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【あと360日】ギルドファイアワークス会議スレ246【休みたい】

50100.9009/66 :2018/01/06(土)16:12:23 ID:tw@Nano_FW() 
>>500
テツカブラとかそういうレベルじゃないんだよなぁ
50234b0Dpn9AI :2018/01/06(土)16:14:36 ID:o6d
ログ検索をしたらミノと正面から殴り合って散っていったみゅうとが…

ミノ「体力強化をしてなかったら即死だったぜ」
50300.9009/66 :2018/01/06(土)16:15:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>502
ミノくん迫真の滅多打ち全成功
50400.9009/66 :2018/01/06(土)16:16:42 ID:tw@Nano_FW() 
20%の確率を引いて56%を5連続で成功させたからなあいつ……
50534b0Dpn9AI :2018/01/06(土)16:17:11 ID:o6d
そりゃあ二倍に増強してたHPが一発で半分以上持っていかれたらミノも必死になるってもんだw
50600.9009/66 :2018/01/06(土)16:26:57 ID:tw@Nano_FW() 
しかしミノで攻撃力17か……このギルドにはそれ以上のゴリラがいっぱいいるわけだけど
507イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/06(土)16:29:25 ID:EkA
ミノの改訂は必要かも…?
50800.9009/66 :2018/01/06(土)16:31:03 ID:tw@Nano_FW() 
>>507
攻撃力+10くらいはしてほしい
後は滅多打ちのデータを変えたり
50934b0Dpn9AI :2018/01/06(土)16:40:17 ID:o6d
鎧砕きも持たせると良さげかも
510イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/06(土)16:45:46 ID:EkA
>>508
なるなる…
>>509
ええね

つくってみてる
511イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/06(土)17:07:22 ID:EkA
名前: ミノタウロス 
種族: 巨人 
装備: 棍棒(ウォーハンマー相当、2H)
毛皮(ソフトレザー相当) 
固有スキル: 
滅多打ち(40) 
敵一体に物理攻撃を三度行う、ただし命中率は-5する。 
アクティブスキル: 
なぎ払い(80) 鎧砕き(75)
パッシブスキル: 
「野生の身体能力」
近接命中率の初期値が70になる。
魔法: なし 
見た目: 灰色の毛皮を持つ醜い牛の巨人。手には血塗れの棍棒を持つ 
弱点: 魔法攻撃(125%) 
ドロップアイテム: 
野獣の毛皮 野獣の舌 折れた棍棒
攻撃力: 18 
防御力: 10 
俊敏: 13 
器用: 12 
知能: 1 
容姿: 5 
運: 5 
精神力: 5 
威力:27
装甲:13
抵抗:5
体力:80 
攻撃成功率:70 
魔法成功率:10

こんな感じで土やろ
51200.9009/66 :2018/01/06(土)17:31:40 ID:tw@Nano_FW() 
「攻撃力」って単純な筋力だけではなく戦闘の技術やセンスも含んでいるから攻撃力高くても必ずしもゴリラではないという結論に至った
>>511
滅多打ちの成功率を上げて命中率を下げてもいいかも
51300.9009/66 :2018/01/06(土)17:35:12 ID:tw@Nano_FW() 
つまりミノタウロスは筋力は高いけど単純に棍棒を振り回しているだけだから戦闘のセンスは素人ってところだろうか
514イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/06(土)17:47:35 ID:EkA
>>512
なるほど…成功率は70、-値は15でどうかな(命中率50になる)
>>513
あー納得できる!
515イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/06(土)18:44:33 ID:EkA
めしおちー
516イグニスpc :2018/01/06(土)21:35:58 ID:kyU
ごめん今戻った、でもおちます・・・
517ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/06(土)22:20:50 ID:Qqt
今日は静かだな…?
>>516
乙乙
518イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)07:22:31 ID:8Df
おはよー、カードキャプター見たかった…
>>517
皆休みが終わって忙しかったのよきっと

おつありー
519ゼロ :2018/01/07(日)12:33:49 ID:8za
おはようございます
520イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)12:35:11 ID:8Df
出かけたのでMtG買おうと思い、デッキは1000円くらいのやつが無かったから買わなかったけど折角だからとパックを一つだけ買った
>>519
おはよー!
521cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)13:58:50 ID:EUf
デュエルデッキを買うべきじゃった……('・ω・')
2デッキ入って2200円くらいじゃ('・ω・')
522cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)13:59:07 ID:EUf
で、パックは何を買ったの?
523イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)14:05:11 ID:8Df
>>521
遊ぶ人がいない(白目)
>>522
ゼンディカーってやつ
開けたけど、レアカードっぽいのは無かった
でもドラゴントークン?のイラストがかっこよかったのでよかったです
524イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)14:05:57 ID:8Df
戦乱のゼンディカーだね
52500.9009/66 :2018/01/07(日)15:08:31 ID:tw@Nano_FW 
TCGは間違いなく沼なので私は手出ししてはいけないと思ってるからやろうとは思ってないな……
526イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)15:14:32 ID:8Df
>>525
俺のようにイラスト目当てで始める人もいるのでセーフ
同じ販売元のD&Dに比べれば金かからないし(比較対象がおかしい)
52700.9009/66 :2018/01/07(日)15:15:51 ID:tw@Nano_FW 
興味対象ではあるけど手出ししてはならない領域と勝手に思ってるんだな……(TRPGサプリに数万溶かしてる人並感)
528イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)15:23:44 ID:8Df
>>527
サプリは殆ど手を出さないなぁ…CoCで数冊くらい
529イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)16:06:19 ID:8Df
一つ一つ片付ける問題の中に
魔法技(仮)の判定についてがあるね
まずはその問題から解決していくのはどうかな

魔法技の判定は、精神と器用基準にするか、それとも普通の魔法扱いにするかで議論が進んでいたね
530ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)16:28:45 ID:blW
器用精神基準の場合はどちらも上げ辛いステータスという事が問題視されてていましたね・∀・)
531イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)16:33:37 ID:8Df
>>530
それらをあげるアイテムを増やさないとね…なかなか使用されてない素材もかを程々にいれて
532朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)16:52:19 ID:RWi
なんか知恵の輪みたいなアイテム作って装備品では無いけど所持してると器用が上がる的なアイテムはどうでっしゃろ(ズボォア)
533イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)17:06:26 ID:8Df
>>532
知恵の輪みたいな盾なら出てたねー、割とガチ性能
(素材はもう少し増やしたいかもだけど)
534イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)17:07:42 ID:8Df
所持してるだけで効果のあるアイテムは結構処理とかが難しいんだよね…ちゃんと装備品にした方がいいと思う
535朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)17:09:18 ID:RWi
せやろか...?別にそんなに難しく無いと思うんだが...?
536朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)17:22:10 ID:RWi
メポォ!(消滅)
537ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:23:29 ID:xd6
>>534
珍しいからGMが把握しにくいという事だろうか…?・∀・)


(精神+器用)*4なら精神と器用の合計値が20あればとりあえず難度30の魔法技の判定が(50)に届くし丁度良いんじゃないかなぁと思う(素人考え)
結局補助である以上はメインステータス並にリソース割かせちゃ本末転倒だろうし
538ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:23:58 ID:xd6
>>536
あぁっ、朱雀が殺されちゃった!
539ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:28:15 ID:xd6
>>537
この上で成功率上昇のみ(lv2無し)の魔法技適性スキルを作る
高位(難度60前後)の魔法技が使いたかったら取得推奨という感じで
54000.9009/66 :2018/01/07(日)17:34:48 ID:tw@Nano_FW() 
悪くは無いと思うけど戦士職の使用が推奨されているのに戦士職に言うほど需要のない器用と精神を基準にするのは本末転倒な気もするけどどうだろうか
54100.9009/66 :2018/01/07(日)17:36:48 ID:tw@Nano_FW() 
どちらかといえば戦士職より生産職が得意になってしまう気がする
542ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:38:38 ID:blW
>>540
↑の方で挙がっていた「攻撃力」が筋力だけでなく戦闘に関する技術やセンスを含む、という見方も一理あるので精神+攻撃でも良いと思います・∀・)
ただ攻撃上げてる人もあんまり居ないしなぁ…と思ったのです
54300.9009/66 :2018/01/07(日)17:40:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>542
まぁ攻撃精神が妥当……かな?
544ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:40:50 ID:blW
あと魔法技の使える投擲使いとか見てみたいし(小声)
545イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)17:42:54 ID:8Df
>>535
>>537
まぁ確かにしっかり持ち物を確認して、キャラシに書く時もなるべくわかりやすい所に置いておいてくれればいいと思う
ただあまり多すぎるとまずいかなーとは思う
>>537
なるほど…このくらいならいいと思う
>>543
せやな…(攻撃+精神)×幾つかくらいで妥当かな
546ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:44:48 ID:blW
攻撃精神なら*3ぐらいが妥当かな
54700.9009/66 :2018/01/07(日)17:45:45 ID:tw@Nano_FW() 
これはクロオビさんの需要が一気に高まる可能性
548ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)17:46:48 ID:blW
そしてクロオビの為に武術使いが急増…?
549朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)17:47:32 ID:RWi
>>545
装備枠が無いだけで装備品と同じ扱い(つまり能力値の所に分かりやすく書く)はどうだろう?
55000.9009/66 :2018/01/07(日)17:48:05 ID:tw@Nano_FW() 
>>549
装備しなくても一応補正は書いておく必要あると思うね
551イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)17:53:03 ID:8Df
>>549
いいと思う

装備枠食わずにステを上げられるのは、下手すると再度のインフレが起きかねないのである程度のデメリットや制限は必要だね
55200.9009/66 :2018/01/07(日)17:56:26 ID:tw@Nano_FW() 
そろそろアンナの精神を15にしてハッカイを装備しに行く構えにしたい
553朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)17:57:44 ID:RWi
パァァァァァ(なんかぱぁぁぁってしてる)
554イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:00:11 ID:8Df
>>552
ついにハッカイか…!
>>553
あー
55500.9009/66 :2018/01/07(日)18:01:47 ID:tw@Nano_FW() 
というより今気づいたけどアンナの素のステータス合計値が102なのに成長でステータス4回成長させているじゃん
55600.9009/66 :2018/01/07(日)18:02:13 ID:tw@Nano_FW() 
2回分はどこに消えたんだ……
557イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:03:06 ID:8Df
>>556
うーん…わからぬ
宣言したなら地道にサルベージしたらなんとか探せそうだけど…
558ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:03:11 ID:blW
>>553
(エンチャントをする手が)止まっ………て、見えるのは私だけでしょうか?

