、現地を生きている人からの視点の方が描きやすそうだね
407モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:06:41 ID:BfD
>>406
うむ!!
408アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:10:27 ID:Xbm
前戦争の時代については設定はあるけど、具体的に前戦争でどんな国がいてどう争っていたかはノータッチだからねぇ…
分かってるのプロエリウムくらい
>>407
うゆん!
409cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:18:16 ID:FEI
できるかぎり突出した個人(英雄)の戦果でどうこうなったってようにはしたくない

前戦争を戦国時代、フルゴルを信長に例えるなら
彼が数々の画期的戦術や施策を行ったのは確かだけど長篠で一人で鉄砲持って敵を殲滅したわけでもないし、一人で鉄砲を量産したわけでもない
方面軍の指揮は柴田や明智、羽柴みたいなのが執っていたし
全領土を一人で差配していたわけでもない

伝わるかしら?
410モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:19:11 ID:BfD
>>409
まぁ英雄が活躍して結果オールオッケーならフルゴル要らんわな
411アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:19:59 ID:Xbm
>>409
フルゴルも何もひとりで戦争を止めた訳では無いし、師匠だって全ての戦闘に参加してたわけでもないし、色々な人々が力を貸していて、1人だけの手柄だったってことはないだろうし
いいと思う!
412cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:22:27 ID:FEI
それこそ属性始祖たちだって、
彼らが凄かったのは紛れもないが現在にある精霊感応型魔法の隆盛は彼らだけで作ったものではないはずだ
弟子がいて、対立者がいて、裏切り者がいて、技術を体系化する者がいて、継承する場や人があって初めて築かれてきた技術であっただろう
413アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:22:44 ID:Xbm
>>412
勿論そう思うよん!
414モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:23:45 ID:BfD
>>412
エルロックに関してちょっと色々やりたい事が有る
415cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:23:52 ID:FEI
なので一振りで山をドーンとか魔法一発で街がドーンとか大軍がドーンとかって描写は控えましょう(迫真)
416モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:24:41 ID:BfD
>>415
まぁ簡単にはいかないでしょうな
やるにしても前々から準備してドーンで行きましょう
417cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:24:49 ID:FEI
与太話や噂、昔話レベルならいいと思うけどね
418アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:26:29 ID:Xbm
>>415
やるにしても、それで何もかも解決するとかは控えたいね
街がドーンなんてなったら被害も半端ではないだろうし、(´・д・`)でもそれをやる設定はあったけど、確か準備も必要で消耗が激しかったはずだし
419cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:26:52 ID:FEI
キャラクターがそう(英雄=山をドーンできるみたちな)認識するのは良いんだけど、PLがそうじゃ困るよねってだけ

まぁいつものリアリティ病ともいえる
42000.9009/66 :2018/01/03(水)18:27:06 ID:tw@Nano_FW 
街1つを消し飛ばすってなったら最早決戦兵器レベルだからね
421cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:27:45 ID:FEI
何が言いたかったかというとオールインワンのキャラはやめようね('・ω・')
422cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:28:12 ID:FEI
>>420
戦術核、場合によっては戦略核レベルだからね
423アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:28:49 ID:Xbm
りょかい!
424モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:29:00 ID:BfD
>>418
そもそも(´・Д・`)は余程の事が無いと自分でやらなそう
>>419
そらそうでしょ

めし
425アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:30:12 ID:Xbm
めしおちー
>>424
おつ!
426cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:30:36 ID:FEI
余程のことがないと自分でやらなそう、って言い方になるあたり伝わってるか不安になるのよさ('・ω・')
>>424
てら
>>425
てら
42700.9009/66 :2018/01/03(水)18:32:11 ID:tw@Nano_FW 
お疲れ様

動く蟻塚みたいな敵を出したい
428cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:33:04 ID:FEI
マラブンタ怖い
429cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:34:57 ID:FEI
群れで襲ってくる系は強い(確信)
43000.9009/66 :2018/01/03(水)18:35:40 ID:tw@Nano_FW 
軍隊蚊の大軍のアリバージョンみたいなのかな
431cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:37:02 ID:FEI
黒い絨毯や、マラブンタや!
43200.9009/66 :2018/01/03(水)18:37:39 ID:tw@Nano_FW 
名前:軍隊蚊の大群
種族:昆虫
AS:
「吸い尽くす」(100)
射程:近接 命中判定:なし
現在体力分の物理ダメージを任意の対象に振り分けて与える。このスキルはあらゆる防御スキルを貫通する。
ただし対象1体に対して威力30までしか与えることができない。
PS:
「群れ」
この魔物に対してあらゆる攻撃が必中する。この魔物に対して対象が単体のダメージ以外の効果を与える能力は効果を発揮しない。
また、武器による攻撃はこの魔物に対して最大でも10ダメージまでしか与えられない。弱点属性はこの軽減を行った後に倍加される。
魔法:なし
外見:.←これの大群
弱点:炎雷氷(150%)
ドロップ:なし
攻撃1 防御0 俊敏20 器用1 知能1 容姿1 幸運1 精神0
威力1 装甲0 抵抗0 体力150 近接命中率61 間接命中率4 魔法成功率5

数万匹を超える大群を作った軍隊蚊。巨大な蚊柱がまるで黒い大渦のような動きを見せる。
一匹では虫けらレベルだがこの規模になると竜種に匹敵、もしくは上回るほどの脅威である。
通りかかったもの全てを吸い尽くす程飢えており、特に柔らかい皮膚の人間は格好の標的。

震えろ
43300.9009/66 :2018/01/03(水)18:38:02 ID:tw@Nano_FW 
>>431
調べたけどめっちゃ怖いな
434cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:40:50 ID:FEI
>>433
架空で良かった
>>432
これはヤバい(確信)
43500.9009/66 :2018/01/03(水)18:42:23 ID:tw@Nano_FW 
シーフラビトビバッタみたいな奴作ろうかなぁ(悪夢)
436cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:43:55 ID:FEI
シーフラビトビバッタ&軍隊蚊「ヨロシクニキー」
43700.9009/66 :2018/01/03(水)18:45:17 ID:tw@Nano_FW 
>>436
砂漠の民辺りは何かしらの対抗策を持ってそう

ディセプティオは知らない
438cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:46:48 ID:FEI
>>437
砂漠の民「焼けば食える」(迫真)

ディセプティオ人「被害分は他国を攻め滅ぼして補填するわ」
43900.9009/66 :2018/01/03(水)18:51:00 ID:tw@Nano_FW 
>>438
というよりは行動ルートを把握して出くわさないようにしてそう

ひっでえwww
440モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:51:54 ID:BfD
ただいまー
おなかすいたー
441cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:53:20 ID:FEI
>>439
流石は俺達のコミ=サマだぜ!
でもマジでありそう

根っからの簒奪者である(確信)
>>440
おかえり、
ほらご飯だよ(霞)
442モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:54:04 ID:BfD
>>441
(´・ω・`)
443cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:56:10 ID:FEI
>>442
なんだ食べないのか……心込めて作った霞だったのに……(ノД`)シクシク
444モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:57:18 ID:BfD
>>443
霞を作るとか天地創造かな?
445アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:58:28 ID:Xbm
ただいまー
マシソンや師匠などの英雄や超人と呼ばれる存在でも、街を自力で破壊するということはやらないだろうってのはわかるけど
「やらない」は「出来ない」ではないということを理解して
設定上は可能だとしても、それを行うことは限りなく無いことにしないと難しいと思うってことかな?
>>443
やっぱり霞を食ってるのはヤベーな
446cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)18:58:45 ID:FEI
>>444
文筆とはまさに世界を作ることにほかならないので間違ってない(雑)
447モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)18:59:14 ID:BfD
>>446
しゅーん
448アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)18:59:39 ID:Xbm
>>446
この言葉好き
449cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)19:01:57 ID:FEI
>>445
うむ、やらないと出来ないは違うからね

設定的に可能でも超絶割に合わない(たとえば、10万人が住む都市を崩壊させる魔法行使に100万人レベルの生贄が必要)とかでやらない(事実上不可能)とかはアリだと思う
450アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:05:15 ID:Xbm
>>449
うむ…
(´・д・`)でも、今は大破壊をやると「疲れる」で済みそうだけど
「やると魔力を浪費しすぎて、回復までに数100年かかる」とかの割に合わないから「やらない」って感じでもいいし
「そもそも範囲攻撃はマシソンは苦手で、対人魔法や対人戦術にしか特化してない」みたいな「出来ない」ということもできる
451cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)19:08:43 ID:FEI
>>450
うむうむ
そゆことである
452アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:12:41 ID:Xbm
>>451
うゆーん!
453アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:21:32 ID:Xbm
地図はそろそろ(形だけは)完成する
21:00頃からシナリオの募集をやりたいと思います
454cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)19:24:41 ID:FEI
やりたいけど今日キツいなぁ……
データ管理ボロボロになる
455アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:25:12 ID:Xbm
>>454
あー…
456モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)19:36:58 ID:BfD
オナカイタイ(,´ω`、)
457アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:37:32 ID:Xbm
>>456
大丈夫?
458モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)19:37:52 ID:BfD
>>457
大過ない
459cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)19:38:08 ID:FEI
>>456
大丈夫? おっぱい揉む?
460モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)19:38:31 ID:BfD
>>459
どしたの?
461アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:38:34 ID:Xbm
>>458
なら良かった…
>>459
不意打ちwww
462アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:38:49 ID:Xbm
>>460
そういうネタがあったはず
463モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)19:39:00 ID:BfD
>>462
うむ・・・
464cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)19:40:23 ID:FEI
ちなみに儂が揉む
465アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)19:40:45 ID:Xbm
>>463
ぬぬ!
>>464
お前かーい
466cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:07:55 ID:FEI
人見知り検定準2級
467モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)20:10:59 ID:BfD
ふろーん
468cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:11:29 ID:FEI
てらー
469忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)20:19:09 ID:J1B
こんばんはー
推理シナリオが終わった後もまたネタは残ってるけどどうしようかねぇ…
推理シナリオ最終話行く前にちょろっと触りだけやるのもアリかなぁ…
470忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)20:28:10 ID:J1B
>>374
おお!設定作ってくれたんですね!ありがとうございます!
471アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)20:32:54 ID:Xbm
落ちてたただいま!
>>469
ばんはー!
>>470
ええのよん!勝手に作って大丈夫だった?
472cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:36:12 ID:FEI
>>471
オカエリ
473アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)20:38:47 ID:Xbm
>>472
ただまー
474cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:39:43 ID:FEI
絵を、絵を描きたい……
475cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:41:01 ID:FEI
くっそ、でぶ妖精のデザイン優秀で腹立つww
476アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)20:41:43 ID:Xbm
>>475
どやあああ(予言)
477cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:42:28 ID:FEI
球で手足があって柔らかくて描きやすい顔があるとかホント真面目に優秀で腹立つwwww
>>476
以後ドヤァ禁止やな(迫真)
478cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:43:08 ID:FEI
鷲掴みにした構図描けばおっぱい描く練習に使えるで!
479アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)20:46:34 ID:Xbm
>>477
やったぜ?
>>478
ええやん…ええのか?

シナリオ、粗いけど完成
21:00から募集して、30分までに3人くらい集まったら始めます
48000.9009/66 :2018/01/03(水)20:48:36 ID:tw@Nano_FW 
アンナで保管所から琥珀とサファイアを交換、ルビーと白紙の本を購入(2565-530=2035)
481cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:49:13 ID:FEI
>>479
管理ボロボロでよければ参加する
482忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)20:49:44 ID:J1B
【フェリックス・ウォフォウ】
名前:フェリックス・ウォフォウ
性別:女性
種族:鳥人(ヒクイドリ)
年齢:22
外見:鳳凰の様なきらびやかな、赤と緑と淡い青で彩られた翼を生やし、東洋の僧侶のような鮮やかな礼拝服を装着した女性。燃える炎のような紅の髪の毛を持ち、お団子結びをしてある。美人秘書のような見た目。
性格:相当な自信家であり、ややヒートアップの激しい、落ち着きの無い性格。特に炎魔法の『ほ』の文字さえ聞けば即座に興奮する。いわゆる炎魔法オタク
詳細:戦闘兼、魔法研究ギルド「ルビー・フラッター」の3代目ギルドマスター。
シーフラビ砂漠近縁の素朴な鳥人の村に生まれ、生まれた頃にその村の守り神に寵愛を受け、供物として捧げられた……はずだったのだがその幼き子は守り神を取り込んでしまったのである。
それを忌み子として親は彼女を捨てたのだが、シーフラビ砂漠を探索していたとある一匹狼の冒険者により、彼女はその冒険者の子となる。
子連れ狼の冒険者は「ルビー・フラッター」の冒険者であり、彼女をギルドに加入させ、そして、育ての親となることを決めた。
そして数年の時が経ち…彼女に炎の魔法の、類い稀な【異常なる才能】があると判明する。
彼女は炎魔法に魅せられ、何十年も多彩な炎魔法に精通するようになる。そして、彼女はいつしか【世界一炎魔法に愛された女】と呼ばれるようになる。
更に彼女の実力を認めた2代目マスターは、彼女を若き3代目とした。
そして現在、最南端の強豪ギルドとまで唄われたルビー・フラッターは彼女の手の中にある。
彼女の実力はまさに、一騎火勢…たった一人で燃え盛る炎のような恐ろしさ。