>>556
元から2点分不足していたとか
55900.9009/66 :2018/01/07(日)18:03:52 ID:tw@Nano_FW() 
攻1 防9 敏18 器20 知20+2 姿18 運1 精13
スキル無しで合計102
>>558
多分どっかで計算ミスしていると思う……
56000.9009/66 :2018/01/07(日)18:05:45 ID:tw@Nano_FW() 
で、成長点50使っていてパッシブ3ステータス4なので不足しているのは間違いない
561ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:06:48 ID:blW
成長点50……だと…?(畏怖)
56200.9009/66 :2018/01/07(日)18:08:01 ID:tw@Nano_FW() 
>>561
現在54貯まっています(真顔)
563朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)18:08:28 ID:RWi
女神様は気まぐれ(ラノベタイトル)
56400.9009/66 :2018/01/07(日)18:08:53 ID:tw@Nano_FW() 
別にランブラーみたいにやたら判定するわけでもないんだけどなぁなんでだろうなぁ
56500.9009/66 :2018/01/07(日)18:09:45 ID:tw@Nano_FW() 
とりあえず処理をややこしくしないように不足分は成長点10点に還元しておいて大丈夫……かな?
566ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:22:00 ID:blW
良いんじゃない?・∀・)
567イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:26:57 ID:8Df
>>565
実際に不足しているわけだし、いいと思うのん
568ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:28:07 ID:blW
大変な事にに気が付いてしまった……ニードルマンの実際の防御が3やんけ;´Д`)
569ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:29:40 ID:blW
え、えらいこっちゃ…とりあえず書き換えてくる
570イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:33:13 ID:8Df
>>569
あー、+装甲って部分を1部+防御にしてしまってる?
了解ー
571ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:37:52 ID:blW
スキルポイントの割り振りは問題無いだろうけどHPと装甲が一気に4も下がった…orz

>>570
や、元の防御が5だった所が旧武術パッシブの防御+2分含めて内訳書かずに7としていたのよ…
それから武術パッシブ改訂の際に防御の書き換えが正しく行われていなかった様だ(なお俊敏だけはキッチリ2上昇させている模様)
572イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:39:28 ID:8Df
>>571
なるほど…
私もチェック不足でした…
573ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:39:41 ID:blW
これはもうクリティカル品の「拳の胴着」を脱いででも「ミスリルアーマー」を作るほかあるまいて…
574イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:44:10 ID:8Df
>>573
流石に3はね…
57500.9009/66 :2018/01/07(日)18:44:34 ID:tw@Nano_FW() 
当たらなければどうということはない(至言)
576ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)18:51:47 ID:blW
>>574
こうなったら逆にHP80↑目指しちゃる…!
577イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)18:56:25 ID:8Df
>>576
ひぇぇぇ…!?
578朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/07(日)18:57:49 ID:RWi
並の魔物よりつおい(つおい)
579ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)19:00:53 ID:blW
改良分霊箱と耐久力で90↑も不可能ではない
580イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)19:01:34 ID:8Df
>>579
これは勝てない……
581ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)19:03:47 ID:blW
こんだけ上げても一瞬で半分消し飛ばすヒューマントーチの無慈悲さ
58200.9009/66 :2018/01/07(日)19:12:28 ID:tw@Nano_FW() 
ハート装備して3桁目指そうぜ
583ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)19:13:58 ID:blW
ハートは弱点増えるからなぁ…
584ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)19:18:29 ID:blW
上記を踏まえた上で拳の胴着をミスリルアーマーに着替えて攻撃を4上昇させてウォームハートを強化すればピッタリHP100やな・∀・)ヤルキハナイ
585イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)19:20:38 ID:8Df
めしおちー
586ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)19:21:14 ID:blW
乙乙
587イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)20:09:24 ID:8Df
ただいま
今日はシナリオは、サバイバさんが難しそうなのでまたの機会で大丈夫でしょうか?
588忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)20:37:48 ID:3YU
こんばんはー
75%復帰です!熱は完治しました
シナリオはどちらでも構いませんよ
589ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)20:39:07 ID:blW
よかったよかった・∀・)
590イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)20:39:15 ID:8Df
>>588
こんばんは!良かったです!

では参加者の皆さんが集まったら開催したいですねー
591イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)20:51:54 ID:8Df
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1514035292/l30
点呼開始です
新規参加は難しいです、以前セッションに参加してた方が21:30までに全員揃えば開始したいと思います!
592イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:05:49 ID:8Df
モスマンさんが体調不良だそうです…
なのでシナリオは延期しますか…?
59300.9009/66 :2018/01/07(日)21:12:49 ID:tw@Nano_FW() 
そうやったらいつまで経っても再開できないと思うんだよなぁ

日程決めてないなら尚更
594イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:18:16 ID:8Df
>>593
正論ですが、あまりに言い方が直球すぎると思います…

とりあえずモスマンさんに確認したところ、先に始めても大丈夫と返事が来ました
595イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:24:28 ID:8Df
えっと、2人の欠員までなら先に開始するという形で大丈夫でしょうか
59600.9009/66 :2018/01/07(日)21:24:35 ID:tw@Nano_FW() 
唐突な銀嶺龍乱入クエスト
>>594
ちょっと言いすぎたかな……
実際人数が多かったらその分予定合わせが困難になることは頭に入れておいた方が良いかなと
597cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:26:51 ID:pNI
ちゃお!

この点子はこないだのかな?
598イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:28:34 ID:8Df
>>596
こえええ…!

気をつけたいと思います、場合によってはある程度の制限をかけるとか、しっかり打合せするとか必要にしたいです
>>597
ちゃお!

そうですね、アルデエス山脈のシナリオです
59900.9009/66 :2018/01/07(日)21:30:17 ID:tw@Nano_FW() 
>>598
でも今のメンツだと割と行ける気がする
600cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:30:37 ID:pNI
>>598
了解

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21380276
MTGの楽しさを知ろう!
けど(主コメにレガシー、ヴィンテージと書かれているデュエルは)参考にしてはいけない!
60100.9009/66 :2018/01/07(日)21:31:01 ID:tw@Nano_FW() 
……と思ったけどあいつ魔法詠唱ターン+1とかいう地味に厄介な能力持ちなんだな
60200.9009/66 :2018/01/07(日)21:31:38 ID:tw@Nano_FW() 
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1508582972/564
60300.9009/66 :2018/01/07(日)21:32:26 ID:tw@Nano_FW() 
それぞれの能力を多少弱体化させて2回行動持ちにしようかなぁとは思う
604cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:32:34 ID:pNI
詠唱0を1にされるのは困るけど1を2、2を3ならクレアは困らない(迫真)
なお召喚は遅くなる模様……
605イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:33:05 ID:8Df
>>599
魔法使いキラーだからなぁ…ニードルさんがいるなら勝てそうではあるけど
>>600
はーい!

先生!ジョークはどうですか!
>>604
余裕でされると思う
606イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:33:38 ID:8Df
欠員はモスマンさんとみゅうとさんかな
ということで、先んじて開始しておくという形で大丈夫でしょうか…!
607cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:33:51 ID:pNI
>>605
(ジョークは参考とかそういうのの)埒外です!
60800.9009/66 :2018/01/07(日)21:34:00 ID:tw@Nano_FW() 
ぶっちゃけアンナで4回殴れば死ぬ(真顔)
609サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)21:36:02 ID:3YU
というか自分のせいでこんなに待たせてしまって本当に申し訳ない限りです…
欠員で構いませんの一言を言っておくべきでした…
610イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:36:46 ID:8Df
>>607
なるほど…

そういえば質問なんですけど、エルドラージってデッキ組むの簡単ですか?
調べてもよく分からなくて…パックで5枚くらい関連カードが出たんですが
>>608
もはや殿堂入り…!
>>609
ええのよ!体調不良は仕方ないことなんですしねん!
611イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:37:23 ID:8Df
あ、勿論みゅうとさんとモスマンさんは途中にシナリオに復帰するのは可能です!
612cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:37:42 ID:pNI
>>610
エルドラージはガチガチ&ガチです(迫真)
61300.9009/66 :2018/01/07(日)21:38:02 ID:tw@Nano_FW() 
>>610
まぁ弱点突けるし多少はね(炎1.5倍)
614cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:38:21 ID:pNI
エルドラージデッキをかたちにするのはものっそい簡単、そこそこ(?)高いけど
615cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:39:48 ID:pNI
エルドラージ誰が出た?
まさかエムラクール、ウラモグ、コジレックの誰かではないよね……?
616サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)21:39:49 ID:3YU
サバイビさんで草
61734b0Dpn9AI :2018/01/07(日)21:42:01 ID:mFA
ただいま…
61800.9009/66 :2018/01/07(日)21:42:17 ID:tw@Nano_FW() 
>>617
おかえり
619イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:43:02 ID:8Df
>>612
そんなー(白目)
>>614
メインカードが、前クレアさんが話してた設定的にもレア度的にも高いエムクラールとかなんだっけ
>>615
それはないww
不毛の地の絞殺者、謎めいた巡行者、エムクラールの名残…3枚だった
>>617
おかえりー、お疲れです?
62034b0Dpn9AI :2018/01/07(日)21:43:55 ID:mFA
リアルセッションの帰りにトンネル事故で渋滞に巻き込まれた
621cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:47:34 ID:pNI
>>619
というかエルドラージが絡むと強いから割と値段が上がる……

不毛の地の絞殺者は強いね、黒エルドラージで重宝する
622イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:47:41 ID:8Df
>>620
それは災難ですね…お疲れ様です
623cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:48:18 ID:pNI
モダンの黒単エルドラージね
62434b0Dpn9AI :2018/01/07(日)21:49:22 ID:mFA
まあ、事故そのものに巻きまれなかっただけで良しとしよう

そういやあのトンネル、行きの時は割とでかめのブルーシートが落ちてたんだよなぁ…
625HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)21:50:11 ID:3YU
ナチュラルに喋るゾックバーンォ!
62600.9009/66 :2018/01/07(日)21:51:14 ID:tw@Nano_FW() 
ステラァァァァ!
62700.9009/66 :2018/01/07(日)21:52:03 ID:tw@Nano_FW() 
ニードル氏、体当たり受けまくってるな……
62834b0Dpn9AI :2018/01/07(日)21:52:50 ID:mFA
何か呪われているんだろうか…
629イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)21:54:40 ID:8Df
>>621
おぉー、見た目も好きだから使えるみたいでよかった
この効果は、ようは「お前が除外したカードを戻してやるわ!代わりにお前の他のカード超弱体化な!」ってことでいいのよね?
使い勝手割と良さそう
>>624
お疲れ様です…
>>628
一応ダイス振ってるけど、ニードルさんやたらと対象になるのよね…
63000.9009/66 :2018/01/07(日)21:54:55 ID:tw@Nano_FW() 
単純に体力が高いから狙われやすいのかもしれない(適当)
631cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)21:57:22 ID:pNI
>>629
その認識であってるよ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8_(%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD)
まずはここにある「ウギンの目以降」てとこの白黒エルドラージを目指してみると良いと思う、モダンだけど
63200.9009/66 :2018/01/07(日)22:01:19 ID:tw@Nano_FW() 
http://nicovideo.jp/watch/sm32175462
ソックバーンでどうしてもこれを思い出してしまう
633HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)22:01:37 ID:Rup
むしろ意図的に的にされていたのかと・∀・)
634cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:04:10 ID:pNI
ナメプじゃないよ、石橋をパイルバンカーで叩いて渡るスタイルってだけだよ

あ、粉はスキル使用時は間接らしいよ
635イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:04:39 ID:8Df
>>633
うちのダイスの暴走なんすよ…でも流星使ったのは自己判断(テヘペロ)
636HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)22:07:01 ID:3YU
なんて…声……出してやがる…
Ride on!
637イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:10:25 ID:8Df
そしてここにきて腐り、炎をアンナさんに吐くワイバーン…悲しい…
>>631
なるほど…参考にしてみます
>>634
叩いて割ってるんだよなぁ(白目)
>>636
ワイバーン「でもぉ!」炎を吐きながら
63800.9009/66 :2018/01/07(日)22:11:16 ID:tw@Nano_FW() 
>>637
追加効果の発動条件が2ダメージ以上だから……
639cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:12:12 ID:pNI
さては前衛組しか2以上喰らわないのでは……?(クレア抵抗21)
64000.9009/66 :2018/01/07(日)22:12:49 ID:tw@Nano_FW() 
魔法職は大体それなりに抵抗高いからね
641cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:12:55 ID:pNI
あぁ鉄華団が……
642HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)22:13:25 ID:3YU
当たって砕けるから多少はね
643cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:13:32 ID:pNI
決して散らない鉄の華(笑)が……
64400.9009/66 :2018/01/07(日)22:13:45 ID:tw@Nano_FW() 
なんだよ……けっこうすぐ散るじゃねえか……
645cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:14:21 ID:pNI
団長の私服がパワードスーツならあんなことにならなかったのに……
64634b0Dpn9AI :2018/01/07(日)22:15:32 ID:mFA
ガンダニュウム合金製ぐらい丈夫なので作らないと駄目だったのか…
647イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:18:59 ID:8Df
絞殺者くん四枚もいるのか…
このゲーム、基本カードは複数積みなのね
648cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:20:13 ID:pNI
>>647
カードゲームにおいてキーカードは複数枚が基本だね
デッキの中に占めるそのカードの割合が上がれば上がるだけ引けるから
649イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:22:33 ID:8Df
>>648
なるほど…
東京いったら、確かカードショップとかにこういうカードは割と多めに取り扱ってるんだよね?
安めのやつはそこで買おう…
650cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:24:49 ID:pNI
>>649
カードショップは腐るほどあるよ

ガチ勢は秋葉原とかで複数店舗を回りながら値段比較して安いのを安い所で買うっていうのを一日中繰り返してたりする(参考:我が友)
その友人の協力で4枚12000円くらいのカードが4枚で6000円くらいで買えたよ
651cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:26:21 ID:pNI
ディスタヴの詠唱0だったらよかったのになぁ……(´・ω・`)
652イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:27:40 ID:8Df
>>650
流石にそんな時間ないので…フリーな時間は1日くらいしかないので、上野いったりするつもりですのん
ほぼ半額ぅ!調べたら腹ペコなウラモグは比較的安かったのでなんとかなるかなーって思う
65300.9009/66 :2018/01/07(日)22:27:47 ID:tw@Nano_FW() 
【悲報】アンナ、クイックショット成功率0%
65400.9009/66 :2018/01/07(日)22:29:59 ID:tw@Nano_FW() 
ふぶきを二連続で外すようなものだな……
655cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:30:12 ID:pNI
>>652
上野、さてはパンダだな!(たぶん博物館)
飢餓モグは強い(確信)
>>653
草生える
656イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:30:27 ID:8Df
ふぶきはやたらと外れやすい気がする、同じ命中率のほかの技に比べて
657cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:31:35 ID:pNI
ふぶき、かみなりは無理やりにでも当てるモノ(天候特性マニア)
658イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:31:35 ID:8Df
>>655
博物館もだけどパンダもみたいし、不忍池もみたい…!
多分キーカードだけど伝説だから1枚しか入れられないんだよねこれ、伝説って響きがもぅかっこいい
659HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)22:32:20 ID:3YU
なんで大文字だけよく当たるのか意味不明
660cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:32:44 ID:pNI
>>658
いや伝説のパーマネント(パーマネント=戦場[フィールド]に残るカード)は戦場に複数枚存在できないだけで、デッキには入れられるよ
66134b0Dpn9AI :2018/01/07(日)22:33:25 ID:mFA
「おおもじ」ってなんだ?

と思ったら「だいもんじ」かw
662cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:35:13 ID:pNI
ブラホワはあめふらしニョロトノからのマルスケカイリューで何度煮え湯を飲まされたか……
66300.9009/66 :2018/01/07(日)22:35:20 ID:tw@Nano_FW() 
回避高い戦闘職を殺すために覚えたけど成功しなければ意味無いんだよなぁ
66400.9009/66 :2018/01/07(日)22:36:31 ID:tw@Nano_FW() 
流石に威力55詠唱なしとかやってきたらアンナは泣く
66500.9009/66 :2018/01/07(日)22:38:03 ID:tw@Nano_FW() 
知能ゴリラの魔導術師でも威力45なんですよ!
666イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:38:10 ID:8Df
>>660
あー、そうなのか
でもデッキに入ってないってことは、別に複数入れるのは前提ではないからってことかな…なるなる
色々勉強しなきゃ…目指せ地方大会出場


普通にガバったすまぬ…
66734b0Dpn9AI :2018/01/07(日)22:39:03 ID:mFA
雪「威力55… 知能を110まで上げればいいのじゃな」
M「貫通でそのダメージは止めろぉ!」
668cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:39:31 ID:pNI
>>666
【しんでれら・まじっく】シリーズをカード調べたりしながら見てるとそこそこカード知識もプレイングの感覚(というか考え方?)も培われるZO☆
66900.9009/66 :2018/01/07(日)22:40:12 ID:tw@Nano_FW() 
>>667
妖精2人以外は死にそう
67000.9009/66 :2018/01/07(日)22:41:45 ID:tw@Nano_FW() 
アンナ「……というよりそれだけ知能が高かったらクイックショットした方が良いのじゃないかな?」
671クレア35/36◆cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:42:01 ID:pNI
分霊箱を改良型にすれば55貫通でもジェスカは生き延びるな(確信)
672クレア35/36◆cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:45:40 ID:pNI
あっぶね、書き込もうとした瞬間に999が来た
673イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:49:19 ID:8Df
ん…このデッキに必要になってるヴェズーヴァってFW召喚獣の同名召喚獣の元ネタか
モッさんがそういえばMtG関連っていってた
>>668
前urlもらった時はデレマス詳しくなかったからあまり視聴出来なかったのよね…(他の動画は一応目を通した)
今はかなりギャザにもデレマスにも詳しくなった(当社比)なのでなんとかなるはず…!


ワイバーンは本来なら無駄に引きづらないために殺すべきだったかもしれない
でも私は惜しくなったのだ…この勇姿をみせてくれたワイバーンを
出来ることならまた因縁を決着させる、待ってて欲しい
67400.9009/66 :2018/01/07(日)22:50:13 ID:tw@Nano_FW() 
えっクソ強ワイバーンのデータ作る?
675イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)22:50:48 ID:8Df
>>674
みせて
676cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:51:28 ID:pNI
この因縁のワイバーンくんがクッソ鍛えて肩幅マックスのクソ強ワイバーンくんに……?
名前はバルバトスでいこう!
67700.9009/66 :2018/01/07(日)22:52:56 ID:tw@Nano_FW() 
>>675
まだつくってない
678cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)22:53:00 ID:pNI
異世界オルガ見たくなってしまった
679HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)22:53:35 ID:Rup
>>675
ここにはない。(スタスタ)
680cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:02:48 ID:pNI
俺たちが止まらねぇかぎりその先にナルカミ草はあるぞ!
681イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:03:36 ID:8Df
>>676
悪魔族にいそう(名前の由来がガンダムフレームと同じ)
>>677
作っている
>>680
だから…(本来なら登山道でワイバーンから逃げながら登るシナリオだったので)止まるんじゃねぇぞ…
682HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)23:05:11 ID:3YU
>>681
殺したかったけど死んでほしくは無かった…って言われそう
683HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:06:11 ID:Rup
次回は激強ワイバーンの巣から脱出するシチュにしよう・∀・)
684イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:08:16 ID:8Df
>>682
アイテムなんか使わせてくれなさそう
>>683
燃える…!アルデウス山脈マップ追加しなきゃ!
68500.9009/66 :2018/01/07(日)23:09:20 ID:tw@Nano_FW() 
もっと寄越せバルバトス!!
686cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:10:11 ID:pNI
皆、バエルのもとへ集え!
687HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:12:22 ID:Rup
>>684
巣から脱出しても小人の村に行くハメになりそう
68834b0Dpn9AI :2018/01/07(日)23:13:34 ID:mFA
そのあと海賊のアジトに行って海の守り神を鎮めることを依頼されたりするんだな
689cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:16:58 ID:pNI
FWだとむしろ暴れてる海の守り神を沈めそう
690HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)23:17:21 ID:3YU
すみません、一旦風呂落ちしてもよろしいでしょうか?
69134b0Dpn9AI :2018/01/07(日)23:18:20 ID:mFA
…FC版で裏技使って沈めたけど、すぐに復活するんだよなぁw
692イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:18:21 ID:8Df
>>687
冒険に次ぐ冒険…!いいね
>>689
暴れてる海の守り神(揺蕩う者(海凶龍ゼーグ・ネブカムス)
>>690
いいよー!
69334b0Dpn9AI :2018/01/07(日)23:18:55 ID:mFA
>>690
いってらっしゃいー
694cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:19:03 ID:pNI
>>690
テラリア
695HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)23:19:56 ID:3YU
ちょっと前メガテンのマイナー作品のラストバイブル2って言うのやったんだけど相当面白かった
昔のゲームってほんと舐めちゃいかんよね

……とだけ
696HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)23:19:57 ID:3YU
ちょっと前メガテンのマイナー作品のラストバイブル2って言うのやったんだけど相当面白かった
昔のゲームってほんと舐めちゃいかんよね