>>471
あー…魔法研究ギルドっていうのを追加してもいいですかね?
483【84】00.9009/66 :2018/01/03(水)20:51:46 ID:tw@Nano_FW 
そしてスノウの魔導書を錬金術で生産(80)
48400.9009/66 :2018/01/03(水)20:52:11 ID:tw@Nano_FW 
君ほんと錬金術向いてないよ(辛辣)
485cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:52:17 ID:FEI
東洋の僧侶の礼服……鮮やかか……?(上座部仏教を思い出しつつ)
486【63】00.9009/66 :2018/01/03(水)20:53:21 ID:tw@Nano_FW 
0〜33 ルビー
34〜66 サファイア
67〜100 白紙の本
487忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)20:53:58 ID:J1B
>>485
なんかあるじゃん…赤と緑の帽子のああいう僧侶の服
何て言うんだろうあれ
488cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)20:54:55 ID:FEI
赤と緑の帽子……?
48900.9009/66 :2018/01/03(水)20:55:30 ID:tw@Nano_FW 
あ、金の溶接面があったからその効果で成功に出来るやん
49000.9009/66 :2018/01/03(水)20:56:25 ID:tw@Nano_FW 
マンマミーアwwwwwwwwヒューイゴーwwwwwwwww
491アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)20:58:30 ID:Xbm
>>482
なるほど…かなりいいと思うけど、才能と守り神取り込みの影響があって強いというのは分かるけど、少し完全無欠すぎると思う
何か苦手なものとかを付けたりすると深みが出るかも?
>>487
そんなのあったっけ…?
492アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:02:14 ID:Xbm
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1514035292/l30
ということでシナリオ募集開始!
493忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)21:04:42 ID:J1B
【フェリックス・ウォフォウ】
名前:フェリックス・ウォフォウ
性別:女性
種族:鳥人(ヒクイドリ)
年齢:22
外見:鳳凰の様なきらびやかな、赤と緑と淡い青で彩られた翼を生やし、東洋の僧侶のような鮮やかな礼拝服を装着した女性。燃える炎のような紅の髪の毛を持ち、お団子結びをしてある。美人秘書のような見た目。
性格:相当な自信家であり、ややヒートアップの激しい、落ち着きの無い性格。特に炎魔法の『ほ』の文字さえ聞けば即座に興奮する。いわゆる炎魔法オタク
詳細:戦闘兼、魔法研究ギルド「ルビー・フラッター」の3代目ギルドマスター。
シーフラビ砂漠近縁の素朴な鳥人の村に生まれ、生まれた頃にその村の守り神に寵愛を受け、供物として捧げられた……はずだったのだがその幼き子は守り神を取り込んでしまったのである。
それを忌み子として親は彼女を捨てたのだが、シーフラビ砂漠を探索していたとある一匹狼の冒険者により、彼女はその冒険者の子となる。
子連れ狼の冒険者は「ルビー・フラッター」の冒険者であり、彼女をギルドに加入させ、そして、育ての親となることを決めた。
そして数年の時が経ち…彼女に炎の魔法の、類い稀な【異常なる才能】があると判明する。
彼女は炎魔法に魅せられ、何十年も多彩な炎魔法に精通するようになる。そして、彼女はいつしか【世界一炎魔法に愛された女】と呼ばれるようになる。
更に彼女の実力を認めた2代目マスターは、彼女を若き3代目とした。
そして現在、最南端の強豪ギルドとまで唄われたルビー・フラッターは彼女の手の中にある。
彼女の実力はまさに、一騎火勢…たった一人で燃え盛る炎のような恐ろしさ。
ギルドマスターとしての采配や能力はボンコツ以下であり、炎以外の精通はしていないので炎を吸収、無効化、軽減されてはただの物理で殴ってくるだけの脳筋でしかない。更に言うと炎タイプなので水と氷に弱い。
彼女の補助として、仮の親である男、鑼凡(らはん)が存在する。
494cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:05:49 ID:FEI
いい感じじゃないかな?
495【82】00.9009/66 :2018/01/03(水)21:06:35 ID:tw@Nano_FW 
後は4引換券をダイヤモンドに交換、魔石を購入(2035-500=1535)

マーテルの木材+ダイヤモンド+魔石でホワイトブレスレットを細工(80)
496アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:06:38 ID:Xbm
>>493
とてもいいと思う!
49700.9009/66 :2018/01/03(水)21:08:05 ID:tw@Nano_FW 
はいはい溶接面溶接面

相変わらず生産の出目が酷いなこの妖精……
498アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:08:07 ID:Xbm
>>495
来たああああ!
499アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:08:27 ID:Xbm
>>498
見間違え、来てなかった…
>>497
と思ったら来てた!
50034b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:08:59 ID:HNW
こんばんはー


いかん、酔ってる
501アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:09:34 ID:Xbm
>>500
こんこんこーん!

アルコールかぁ…何年か前に甘酒で吐いた俺には一生飲めぬものだ
502忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)21:10:10 ID:J1B
(ん、どんなシナリオなんだろ)
503cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:10:10 ID:FEI
>>500
こんばんはー(キャベジン差し出しつつ)
50400.9009/66 :2018/01/03(水)21:10:16 ID:tw@Nano_FW 
生産スキルは90無いと駄目、あんなおぼえた
505モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:10:40 ID:BfD
ただいまー
50634b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:10:48 ID:HNW
そういえば福袋はいつまで販売だっけ?
50700.9009/66 :2018/01/03(水)21:10:53 ID:tw@Nano_FW 
そういえばエンチャントの回数制限の話ってどうなったんだっけ?
508cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:10:56 ID:FEI
(クレアなら大抵のシナリオで役に立つだろ……[慢心])
50934b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:11:07 ID:HNW
>>505
おかえりー
510cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:11:59 ID:FEI
>>505
おかえり

でぶ妖精のデザインは褒めたけど画像は貼らんでいい(先制攻撃)
51134b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:12:20 ID:HNW
>>507
「1PCにつき一日3回一つのアイテムには一回まで」じゃなかったっけ?
512アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:13:07 ID:Xbm
>>502
簡単に言うと、山で素材探しする
>>506
去年は…いつまでだっけ?(痴呆)
>>507
三が日だから、とりあえずやることリストにぶち込んで明日の朝にでもやらない?
>>505
おかりー!
513モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:13:55 ID:BfD
おかありー
>>510
私達は如何かな?







514cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:14:22 ID:FEI
>>513
死ぬほど要らない(迫真)
515cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:14:32 ID:FEI
あ、画像の話ね
516忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)21:14:42 ID:J1B
シナリオ終わったら撫子の改訂しよっと
517モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:15:12 ID:BfD
>>514
なんと・・・
518cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:15:15 ID:FEI
そろそろノエル改定するか
519アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:15:23 ID:Xbm
>>516
おぉー、楽しみ
俺もイグニスの改訂…というか新生をやらなきな
52000.9009/66 :2018/01/03(水)21:15:39 ID:tw@Nano_FW 
正月直前にそういう話出していらんでしょってなったけど反応無かったから聞いただけだよ
52134b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:16:49 ID:HNW
そういえば、お年玉はどうだったっけ
52200.9009/66 :2018/01/03(水)21:17:20 ID:tw@Nano_FW 
>>521
全PCに1500F+4引換券だね
52334b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:18:15 ID:HNW
りょうかーい

雪「そしてお年玉で早速福袋を買い込むのじゃ」
み「わたしもー」
524忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)21:18:31 ID:J1B
そういやサバイバにこの前のシナリオの分配してなかったな…
525アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:19:16 ID:Xbm
【探索シナリオ:雷の花】
日時: 今日
人数: 3人から開始
内容: アルデウス山脈でナルカミ草を探す
備考:
>>520
あー、ごめん多分見落としてた…
俺は今のままでいいと思うよん?
魔石の消費は自己責任だとは思うけど、やりすぎはやっぱり良くないし
526【25】【63】【28】【96】34b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:20:28 ID:HNW
雪「まずは妾からじゃな」
(824F→2324F→1324F)
527モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:20:46 ID:BfD
今商人さんいるー?
528アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:20:55 ID:Xbm
あ、募集は30分まででしたけど、準備があるみたいなので少し伸ばしていいですか?
529モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:21:42 ID:BfD
ちょっとトイレ
53000.9009/66 :2018/01/03(水)21:22:01 ID:tw@Nano_FW 
>>527
三が日中はいるってことになっているはず
531アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:22:35 ID:Xbm
>>529
てらー
532アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:23:19 ID:Xbm
長期商人さんだけど、今回は来るの遅かったから、8日くらいまで伸ばしてもいいんじゃないかなーって思うけどどうかな?
533【4】【54】【70】34b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:23:26 ID:HNW
雪「ふむ、サファイアにジュエリーアイス、フレムの木材にカピパライズの魔導書じゃな」
み「わくわく」

//アイテム表再録
0:引き換え券(好きな4以下アイテムと交換できる)
1:ミスリル 2:ダイヤモンド 3:浮遊鉱 4:重鋼石 5:影の結晶 6:カノーネ鉱石 7:ブリザード鉱石 8:エレキ鉱石 9:インスーシュ鉱石 10:コンシンティア鉱石
11:炎の精霊 12:水の精霊 13:木の精霊 14:雷の精霊 15:氷の精霊 16:光の精霊 17:闇の精霊 18:燃える砂 19:万年雪 20:霊水晶
21:翡翠 22:瑠璃 23:金 24:ルビー 25:サファイア 26:エメラルド 27:トパーズ 28:ジュエリーアイス 29:琥珀 30:アメジスト
31:魔石 32:ニトロ鉱石 33:石油 34:龍の肉 35:龍の血 36:龍の鱗 37:火鼠の皮 38:漬物石 39:紅血鋼 40:水銀
41:夜光羊歯 42:リュウカクダケ 43:絶品カニミソ 44:ラピスラズリ 45:レッドストーン 46:血晶 47:天使の覗き窓 48:ヅラの鬘 49:銀 50:水晶
51:ミノタン 52:ガンセキイワナ 53:槍魚 54:爆発玉 55:もふもふ 56:メタルブレード 57:鉄 58:銅 59:ガラス 60:粘土
61:ターキィの肉 62:キリッタケ 63:フレムの木材 64:イチマツの木材 65:ヅラの木材 66:トケ 67:すごい金具 68:雪解け水 69:闇夜の羽 70:風斬羽
71:瓶入りの金平糖×30 72:ちくわ×30 73:(´ω`) 74:オハギ 75:媚薬×30 76:エクスカリパー 77:ちくわの穴 78:なんか凄そうなもの 79:イケメンタケ 80:ニュッポル茸
81:食べ物の呪い 82:アタリハンテイ 83:残念 84:中身のない賛辞×10 85:調教の首輪 86:カピバル探知機 87:金の溶接面 88:育毛剤 89:減退薬 90:マーテルの豊胸薬(大)
91:スーPA(ry 92:カピバルソード 93:ねこぱんち 94:ちくわ大明神の魔導書 95:ちくわ大明陣の魔導書 96:カピバライズの魔導書 97:もっちり 98:シャルの精巧なフィギュア 99:究極シャル人形 100:ハサミカブト
53400.9009/66 :2018/01/03(水)21:23:35 ID:tw@Nano_FW 
>>532
良いと思うよ
53500.9009/66 :2018/01/03(水)21:24:05 ID:tw@Nano_FW 
狐がカピバルに……?
53600.9009/66 :2018/01/03(水)21:26:49 ID:tw@Nano_FW 
喋るまな板とかいうネタに見せかけてクソ強いアイテム
537【56】【34】【92】【23】34b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:27:28 ID:HNW
雪「あとは重鋼石と爆発玉と風斬羽じゃな」
ミ「珍しい魔導書が出たの…」
み「つぎはわたしー」
(1758F→3258F→2258F)
538【87】【50】【4】34b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:29:30 ID:HNW
み「メタルブレードと龍の肉?」
コ「金も入ってるね」
雪「これは伝説のカピバルソードではないか」
539アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:34:46 ID:Xbm
出目がいい…!
54034b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:35:00 ID:HNW
み「金のお面?」
雪「それはアイテムを作るときに使うのいいのじゃな」
ミ「後は、重鋼石と水晶なの…」

//リザルト
雪葉
25:サファイア
63:フレムの木材
28:ジュエリーアイス
96:カピバライズの魔導書
4:重鋼石
54:爆発玉
70:風斬羽

みゅうと
56:メタルブレード
34:龍の肉
92:カピバルソー
23:金
87:金の溶接面
50:水晶
4:重鋼石
541モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:35:58 ID:BfD
ただいまー
黄昏の3引換券を消費して龍の爪取得して
80mのロープを購入、2880F→2800F
Ⅰ式魔導銃+ロープ+龍の爪×3でドラゴンネイルシューターを作成して欲しいんだけど
これ判定何に成ります_?
54200.9009/66 :2018/01/03(水)21:36:28 ID:tw@Nano_FW 
>>541
感じ的に細工かな?
543cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:36:34 ID:FEI
鍛冶じゃね?
54434b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:37:44 ID:HNW
武器だから鍛冶?
54500.9009/66 :2018/01/03(水)21:38:18 ID:tw@Nano_FW 
中身の機構とか弄るっぽい感じだから個人的には細工な気がする
54634b0Dpn9AI :2018/01/03(水)21:40:12 ID:HNW
正直なところ、アイテムの加工に関しては煩雑にならないように
アイテム種別で分類した方がいいような気がする
547cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:40:46 ID:FEI
わかる
548【78】【71】モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:41:30 ID:BfD
黄昏で粘土×4 200F 銀×2 200F 水晶×4 400Fを商人から購入
2800F→2000F
そして通常弾を錬金術80で40発作成
549モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:43:35 ID:BfD
えーと鍛冶ですか?
55000.9009/66 :2018/01/03(水)21:43:50 ID:tw@Nano_FW 
とりあえず鍛冶?
551アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:43:58 ID:Xbm
そろそろ始めたいと思います
途中参加は可能にします!
552モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:44:11 ID:BfD
じゃあ鍛冶で誰か作成お願いします
>>551
すみません・・・
553モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:44:29 ID:BfD
報酬はレクタの木材で
554アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)21:44:37 ID:Xbm
鍛治でいいと思います
>>546
そうですね…例外は例外と書いておけばいいですし
55500.9009/66 :2018/01/03(水)21:44:59 ID:tw@Nano_FW 
ラロ「呼びました?」(80)
556モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:45:22 ID:BfD
>>555
じゃあお願いします
V



557【5】00.9009/66 :2018/01/03(水)21:46:37 ID:tw@Nano_FW 
>>556
ラロ「魔導銃の改造は結構コツが要るんですよね、一応精密機械ですし……」(80)
558忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)21:47:05 ID:J1B
>>557
!?
55900.9009/66 :2018/01/03(水)21:47:27 ID:tw@Nano_FW 
まさかのクリティカル
560モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:47:57 ID:BfD
>>557
クリティカルですと!?

通常品はこんな感じ
ドラゴンネイルシューター
種別: 魔導銃
ハンド数: 1H
威力: 20+知能/3の物理攻撃
命中: ±0
C率: 5%
特殊効果:命中判定でロープを射出して高所に登ることが出来る。登れる高さは素材にしたロープの長さまで。
また、自分の手番を消費することでロープを回収できる。
命中時のランダムが器用×1を下回っていると相手を捕縛し物理攻撃を封じる。(相手は毎ターン攻撃力or×3で対抗可能)
素材: 魔導銃+ロープ+龍の爪×3
説明: 三本の龍の爪を目的の場所に引っ掛けてロープを巻き取ることで幅広い移動ができる。
鋭い爪を武器に転用することも出来る優れもの。
561cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:50:11 ID:FEI
クリティカル生産とかめちゃ久々に見た気がする
56200.9009/66 :2018/01/03(水)21:51:16 ID:tw@Nano_FW 
うーんどうしようかなぁ
56300.9009/66 :2018/01/03(水)21:55:34 ID:tw@Nano_FW 
具体的にどのへんをどうしてほしいとかあるかな
564モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:56:25 ID:BfD
>>563
威力アップかロープの巻取りの速さを上げて回収を手番使わずにとか?
565モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)21:57:05 ID:BfD
黄昏に舞う金色の蛾と言う二つ名に似つかわしい物にして頂きたい
V



566cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)21:58:14 ID:FEI
バットマンのアレ
56700.9009/66 :2018/01/03(水)22:02:18 ID:tw@Nano_FW 
ドラゴクロウズ
種別: 魔導銃
H数: 1H
威力: 20+知能/3(物理)
命中: ±0
C率: 5%
特殊効果:命中判定でロープを射出して高所に登ることが出来る。登れる高さは素材にしたロープの長さまで。
また、自分の手番を消費することでロープを回収できる。この時、[器用×3]で判定に成功すると手番を消費せずに回収できる。
命中時のランダムが器用×1を下回っていると相手を捕縛し物理攻撃を封じる。(相手は毎ターン攻撃力or器用×3で対抗可能)
素材:魔導銃+ロープ+龍の爪×3
説明:ドラゴンネイルシューターを改良した道具。巻き取り機構を改善することでより素早いロープの回収を可能とした。
568忍法帖【Lv=4,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)22:04:30 ID:J1B
ジャポネットタカタだこれ!?
569アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:04:35 ID:Xbm
ええね!
570モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:04:45 ID:BfD
>>567
おお!!これは素晴らしい!!レクタの木材と後ゴキタイアカミを報酬としてお納めください
V



571アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:05:11 ID:Xbm
>>568
うまいwww
572モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:09:10 ID:BfD
黒曜石×2+闇の精霊 1300Fを購入して 2000F→700F
闇の魔銃と血のブレスレットの作成をお願いします
報酬は銃がゴキタイトロ、血がゴキタイアカミでお願いします
57300.9009/66 :2018/01/03(水)22:11:24 ID:tw@Nano_FW 
シアンでルーナレイかイクリプスか蟹光線が欲しい
574モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:11:48 ID:BfD
>>573
尺蠖「鍛冶なら任せろー」
575モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:11:59 ID:BfD
>>572
あ、全部黄昏です
576cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:13:14 ID:FEI
ルーナレイがあるんだ、ソーラレイも作ろう(雑)
577アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:15:13 ID:Xbm
ヒートムとクールア、流石に素材が高すぎるので値段大幅に下げて公開したけど大丈夫?
57800.9009/66 :2018/01/03(水)22:15:34 ID:tw@Nano_FW 
>>577
そもそも店売りしても良いのではまである
579アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:17:07 ID:Xbm
>>578
せやな…!
タカタさん「その際は是非当店から(ry」
580モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:17:15 ID:BfD
闇の魔銃と血のブレスレットの作成をお願いします
報酬は銃がゴキタイトロ、血がゴキタイアカミでお願いします
581アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:17:31 ID:Xbm
ノリでだしたタカタさんが数分で大好きになった
こいついい…好き!
582アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:17:52 ID:Xbm
>>580
鍛治と細工かな
イグニスはちょっと今動かせない…
58300.9009/66 :2018/01/03(水)22:18:52 ID:tw@Nano_FW 
両方ラロくんちゃんができるね
>>576
作ろう(雑)
584モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:20:38 ID:BfD
>>583
じゃあお願いしまーす
585アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:23:00 ID:Xbm
ルーナレイ未登録でした…
ごめん登録任せていいかな、PCからの編集がかなり難しくて、ルーナレイはスマホではサルベージできない位置にある
58600.9009/66 :2018/01/03(水)22:24:10 ID:tw@Nano_FW 
>>585
登録されているよ
58700.9009/66 :2018/01/03(水)22:24:39 ID:tw@Nano_FW 
名前ルナーレイだったわ
58834b0Dpn9AI :2018/01/03(水)22:25:11 ID:HNW
【サーマルブレスレット】
種別:装飾品
補正:なし
特殊効果:
①暑い場所や寒い場所で受けるペナルティを無効化する
②炎属性と氷属性の攻撃によるダメージを1点減少させる
素材:エアコルの魔導書+金+魔石
説明:エアコルの魔法が封じ込められたブレスレット
装備していれば暑い場所や寒い場所でも快適に過ごすことができる
589アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:26:09 ID:Xbm
>>586
されてた!ごめんね…
>>588
あー、便利!
59000.9009/66 :2018/01/03(水)22:27:33 ID:tw@Nano_FW 
>>588
素材的に金の代わりに木材あたりでも良さそう
59134b0Dpn9AI :2018/01/03(水)22:27:36 ID:HNW
ほぼ同効果の「サーマルマント」というものがSW2.0にありまして…
592アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:27:43 ID:Xbm
トマス「(タカタさんには俺がその工房掘り当てたことは絶対黙っててあげよう)」
エッツィジアイスマン「トマスよトマスよ、蕎麦屋行こうぜ、今セール中でかき揚げが無料なんだ」
59300.9009/66 :2018/01/03(水)22:28:12 ID:tw@Nano_FW 
>>591
そういえばあった
594モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:29:09 ID:BfD
>>583
作成お願いします
59534b0Dpn9AI :2018/01/03(水)22:29:43 ID:HNW
>>590
そこは微少だけどダメ減効果が付いている&詠唱が不要になるということで
59600.9009/66 :2018/01/03(水)22:30:13 ID:tw@Nano_FW 
>>594
ごめん忘れてた!

ラロ「では作っていきますね」鍛冶(80)細工(80)
597cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:30:13 ID:FEI
掘り当てたんかーい!
598【76】【27】00.9009/66 :2018/01/03(水)22:30:25 ID:tw@Nano_FW 
(!random忘れてた)
59900.9009/66 :2018/01/03(水)22:30:50 ID:tw@Nano_FW 
ラロ「はい、どちらもうまく行きました」
>>595
それもそうか
600モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:30:52 ID:BfD
>>598
あっりがとう!!では赤身とトロどうぞー
601アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:32:35 ID:Xbm
>>597
トマス「え、えとすいません!!」
エッツィジアイスマン「いや大丈夫、あと何軒かあるから」
トマス「お前ん家チェーン店なの!?」
エッツィジアイスマン「私以外にも色々酔狂な奴がいたんだよ、だからロマンはある…きっと!」
602モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)22:33:39 ID:BfD
成長点5点使って精神+1
603cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:33:39 ID:FEI
マロンがある?(難聴)

そしてこの偏執狂勢の持ちキャラの運の低さよ……
604アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:35:28 ID:Xbm
>>602
おぉー、超強化!
>>603
運は重視されない…悲しい…
605cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:37:58 ID:FEI
改訂版ノエル、耐久博徒するか……?
60600.9009/66 :2018/01/03(水)22:38:08 ID:tw@Nano_FW 
運は特化して博徒で殴ったら強いから……
607アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:39:04 ID:Xbm
>>605
博徒は強いぞ(ハイジ翁を見ながら)
608cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:40:13 ID:FEI
攻防精運20で博徒、防御技術、再生、根性、命中とかで
60900.9009/66 :2018/01/03(水)22:41:57 ID:tw@Nano_FW 
>>608
なのなのよりやべえ
610cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:44:41 ID:FEI
んで成長点で耐久力とって双撃するウーマンと化そう
61100.9009/66 :2018/01/03(水)22:47:05 ID:tw@Nano_FW 
耐久低いキャラで「かばう」をやって止まるんじゃねぇぞ……したい(迷惑)
612cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:47:12 ID:FEI
ナルカミ草でけぇな……!
613アラキ◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)22:47:27 ID:Xbm
団長!俺なんかの為に…
614cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:47:44 ID:FEI
>>611
当然根性持ちでもない、と
61500.9009/66 :2018/01/03(水)22:47:44 ID:tw@Nano_FW 
>>612
最大3mだから本来はそこまででかくないかもしれない
61600.9009/66 :2018/01/03(水)22:48:18 ID:tw@Nano_FW 
なんて声出してやがる……
617cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:48:28 ID:FEI
>>615
でも2mくらいはいきそうじゃん?
61800.9009/66 :2018/01/03(水)22:49:17 ID:tw@Nano_FW 
>>617
確かにでかいな

イメージが避雷針だから高くないと雷落ちないし仕方ないね
619cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)22:50:13 ID:FEI
>>618
せやな
62000.9009/66 :2018/01/03(水)22:52:51 ID:tw@Nano_FW 
http://nicovideo.jp/watch/sm24332839
冷蔵庫の元ネタはこれの22:50辺りからだよ
621cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:08:50 ID:FEI
さてはクレア硬い……?
62200.9009/66 :2018/01/03(水)23:09:40 ID:tw@Nano_FW 
魔法職でも防御力は上げやすいからね
62334b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:10:48 ID:HNW
防具無しならみゅうとの3倍近く硬いはず
624cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:12:52 ID:FEI
ヒェッ

ちなみにクレアこれ防具なしだったりする
625cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:13:14 ID:FEI
あ、ターバンは持ってるわ
62600.9009/66 :2018/01/03(水)23:14:32 ID:tw@Nano_FW 
ウィザードウェア辺り装備しようぜ!
627cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:17:07 ID:FEI
ウィザードウェア?
62800.9009/66 :2018/01/03(水)23:18:09 ID:tw@Nano_FW 
>>627
店売りの防具
62934b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:20:18 ID:HNW
店売りで抵抗がよく上がる防具だねー


今データを確認しに行ったらハードレザーに抵抗+1が付いてた
63000.9009/66 :2018/01/03(水)23:26:16 ID:tw@Nano_FW 
これはフェンリル呼ばれるまでがテンプレですね間違いない
631GM◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)23:27:23 ID:Xbm
生きてて良かった…!
これだよ、この皆がどう戦うかを考えて行くのかを眺めているのがとても楽しい
改訂はこうして息づいている…!
>>630
女神「フェンリル!フェンリル!」
63234b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:29:32 ID:HNW
双撃クリティカル発動→攻撃3回全弾命中なら終わるんだけど…
63300.9009/66 :2018/01/03(水)23:30:18 ID:tw@Nano_FW 
>>632
確1は厳しそうか……
634サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)23:30:29 ID:J1B
クリフォンとファンリルというネタを思い付いた
63534b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:32:10 ID:HNW
>>633
命中3回(94)はともかくクリティカル発動が厳しいかな
63600.9009/66 :2018/01/03(水)23:32:18 ID:tw@Nano_FW 
もしかしなくてもアンナで後衛立つの久しぶりだな
63700.9009/66 :2018/01/03(水)23:33:17 ID:tw@Nano_FW 
アンナのクイックショットならジャストで倒せるけど順番的に厳しいという
63800.9009/66 :2018/01/03(水)23:33:42 ID:tw@Nano_FW 
>>635
ついでに回避(60)も持ってるからねこの狼
63934b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:35:53 ID:HNW
一番おいしくないパターンだよ!
64000.9009/66 :2018/01/03(水)23:36:26 ID:tw@Nano_FW 
まだだ……狼がファンブる可能性がある……
641サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)23:37:27 ID:J1B
魔物はいつもアンラッキーデーだもんな
642cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:38:26 ID:w9r
早くルミアとシェイド強化して多対1対応型にしなきゃ
643cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:40:52 ID:w9r
実はアンナのイグナイテッド@龍宿しでフェンリル以外一発で落ちる……?
さすがにない?
64400.9009/66 :2018/01/03(水)23:41:20 ID:tw@Nano_FW 
>>643
威力41の炎属性だから弱点通って落とせるね
645cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:42:45 ID:w9r
>>644
流石鬼強いわぁ……
646GM◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)23:45:48 ID:Xbm
女神様ありがとう…!脳内麻薬ドバドバでてる
俺、今TRPGしてる…!ありがとう!
647モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/03(水)23:46:19 ID:BfD
みゅーとおおおおおおおおお
64800.9009/66 :2018/01/03(水)23:46:51 ID:tw@Nano_FW 
「招集」(70)
即座にシルバーウルフを1D4体を戦場に登場させる。この能力は成否を問わず1戦闘中に全てのキャラクターが合わせて1回しか使えない。

こんな感じでいいかも
649cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:47:10 ID:w9r
女神ェ……
65000.9009/66 :2018/01/03(水)23:47:40 ID:tw@Nano_FW 
安定の女神
651サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/03(水)23:48:07 ID:J1B
女神の力には抗えない!
652GM◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)23:49:43 ID:Xbm
冷静になった、というかもしかして割とピンチ…?
65300.9009/66 :2018/01/03(水)23:50:17 ID:tw@Nano_FW 
>>652
ピンチは体力1桁くらいになってからだと思う
65434b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:50:38 ID:HNW
これ以上出てこないのなら出目が悪くない限りは順当に終了な気が
655cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:50:42 ID:w9r
アンナが詠唱成功すれば次のターンで終わるしヘーキヘーキ
65600.9009/66 :2018/01/03(水)23:51:01 ID:tw@Nano_FW 
まだ雑魚戦だろうし、ミネラトレス戦くらいのじゃなければ……
657GM◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)23:51:39 ID:Xbm
>>653
それもそうか
>>654
せやな!