……とだけ
697HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:20:11 ID:Rup
>>690
デロリアン
698cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:20:14 ID:pNI
朱雀ったか……
699HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:21:26 ID:Rup
これがミラービジョンちゃんですか・∀・)
700イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:21:43 ID:8Df
シャドーパートナーくんかもしれない
701HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:24:45 ID:Rup
しかし(攻撃+精神)なら割とミラービジョンやシャドパの運用が可能なんだよなぁ…これは取得せざるを得ない
702イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:35:54 ID:8Df
プレインズウォーカー…まさか(´・д・`)とルジエンスは…!(違う)
703cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:36:56 ID:pNI
広義的にはPWかもしれない
プレインズウォーカーの灯があるかどうかは知らないが
704イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:38:16 ID:8Df
>>703
どちらかというとエルドラージっぽいよね…
(´・д・`)に強い意志とか、飯食いたい!!くらいしかなさそうだし
705cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:39:04 ID:pNI
>>704
エルドラージの巨人たちとはちょっと格が違うけども、たしかに似てるかもしれん
706HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/07(日)23:39:24 ID:3YU
ただいまー
707cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:39:32 ID:pNI
オカエリ
708イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:40:34 ID:8Df
>>705
出自不明、太古の時代に現れて破壊の限りを尽くすが封印される、うっかりで解き放たれる、部下をむっちゃ作る…これはエルドラージの巨人ですね(錯乱)
>>706
おかえりー!
709HP43/66ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/07(日)23:40:49 ID:Rup
エリンギ
71034b0Dpn9AI :2018/01/07(日)23:42:16 ID:mFA
>>706
おかえりー
711cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:42:27 ID:pNI
>>708
我が主、宇宙キノk……エムラクール様と同格を名乗るなど不遜である(迫真)
ブリセラよろしく取り込まれてしまえ!(ドイヒー)
712イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:46:22 ID:8Df
ただの雷(知名度:A)
713イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:47:37 ID:8Df
>>711
(´茸Π茸`)エルドラージ・マシソン
714cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:48:47 ID:pNI
>>713
これはやたら高マナでそこそこのパワタフで異常な勢いでトークン量産するアカン奴ですわぁ
715イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:49:05 ID:8Df
>>714
デッキに欲しい
716cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:50:14 ID:pNI
>>715
異常な勢いでトークン量産する低マナクリーチャーならいるぞ(迫真)
717cGCGfIKxrA :2018/01/07(日)23:52:14 ID:pNI
若き紅蓮術士、僧院の導師、空召喚士ターランドあたり

ただし量産するトークン自体が強そうなのでマシソンはヤバい
718イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/07(日)23:59:28 ID:8Df
アンナ、属性始祖すら(なったやつを除いて)見たことのない存在を目撃する
719イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:01:35 ID:Bot
判定失敗で威力30でも高すぎたと後悔…すまぬ…
72000.9009/66 :2018/01/08(月)00:03:05 ID:tw@Nano_FW() 
威力30だったらぴったり0になってたんだよなぁ()
721イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:03:27 ID:Bot
>>720
ひぇぇ…
722クレア◆cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:03:38 ID:nBV
さすがのクレアでも9減るからなぁ、威力30
723イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:03:44 ID:Bot
>>721
もう少し考えて威力調節をしたいと思います
724ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)00:04:20 ID:XW6
HP0ならまだ蘇生出来るのでセーフ
72500.9009/66 :2018/01/08(月)00:05:47 ID:tw@Nano_FW() 
もしかしなくてもアンナってかなり耐久低い部類だからな……
726クレア◆cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:05:59 ID:nBV
体力上げよう
72700.9009/66 :2018/01/08(月)00:06:20 ID:tw@Nano_FW() 
盾とか外しているから体力26装甲12抵抗20になってる
72800.9009/66 :2018/01/08(月)00:08:24 ID:tw@Nano_FW() 
改良分霊箱装備するために精神上げよう
72934b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:09:38 ID:EKR
雪「それで低いとか言われてものう…(体力18)」
コ「そうだよねー(体力19)」
み「水着のわたしと同じぐらい?(体力27装甲8抵抗13)」
73000.9009/66 :2018/01/08(月)00:10:55 ID:tw@Nano_FW() 
そもそも素のステータスが体力10でシアンといい勝負の紙耐久という
731クレア◆cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:11:41 ID:nBV
誰か素2のキャラを創ろう!(雑)
732HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/08(月)00:12:21 ID:alQ
>>731
カンヴァ……は違うか
733イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:16:15 ID:Bot
因縁や謎が残るセッションとなったな…
734HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/08(月)00:20:20 ID:alQ
次その自然現象が訪れるのは、あなたの町かもしれません……
735イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:27:15 ID:Bot
>>734
(ホラー風のスタッフロールが流れる)

数日間皆さんお疲れ様でした!楽しんでもらえたならよかったです!
736cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:27:25 ID:nBV
楽しかったぞい
73734b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:28:34 ID:EKR
おつかれさまー
738HP28サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/08(月)00:30:43 ID:alQ
お疲れさまでした!
変なところで引き留めてしまいましたが、
とても楽しかったです!
739ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)00:30:48 ID:XW6
お疲れ様です・∀・)
740イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:32:59 ID:Bot
楽しんでもらえたならよかったー!俺も楽しかったぜ!

ネタばらし
今回襲ってきた雷の正体は設定レベルでいえば文句無しのAである「バルリローグ」がサンプルキャラの1体「ゼウス」です。
ほとんど魔力生命体になっているるゼウスですが、その肉体は雷に近いもの
それゆえにナルカミ草に引き付けられ、更に物体を流れようとする性質から貴方達にも襲いかかっていたもいうわけです
741cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:33:34 ID:nBV
ほほぅ、つまり倒せる!
74200.9009/66 :2018/01/08(月)00:34:30 ID:tw@Nano_FW() 
おつかれさまー
743イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:35:12 ID:Bot
>>741
バルリローグは魔のやつ以外単純な物理・魔法攻撃では死なないので、個体にあったギミック戦闘に勝利しないと無理と解釈してる
でもギミックさえ解けば倒せる!
>>742
おつあり!
744cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:37:22 ID:nBV
>>743
ふむふむ
745イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:41:04 ID:Bot
データは割とざっくりしたところが多いので、またある程度ルールを作らないとね…
>>744
むふむふ

報酬は
全員に報酬700Fずつとサンダービー1匹ずつ、トパーズ一つずつ
分配するのは
不気味な触手×6とカミナリウナギ×3、エレキ鉱石×2
「ワイバーン」
蛇の鱗×2
毒袋
ルビーの欠片
小さな骨×3
「鉄華団団長:オルガ・イツカ」
龍の翼×2
龍の鱗×7
鋭い牙×1
「シルバーウルフ」
鋭い牙×2
暖かい毛皮×9
746cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:42:02 ID:nBV
団長! なにやってんだよ団長!!
74734b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:42:39 ID:EKR
とりあえずみゅうとで
引換券4→星くずの光 引換券3→アタリハンテイ 800F→浮遊鉱
の交換と購入をしていいかな?
748cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:43:32 ID:nBV
良いと思うよ
749忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/08(月)00:43:40 ID:alQ
優柔不断すぎていつも引換券交換できていない…
750イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)00:43:56 ID:Bot
>>747
いいとおもうよー

ちょっともう眠気がやばいのでそろそろ落ちます…分配は明日でいいかな?
751cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:44:07 ID:nBV
クレアの所持金が2000を超えたぞ、わーい♪
>>750
おk

おつ!
75234b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:44:08 ID:EKR
あ、あと100F→高級な布+すごい金具も追加で
75334b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:44:27 ID:EKR
>>750
おつかれさまー
754cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:44:41 ID:nBV
まだ配分終わってないのはどっかで一気にやってしまいたいね
75534b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:45:43 ID:EKR
それじゃあ交換と購入で
(2938F→2038F)
756cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:46:22 ID:nBV
召喚屋も管理しきれてないのでまるっと常設に変えちゃおうかな
75734b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:47:11 ID:EKR
そして倉庫に重鋼石を入れて交換でラピスラズリを4つ引き出しー
758忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/08(月)00:51:29 ID:alQ
ごめんなさい、こちらももう寝ますね
759cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:51:37 ID:nBV
おつですの
760ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)00:51:53 ID:XW6
>>750,758
乙乙
76134b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:52:55 ID:EKR
倉庫の交換は明日にしておこう

>>758
おつかれさまー
76234b0Dpn9AI :2018/01/08(月)00:53:49 ID:EKR
そして私も落ちます
おやすみなさい
763cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)00:56:49 ID:nBV
おつですの
764ゼロ :2018/01/08(月)09:24:45 ID:oVs
おはようございます
765イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)13:39:03 ID:Bot
おはよー
>>764
おはよん
766イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)15:50:26 ID:Bot
そういえば友人が昔レアカードだといって、俺の持ってた遊戯王カードと交換をせびった来たMtGカードがあったなーと思って探したら、有名なシャークトレード用のカードだと知った…
あの時断ってほんまよかった
76700.9009/66 :2018/01/08(月)17:06:57 ID:tw@Nano_FW() 
それを友人と言うのか……?(疑問)
768イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)17:09:21 ID:Bot
>>767
まぁ…確かにどちらかというと腐れ縁か…
769イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)17:14:52 ID:Bot
やっと1月4日の午前〇時ゾーンにたどり着いた…片っ端から問題なさそうな設定やデータは登録してます
770イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)17:52:54 ID:Bot
よっし年末から今日までにかけた設定チェック完了!
昨日バルリローグを設定認知度Aとかいったけど、Fの間違えでした
771イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)19:33:45 ID:Bot
ちくわ大明神
772ゼロ :2018/01/08(月)19:43:33 ID:oVs
誰だ今の
773イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:04:41 ID:Bot
>>772
はんぺん大納言「ちくわ大明神」
774イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:14:07 ID:Bot
【アルデウス山脈(一部)】

スタート地点:【キャンプ地】

大きな山小屋やテントがある、冒険者たちのキャンプ地
強制送還魔法のポイントにもなっている

付与術師のNPCがおり、1人につき20Fを払うことでヒートムの魔法を掛けてくれる

ここから整備された登道に登るとポイント1
雪深い道に登るとポイント2に移動できる
【ポイント1:まっさらな雪原】
とても広くまっさらな雪原
運×3+器用で3回判定ができ、判定することで☆3あたりの植物系・花素材を手に入れる
出目が成功でなおかつ50以下なら、雪山や寒冷地に関係のある素材がでる。

ここからまだ続く上り坂に登るとポイント3に
冷たい洞窟に入るとポイント4
に行くことが出来る
【ポイント2:岩肌の下の広場】
山の岩肌に面した広場、日陰になっていてだいぶ雪が深い
運×3+器用で3回判定ができ、判定することで☆3あたりの植物系・きのこ素材を手に入れる

また、夜に来るとチノホシが見つかることがある

ここから冷たい洞窟に入るとポイント4にたどり着く
【ポイント3:登山道途中】
登山道の途中、かなり標高の高い位置に、雪の降り積もった木々が立ち並ぶ地域があり、木々の向こうには開けた広場がある。
貴方はここに入っても良いし、先に進んでも良い
道を進むならポイント6に
森に入るならポイント5に

【ポイント4:極寒の洞窟】
とても湿って床が濡れている洞窟だ
壁には二つほど採掘ポイントがあり、奥の方には釣りポイントがある。
775イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:14:10 ID:Bot
【ポイント5:銀狼の住処】
崖の側には銀狼が1d3匹いて、その後ろには大きな洞窟がある
この洞窟にはフェンリルが一体いる