一応ボスみたいなのは用意したが…ネタなのよね(白目)
65800.9009/66 :2018/01/03(水)23:52:31 ID:tw@Nano_FW 
ライカグラス辺りがボスに配置されてそうと思ったけど違ったか
659cGCGfIKxrA :2018/01/03(水)23:53:17 ID:w9r
いつかゲフェングニスくん2体くらい用意してみよっと
66034b0Dpn9AI :2018/01/03(水)23:54:08 ID:HNW
ライグゲオス?(難聴
66100.9009/66 :2018/01/03(水)23:55:20 ID:tw@Nano_FW 
緑竜の亜種で体力削って俊敏上げてくる奴だね
662GM◆K8pxABqLSs :2018/01/03(水)23:55:27 ID:Xbm
>>658
本当はそのつもりだったんだけど、軽いシナリオにしては強いじゃん?なので強めの敵と弱めの敵を合わせて出そうと思って止まらなくなったんだ…
66300.9009/66 :2018/01/04(木)00:04:05 ID:tw@Nano_FW 
>>662
まぁ確かに適度に体力を盛ったらかなりの強敵になるね
66400.9009/66 :2018/01/04(木)00:08:30 ID:tw@Nano_FW 
招集はシルバーウルフに標準搭載してもいいかもしれないな
665cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:10:34 ID:Nbl
危うく体力1/4持ってかれるところだったわい
666モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:11:30 ID:2pb
>>665
(´・ω・`)<ホントに凄いデメリットだわぁ
667cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:11:58 ID:Nbl
おっかしいなぁ、魔法成功率231あんのになんで80%しか成功しねぇんだろうなぁ(すっとぼけ)
66800.9009/66 :2018/01/04(木)00:12:44 ID:tw@Nano_FW 
ぶっちゃけ真なる魔石は詠唱1以下の魔法使う時はデメリットしかないから仕方ないね
669cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:12:47 ID:Nbl
知能上げ失ったし詠唱削減した時だけとかでもいい気はするが、まぁたたでなくともクソ強アイテムだしな
67034b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:14:00 ID:wwj
そのクソ強アイテムを素材としてしか考えてないうちのキャラェ…
671俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)00:14:34 ID:eIS
>>669
流石にそれだと強すぎるんで、このままが妥当だと思う…
67200.9009/66 :2018/01/04(木)00:14:43 ID:tw@Nano_FW 
真なる魔石を素材にするアイテムがあるのか……(困惑)
673cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:14:48 ID:Nbl
あぁ、杖版があるんだっけか
67400.9009/66 :2018/01/04(木)00:15:05 ID:tw@Nano_FW 
>>673
杖は削除されたはず
675モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:15:14 ID:2pb
>>672
魔法も有るよ!!
676cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:15:51 ID:Nbl
>>671
せやな

正直クレアはこれ装備せず召喚を詠唱1にとどめるか魔導師になったほうが強い
677cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:16:14 ID:Nbl
>>674
え、じゃあなんの素材だ……?
678モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:17:09 ID:2pb
>>677
パーフェクトトランスって言う魔法が有るのよ
67934b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:17:16 ID:wwj
杖じゃなくてこっちだね

【六花の指輪】
種別:盾
補正:なし
特殊効果:氷属性魔法を取得していなければ効果は発動されない。
敵からの攻撃対象になった時、自身の取得している氷属性魔法の成功率で判定。
成功した場合、受ける攻撃が通常攻撃、攻撃スキルならば、防御に。
受ける攻撃が魔法系攻撃、スキルならば、精神に氷属性魔法の威力1/3加算される。
素材:ブリザード鉱石 真なる魔石
説明:雪の結晶の形をした指輪。
魔力を注ぐ事により、空気中の水分を凍結させ巨大な盾とする。
680cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:18:21 ID:Nbl
なにこれクソ強い
クレアで作ったらえらいことになるぞ
681モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:18:34 ID:2pb
>>679
強い
68200.9009/66 :2018/01/04(木)00:18:54 ID:tw@Nano_FW 
つおい(アンナで使ったら32点軽減)
683cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:19:24 ID:Nbl
クレアならこれ実質装甲抵抗+14の防具やん
68400.9009/66 :2018/01/04(木)00:20:11 ID:tw@Nano_FW 
>>683
というよりアンナで装備したら装甲抵抗+32でなのなの並の硬度になるぞw
685cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:21:30 ID:Nbl
>>684
完全にFWの戦闘力ヤベェ奴やんけ
686モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:22:21 ID:2pb
FFTのブレイク系の必要性が分かるな・・・
68700.9009/66 :2018/01/04(木)00:22:26 ID:tw@Nano_FW 
装甲12抵抗20だから装甲44抵抗52とかいうわけわからないことになるな……
688cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:22:52 ID:Nbl
なのなの超え……?
68900.9009/66 :2018/01/04(木)00:23:11 ID:tw@Nano_FW 
>>688
なのなの(型込み)で装甲50抵抗41
690cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:23:42 ID:Nbl
ヤベェ(確信)
69100.9009/66 :2018/01/04(木)00:23:43 ID:tw@Nano_FW 
ただなのなのは体力が66あるから一概に比較はできない

それでもやべえけど
69234b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:25:57 ID:wwj
ちょっと説明を現仕様に合わせて改変しとこう

【六花の指輪】
種別:盾
補正:なし
特殊効果:相手の攻撃を受けた際に、防御系スキルの代わりとして使用する。
習得している氷属性魔導術の発動判定に成功すれば、その魔法の威力の1/3を
装甲と抵抗に加算してダメージの軽減処理を行う。
(防御系スキルを使用したのと同じ扱いなので、1ラウンド当たりの
防御系スキルの使用回数制限に引っかかる点には注意)
素材:ブリザード鉱石 真なる魔石
説明:雪の結晶の形をした指輪。
魔力を注ぐ事により、空気中の水分を凍結させ巨大な盾とする。
693HP22サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)00:26:39 ID:MwV
幕無しの判定…
694cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:28:19 ID:Nbl
治癒術士ばりの回復量
69500.9009/66 :2018/01/04(木)00:29:27 ID:tw@Nano_FW 
治癒術師は2人同時回復できるから……
696俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)00:29:47 ID:eIS
>>693
あれ、武器のクリティカル乗ってるから大丈夫よん?
あー、カプリコーンの判定も次に忘れないようにしたいね

お疲れ様かな?
69700.9009/66 :2018/01/04(木)00:30:12 ID:tw@Nano_FW 
アンナは一応クイックショットも範囲化できるんだな

威力23だからゴブリンの群れを一掃するくらいしかできないけど
698cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:30:22 ID:Nbl
クェックス覚えれば大抵のキャラを20くらい回復させられる説
>>695
せやな
69900.9009/66 :2018/01/04(木)00:31:49 ID:tw@Nano_FW 
クエックスの使用が未だに理解出来ない
70000.9009/66 :2018/01/04(木)00:31:56 ID:tw@Nano_FW 
仕様
701俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)00:32:36 ID:eIS
明日もお願いします!おやさみなさい
がばしないようにしなきゃ…サバイバさん度々ごめんね?
70200.9009/66 :2018/01/04(木)00:33:00 ID:tw@Nano_FW 
>>701
おやすー
703cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:33:04 ID:Nbl
……んあ?!
自身の体力!?
704モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)00:33:15 ID:2pb
おちるおやすみ
705cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:33:26 ID:Nbl
>>701
おつ
706cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:33:34 ID:Nbl
>>704
おつ
70734b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:34:41 ID:wwj
>>701,704
おつかれさまー
70800.9009/66 :2018/01/04(木)00:35:42 ID:tw@Nano_FW 
>>704
おやすみ
70934b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:35:50 ID:wwj
どうもログを見てるとクエックスって相手にダメージを与えてそのダメージ分回復する魔法っぽいんだが…
710cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:36:41 ID:Nbl
そマ……?
ヘマトファの上位互換じゃん……
71100.9009/66 :2018/01/04(木)00:36:48 ID:tw@Nano_FW 
さてはヘマトファの上位互換では……?
712cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:38:36 ID:Nbl
どうでもいいけどガオンプの難易度ヤバない……?
713cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:40:11 ID:Nbl
あとミラージュは付与では……?
71400.9009/66 :2018/01/04(木)00:40:17 ID:tw@Nano_FW 
>>712
実質精神×1だね

一応精神高くて魔法適性とか知能以外で魔法成功率上昇させる効果を持ってたら使えないわけでもないとは思う
715cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:41:28 ID:Nbl
>>714
わりかしキツいなぁ
貫通でも無いしその努力より属性魔法極めたほうが早そう……
71600.9009/66 :2018/01/04(木)00:42:12 ID:tw@Nano_FW 
知能24精神30+魔法適性:魔導術+紅髑髏で威力30成功率90で撃てる(非現実的)
71734b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:42:21 ID:wwj
なんかクエックスは説明文を読むと色々とイミフな魔法だな
対象にダメージを与えるとも書いてないから精神の低い味方にかければ大量に体力を回復できるw

>>712
「成功率=そのPCの精神+30」とかいう酷いことに…w
718【7】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)00:42:48 ID:MwV
疲れてるっぽいので落ちますね
71900.9009/66 :2018/01/04(木)00:42:59 ID:tw@Nano_FW 
>>718
お疲れ様
72034b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:44:14 ID:wwj
>>718
おつかれさまー
721cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:45:00 ID:Nbl
>>718
おつ
>>716
かなりキツいなぁw
>>717
突然味方に向けて魔法使って自分が回復するヤベー奴

ドギツい(確信)
72234b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:45:13 ID:wwj
そういえば、幕無しの強化案を考えたんだけどいいかな?
72300.9009/66 :2018/01/04(木)00:45:20 ID:tw@Nano_FW 
>>722
ほむほむ
724cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:46:18 ID:Nbl
クレア、最後のその他スキルで魔法強化を取るか魔導術適正をとるか悩む
725cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:46:33 ID:Nbl
>>722
聞こう!
72600.9009/66 :2018/01/04(木)00:47:02 ID:tw@Nano_FW 
>>724
あえての治療術適性
72700.9009/66 :2018/01/04(木)00:47:12 ID:tw@Nano_FW 
治癒術だな
72800.9009/66 :2018/01/04(木)00:48:48 ID:tw@Nano_FW 
クロックワークスコンビの絵を描きたいけどロボットが描けない
729cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:49:26 ID:Nbl
魔法強化取って呪わしい捻杖を龍宿しに持ち替え各種属性魔法Lv2買うのが一番オールマイティなキャラになるか……?
>>726
無しではないクレアの火力で2人回復させられるのは美味しい
73034b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:50:27 ID:wwj
※幕無し俊敏+器用【槍・槌・斧で使用可能】
威力と命中に[この戦闘での使用回数(最低値は0)×3+5]のボーナスをかけて攻撃を行う。
途中で違う行動を行うか攻撃を受ける度に連続使用回数が-1される。

初撃からボーナスが乗るようになったのと中断時のペナの軽減を入れてみました
73100.9009/66 :2018/01/04(木)00:51:00 ID:tw@Nano_FW 
>>730
良さげ
732cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:52:35 ID:Nbl
クレア「今のはイグナイテッドじゃあない、フラムだ」威力65
>>730
良い感じ
73300.9009/66 :2018/01/04(木)00:53:03 ID:tw@Nano_FW 
>>732
アンナ「ふーん?」(威力78)
734cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:53:30 ID:Nbl
>>733
本職のかたはちょっと……(汗)
73500.9009/66 :2018/01/04(木)00:54:13 ID:tw@Nano_FW 
こいつは通常攻撃でも威力55出すから……
736cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:54:38 ID:Nbl
やばみのふかみ(確信)
737cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:55:17 ID:Nbl
この新幕無しは強いな、いいなこれ
73834b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:56:00 ID:wwj
あ、連続じゃなくてもいいからこうか

※幕無し 俊敏+器用【槍・槌・斧で使用可能】
威力と命中に[この戦闘での使用回数(最低値は0)×3+5]のボーナスをかけて攻撃を行う。
途中で違う行動を行うか攻撃を受ける度に使用回数が-1される。

改定前でもただ使用に失敗しただけなら連続使用回数に含まれてたのは秘密だw
あと、俊敏だと順番に影響するからかなり面倒になったり…
739cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:56:14 ID:Nbl
最初からこの仕様ならジェスカはこのスキルだったな、
誰だよあんなしょっぱい仕様で提出したやつ(自分である)
74000.9009/66 :2018/01/04(木)00:56:21 ID:tw@Nano_FW 
そういえばホワイトブレスレットを装備することでクイックショットの威力が47になった
74134b0Dpn9AI :2018/01/04(木)00:57:34 ID:wwj
おー
74200.9009/66 :2018/01/04(木)00:57:36 ID:tw@Nano_FW 
>>739
初期だししゃーない
743cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)00:57:54 ID:Nbl
一応作成時のイメージ的には巨大な武器を巧みに振り回して遠心力でどんどん加速しつつ破壊力を増し、間隙なく攻撃するって感じだった
74400.9009/66 :2018/01/04(木)00:58:46 ID:tw@Nano_FW 
>>743
ふむふむ
それならどちらかといえば条件を2H武器にした方が良かったかも
745ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:00:49 ID:1TO
 
    ∧ Aヘ
   ( ・`ω・) ウンチョース
    (   )
     )ノ
    (
     )
74600.9009/66 :2018/01/04(木)01:01:04 ID:tw@Nano_FW 
>>745
ちょーす(安らぎの鎮魂歌)
74734b0Dpn9AI :2018/01/04(木)01:02:28 ID:wwj
>>745
こんばんはー
74834b0Dpn9AI :2018/01/04(木)01:06:58 ID:wwj
さて、それではわたしも落ちます
おやすみなさい
74900.9009/66 :2018/01/04(木)01:10:34 ID:tw@Nano_FW 
>>748
おやすみ
750cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:11:12 ID:Nbl
>>744
たしかに
>>745
チョチョチョチョース
>>748
おつですの
75100.9009/66 :2018/01/04(木)01:11:57 ID:tw@Nano_FW 
ちなみに魔法使いの皆さんは勿論自分の魔法の演出とか考えていますよね?
752ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:13:57 ID:1TO
はいおやすみなさい・∀・)

ふと思ったけどデバフ付与系魔法の対抗判定が[精神*3]ってかなりキツい…キツくない?
75300.9009/66 :2018/01/04(木)01:14:54 ID:tw@Nano_FW 
>>752
敵側は何とでもなるけどPC側は割と厳しいね
754ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:15:19 ID:1TO
せめて対抗判定は毎ターン行っても良い気がしてならない
75500.9009/66 :2018/01/04(木)01:15:39 ID:tw@Nano_FW 
>>754
それでもいいかも?
756cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:18:24 ID:Nbl
クレアは
ルミア召喚:空中に鎖が現れて空間から引きずり出す感じ
シェイド召喚:クレアの影の形が崩れて黒い渦みたいになりその中心から闇が人の形をなして(砲を携えつつ)出てくる
その他の魔法は手に魔力を集めてワチャワチャしてワチャっとするとワチャる
ディスダヴはマインドクラッシュ