【ポイント6:見通しのいい広場】
雪も少なく、休憩が取れそうな広場がある、中央には大きなフレムの木がたっていて、見えるのならな氷の精霊がその周りを飛んでいるのが分かる。
また木の根本には祠があり、そこにはレヴィア神が祀られている
木の横の池には時たま妖精が遊びにきて、サファイアやジュエリーアイスとアイテムを交換してくれる。

道をこのまま進むならポイント:7に

【ポイント7:山頂】
この山の山頂、巨大で採取不可能なエレキ鉱石が突き刺さっている

【ポイント氷:崖の下の謎研究所】
山肌のどこかに存在している、地中から突き出した研究所
初めてここにくるキャラクターがいると、山肌からアイスゴーレムと1〜2体の任意の魔法生物魔物が出現する
それを打倒すると、エッツィ・ジ・アイスマンの工房に入れ、彼から「持つもの達」の魔法を購入できるようになる。

【ポイント白:飢えた洞窟】
ポイント4から繋がっている洞窟で、大量の宝石採掘ポイントやスノードームの花が咲いている
しかしこの洞窟には貪欲なる白影龍ナ・ケプルが生息している。

アルデウスの探索ポイントを軽く組んでみた
77600.9009/66 :2018/01/08(月)20:27:22 ID:tw@Nano_FW() 
忘れないうちにアンナで成長点15消費して知能+1精神+2しておきます
77700.9009/66 :2018/01/08(月)20:30:24 ID:tw@Nano_FW() 
装備なしで知能27というこの
77800.9009/66 :2018/01/08(月)20:32:16 ID:tw@Nano_FW() 
名前:アンティノミア(愛称:アンナ)
性別:女性
誕生日:???
年齢:???
種族:妖精
装備:
外見……紅白のローブ
武器……[かっこいい]双璧[杖/1H/威力2/命中+5/知能+3(前衛で+2)/炎氷属性威力1.1倍/任意炎氷属性付加/容姿+2]
    [E]龍宿し[杖/2H/威力5/命中+15/C率1%/知能+3/攻撃魔法を威力半分で範囲化]
防具……[鉄壁の]ウィザードウェア[装甲+2/抵抗+5/体力+6/ガード受け流しカウンター+10]
    迷える者の帽子[頭/知能+2/毒持続ターン+1]、血のブレスレット[腕/知能+2/精神-1]
    メテオライトグリーヴ[足/装甲+1/俊敏+2]
    [身軽な]レッドドラゴンシールド[盾/装甲+3/体力+4/5属性ダメージ-2/俊敏+1]
装飾……分霊箱[HP+10]、コトリバコ(シホウ、ゴホウ、チッポウ)[知能+3/容姿+3/精神+3]
    ホワイトブレスレット[無属性威力1.1倍]
職業スキル:魔法強化/魔法適性(魔導術)
アクティブスキル:
戦闘……回避[25+55=80]
探索……聞き耳[34+16=50]、察知[27+43=70]、観察[36+24=60]、気配遮断[19+31=50]
生活……錬金術[46+34=80]、治療[21+59=80]、交渉[42+38=80]
趣味……本読み[52+18=70]、魔物知識[52+18=70]、鑑定[52+18=70]、細工[34+46=80]
パッシブスキル:炎の加護/氷の加護/求道者/知能強化/魔法攻撃/召喚士の才覚/魔法適性(召喚術)/高度召喚術
魔法:イグナイテッド[40]、スノストーム[40]、9+2属性魔法Ⅰ[0]、狂気の観覧車[85]、アイアンメイデン[50]、ニュッポルン[60]、マテリアライズⅡ(威力+1)[40]、チャヤ[50]、
基本魔法詰め合わせセット[5~30]、ムラサメ[20~]、オキシデンタ[60]、カピバライズ[85]、黒目玉召喚[0]、聖騎士召喚[45]、太陽の歌[50]、安らぎの鎮魂歌[60]、
水氷複属性魔法Ⅰ[30]、ヘマトファ[50]、炎氷複属性魔法Ⅱ[50]、漆黒ノ剣客召喚[130]、始祖ノ素子召喚[150]、スラグ[0]、四人の霊騎士[50]、
クイックショットⅡ[80(最大75)]、スノウ[65]、フロート[20]
職業:魔導士
見た目:身長は約10cm。見た目は10歳くらいの中性的な女の子。白髪のショートヘア。右眼は橙で左眼は碧のオッドアイ。時々アホ毛が荒ぶる。
右半分が白く左半分が赤いローブを着て、猫耳のような突起付きのフードを被っている。
攻撃1 防御9 俊敏18[+2]=20 器用20 知能20+3+4[+3+2+2+3]=36 容姿18-2[+2+3]=21 幸運1 精神13+2[+3-1]=17 ※[]内は装飾品分
威力37+5=42 装甲9+3=12 抵抗17+5=22 体力10+10+6=26 近接命中率97+15=112 間接命中率96 魔法成功率202(232) 魔導銃命中率97 手裏剣命中率62
77900.9009/66 :2018/01/08(月)20:32:22 ID:tw@Nano_FW() 
所持金:2735F
所持品:FWの証、金のFWメダル、魔導カメラ(残り7枚)、ニェッスィ人形(偽&真)、背負い袋、毛布、たいまつ×5、火口箱、ロープ120m、小型ナイフ、羽ペン、インク、廃材、
白紙×10、小型ハンマー、ランタン、油(22h分)、ガンセキイワナ、ナメラカアジ、石ころ×2、くさび×9、フック×10、もふもふ×2、ちくわ×4、レモラ、新天地の写真、銅×2、
ニュッポル茸、燃える砂×3、マーテルの豊胸材、ヒーリングポーション、ツルハシ、意思を持つ蟻×2、水袋×2、はんぺん、ラピスラズリ×2、浮遊鉱×5、龍の血、ゴーストの手形、水、
澄んだラピスラズリ、10フィートの棒、ポイズンキュアポーション×3、薬草、オッオッダケ、トモニ草、不健康な薬品、アルマジワームのぬいぐるみ、マーテルの樹液、黒の松明×6、
紐、大きな骨×2、赤黒い破片、槍魚、スーPA(ry、闇の精霊、レッドストーン、アタリハンテイ、陰湿なもの×2、☆4引換券×2、☆5引換券、黒い鉄、シルエット、影の結晶、
ヘルズチップス、水風船海月、龍の逆鱗、龍の翼×2、「断ち切られた眼」、回復薬×2、リフレッシュポーション、不気味な触手×3、鬼ザクロ、携帯食料×10、銀嶺の龍鱗、☆3引換券、
クゾンの木材、血晶、蛇の鱗×2、なんか凄そうなもの、紅血鋼、龍の肉、水の精霊、銀、トパーズ、サンダービー
使ってない装備品:ラウンドシールド、クロースアーマー

備考: C:30 F:25 合計:0/55(パッシブスキル3 ステータス上昇5)
炎と氷の属性を操る二律背反の妖精。自他共に認めるクリファンの妖精でもある。不安定な二つの人格の持ち主であったが、現在は心を開いている。
治療回復量6 通常攻撃(炎氷)威力55
780イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:41:52 ID:Bot
>>776
おっけいです!

ステータスがすけぇ
781イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:42:19 ID:Bot
>>780
ステータスがすげぇ上がってるね…!積み重ねって凄い(途中送信すま)
782イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)20:46:33 ID:Bot
TCGの世界は金がかかる…これは就職して時間をかけてカード集めないと
783イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:06:36 ID:Bot
商人がいるのは今日まで、福袋も今日までになるね
784イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:41:17 ID:Bot
何しようか…
785ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)21:43:47 ID:2M2
三 ・∀・) ウヒョーッ
786イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:45:27 ID:Bot
>>785
( ゚∀゚ )うんちょす!

昨日のシナリオの報酬で、ニードルさんは何か希望したい素材はありますか?
787ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)21:50:24 ID:2M2
龍の鱗で・∀・)
788cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:50:58 ID:ZiL
召喚屋でルミアリア再臨していいかしら?(小声)
789cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:51:35 ID:ZiL
お年玉+団長+闘技場でいい感じにお金がたまった
790イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:51:54 ID:Bot
>>788
ええのよー…!
召喚屋の表記を恒常にしておいて大丈夫かな

クレアさんは希望される素材ありますか?
>>787
おけーい!
791cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:52:19 ID:ZiL
>>790
わーい

おk
792cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:54:21 ID:ZiL
ルミアリア再臨

難度210、詠唱2で2300F(クレア所持金2400→100F)

《ルミアリア》
難度:210
詠唱:2
S P:630+50=680
A S:理解不可能攻撃80 マルチアタック80(SP:-160)
P S:奇腕、ペンと剣、指弾、眼に映るは空と敵、縦横無尽、やりくり上手、持ちつ持たれつ(SP:-350)
補正:攻撃+10、器用-10、俊敏+5、容姿+2(SP:-120)
793イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:54:31 ID:Bot
>>791
おけー、店売りアイテム項目にも書いておいて、ついでに(仮)を取り除いておいたよー!
794ゼロ :2018/01/08(月)21:55:24 ID:oVs
お年玉私も貰って良い?
795イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:56:10 ID:Bot
>>794
勿論ー
796cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:57:10 ID:ZiL
>>793
thx
797イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)21:57:44 ID:Bot
>>796
Doitama
798ゼロ■忍法帖【Lv=5,けんじゃ,Gop】 :2018/01/08(月)21:58:26 ID:oVs
福袋2回します
799【34】【42】忍法帖【Lv=5,けんじゃ,Gop】 :2018/01/08(月)21:59:08 ID:oVs
そいっ!
800cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)21:59:25 ID:ZiL
ルミアは対多数キラーへ変貌した
80134b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:00:12 ID:EKR
こんばんは
802【75】【32】 :2018/01/08(月)22:00:58 ID:oVs
リュウカクダケ 龍の肉
803イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:01:10 ID:Bot
>>798
300Fですねー
>>799
34:龍の肉と、42:リュウカクダケ…大当たりやね!
804イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:01:36 ID:Bot
>>800
これはまた希望の花が散る…!
>>801
こんばんはー!
805cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:02:38 ID:ZiL
失礼、さっきの所持金計算がお年玉1500+団長700+闘技場400だったから2600→300Fですた

名前:クレア ・ファウスト
性別: 女(男)
誕生日: 1月1日
年齢: 不詳
種族: エルフ
《装備》
[賢者の]まりょくのつるぎ(剣、1H、威力3、命中±0、C率5%、知能+2) [知能+2、精神+1]
呪わしい捻杖(杖、1H、威力0、命中±0、C率5%、知能+3、前衛ならさらに知能+2)
[頑丈な]哲学者のターバン(知能+3、被毒時に自動で猛毒に、被毒ダメージ+1)[装甲+2、抵抗+2]
[強靭な] コトリバコ・シホウ(知能+3)[精神+1]
紅髑髏(難易度120以上の魔法の難易度を-30、平目でない【聞き耳】【嗅ぎ分ける】成功率を-5)
血のブレスレット(知能+2、精神-1)
真なる魔石(2ターン以上の詠唱を-1、詠唱失敗で[最大HP/4]の固定ダメージ、魔法成功率最大80)
改良分霊箱(体力+20)