ジェスカは召喚時には包帯に文字が浮かび上がって消え、代わりに体が悪魔的に変化する
他の魔法は覚えてないから考えてない

ペルセ:殴る
>>752
うちの子たちは大抵の60くらいになるなぁ
リズあかんけど
757ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:19:25 ID:1TO
>>755
ついでに精神*4ぐらいでも良いと思う・∀・)アゲヅライシ
なおwiki
75800.9009/66 :2018/01/04(木)01:19:45 ID:tw@Nano_FW 
イグナイテッド:杖を突き立てる火柱は沸き立って周囲が火の海になる
スノストーム:杖を突き立てると氷の槍が地面から生えてそれが炸裂して吹雪になる
マテリアライズ:杖を覆うように巨大な魔石の剣を作り出し魔力で誘導させつつ投擲
75900.9009/66 :2018/01/04(木)01:20:12 ID:tw@Nano_FW 
>>757
でもあんまり抵抗されすぎると誰もデバフを使わなくなるという欠点が
76000.9009/66 :2018/01/04(木)01:21:58 ID:tw@Nano_FW 
クイックショット:杖で空中に円を書くと虹色の魔法弾が誘導されながら飛んでいく
761cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:25:56 ID:Nbl
【ゆる募】クレアの3引換券3と4引換券1で作るいい装備品
76200.9009/66 :2018/01/04(木)01:27:54 ID:tw@Nano_FW 
>>761
虎眼のダイス
76300.9009/66 :2018/01/04(木)01:29:32 ID:tw@Nano_FW 
もしくはハート系とか?
764cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:31:56 ID:Nbl
あぁ、どっちも良いなぁ
765cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:32:17 ID:Nbl
クールハート派生は知能も上がるのか、つおいな
76600.9009/66 :2018/01/04(木)01:33:36 ID:tw@Nano_FW 
クールハート系は炎属性使う敵が多いのが欠点だなぁ
767ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:33:37 ID:1TO
自由に描写出来るからええなぁ魔法

>>759
敵強いからね、しょうがないね…

>>761
ミスリルチェイン 装甲+6、抵抗+2、体力+6
ミスリル+浮遊鉱+チェインメイル

流剣メルクライト
水銀×3+魔石+鋼+サファイア
H数:1H
威力:5
命中:+[知能/2]
C率:[知能/2]%
特殊効果:なし
種別:すべての近接武器(変形させた状態でアクティブスキルを使用する場合は武器術が必要)
説明:液体金属でできた剣。剣とは名ばかりで実際には様々な近接武器に形を変えられる。
刃が変形して対象に襲いかかるので命中率が高いが、上手く操るにはそれなりの頭が必要。


トンファー
フレムの木+残念+ロマン
種別:拳
生産用スキル:細工
ハンド数:2H双
性能:威力±0
命中±0
C値0%
特殊効果①「部位:脚」の武器の威力に+3、命中に+10する
②「回避」「受け流し」「ガード」に+10する
説明:短めの棒に直角に持ち手をつけた武器。
武器としての性能はお粗末で産廃だと思われがちだが、熟練者になると
この武器を利用して蹴りの威力を高める事ができると言う。
「トンファーキック!」

トンファーはネタ臭いが割と優秀・∀・)
76800.9009/66 :2018/01/04(木)01:34:39 ID:tw@Nano_FW 
金属鎧装備すると魔法行使にペナルティ入るから注意だぞ!(入らない)
769ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:34:40 ID:1TO
あ、せやなハート系大事・∀・)
77000.9009/66 :2018/01/04(木)01:35:13 ID:tw@Nano_FW 
一応クールハートで止めれば加護のダメージ2/3と相殺できる
771cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:37:07 ID:Nbl
悩みどころやなぁ
77200.9009/66 :2018/01/04(木)01:37:34 ID:tw@Nano_FW 
ハート系は効果が優秀かつわかりやすいデメリットがあるから良い装飾品だ
773ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:38:09 ID:1TO
入手困難な「闘魂」と引き換えて「バーニングフィスト」習得という手もある
774cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:38:36 ID:Nbl
さてはクールハート持って滾り血(火)を持てばいいのか
775ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)01:39:28 ID:1TO
あ、ずっとペルセ氏の装備と勘違いしてた…//*・∀・)
77600.9009/66 :2018/01/04(木)01:40:36 ID:tw@Nano_FW 
腕や足の装備をもっと増やしたいな
77700.9009/66 :2018/01/04(木)01:44:02 ID:tw@Nano_FW 
【オブシドブーツ】
種別:足装備
補正:装甲+2
特殊:
①足場から物理的または熱に関するダメージや悪影響を受けない。
素材:「耐火ブーツ」+鋼×2+黒曜石×2+灼熱石
説明:耐火ブーツの強化版。黒曜石で補強し靴底に装甲板を入れることで、
針の山や溶岩に足を踏み入れても耐えられるように設計されている。

【スカイグリーヴ】
種別:足装備
補正:装甲+1/俊敏+3
特殊:
①装備者は任意のタイミングで「浮遊」の効果を得ることが出来る。
素材:「メテオライトグリーヴ」+浮遊鉱×2+トルマリン
説明:メテオライトグリーヴの強化版。浮遊鉱の力で完全な浮遊能力を得ることに成功した。
778cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:45:58 ID:Nbl
クレアの装備なのよねw
>>777
スカイグリーヴぐぅかっこいい
77900.9009/66 :2018/01/04(木)01:47:07 ID:tw@Nano_FW 
オブシドブーツちょっと修正しよう
78000.9009/66 :2018/01/04(木)01:47:49 ID:tw@Nano_FW 
【オブシドブーツ】
種別:足装備
補正:装甲+2
特殊:
①足場から物理的または熱に関するダメージや悪影響を受けない。
②装備者の受ける炎属性ダメージを-3点する。
素材:「耐火ブーツ」+鋼×2+黒曜石×2+灼熱石
説明:耐火ブーツの強化版。靴底に装甲板を入れることで針の山や溶岩の海に足を踏み入れても耐えられるように設計されている。
78100.9009/66 :2018/01/04(木)01:52:56 ID:tw@Nano_FW 
まぁこの中で一番腐らないのは虎目のダイスじゃないかなぁと思う
782cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:53:44 ID:Nbl
真なる魔石持ってるしね、シナジーがある
78300.9009/66 :2018/01/04(木)01:54:13 ID:tw@Nano_FW 
>>782
そして振り直しても80以上出るまでがお約束
78400.9009/66 :2018/01/04(木)01:55:33 ID:tw@Nano_FW 
シアンはこの前もらった引換券とか合わせて新しい魔導銃作りたいなぁ
785cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:55:53 ID:Nbl
滾り血の素材がルビーのままになってたので属性宝石に直してきた
>>783
つらたん
78600.9009/66 :2018/01/04(木)01:56:42 ID:tw@Nano_FW 
>>785
さんくす
78700.9009/66 :2018/01/04(木)01:57:18 ID:tw@Nano_FW 
TNTパラノイアをぶち込みに行くシアン
788cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)01:58:52 ID:Nbl
物騒w
789cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:00:11 ID:Nbl
そろそろクレアの身体を男に戻すか、RPに活かされない美女なら男の身体でも一緒じゃろ
79000.9009/66 :2018/01/04(木)02:00:57 ID:tw@Nano_FW 
>>788
もしくはヤグシマかMLRSクレイモアかハウンドパックだな……
>>789
一緒扱いは草生える
79100.9009/66 :2018/01/04(木)02:02:02 ID:tw@Nano_FW 
シアン「説明書を読んだのよ!」
792cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:02:59 ID:Nbl
>>790
物騒物騒&物騒

あ、でも女の体のままならシアンちゃんと物理的百合やんけ……!(真理の扉が開く音)
あ、でも男の体に戻せばノマカプやんけ……!(真理の扉が開く音)
793cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:03:57 ID:Nbl
私の真理の扉はガバガバ……
79400.9009/66 :2018/01/04(木)02:04:31 ID:tw@Nano_FW 
真理の扉とは一体……
>>792
どっちでも美味しいからセーフ
795cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:07:03 ID:Nbl
>>794
真理の扉(推しカプの萌ポイント)

やったぜ
気分で変えるか……
79600.9009/66 :2018/01/04(木)02:07:16 ID:tw@Nano_FW 
最近クレシアの絡み見れてないなぁ(シアン出そうと思ったけどシナリオ出張中だった)
797cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:08:16 ID:Nbl
何故か噛み合わない

日常スレという手もある(小声)
798cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:09:18 ID:Nbl
なんか最近のクレアはぐいぐい行きそう(当社比)
79900.9009/66 :2018/01/04(木)02:13:56 ID:tw@Nano_FW 
攻めに転じたクレア君か……
800cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:15:19 ID:Nbl
壁ドンする→そこから何していいかわからずフリーズ

壁ドンできるようになっただけ進歩進歩
80100.9009/66 :2018/01/04(木)02:16:38 ID:tw@Nano_FW 
これはシアンの方から誘うかと思ったけど生娘な彼女が誘う様子が想像出来ない
80200.9009/66 :2018/01/04(木)02:17:02 ID:tw@Nano_FW 
ところでクレア君身長どれくらいだったっけ
803cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:20:35 ID:Nbl
なんか前テキトー書いた気がするけど
男モードは175くらい、女モードで163くらいなイメージ
804cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:21:14 ID:Nbl
FW世界のエルフの平均身長ってなんぼなんやろ
80500.9009/66 :2018/01/04(木)02:21:39 ID:tw@Nano_FW 
少なくとも人間の平均身長よりは高いイメージある
80600.9009/66 :2018/01/04(木)02:22:44 ID:tw@Nano_FW 
SW2.0だと男性180cm、女性170cm程度だそう
807cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:28:45 ID:Nbl
実際どうなんだろうね

獣人のケモ度もよくわからないし
そういう部分でも詰められる……というか共通認識作ったほうが良さげな部分は多いな
808cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:29:15 ID:Nbl
シアンちゃん身長なんぼくらいだっけ?
80900.9009/66 :2018/01/04(木)02:29:48 ID:tw@Nano_FW 
154だね
81000.9009/66 :2018/01/04(木)02:32:35 ID:tw@Nano_FW 
獣人は基本的に人間の体に動物の特徴が生えている程度の認識かなぁ

SW2.0のミアキスとかけものフレンズのアニマルガールくらい
81100.9009/66 :2018/01/04(木)02:33:56 ID:tw@Nano_FW 
もちろんもっとケモ度高い獣人がいても問題ないと思う
81200.9009/66 :2018/01/04(木)02:39:28 ID:tw@Nano_FW 
いっそのことアイルーとかタビットみたいな奴を出してもいいだろうし
813cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:44:49 ID:Nbl
>>809
21~9cm差か……

あ、ちなみに身長差は
キス12cm、ハグ22cm、頭を撫でる16cm、致し易い22cm、結婚25cm
が理想らしい
>>810
やっぱそんな感じよね
ケモ度1

個人的にはケモ度1.5~2くらいが好きなんだが
81400.9009/66 :2018/01/04(木)02:47:40 ID:tw@Nano_FW 
>>813
21cm差だと1cm足りないじゃないか……

まぁ耳尻尾以外に多少は人外要素があってもいいなぁと私も思うかな
815cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:52:35 ID:Nbl
>>814
じゃあクレア♂176cm、♀166cmにしよっかな(*´ω`*)

わかってもらえるだろうか、
脚がね、逆関節……ではないんだけど、動物(特にイヌ科ネコ科)特有の踵が高い感じだったり、
手足が動物感あってふさふさしてるのが好きなの
81600.9009/66 :2018/01/04(木)02:55:42 ID:tw@Nano_FW 
>>815
やったぜだけどその顔文字は流行らせないし流行らない(発作)

なんとなくわかる
817cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)02:59:02 ID:Nbl
>>816
なん……だと……('・ω・')

わかってくれるかね
ちなみにワタシはケモ度3も好きなので自作ファンタジー作品(未公開[ ])ではそういうケモ度1.5くらいの獣人とケモ度3くらいの獣人の2種を用意した
81800.9009/66 :2018/01/04(木)03:03:08 ID:tw@Nano_FW 
>>817
そういうのも普通にありだよね

FWだったら部族によってそのへんの違いがある的な適当な設定を生やせば良さそう?
819cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:06:23 ID:Nbl
>>818
うむ、
ちなみにワイ将は前者をヒト種、後者を亜人種の定義にぶち込んで明確に分けた

そうだね、FW(というかシェアワールド)ならそれくらいのちょっとふわっとした感じで設定したほうがうまく回ると思う
82000.9009/66 :2018/01/04(木)03:11:56 ID:tw@Nano_FW 
ふむふむ

実際どこから人でどこまで動物扱いするかが問題だね
821cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:15:11 ID:Nbl
私の作品だとヒト種は互いに交配(人間×エルフとかエルフ×ケモ度1とか)できて、亜人種は同じ種以外では人間としか交配できないって設定にした
んで人と交われない生き物がいわゆる動物って定めたかな
82200.9009/66 :2018/01/04(木)03:16:32 ID:tw@Nano_FW 
どうでもいいけど鉱山シナリオの報酬にフルメタルマシンアーマーつけようかと思ったのは内緒だ
>>821
なるほど
つまり人間が一番オールマイティってアレかな
823cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:17:43 ID:Nbl
>>822
なん……だと……?!

そうそう
ヒトと亜人の間だから「人間」
82400.9009/66 :2018/01/04(木)03:21:57 ID:tw@Nano_FW 
【ライトアップポーション】
種別:薬品
素材:やじるし花+琥珀の欠片+水入りの瓶
効果:
①ラウンドの最初に使用する。そのラウンドの間、使用者に敵対する者は使用者以外に攻撃する場合あらゆる判定に-20のペナルティを受ける。
外見:白く輝くポーション
説明:使用した者を照らし上げるポーション。どんな時でも飲めば一瞬で注目の的となるだろう。
82500.9009/66 :2018/01/04(木)03:22:53 ID:tw@Nano_FW 
緩いタゲ集中効果みたいな感じ
82600.9009/66 :2018/01/04(木)03:26:53 ID:tw@Nano_FW 
>>823
流石にやめたよ!

なるほど
82700.9009/66 :2018/01/04(木)03:29:29 ID:tw@Nano_FW 
さっきからやたら多い植物素材を生産に生かせないか考えているけどヤラバ+媚薬でプレミアム媚薬が作れる可能性……?
828cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:31:45 ID:Nbl
>>826
そらそうだw

うむ
>>824
面白いアイテムだ
>>827
作ってギルド内で噴霧しようぜ!
82900.9009/66 :2018/01/04(木)03:33:13 ID:tw@Nano_FW 
>>828
テロかな?