職業/職業スキル:召喚士/召喚士の才覚、魔法適正・召喚
戦闘:ガード80
探索:察知39、鑑定80、偽装80
生活:錬金術80、調合80、交渉80
趣味:本読み80、魔物知識80、観察80
パッシブスキル:魔法攻撃、求道者、知能強化、容姿強化、魔法適正・付与術、[+高度召喚術]
魔法:トランス&セクシャル(94)、翼のある貴婦人(94)、アクセラ(94)、マジックミサイル3(94)、ヤザレル(94)、ディスタヴ(94)

攻撃力:1防御力:15俊敏:3器用:20
知能:43(20+2+2+4+2+3+2+2+3【+3】)前衛時さらに+2
容姿:20(20-2+2)
幸運:1精神:21(20-1+1+1)威力:1(魔法攻撃50)
装甲:17(15+2)抵抗:23(21+2)
体力:36(16+20)
攻撃成功率:10(魔法攻撃54)魔法成功率:231-(魔法難度)
成長点:11/34(クリティカル14、ファンブル19、GM報酬3)
所持金:300F
《所持品》
闇夜の羽、もふもふ、闇の精霊、影の結晶、アイコン、ボーンフィッシュ、釣り竿、澄んだラピスラズリ、フレムの木、キラキラアユ、骸の牙、髑髏の目玉2、ミスリル、断ち切られた眼、
リフレッシュポーション、龍の鱗、龍の翼2、龍の骨、超絶品カニミソ、龍の甲殻、毒袋、緑龍の鱗、つるはし、禍々しい遺灰、槍魚、銅、☆3引換券3、☆4引換券
《備考》
「世界」を探求する学者であり召喚士。
好奇心旺盛で何事も「とりあえずやってみる」が身上。
割と手に負えない女好き。……だが最近は落ち着いている。
女好きが災いして(?)トラセクを受け現在は女性になってしまったが、堪能している模様。断崖絶壁である→多少は女性らしい柔らかさが……?。
暗い夜のような長い黒髪に赤い瞳が印象的なエルフ。若干目つきが悪い。
806cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:02:49 ID:ZiL



【固有召喚獣】
名前     :魔術試験体No.01《ルミアリア》
魔法難易度  :210
詠唱ターン  :2
スキルポイント:210*3=630
アクティブ  :理解不可能攻撃80、マルチアタック80[計-160SP]
パッシブ   :奇腕、ペンと剣、指弾、眼に映るは空と敵、縦横無尽、やりくり上手、持ちつ持たれつ[計7個/-350SP]
補正値    :攻撃+10、俊敏+5、容姿+2、器用-10[合計-120SP(-170+50SP)]
ステータス詳細:攻撃53(クレア前衛時54)、防御14、知能1、精神20、運1、俊敏8、容姿21、器用15、体力74(クレア前衛時76)、命中97(クレア前衛時99)
《備考》
クレアの秘術によって生み出された存在。
白銀の髪と青い瞳、そして大きな2本の角が印象的な少女。
その本性は白銀の毛並みを持つ全長5メートルほどの四足の飛竜である。本来の姿へと変成することで圧倒的なまでの力を以って敵を蹂躙する。
人の言葉に不慣れなため口数が少ない上にカタコトで話すが、毒舌。

名前     :魔術試験体No.00《シェイディア》
魔法難易度  :130
詠唱ターン  :2
スキルポイント:130*3+100+50=540
アクティブ  :獅子奮迅80、否定の契約80[計-160]
パッシブ   :憎悪、ペンと剣、その身に纏うは皮と魔、指弾、偏執[計5個/-150SP(-250SP+100SP)]
補正値    :攻撃+10、俊敏+3、器用-5[合計-80SP(-130+50SP)]
ステータス詳細:攻撃58(クレア前衛時59)、防御14、知能1、精神20、幸運1、俊敏5、容姿19、器用19、体力80(クレア前衛時82)、命中93(クレア前衛時95)
《備考》
クレアの秘術によって「書き換えられた」存在。
褐色の肌とコントラストを成す白銀の髪がまぶしいお姉さま。顔は魔法陣の描かれた布によって隠されているが、ときたまちらりと覗く横顔は彫刻かと見紛う美貌。全体的に線が細く、女性的な曲線美が目を惹く。
身の丈ほどもある巨大な「砲」を携えており、そこから撃ち出される弾頭は闇の魔力を帯びた正しく「破壊そのもの」を体現する力である。
どうやら「人間ではないなにか」であるようだが、その本性が何なのか、クレア以外にそれを知る者はない。
807イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:06:21 ID:Bot
>>806
そうか最大前衛後衛関係なく3体に攻撃が届くのか…!強い(確信)

問題ないと思うよん
808イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:06:47 ID:Bot
ベンと剣って改訂したんだっけ?
809cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:06:56 ID:ZiL
>>807
しかも倒せば余剰分は割り振り火力に早変わり
>>808
してない
810ゼロ :2018/01/08(月)22:09:47 ID:oVs
>>803
やったー
811イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:10:38 ID:Bot
>>809
勝てる気しないはず(白目)

そうか、ペン剣より召喚士のステがそのまま反映されるシステムが問題なんだっけ…
どうする?
81234b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:11:11 ID:EKR
とりあえず倉庫にみゅうとが持っている金の溶接面を入れて400Fとラピスラズリ4個を引き出していいかな?
813イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:13:04 ID:Bot
>>812
いいよー!
814cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:13:09 ID:ZiL
>>811
どうするって言われてもなぁ
召喚獣のステに関してはもっと良いシステムがあればいいけど、速攻でポンと出るものでもないし私が決めることでもないよ(´・ω・`)
81534b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:15:58 ID:EKR
やったー

そして800Fを払ってラピスラズリを4つ購入~
816cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:16:01 ID:ZiL
召喚獣のステ仕様の変更はそこそこしっかり議論してシステム組みなおさなきゃだから
817イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:16:56 ID:Bot
>>814
そうだね…ゆっくりでもいいから、しっかり議論してからの組み換えにしないと
少し焦り気味でした
>>815
おけーい!

クレアさんのステ、wikiに上書きしていいですか?
81834b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:17:20 ID:EKR
あ、お金を宣言するのを忘れてた
2038F→2438F→1638F
819cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:18:06 ID:ZiL
>>817
うむ

おk!
おにゃーしゃー!
82034b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:20:19 ID:EKR
「夜空を握る」って制作的には錬金術になるのかな?
821イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:21:47 ID:Bot
>>820
星の祝福与えてるし、そうなると思う
822みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:24:24 ID:EKR
「夜空を握る」の製作依頼をしたいけど、誰か錬金術を使える人はいるかな?
報酬は龍の血で~
823cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:25:48 ID:ZiL
クレア「一応、出来るよ?」80だけども
824みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:27:00 ID:EKR
おねがいしてもいいかな?
825ゼロ■忍法帖【Lv=5,けんじゃ,Gop】 :2018/01/08(月)22:29:23 ID:oVs
お休みなさい
826みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:30:11 ID:EKR
>>825
おやすみー
827イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:30:23 ID:Bot
>>825
おやすみー!
828【20】cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:31:59 ID:ZiL
>>824
クレア「もちろんだとも」錬金術80
>>825
おつ!
829cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:34:13 ID:ZiL
風斬羽3はこないだの闘技場で手に入るとして、竜の翼は持ってるし凄い金具は週末に安く手に入るから、問題はトルマリンと赤虎の皮、ツノネズミの皮か
830イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:35:12 ID:Bot
【ゴブリンロード】 
名前: ゴブリンロード
種族: 妖精族
装備: 
固有スキル: 
「出来損ない達の誇り」(パッシブ)
このキャラクターが前衛に立つ限り、名前に「ゴブリン」とつく味方キャラクターの全ステータスは+2される。
「勅令」(80)
3ラウンドの間、味方の「ゴブリン」と名のつくキャラクター1体の攻撃力と俊敏を+3する、ただし装甲は-3される。
「ゴブリンの波動」(70)
1ラウンドの間、敵全体が唱えようとする魔法の難易度は+25される。
アクティブスキル: 
パッシブスキル: 
魔法: 虚空 ゼノ
見た目: 宝石で着飾ったゴブリン
弱点: 雷(125%)
ドロップアイテム:宝石各種

攻撃力: 8
防御力: 4+4
俊敏: 9
器用: 15
知能: 20
容姿: 2+2
運: 1
精神力:4

威力:8
装甲:4
抵抗:2
体力:56 
攻撃成功率:26
魔法成功率:104-(魔法難度)
説明:ゴブリンの中でも魔法や統率に長けて、ゴブリンの長になったゴブリン
力は弱いが仲間のゴブリンを巧みに支援する。

ロード能力ってこういうことですよね多分!
>>829
赤虎かぁ…それこそアルデウスに出てきそう
831cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:37:13 ID:ZiL
>>830
引換券使えばいいんだけどね、できれば引換券はハート系に使いたい
クレアの俊敏目指せ15計画始動だぜ☆

そんな感じだねロード
832みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:37:49 ID:EKR
>>828
ありがとー
(龍の血を渡す)
833cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:39:02 ID:ZiL
>>832
クレア「気に入ってもらえればなによりだよ」受け取りつつ
834イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:39:52 ID:Bot
>>831
ハート系は強い…!

よかったぜ!割とTRPGでも使いやすそう
835cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:41:07 ID:ZiL
>>834
滾り血と合わせて弱点カバーしつつ知能と俊敏上げてやるぜ☆

比較的カードゲームに近い処理してるからね、FW
836イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:43:59 ID:Bot
かなりメンバーの予想だにしない強化が進んでるけど、戦闘とか皆楽しめてるかな?
前ほどヌルゲーになりすぎないようにしたけども
>>835
なるなる…!親和性が意外とあるのかもしれない
837cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:45:45 ID:ZiL
>>836
どうなんだろう、個人的には戦闘そのものよりそこに至る過程やその後のほうが気になっちゃうからなぁ(なお戦力ガチ勢)
838cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:46:48 ID:ZiL
個人的な意見で言うと冗長な戦闘よりはサクっと行きたい気持ちはある、シナリオボスとか因縁の宿敵ともなれば別だけど
839イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:47:38 ID:Bot
流石にこれ以上戦闘を改訂したら、色々おかしくなると思うので、改善をするとかそういう話ではなく単に興味本位でききたいです
>>837
やったぜ!その楽しみ方も嬉しい
84000.9009/66 :2018/01/08(月)22:49:19 ID:tw@Nano_FW() 
商人さんまだいたのか
841みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:49:30 ID:EKR
戦闘だけじゃなくイベントも楽しみたいよね
842みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:49:52 ID:EKR
>>840
延長で今日までだとか
843cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:50:00 ID:ZiL
イベントの仕込みが終わらん……(中断ちうシナリオを思い出しつつ)
84400.9009/66 :2018/01/08(月)22:50:11 ID:tw@Nano_FW() 
>>842
なるほど
845ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)22:50:11 ID:2M2
原点に立ち返ってたまには全裸で依頼に繰り出すか…
846cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:50:38 ID:ZiL
全裸になるとろくに召喚すらできなくなるんだよなぁ(´・ω・`)
847みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:51:16 ID:EKR
あっ、今度は鍛冶ができる人はいるかな?