朱雀くん辺りが覚醒しそう
830cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:33:51 ID:Nbl
>>829
いつもでは……?(怪訝)
83100.9009/66 :2018/01/04(木)03:35:11 ID:tw@Nano_FW 
>>830
ラスボスが何回も形態変化するようなのと同じでしょ(適当)

そしてそのプレミアム媚薬を持っているのが朱雀くんに他ならないのである
832cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:36:45 ID:Nbl
>>831
あぁ~、なるほど(雑)

さすがはスザクヌスやで!
83300.9009/66 :2018/01/04(木)03:37:51 ID:tw@Nano_FW 
朱雀くん=媚薬という謎等式が私の中で成り立っている
83400.9009/66 :2018/01/04(木)03:38:32 ID:tw@Nano_FW 
ハッ、毒瓶スキルで媚薬を使えるのでは……?
835cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:40:11 ID:Nbl
>>833
だいたいあってるからしゃーない
>>834
おあつらえ向きに発情という状態変化もあるしな!
83600.9009/66 :2018/01/04(木)03:43:27 ID:tw@Nano_FW 
>>835
なお普通に麻痺らせたり眠らせた方が強い模様
837cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:44:48 ID:Nbl
>>836
ほ、ほら闘技場のPvPとか日常スレとか……
83800.9009/66 :2018/01/04(木)03:46:01 ID:tw@Nano_FW 
>>837
流石にシアンが他人にそんなするの想像出来ないし茶番朱雀じゃない限り許されないから……
839cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:46:07 ID:Nbl
流石にそろそろ寝落ちしそう
84000.9009/66 :2018/01/04(木)03:46:27 ID:tw@Nano_FW 
というよりよくこんな時間まで起きれるねw
841cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:47:07 ID:Nbl
>>838
シアンちゃんはやらないな(確信)
でも痺れを切らしたらクレアに盛ってもいいのよ?(小声)
84200.9009/66 :2018/01/04(木)03:48:27 ID:tw@Nano_FW 
>>841
シアン「しゅっ、するわけないわよ!?」

でもクレア君は去年のバレンタインでやったよね?()
843cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:49:28 ID:Nbl
>>840
私睡眠時間が3時間、6時間、9時間、12時間て段階があってわりと3で保っちゃうのよね
代わりに休みの日とかは12とか平気で寝る
84400.9009/66 :2018/01/04(木)03:50:12 ID:tw@Nano_FW 
>>843
あるある(冬休みで生活リズム崩壊している奴)
845cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:51:14 ID:Nbl
>>842
かわいい(かわいい)

ナンノコトヤラワカリマセンナァ(震え声)
>>844
私なんか社会人なのに崩壊してるしセーフセーフ
84600.9009/66 :2018/01/04(木)03:54:22 ID:tw@Nano_FW 
わたし華のJKですからそろそろ生活リズム直さなければいけませんわ
>>845
シアン「かっ、かわ……怒ってるだけよ!勘違いしないで!////」

おかしいなー媚薬100個チョコに詰め込んだのダレダロウナー
847cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)03:58:40 ID:Nbl
華のJKがこんな時間まで起きてるなんていけないですわぞ
>>846
これが正統派ツンデレか……!

ちょっとなんか余ってたから(目逸し)
いやぁまさか媚薬だとは彼も思わなかったんだろうなぁ(目逸し)
84800.9009/66 :2018/01/04(木)04:01:59 ID:tw@Nano_FW 
まだ冬休みなので問題ないですわ
>>847
シアンはただのツンデレですね間違いない

ほんとぉ?
84900.9009/66 :2018/01/04(木)04:02:42 ID:tw@Nano_FW 
くそっ画力があればウ=ス異本らしきもの一冊くらい書けるのに……
85000.9009/66 :2018/01/04(木)04:05:16 ID:tw@Nano_FW 
シアンはテンプレレベルでツンデレとアホの子と謎自信家属性を完備しているから……
851cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:09:58 ID:Nbl
いいですわぞ~
>>848
リズとツンデレ手芸同盟を結ぼう

粉バナナ!
ニアが僕を陥れるために仕組んだバナナ!!
>>849
世の中には小説というのもあってだなぁ……!
>>850
かわいい(かわいい)
85200.9009/66 :2018/01/04(木)04:12:03 ID:tw@Nano_FW 
>>851
ついでに水色髪がどこがとは言わないけど貧乳だから生き別れの姉妹の可能性あるで(ない)

文章力をください_(:3」∠)_
85300.9009/66 :2018/01/04(木)04:12:35 ID:tw@Nano_FW 
水色髪「で」

深夜だからタイプがガバくなっているな
854cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:13:40 ID:Nbl
>>852
いや(ナカノヒト次第で)あり得る!(雑)

考えるな、感じるんだ
文章力はあとからついてくる!
855cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:15:15 ID:Nbl
ちなみに私は(辛うじて)文章なら濡れ場も書けるが人様のキャラにそんなことする勇気も人様のキャラを動かす度胸もないぞ!
85600.9009/66 :2018/01/04(木)04:16:27 ID:tw@Nano_FW 
>>855
わたしもそんな感じなのでセーフ
857cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:17:03 ID:Nbl
>>856
ナカーマ
85800.9009/66 :2018/01/04(木)04:17:42 ID:tw@Nano_FW 
他人のPCとか他人が作ったNPC動かすの難しいんだよなぁ……
85900.9009/66 :2018/01/04(木)04:18:12 ID:tw@Nano_FW 
そしてシナリオの度にNPCを捏造することになる_(:3」∠)_
860cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:18:13 ID:Nbl
世の中で恐ろしいのはキャラやカプの解釈違いよ……
861cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:18:45 ID:Nbl
>>858 >>859
わかるぅ~
86200.9009/66 :2018/01/04(木)04:18:58 ID:tw@Nano_FW 
以前出したNPCを詳しく纏めて出しやすくしようかなぁ
86300.9009/66 :2018/01/04(木)04:19:41 ID:tw@Nano_FW 
>>860
わかる
飛影はそんなこと言わない的なアレだよね
864cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:19:54 ID:Nbl
私もグランフロントとかアルテシアとか使用ガイドライン引かなきゃなぁ
865cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:21:07 ID:Nbl
>>863
そう、まさにそれ
86600.9009/66 :2018/01/04(木)04:21:27 ID:tw@Nano_FW 
現状クロックワークスは鉱山シナリオに出た二人組は動かしてくれても問題ないし新たなNPC生やしてくれても問題ないよって感じ

流石にギルマス交代とかされるのはアレだけどメンバーや部署くらいなら自由にどうぞって感じ
86700.9009/66 :2018/01/04(木)04:21:57 ID:tw@Nano_FW 
残り3人はある事情があって動かせないんだ
86800.9009/66 :2018/01/04(木)04:23:00 ID:tw@Nano_FW 
あいつらは初見のインパクトそれなりにでかいしCWの現状からマキナポルタ周辺の事件の依頼人としては出しやすくしているかなぁって感じ
869cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:24:45 ID:Nbl
グランフロントから協力依頼はなかなか来なさそうだしなぁ、そういう意味でCWはええな

アルテシア使って欲しさあるし依頼人にしやすい設定だとは思ってるんだが、ペルちゃん以外出てすらいないからやりにくいんだろなぁ
87000.9009/66 :2018/01/04(木)04:26:34 ID:tw@Nano_FW 
やったぜ。
シナリオの依頼人として出すならある程度柔軟に対応できる能力が欲しいよね

アルテシアの設定生やすの協力したい感じあるけどどっから手をつけていけばいいか分からないからなぁ
87100.9009/66 :2018/01/04(木)04:28:26 ID:tw@Nano_FW 
身長2.5mの金ピカメカアーマーから自称ヒーローアホの子少女ボイスが再生される謎ギャップは正直相当気に入っている
872cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:37:56 ID:Nbl
今のアルテシアは基本的に人道支援や生活基盤とかの充実を図ってるわけだけど、カルミナって割りと全体的に豊かだからなぁ
作った私ですらどこから手を付ければよいやら
まぁ本来ならここに来るまでにキャラ立てなきゃならなかったのに、肝心の皇シナリオ破棄したってのも響いてるな
>>871
いい意味でなかなかエッジきいてて好き
873cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:38:38 ID:Nbl
新大陸やらシーフラビ、ティセプティオ絡めたら出しやすいのかしら、アルテシア
87400.9009/66 :2018/01/04(木)04:40:35 ID:tw@Nano_FW 
>>873
まぁ大都市は豊かそうだけど辺境の村とかになったらそうでもなさそうだし……?

でもFWのシティシナリオって割とそれぞれの国の大都市が舞台になっていることが多いから小さい村とか出にくいよね
875cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:44:41 ID:Nbl
>>874
実際どうなんだろうね

出にくいねえ
876cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:44:58 ID:Nbl
さすがに5時には落ちようかな
87700.9009/66 :2018/01/04(木)04:46:33 ID:tw@Nano_FW 
>>875
インスーシュ鉱石とかによる魔物対策である程度指標が成せそう
田舎に行くシナリオとか作ろうかなぁ、普段でない場所だけに案外魔境だったり

>>876
流石に寝なきゃまずいよね
87800.9009/66 :2018/01/04(木)04:48:19 ID:tw@Nano_FW 
辺境ゆえに大都市に存在する騎士団とか警備隊とかギルドの目が届きづらいから外法使いの魔術師とかカルト教団とかが存在してもまぁおかしくないと思う

というよりファンタジーだしそういうの登場させたりしたいよね
879cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:50:17 ID:Nbl
>>877
あー、なるほどたしかに
田舎は魔境説はわりとある、いつぞや自分の子供売っぱらった老夫婦とかいたし
あのシナリオはクレアの熱い部分が出せたのとすざっくんとRPしながら進んだのが楽しかったのでわりと好き

うむ
88000.9009/66 :2018/01/04(木)04:50:37 ID:tw@Nano_FW 
前にも言ったけど大気中の精霊からゴブリンを錬成する魔術を使う魔法使いとか出したい
881cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:51:43 ID:Nbl
>>878
リゼロの魔女教的な感じなやりたい放題の団体作りたさある
誰でも使えて裾野が広がりそうなやつ
88200.9009/66 :2018/01/04(木)04:52:11 ID:tw@Nano_FW 
>>879
SW2.0だったら田舎だと極度に魔法を恐れていたり特定の人族を蛮族と勘違いするっていうことがあるみたいだし、
ちょっと都市から離れるだけでだいぶ価値観が変わるっていうのも有り得るだろうね
883cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:52:16 ID:Nbl
>>880
出そう(迫真)
884cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:52:59 ID:Nbl
>>882
ほほぅ、面白いな

現代日本ですら田舎の価値観はかなり独特だもんなぁ
88500.9009/66 :2018/01/04(木)04:53:07 ID:tw@Nano_FW 
>>881
リゼロはよく知らないんだ……
>>883
外道の極みって感じでそういう設定だけは気に入ってる
886cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:53:49 ID:Nbl
>>885
貴方とは一度合作シナリオしてみたさがある
887cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:55:04 ID:Nbl
外道好きの設定厨でデータ化の文言カードゲーム的なテキストだったり、なにかと気が合う(と私は感じている)んだよなぁ
88800.9009/66 :2018/01/04(木)04:55:43 ID:tw@Nano_FW 
精霊関連の設定もいずれ作らないとダメだなぁ
この世界の何箇所かに精霊が生み出される霊脈があるってくらいしかまとまってない
>>884
だね
だからカルミナのド田舎にどういう風習があってもおかしくないと思う
>>886
やったぜ。
88900.9009/66 :2018/01/04(木)04:56:48 ID:tw@Nano_FW 
>>887
確かにそうかもしれないな……w
89000.9009/66 :2018/01/04(木)04:58:28 ID:tw@Nano_FW 
魔導回路関連と妖精、精霊関連はこの世界の根幹を成す魔法に大きく関わってくるからきっちりまとめていきたい
891cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:58:30 ID:Nbl
>>888
精霊の設定は大変だなぁ……

うむ、
以来受けて行ってみたらやべー村だった的ホラーシナリオしか思いつかん
892cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)04:59:10 ID:Nbl
魔法周りは自作の世界観ですらクッソ手こずる難しいポイントなんだよなぁ
89300.9009/66 :2018/01/04(木)05:00:01 ID:tw@Nano_FW 
>>892
だよねぇ
物理学とはまた別の法則がどんっと追加されるわけだからクッソ難しい
89400.9009/66 :2018/01/04(木)05:00:27 ID:tw@Nano_FW 
もう5時か、早いなぁ
89500.9009/66 :2018/01/04(木)05:01:39 ID:tw@Nano_FW 
多分私は外道好きというよりは外道なやつで絶望させてそいつらをぶっ飛ばしてなんとかハッピーエンドを迎えるカタルシスが好きなんだと思う
896cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)05:02:22 ID:Nbl
>>893
個人作成の設定なら究極奥義は「なんかよくわからんけど使えるんだからしょうがない。まだこの世界じゃ体系化されてないんだよ文句あるか」なんたけど、
そうはいかんからなぁ
>>894
うむ、