シャイニングクリスタルビットって鍛冶でいいんだろうか…?
装備品種別は盾だけど
848イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:53:04 ID:Bot
>>840
日付変わるまでいるねー
>>841
なるほど…!確かにイベントや探索も楽しい
>>843
お疲れ様です…がんばえ!
>>845
いつも全裸では…?と思ったら別にaaの話ではなかった
>>847
あー…どうやろ、盾だからそれでいいとは思うけど…ビットだしクリスタルだしシャイニングだし錬金術っぽくもある
84900.9009/66 :2018/01/08(月)22:53:31 ID:tw@Nano_FW() 
コトリバコ(サンポウ)の宝石素材って欠片でもいいのかな
850イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:54:01 ID:Bot
>>849
分類的には問題はないが…どうなんやろ
851cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:54:52 ID:ZiL
>>849
多分(設計時にはなかった安価素材だし)駄目なんじゃなかろうかと
85200.9009/66 :2018/01/08(月)22:55:18 ID:tw@Nano_FW() 
龍の血、金が入っている時点でそれなりにコストあるしまぁ大丈夫ではあると思うけど
853ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)22:55:51 ID:2M2
ニードルマンは全裸になることでHP26装甲3と超紙化するのだ・∀・)

流石に欠片じゃマズいのでは
854イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:56:10 ID:Bot
(欠片は除く)とか書くのはありだとはともう
クレアさんのいうとおり当初は予定されていなかった事だし
855cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:56:41 ID:ZiL
>>852
他のに比べてサンポウだけ明らかに高価だし、問題なさそうだとは私も思う
856みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)22:56:47 ID:EKR
>>845
み「『ぬぐーっ!』とかやったら怒られたの」
ミ「それは、駄目なの…」

>>850,851
水晶とかラピスラズリは使えるんだっけ?
857イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)22:58:02 ID:Bot
>>856
そこは使えるね
858ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)22:58:38 ID:2M2
ホントどうして俊敏だけこんなに高コストなんだろうなぁ…?
859cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)22:58:59 ID:ZiL
どっちかというと知能の方が高コストのほうが納得いくんだが
860イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:00:12 ID:Bot
皆で議論を重ねた結果くそ重になった筈だけど…肝心の経緯が思い出せない
861イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:01:14 ID:Bot
そうだ、サバイバさんとモスマンさんはいらっしゃらないけど、ニードルさん以外の皆さんは昨日のシナリオの戦利品で希望したい素材を教えていただきたいです
862ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:01:49 ID:2M2
先にフレーバーが出来て欲望→宝石という流れがあったのかなぁと説明を見て想像
863cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:02:00 ID:ZiL
旧仕様のステ重要度で言っても知能の方が俊敏よりやべぇんだよなぁ(´・ω・`)
864cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:02:29 ID:ZiL
>>861
(戦利品がわから)ないです(´・ω・`)
865ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:03:31 ID:2M2
>>745の事じゃろ?・∀・)
866イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:03:46 ID:Bot
報酬は
全員に報酬700Fずつとサンダービー1匹ずつ、トパーズ一つずつ

分配するのは
不気味な触手×6とカミナリウナギ×3、エレキ鉱石×2
「ワイバーン」
蛇の鱗×2
毒袋
ルビーの欠片
小さな骨×3
「俺は鉄華団団長:オルガ・イツカだぞ…!」
龍の翼×2
龍の鱗×7
鋭い牙×1
「シルバーウルフ」
鋭い牙×2
暖かい毛皮×9
>>864
です!
867イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:07:34 ID:Bot
ニードルさんは龍の鱗にきぼうをだしていますね
868cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:08:28 ID:ZiL
>>866
thx

第1回希望選択戦利品、エ レ キ 鉱 石(ドラフト中継のあの感じで)
869みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:08:38 ID:EKR
うーん、龍の鱗にしておこうかな?


それはそうと、鍛冶ができる人はいないとか?
870ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:09:42 ID:2M2
そういえば最初期は「魔法が不遇!」という話題でスレが湧いていたなぁ・∀・)
戦士優遇(?)時代の名残なのかもしれない。乱舞が猛威を奮っていたし
871イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:11:05 ID:Bot
>>868
細すぎて伝わらないモノマネすき
>>869
イグニス動けないね…
>>870
四回命中の時代だったね…そして優遇と俺のミス(×3と×5の取り違えであっという間に物理を追い越す魔法職)
872ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:12:40 ID:2M2
ワシは当時から型突いていたがな!・∀・)
873イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:14:37 ID:Bot
エルドラージの寺院高すぎる…悪臭の荒野はそれを上回る…まさかウラモグより高いとは
>>872
創立から変わらない美味しさ!
874cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:15:48 ID:ZiL
というかシステム上の拡張性を考えたらそもそも魔法の方が圧倒的優位なんだよね(小声)
魔法の数が少ない初期段階において物理が優位になるのは自明であって、みんなで魔法作っていくと自動的に魔法が強くなるからくりが……
対して物理は武器やスキルでしか強化が行えず、スキルはシステム面深くかかわりすぎていて安易に増設できないという(風潮が)、ね
>>873
1190円は土地だしまだ安価な部類です(小声)
MTGは不動産業(土地がすべて)だから……
87500.9009/66 :2018/01/08(月)23:17:05 ID:tw@Nano_FW() 
武器持ち替え周辺のルールをもう少し緩くするのもアリかもしれない……?
876イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:18:06 ID:Bot
>>874
なるほどなぁ…
スキルの増設は魔法の作成よりも慎重に行わないとだし、なるほど納得

なるほど…他のゲームとは割と違うのねん…
マナは割となんでもいいデュエマとか、生贄はあまりいらない遊戯王しかやったことなかったから土地の重要性がいまいち分かってなかった
877みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:18:06 ID:EKR
普通にパックやブースターを買ってその中から出るのを祈ろう
87800.9009/66 :2018/01/08(月)23:18:47 ID:tw@Nano_FW() 
後はMPの概念がないから魔法撃ち放題っていうのもまぁある……?
879みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:19:48 ID:EKR
MTGで土地は大事だよー
土地がない(=コストが出せない)と何もできないし

だから大体1~2色に絞ってデッキを構築する
880イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:20:18 ID:Bot
>>877
やっぱりせやな…
パックかデッキセット探さなきゃ
>>878
それはあると思うけど、優先度は低いような
物理攻撃もMPないし
881イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:20:34 ID:Bot
PPか
882ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:21:27 ID:2M2
LPでしょ。
883イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:21:56 ID:Bot
急に眠気が……(こっくりこっくり
先に落ちますね…
>>882
LPはどちらかというとライフポイントじゃない?
884cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:22:02 ID:ZiL
>>876
設計面のお小言みたいになってしまうけど、
魔法とスキルは戦闘面においてほぼ同等の役割と持っているから取得の難度で均衡を図るべきだった
戦闘スキルを新たに取得するのと魔法を新たに取得するのと、かかる労力が違いすぎるのよね

土地……というかマナ基盤が良くないと安定して戦えないのよ
MOXシリーズ、アーティファクト土地、ブラックロータスは許さん
>>879
いつも三色異常でごめんなさい(迫真)
885cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:23:24 ID:ZiL
>>878
それもあるけど、
スキルと魔法が戦闘面でほぼ同等の役割を担ってる割に、キャラクリ後の新規取得難度が違いすぎるのよね
886cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:24:58 ID:ZiL
それこそ戦闘に関してスキルは一切排して魔法と技みたいに書物等々で入手できるモノにすればそこまで格差は生まれにくいと思うんだ
887イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:25:56 ID:Bot
>>884
>>885
その辺りは確かにね…
もうどうしようもないけど、気をつけてみる

かといってスキルを素材で簡単に取れるようにするのも不味いし
>>886
うーん…そうした方がええのかな…
888cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:26:32 ID:ZiL
まぁ今更すぎるしみんなの尽力で魔法と物理の均衡が生み出されつつあるから大改訂が必要だなんだってことではなく「もし次にTRPGのルール整備するならそれも試してみよう」くらいに思っておけばいいと思うよ
889cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:27:33 ID:ZiL
>>887
仮の話だからね、深く考えなくていいよ

ちなみに私なら魔法の数を絞ってスキルと同様の取得方法にしたかな
890イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/08(月)23:29:28 ID:Bot
>>888
よかった…
前に比べるとだけど、かなりスキルもバランス良くなって魔法とはまた違う重要性もあるし、大丈夫だよね

そうですね…FW2.0とかは予定してないけど、もし数年後とかに機会があればその辺を考えてみたいです
>>889
そうですね…

ではそろそろ落ちます
明日から学校…つらみ
早く無事に終わって、ゆっくりセッションしたい
891cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:29:52 ID:ZiL
>>890
おやすみ~
892みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:30:14 ID:EKR
>>890
おつかれさまー
89300.9009/66 :2018/01/08(月)23:30:27 ID:tw@Nano_FW() 
D100以外の判定法はちょっと思いついたけど今更追加するようなものじゃないと思うから没にした
>>890
おつかれさま
894ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:31:33 ID:2M2
>>890
乙乙。
89500.9009/66 :2018/01/08(月)23:31:43 ID:tw@Nano_FW() 
ぶっちゃけ魔法職の方がいろいろできるのはSW2.0とかも同じだからなぁ