とりま寝る
おやすみ
89700.9009/66 :2018/01/04(木)05:02:58 ID:tw@Nano_FW 
>>895
おやすみ

私も流石に寝よう
898cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)05:03:14 ID:Nbl
>>895
わかる
私もハッピーエンドが好きよ
899朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/04(木)14:35:30 ID:gOa
ムペペペ
900忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)15:13:37 ID:MwV
【鑼凡】
名前:鑼凡(らはん)
性別:男
種族:人間
年齢:42
外見:薄黒く、薄汚い染みがたくさん付いている白装飾を身に纏った筋骨粒々の渋いおじさん。いつも血や汗などで錆びかけの鋼の鉈を背中に担いでいる
性格:一言で言うと無口な無頼漢のような男。ただ、人情には熱く、曲がったことは嫌いなタチ。
詳細:出身地不明、『ルビー・フラッター』の古参で、3代目ギルドマスターのフェリックス・ウォフォウの育ての親であり、彼女の補助をしている。
あまり人と関わる事を好まず、ソロでの旅を続けていた。その分実力は相当の物であり、プロエリウムの六花の一人と良い試合が出来るのではないかという噂も存在する。
鉈を使った自身の流派『鉈技』を定めているが、一人も弟子を作っていない。
何だかんだで面倒見の良い性格なので、ギルドの皆からは「お父さん」と言われている。
いくら強い者であれど、人間なので特に秀でた能力は無く、魔力も無い。そして、彼自身が叶えたいという夢も守りたい望みも無い。
901ゼロ◆GNRqmrgAJnrp :2018/01/04(木)15:16:08 ID:CAh
こんにちはー
902忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)15:17:12 ID:MwV
>>901
こんにちはー!
90300.9009/66 :2018/01/04(木)15:47:57 ID:tw@Nano_FW 
昨日クレア氏と100レス以上も語っていたのか私……
904忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)16:03:25 ID:MwV
【大和 撫子】
名前:大和 撫子
性別:女
誕生日:12/21
年齢:16
種族:人間
装備:私服(ドレス)(防御1精神1)
職業スキル:躍り(30+40)
アクティブスキル:
戦闘系(30) 回避(25+30)
探索系(90) 観察(30+30)、本読み(30+30)、偽装(40+30)
生活系(105) 細工(30+50)、裁縫(40+40)、治療(35+15+30)
フリー(75) 絵描き(40+35)、啓示(30+40+10)
趣味(100) 料理(35+35)、交渉(35+45)、釣り(30+20)、
パッシブスキル:
魔法:
職業:踊り子(仮)
見た目:黒髪ロング、碧眼のジャポネ人少女。高価なドレスを着てる。たまにスペロ芸術女学院の制服を着ている時もある。

攻撃力 5
防御力 5+1
俊敏 10
器用 20
知能 15
容姿 20
運 15
精神力 10+1
ダメージ 5
装甲値 6
抵抗値 11
体力 10
近接命中率 35
間接命中率 65
魔法成功率 85-x
魔導銃命中率 75

所持金:2500F

所持品:冒険者セット、FWの証、4交換券

備考
ジャポネの良いところの家系、大和家の娘。また、伊宝家という大富豪家系とも長い付き合いがある。
去年にスペロ芸術女学院での事件があったために、親からの恩返しと娘への職場体験という形で一時的にギルド・ファイアワークスのギルドの一員にする契約をした。
お嬢様特有と言うか、「ですわ」が語尾であり、素が出ると語尾の事を忘れる。家系や地位などの偏見は無く、「楽しく過ごせればなんでもいいですわ」をモットーに過ごしている。
約一年ほどFWで過ごしてきて、本人もここをとても気に入っているようだ。最近会っていない幼馴染みの事を心配している。
たまに学園の事についての会議に(生徒の代表として)出席するのでスペロ芸術女学院に行くことも月に何度かある。

改訂完了です!
90500.9009/66 :2018/01/04(木)16:08:38 ID:tw@Nano_FW 
【ミラービジョン】
種別:魔法技
難度:50
詠唱:なし
素材:光の精霊+水銀×3+白紙の本
効果:
①その戦闘中自身が近接攻撃を行う時、2回命中判定を行い命中した回数だけダメージを与えられる。
 この効果は自身が攻撃によって1点以上のダメージを受けると即座に失われる。
②この魔法は「光の加護」を取得しているキャラクターのみ使うことが出来る。
説明:残像を生み出し、それと共に攻撃を行うことを可能とする魔法技。残像はオリジナルに等しい能力を持つが、触れると崩れるほどに脆い。
90600.9009/66 :2018/01/04(木)16:09:43 ID:tw@Nano_FW 
強いようで使いにくい感じにしてみた
907忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)16:11:55 ID:MwV
>>904
パッシブ降るの忘れてた
これは致命的……
90800.9009/66 :2018/01/04(木)16:15:12 ID:tw@Nano_FW 
実質火力が2倍になるけど元をとるには2ラウンドノーダメージで過ごさなければいけないからシャドウパートナーとはそれなりに差別化できているはず……?
90900.9009/66 :2018/01/04(木)16:17:04 ID:tw@Nano_FW 
【ミラービジョン】
種別:魔法技
難度:50
詠唱:なし
素材:光の精霊+水銀+ガラス+アタリハンテイ+白紙の本
効果:
①その戦闘中自身が近接攻撃を行う時、2回命中判定を行い命中した回数だけダメージを与えられる。
 この効果は自身が攻撃によって1点以上のダメージを受けると即座に失われる。
説明:残像を生み出し、それと共に攻撃を行うことを可能とする魔法技。残像はオリジナルに等しい能力を持つが、触れると崩れるほどに脆い。

ちょっと修正
910忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)17:59:49 ID:MwV
【大和 撫子】
名前:大和 撫子
性別:女
誕生日:12/21
年齢:16
種族:人間
装備:私服(ドレス)(防御1精神1)
職業スキル:躍り(30+40)
アクティブスキル:
戦闘系(30) 回避(25+30)
探索系(90) 観察(30+30)、本読み(30+30)、偽装(40+30)
生活系(105) 細工(30+50+10)、裁縫(40+40+10)、治療(35+15+30)
フリー(75) 絵描き(40+35)、啓示(30+40+10)
趣味(100) 料理(35+35+10)、交渉(35+45)、釣り(30+20)
パッシブスキル:器用強化、容姿強化、生産、まぐれ、逃げ足
魔法:
職業:踊り子(仮)
見た目:黒髪ロング、碧眼のジャポネ人少女。高価なドレスを着てる。たまにスペロ芸術女学院の制服を着ている時もある。

攻撃力 5
防御力 5+1
俊敏 10
器用 20
知能 15
容姿 20
運 15
精神力 10+1
ダメージ 5
装甲値 6
抵抗値 11
体力 10
近接命中率 35
間接命中率 65
魔法成功率 85-x
魔導銃命中率 75

所持金:2500F

所持品:冒険者セット、FWの証、4交換券

備考
ジャポネの良いところの家系、大和家の娘。また、伊宝家という大富豪家系とも長い付き合いがある。
去年にスペロ芸術女学院での事件があったために、親からの恩返しと娘への職場体験という形で一時的にギルド・ファイアワークスのギルドの一員にする契約をした。
お嬢様特有と言うか、「ですわ」が語尾であり、素が出ると語尾の事を忘れる。家系や地位などの偏見は無く、「楽しく過ごせればなんでもいいですわ」をモットーに過ごしている。
約一年ほどFWで過ごしてきて、本人もここをとても気に入っているようだ。最近会っていない幼馴染みの事を心配している。
たまに学園の事についての会議に(生徒の代表として)出席するのでスペロ芸術女学院に行くことも月に何度かある。

パッシブも入れたしこれで大丈夫の筈…
911俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:12:48 ID:eIS
ただいま、色々やってた…
シナリオは21:00から再開します

三が日が終わったので、少しずつ以前の議題についても話し合いたいですし、今まで出てきて、その上でいい感じと判断された改定案についての登録も進めたいです
912俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:13:06 ID:eIS
遅くなってすいません、皆さん大丈夫そうですか?
913ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)20:14:45 ID:bz0
>>909
双撃は4回攻撃になるんだろうか…?

>>910
器用と容姿強化入ってるならそれぞれ+2してあげないと駄目じゃない?・∀・)
細いとこだと魔法成功率は86では
914忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)20:21:42 ID:MwV
【大和 撫子】
名前:大和 撫子
性別:女
誕生日:12/21
年齢:16
種族:人間
装備:私服(ドレス)(防御1精神1)
職業スキル:躍り(30+40)
アクティブスキル:
戦闘系(30) 回避(25+30)
探索系(90) 観察(30+30)、本読み(30+30)、偽装(40+30)
生活系(105) 細工(30+50+10)、裁縫(40+40+10)、治療(35+15+30)
フリー(75) 絵描き(40+35)、啓示(30+40+10)
趣味(100) 料理(35+35+10)、交渉(35+45)、釣り(30+20)
パッシブスキル:器用強化、容姿強化、生産、まぐれ、逃げ足
魔法:
職業:踊り子(仮)
見た目:黒髪ロング、碧眼のジャポネ人少女。高価なドレスを着てる。たまにスペロ芸術女学院の制服を着ている時もある。

攻撃力 5
防御力 5+1
俊敏 10
器用 20+2
知能 15
容姿 20+2
運 15
精神力 10+1
ダメージ 5
装甲値 6
抵抗値 11
体力 10
近接命中率 35
間接命中率 65
魔法成功率 85-x
魔導銃命中率 75

所持金:2500F

所持品:冒険者セット、FWの証、4交換券

備考
ジャポネの良いところの家系、大和家の娘。また、伊宝家という大富豪家系とも長い付き合いがある。
去年にスペロ芸術女学院での事件があったために、親からの恩返しと娘への職場体験という形で一時的にギルド・ファイアワークスのギルドの一員にする契約をした。
お嬢様特有と言うか、「ですわ」が語尾であり、素が出ると語尾の事を忘れる。家系や地位などの偏見は無く、「楽しく過ごせればなんでもいいですわ」をモットーに過ごしている。
約一年ほどFWで過ごしてきて、本人もここをとても気に入っているようだ。最近会っていない幼馴染みの事を心配している。
たまに学園の事についての会議に(生徒の代表として)出席するのでスペロ芸術女学院に行くことも月に何度かある。
>>913
装備分の+1なので85ですね
915俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:23:33 ID:eIS
いいと思う!
装備品でも、魔法成功率には反映されるんじゃなかったっけ?
916ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)20:24:30 ID:bz0
>>914
装備分も含めて計算するのよ?・∀・)
器用+2されたんで魔導銃成功率は81かな
917俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:26:21 ID:eIS
今すぐに話し合おうってことではないけど、三が日に中に書き留めてきた話題についてを一応貼ります

【三が日終わったくらいから話すこと】
魔法技の判定
素材の使い道
魔導回路について
霊、アンデッドの扱い
メタリックケイザーの鉛を他の素材に置き換えるか素材データを作る
光属性、闇属性を使う敵を少しでも考える(少ないという意見があった)
エンチャントの回数制限
【登録するやつ】
神居の設定登録
生産ではない、素材扱いでないアイテムのページ
クリスマスから年末年始にかけての設定全般
前戦争以前に滅亡した古代文明などの設定

【劣悪な○○の欠片(○○には属性宝石か魔石が入る)】
種別:消耗品
説明:宝石鉱山でたまに見つかるアイテムで、素材としては使えないが属性の力を秘めているため
「ジュエリーブレイク」を使用する際の媒体として使用できる。
また、「ジュエリースマッシュ」に使える大きなものもあり、
そちらは「劣悪な○○(○○には属性宝石か魔石が入る)」になる。
918ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)20:26:43 ID:bz0
銃は命中率か…
91900.9009/66 :2018/01/04(木)20:27:05 ID:tw@Nano_FW 
>>913
2×2だから4回だね
ただ元の1回ごとの対象は同じになることには注意かな
920cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:32:11 ID:5Jr
属性撃はミラービジョン対応ですか?
921ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)20:32:48 ID:bz0
属性撃は近接攻撃では?・∀・)
922俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:34:18 ID:eIS
近接攻撃だし対象じゃないかな?
92300.9009/66 :2018/01/04(木)20:36:05 ID:tw@Nano_FW 
>>920
近接攻撃なら対象になるね
924cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:36:28 ID:5Jr
属性も乗るの?
925俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:37:04 ID:eIS
【ハナチョウチン】 
名前: チョウチンハナアルキ
種族: 動物系
装備: 提灯鼻(盾 装甲+4
特殊効果:斬・打属性の攻撃に対しては更に装甲+3
射属性の攻撃に対しては、装備の装甲補正が適用されなくなり、更に装甲が-4された状態でダメージ計算を行う)
固有スキル: 
鼻を光らせる(戦闘開始時自動発動)
2ラウンドの間、敵側のキャラクターの攻撃命中率を-10する
鼻を鳴らす(70)
対象3体に知能÷2の固定ダメージの魔法攻撃
鼻ちょうちん(75)
対象1体に光属性の威力+(知能÷2)の威力の物理攻撃
鼻が出る(60)
1ラウンドに1度、近接攻撃を受けた時、ダメージ算出後に発動可能
対象に一ターンの[ひるみ]の状態変化を与える
アクティブスキル: 
パッシブスキル: 
魔法: アクタミコー
見た目: 巨大な光る鼻を携えた巨大な狢
弱点: 闇(150%)光(0%)
ドロップアイテム:
奇怪な触腕 琥珀 水銀


攻撃力: 24 防御力: 8 俊敏: 8 器用: 6 知能: 12 容姿: 3 運: 10 精神力:5

威力:24 装甲:12(15)(4) 抵抗:5 体力:90
攻撃成功率:48 魔法成功率:65-(魔法難度)
説明:鼻に発光器官を備えたハナアルキ
主に光に集まってきた虫を、粘ついた鼻水に絡めて食べるという気持ち悪い生態を持つ
ハナアルキの癖に移動の際には転がって移動する
でも提灯の下に触手があるので、歩行自体は普通に出来るらしい。
【】内が俗称で名前欄が正式名称ね
926俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:37:14 ID:eIS
【ジャックインザノーズ】 
名前: アツゾコハナアルキ
種族: 動物系
装備: ハナックル(格闘 威力10 命中率-10 C率7%)
固有スキル: 
びっくり箱(戦闘開始の最初の1ラウンドは、岩のような擬態をしている
この状態では対象に選ばれない)
展開
2ラウンド目に突入した時点で発動
戦闘に参加する
また、敵側のキャラクターはこの時点で精神×4の判定を行う
失敗した場合、そのキャラクターはこのラウンドの間[恐怖]の状態変化を負う。
ハナスタンプ(65)
対象2体に土属性&打属性の威力×1.25の物理攻撃
自身に10の固定ダメージ
ノーズキャノン(60)
前後衛問わず対象一体に水属性&射属性の威力×1.5の物理攻撃&(30)の確率で[スロウ]の状態異常に。
咳き込む(パッシブ)
1回の戦闘に1度だけ発動
土属性を含む攻撃を受けた場合、一ターンのひるみ状態になる。
アクティブスキル: なぎ払い(70)遠当て(70)
パッシブスキル: 
魔法: 
見た目: ただの岩→巨大な手足と巨大な鼻を持ち、耳にあたる部分がない象のような怪物
弱点: 土(150%)風(0%)水(-100%)
ドロップアイテム:奇怪な触腕 収納上手 空間
攻撃力: 28 防御力: 5 俊敏: 14 器用: 1 知能: 6 容姿: 13 運: 20 精神力:3

威力:28 装甲:5 抵抗:3
体力:120
攻撃成功率:70 魔法成功率:33-(魔法難度)
説明:2本の歩行用鼻腕、もう2本のものを掴む為&呼吸用の鼻腕、そして戦闘&食事用の長い鼻腕の合計5本の鼻腕を持つ鼻行類
普段はこれらの鼻腕を小さく縮め、岩に擬態して闇に潜む
そして、獲物が近づくと突然伸び上がって相手を驚かしてから5本の鼻腕で叩きのめしてから食べる

今更だけどだいぶ前にだした鼻行類2体のデータです
問題なさそうなら登録しておきます
927忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)20:40:40 ID:MwV
>>915
>>916
かれこれ2年いて初めて知った…

【大和 撫子】
名前:大和 撫子
性別:女
誕生日:12/21
年齢:16
種族:人間
装備:私服(ドレス)(防御1精神1)
職業スキル:躍り(30+40)
アクティブスキル:
戦闘系(30) 回避(25+30)
探索系(90) 観察(30+30)、本読み(30+30)、偽装(40+30)
生活系(105) 細工(30+50+10)、裁縫(40+40+10)、治療(35+15+30)
フリー(75) 絵描き(40+35)、啓示(30+40+10)
趣味(100) 料理(35+35+10)、交渉(35+45)、釣り(30+20)
パッシブスキル:器用強化、容姿強化、生産、まぐれ、逃げ足
魔法:
職業:踊り子(仮)
見た目:黒髪ロング、碧眼のジャポネ人少女。高価なドレスを着てる。たまにスペロ芸術女学院の制服を着ている時もある。

攻撃力 5
防御力 5+1
俊敏 10
器用 20+2
知能 15
容姿 20+2
運 15
精神力 10+1
ダメージ 5
装甲値 6
抵抗値 11
体力 10
近接命中率 35
間接命中率 65
魔法成功率 86-x
魔導銃命中率 81

所持金:2500F

所持品:冒険者セット、FWの証、4交換券

備考
ジャポネの良いところの家系、大和家の娘。また、伊宝家という大富豪家系とも長い付き合いがある。
去年にスペロ芸術女学院での事件があったために、親からの恩返しと娘への職場体験という形で一時的にギルド・ファイアワークスのギルドの一員にする契約をした。
お嬢様特有と言うか、「ですわ」が語尾であり、素が出ると語尾の事を忘れる。家系や地位などの偏見は無く、「楽しく過ごせればなんでもいいですわ」をモットーに過ごしている。
約一年ほどFWで過ごしてきて、本人もここをとても気に入っているようだ。最近会っていない幼馴染みの事を心配している。
たまに学園の事についての会議に(生徒の代表として)出席するのでスペロ芸術女学院に行くことも月に何度かある。
92800.9009/66 :2018/01/04(木)20:41:07 ID:tw@Nano_FW 
>>924
もちろん乗るよ
929cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:41:46 ID:5Jr
これはジェスカ魔法技使いへの転向案件ですねぇ
930俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:42:33 ID:eIS
>>927
確か仕様変更の結果だったはずなので大丈夫なのよん

改めてようこそFWへ!シナリオでまたアエルのを楽しみにしてるのん
93100.9009/66 :2018/01/04(木)20:43:13 ID:tw@Nano_FW 
>>824>>909は問題なさそう?
932俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:44:43 ID:eIS
>>931
824はラウンド限定なので問題なさそう!
909も、近接攻撃限定だしファンブッたら解除されるし割と良さそう
933俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:47:02 ID:eIS
あ、ただ「命中した数だけダメージを与えられる」より「命中判定に成功しただけ、(直前の近接攻撃と)同じ攻撃を行える」みたいな方面の方がわかりやすいかも
…具体的な良い文面は思いつかなかったスマヌ…
934cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:48:18 ID:5Jr
同じ攻撃を行う、だと更に命中判定して命中判定したから更に……ってなる
935俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:48:40 ID:eIS
>>934
あー、確かにそうだね
93600.9009/66 :2018/01/04(木)20:48:46 ID:tw@Nano_FW 
【ミラービジョン】
種別:魔法技
難度:50
詠唱:なし
素材:光の精霊+水銀+ガラス+アタリハンテイ+白紙の本
効果:
①その戦闘中自身が近接攻撃を行う時、2回命中判定を行い命中した回数だけ通常通りのダメージを与えられる。
 この効果は自身が攻撃によって1点以上のダメージを受けると即座に失われる。
説明:残像を生み出し、それと共に攻撃を行うことを可能とする魔法技。残像はオリジナルに等しい能力を持つが、触れると崩れるほどに脆い。

こうかな
93700.9009/66 :2018/01/04(木)20:49:37 ID:tw@Nano_FW 
どうであれニュアンスは通じるかと思うけど
938HP25モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)20:49:44 ID:2pb
どもーっす
しごといやもすー(´ω`)
939cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:51:36 ID:5Jr
ステの威力と攻撃時の威力が名前かぶりで面倒だと感じているのは私だけか……?
>>938
仕事「うふふっ、来ちゃった(はぁと)」
940俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:52:24 ID:eIS
>>936
わかりやすいと思う、ありがとう
>>938
どもーぅす
辛いモスー

http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1514035292/l30
昨日のシナリオの点呼&新規募集を開始します
早く集まれば21:00分から始めたいです
941HP25モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)20:53:06 ID:2pb
>>939
(´ω`)<こないでー
>>940
やー
94200.9009/66 :2018/01/04(木)20:53:21 ID:tw@Nano_FW 
>>939
威力等倍の物理ダメージ、威力+5の物理ダメージ、威力[知能]の魔法ダメージみたいな表記ができるからむしろ私的には便利
943HP25モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)20:54:00 ID:2pb
>>936
しつもーん
反動ダメージとか如何なるの?
94400.9009/66 :2018/01/04(木)20:54:56 ID:tw@Nano_FW 
>>943
反動、毒、ファンブルのペナルティは攻撃によるダメージじゃないから含まないね
94500.9009/66 :2018/01/04(木)20:55:24 ID:tw@Nano_FW 
威力+10と威力10は違う
946HP25モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)20:56:19 ID:2pb
>>944
なるー
947cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)20:57:10 ID:5Jr
>>942
なるほど確蟹

ややこしいのは「ダメージ」か
948俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)20:58:36 ID:eIS
この場合の「ダメージ」は、「攻撃」とかの表現のほうがしっくりくるとは思うけどやっぱり繰り返し表現になるのよね…
もう一つ用語を作った方がいいのかな
94934b0Dpn9AI :2018/01/04(木)20:59:38 ID:wwj
こんばんはー
950HP25モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)20:59:46 ID:2pb
>>949
ばん
95100.9009/66 :2018/01/04(木)21:00:11 ID:tw@Nano_FW 
「ダメージ」と「HPダメージ」の意味が変わってくるシステムもあるしへーきへーき
95200.9009/66 :2018/01/04(木)21:00:19 ID:tw@Nano_FW 
>>949
こんばんは
95334b0Dpn9AI :2018/01/04(木)21:00:59 ID:wwj
そういえば確認したいことがある

星くずの光ってレア度はいくつなんだ?
wikiを見ても記載がなかったんだ…
954俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:01:22 ID:eIS
「ダメージ」と「固定ダメージ」の分別は出来てるし、俺はこのままでもいいとは思う
>>949
ばんはー
955モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:01:28 ID:2pb
あと龍の逆鱗も
95600.9009/66 :2018/01/04(木)21:02:28 ID:tw@Nano_FW 
>>953
月の光の対だから同じ4のはず
95700.9009/66 :2018/01/04(木)21:03:02 ID:tw@Nano_FW 
後で追加するから待ってね……
958cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:04:05 ID:5Jr
表記として使いがちだけど「~のダメージを与える」はルール上よろしくないな
「ダメージを与える≒HPを減らす」なわけだから、「ダメージを与える」って表記は貫通ダメージや直接HPを減らす効果にのみ使われるべき

貫通以外の効果はすべて攻撃の威力等を示す際に「威力~の物理or魔法攻撃を行う」とか「物理or魔法攻撃として扱う威力~の攻撃を行う」にするとスマートか
95900.9009/66 :2018/01/04(木)21:05:14 ID:tw@Nano_FW 
威力+5の物理攻撃みたいな書き方がいいか
960俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:06:38 ID:eIS
まぁ、確かにそうだね
ダメージでも分からないことはないけど、確実性があるのは〜の攻撃を行うだろうし
仮に統一させるなら「攻撃」表記がやりやすいと思う
961俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:07:01 ID:eIS
>>957
お願いします
962cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:08:58 ID:5Jr
あと自分で定義化しといてあれなんだけど、貫通ダメージや固定ダメージは別々にしなくても
「~のダメージを与える」「威力~の物理or魔法攻撃を行う」で済んでしまうな

貫通したいならダメージを与える、固定値したいなら威力に数値or参照ステを書き込む
963俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:11:44 ID:eIS
>>962
出来るとは思うけど、無理して変えなくてもいいんじゃ…?
やりやすくなる?
964俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:11:57 ID:eIS
サバイバさんいらっしゃいますか?
96534b0Dpn9AI :2018/01/04(木)21:14:09 ID:wwj
よし、「双星の光輪」に手が届きそうで、「シャイニングクリスタルビット」は浮遊鉱を購入すれば作れる
966cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:15:32 ID:5Jr
>>963
圧倒的に誤解や誤認識、表記ブレ、ダメージの定義ブレを潰せる

貫通ダメージと固定ダメージの意味を記憶して区別する必要がなくなるので分かりやすくなる

用語ページも「ダメージ」のみで済むようになって無駄枠が減らせる
967cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:17:33 ID:5Jr
あと私が定義化したという手前、意味のブレを招くガバガバ定義をしておいてそのまま放置はちょっと私の精神衛生上よろしくない
96834b0Dpn9AI :2018/01/04(木)21:18:33 ID:wwj
個人的には武器の装備表記を「片・両・双・脚」に変えたかったり
969俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:21:02 ID:eIS
先にシナリオを開始させてもらいます…
途中参加可能ですので、よろしくお願いします
>>966
なるほど…ありがとうございます
かなりいいと思いますが、編集はやっておいた方がいいでしょうか(忘れるので)
>>968
確かに、脚のポジションがわかりにくいしね
970俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:21:43 ID:eIS
俺もなんか偉そうな言い方になってしまってる気がする…気をつけたいです
971モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:22:10 ID:2pb
次スレタイ【ワタシハスキニシタ´ω`】【・△・キミラモスキニシロ】
97200.9009/66 :2018/01/04(木)21:22:37 ID:tw@Nano_FW 
【あと360日】【休みたい】
973モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:23:15 ID:2pb
>>972
ああー分かる・・・
974俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:23:34 ID:eIS
【仕事は】【止まんねぇからよ】
975ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/04(木)21:24:24 ID:1TO
【土手の草に】【冷い濡色】
97634b0Dpn9AI :2018/01/04(木)21:24:46 ID:wwj
脚はともかく2Hと2H双が混じりそうなのが

「2Hで可能だから2H双でも可能だっけ?」とかならないようにw
977cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:26:05 ID:5Jr
【三ヶ日団長ぉ!】【なにやってんだよ?!】
>>969
うん、パソコン触れない状態なのでやっておいてもらえると助かる
わるいね
978俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:27:09 ID:eIS
>>977
ただ俺もシナリオ中で、これからまだ戦闘もありそうなので難しい…途中少し休憩挟んでいいかな?(そこで編集する)
979忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/04(木)21:30:40 ID:MwV
【フェンリルは】【冬眠中です】
980モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:31:09 ID:2pb
>>979
ばん
981cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:32:37 ID:5Jr
>>978
モーマンタイ
982俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)21:34:03 ID:eIS
>>981
ありがとう
>>979
ほんまシナリオでフェンリルさんが来なくてよかった…シルバーウルフ3体でもかなり強い
983モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:36:55 ID:2pb
(´・Д・`)むにー
|つ(   U´ω`)<ご飯あげられた時に引けば良かったものを・・・
984cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:43:31 ID:5Jr
フェンリル来てもこのメンツならどうとでもなりそう……
こんなんだから脳筋ギルドって(ry
98500.9009/66 :2018/01/04(木)21:44:45 ID:tw@Nano_FW 
後衛に飛んでくる凍結波が厄介だけどイグナイテッドが上手く刺さればね
98600.9009/66 :2018/01/04(木)21:47:28 ID:tw@Nano_FW 
威力35の氷属性魔法ダメージ、抵抗半減でおまけの確率氷結がついてくるという
987cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:54:15 ID:5Jr
ヒェッ
否定の契約しなきゃ……
988cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:55:41 ID:5Jr
そんな気は無かったが、ひょっとするとクレアは仲間思いなのかもしれない
989モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:57:20 ID:2pb
>>988
モススス
((((´ω`)
990cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:57:48 ID:5Jr
黄昏モスの冬山装備品生着替えを期待したが冷静に考えて銃に持ちかえるだけだな(確信)
99100.9009/66 :2018/01/04(木)21:58:43 ID:tw@Nano_FW 
装備の持ち替え条件はもう少し緩くてもいいんじゃないかなぁとは思う
992モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:59:22 ID:2pb
>>990
・・・見たいの?
993cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)21:59:37 ID:5Jr
>>989
クレア「なんだね、擦り寄るな気色悪い……」辛辣
994モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)21:59:58 ID:2pb
>>993
(´ω`)モスルァ
995cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)22:00:13 ID:5Jr
>>992
いや、べつに?(迫真)
99600.9009/66 :2018/01/04(木)22:00:16 ID:tw@Nano_FW 
やっぱりクレア君は好青年だった……?
997俊敏22GM◆K8pxABqLSs :2018/01/04(木)22:00:27 ID:eIS
>>991
あっ、勿論ルール的にはここでもOKだったよ
ただロールプレイ的にオススメしないかなってだけです
998モスマン◆1FhfHtjPy. :2018/01/04(木)22:01:02 ID:2pb
>>997
まぁ良いや・・・
99900.9009/66 :2018/01/04(木)22:01:21 ID:tw@Nano_FW 
戦闘中だと行動消費で切り替え可能になったんだっけ
1000cGCGfIKxrA :2018/01/04(木)22:01:51 ID:5Jr
誰か次スレを……(小声)
わたしいまケータイしかイジれないから建てたくないねん(小声)
>>996
シアンの見る目は正しかったわけやな(雑)
1000 : Over Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
※スレ主は1005まで投稿できるよ。次スレ誘導とかに使ってね


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