アイテムとかに頼るっていうのもありだし魔法技をそのテコ入れとして考えるのも良いかと
896ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:33:18 ID:2M2
結局魔法技の判定は「(攻撃+精神)*3」で決定で良いのかしら?・∀・)
897cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:34:23 ID:ZiL
CRPG的な魔法や技を導入するとどうしても偏りは生まれるのよね
というか極論だけど数字で管理しようとすると偏っていく
898cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:35:11 ID:ZiL
>>895
魔法技はテコ入れになりうるね
単純な魔法職では扱えないものにする必要性があるけど
89900.9009/66 :2018/01/08(月)23:35:16 ID:tw@Nano_FW() 
>>896
異議がないなら良さそう
900cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:35:32 ID:ZiL
>>896
異論が出てこないようならそれでいいと思う
90100.9009/66 :2018/01/08(月)23:35:53 ID:tw@Nano_FW() 
>>898
そのための攻撃基準?
902ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:37:58 ID:2M2
んだな、とりあえず明日まで待とう・∀・)
一応「魔法適性:魔法技」を作っても良いかと思うんだけど、どうかしら
90300.9009/66 :2018/01/08(月)23:38:57 ID:tw@Nano_FW() 
>>902
Lv2魔法技が追加されるかはさておき、良いと思う
904cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:39:47 ID:ZiL
>>901
せやね
>>902
そこらへんはまた人がいるときに、じゃないかな?
905みゅうと◆34b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:40:01 ID:EKR
魔法適性というか「魔法技適性」?
906ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:40:12 ID:2M2
lv2はとりあえず無しで良いかな
精神の低い戦士や生産職向けってことで
907cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:45:16 ID:ZiL
実は現状の分類なら難度30以下の魔法技は【初級魔法】スキルでどうとでもなる気がする(小声)
90800.9009/66 :2018/01/08(月)23:48:54 ID:tw@Nano_FW() 
確かに
909ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:50:15 ID:2M2
とりあえず様子見でいいか
910ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:56:22 ID:2M2
光の精霊、水銀、ガラス、白紙の本
…1080Fを購入するぞ!
911cGCGfIKxrA :2018/01/08(月)23:56:32 ID:ZiL
せやね
>>910
おっ……?
91234b0Dpn9AI :2018/01/08(月)23:57:36 ID:EKR
さて、ミモリ(3259F→2259F)とココット(2750F→1750F)で福袋を各7つずつ購入しておきます
913ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/08(月)23:57:46 ID:2M2
そして☆3引換券を一枚「アタリハンテイ」と交換じゃァ
914ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/09(火)00:00:27 ID:gIS
はい、「ミラービジョン」の作成をどなたかに依頼します・∀・)
報酬は火鼠の皮じゃ
91500.9009/66 :2018/01/09(火)00:02:26 ID:tw@Nano_FW() 
>>914
アンナ「やってもいいかな?」
91634b0Dpn9AI :2018/01/09(火)00:03:06 ID:Ynr
そして開封は明日に回して私は落ちます
おやすみなさい
917ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/09(火)00:04:01 ID:2En
>>915

   /l/┤
   (ω'・ `> 任せたッ
   」  "ヽ
  ()ιし(~)

>>916
乙乙。
918cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)00:05:12 ID:YiV
>>916
おつですの
919【22】00.9009/66 :2018/01/09(火)00:09:55 ID:tw@Nano_FW() 
>>916
おつおつ
>>917
アンナ「それじゃあ!」(錬金術80)
920ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/09(火)00:14:27 ID:2En
>>919
  ∧l二lヘ ツマラナイモノデスガ…
 ( ・`ω・)   ( お見事。
 ( ,,>oyヽ>o ) ス..
 と_)_)  ●
92100.9009/66 :2018/01/09(火)00:31:52 ID:tw@Nano_FW() 
>>920
アンナ「どういたしまして 他の人のを作るのは上手くいくんだけどね……」
922ゼロ :2018/01/09(火)07:38:45 ID:xPb
おはようございます
92300.9009/66 :2018/01/09(火)12:31:14 ID:tw@Nano_FW() 
テキストが短いスキルは強い
924cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)14:06:50 ID:BlQ
そんなカードテキストじゃあるまいし
925ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/09(火)15:44:36 ID:xIB
-相手は死ぬ。
926イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)15:57:26 ID:LiK
ただまー
>>896
決定でいいと思う!異論はなさそうだし

レベル2はなしでいいとおもう、魔法技適正も言うほど難易度高いものでもないから大丈夫だと落とう
927ゼロ :2018/01/09(火)16:15:49 ID:xPb
おかえり
928イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)16:25:11 ID:LiK
>>927
ただまん!
929朱雀◆S.PtdgMO6E :2018/01/09(火)16:53:43 ID:dxD
ぷーぇぷぇぷぇぷぷぇぷぇーん!(のんびり)
930ゼロ :2018/01/09(火)16:59:45 ID:xPb
メタルブレード、ちくわ大明神の魔導書、水銀、調教の首輪、レッドストーン、育毛剤、もふもふ、龍の肉、リュウカクダケ
931ゼロ :2018/01/09(火)17:04:33 ID:xPb
回復魔導書を3つ買います
1200→300
932ゼロ■忍法帖【Lv=5,けんじゃ,Gop】 :2018/01/09(火)17:06:55 ID:xPb
名前: ゼロ
性別: 男
誕生日:1月4日
年齢: 14
種族: 人間
装備: 黒いフード、お守り、ラウンドシールド(装甲+1)、クロスアーマー(装甲+2)
職業スキル:医療技術&魔法適性:治癒術
アクティブスキル:回避(80)ガード(72)本読み(60)聞き耳(50)観察(58)採掘(64)絵描き(59)
パッシブスキル:知能強化、求道者、根性、氷の加護、魔法強化
魔法:キガエール
見た目:黒瞳に黒髪で短髪。身長は同世代の子に比べると小さい。フードを深く被っていて顔はよく見えない



攻撃力 14
防御力 20
俊敏 3
器用 10
知能 20+2+2
容姿 3-2
運 10
精神力 20
威力14
装甲値20+2+1
抵抗値20
体力34
近接命中率23
間接命中率44
魔法成功率120-(魔法難度)
魔導銃命中率50

所持金:300F

所持品:初期のアイテム、素材交換☆4、メタルブレード、ちくわ大明神の魔導書、水銀、調教の首輪、レッドストーン、育毛剤、もふもふ、龍の肉、リュウカクダケ
備考
いつも氷のように冷たい顔だが心は暖かい
以前は戦闘ギルドに所属していたがギルメンの残忍な性格にうんざりして引退した
将来の夢は世界一のギルドを創立すること
933イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:07:01 ID:LiK
>>929
のほほーん
>>931
ギガエールに進化ですか!
934イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:17:08 ID:LiK
>>932
見落としてた、おっけーでーす!
編集しておきますね!
93500.9009/66 :2018/01/09(火)17:34:31 ID:tw@Nano_FW() 
「ギガエール」じゃなくて「ギガーエル」なのか
ちょっと言いにくいな
936イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:44:19 ID:LiK
>>935
そうだったのか…
93700.9009/66 :2018/01/09(火)17:44:28 ID:tw@Nano_FW() 
【黒曜石の甲羅】
種別:動物素材
レア度:☆4
外見:黒光りする甲殻
説明:暗黒の鎧の甲羅。正確には黒曜石ではないが、その外見や性質から黒曜石の甲羅と言われている。
並の刃が通らないほどの硬度と異常な魔法への耐性を持っており、また軽量であるため一線級の武具になる。

ドロップ元の強さも考えてレア度を変更しつつテキストを加えてみた
93800.9009/66 :2018/01/09(火)17:44:46 ID:tw@Nano_FW() 
>>936
命名したの貴方では()
93900.9009/66 :2018/01/09(火)17:46:02 ID:tw@Nano_FW() 
暗黒の鎧とかカーペットモスとか出して駆け出し冒険者にトラウマ植え付けたい……
940イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:47:49 ID:LiK
>>938
スラグヤザレルは俺だと思うけど、ギガーエルは覚えないよ…?
>>937
あー、たしかにこのあたりの方が現在の暗黒の鎧からしたら妥当だね
>>939
スライム(D&D)をドラクエ好きの初心者にぶつける感じの愉悦…!
94100.9009/66 :2018/01/09(火)17:48:55 ID:tw@Nano_FW() 
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488990698/464
94200.9009/66 :2018/01/09(火)17:50:36 ID:tw@Nano_FW() 
D&Dスライムさん!スライムってリアルで考えると相当えぐい魔物だということを教えてくれるD&Dスライムさんじゃないか!
94300.9009/66 :2018/01/09(火)17:51:10 ID:tw@Nano_FW() 
FWのスライムも地味にえぐい魔物だと思う
944イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:53:13 ID:LiK
>>941
俺チンカス…俺チンカスやった(悟り)
ギガエールの方が生き返るっぽいしギガエールでいいと思う!
>>942
D&Dのスライムは物理聞き辛いし、触れたら焼かれるし、遺体ほとんど残らないから並の蘇生法が効かないし、そのくせ割とどこにでも出て天井から落ちてきたりするからほんま厄介
スライムというキャラの特性をこれでもかとぶち込んでる
>>943
物理無効だもんね
94500.9009/66 :2018/01/09(火)17:54:12 ID:tw@Nano_FW() 
>>944
物理無効どころか物理攻撃したら増えるんだよなぁ
946イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)17:56:50 ID:LiK
>>945
そういえば分裂もするんやった…!
スライムも初心者キラーとして優秀そう
94700.9009/66 :2018/01/09(火)17:58:47 ID:tw@Nano_FW() 
>>946
スライムA「ぷにぷに」
スライムB「むぇむぇ」
スライムC「にゅっぽるん」
スライムD「おっぽじょぬん」

増えたら増えた分だけ威力8の貫通ダメージで攻撃してくる紛うことなき初見殺しなんだよね
948ゼロ■忍法帖【Lv=5,けんじゃ,Gop】 :2018/01/09(火)18:00:12 ID:xPb
強すぎ
94900.9009/66 :2018/01/09(火)18:00:47 ID:tw@Nano_FW() 
>>948
魔法ダメージで殴ろう
950イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:01:40 ID:LiK
>>947
リュドミラ「(´・ω・`)出荷よー」
結界に閉じ込めて輸送する

新データスライムはほんま厄介
初心者セッションに出す時には、ちゃんと魔法で攻撃できるようにしないと…
>>948
魔法使いがいればなんとかなるが、居なかったらやばい類だね
95100.9009/66 :2018/01/09(火)18:02:28 ID:tw@Nano_FW() 
一応物理ダメージでも弱点属性なら通るからそれも対抗策ではあるね
95200.9009/66 :2018/01/09(火)18:02:44 ID:tw@Nano_FW() 
炎の魔剣で殴れば死ぬ
95300.9009/66 :2018/01/09(火)18:03:37 ID:tw@Nano_FW() 
>>950
足は遅いから危険さを教えて逃げるというのもアリかもしれない
954イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:04:41 ID:LiK
>>951
ショウナマイトに炎属性があったら焼き払えたな…
TNTパラノイアとかも刺さるけど勿体ない
>>953
あー、確かにいいかも
95500.9009/66 :2018/01/09(火)18:08:54 ID:tw@Nano_FW() 
雷と氷も弱点だから何かしら対抗手段はあるでしょう(希望的観測)

シナリオギミックで対抗策の入手手段をつくっておいてもいいかも
956イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:10:16 ID:LiK
>>955
こう…凍てつく風が出て、威力は低いがスライムを蹴散らすくらいの威力はある使い捨て魔道具とか?
それを探索で見つけて、万が一スライムに襲われても1回ならなんとか出来るとか
95700.9009/66 :2018/01/09(火)18:11:28 ID:tw@Nano_FW() 
>>956
投擲武器の電球とか氷柱とか
958イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:12:38 ID:LiK
>>957
とても丁度いいね
電球なら研究所系のダンジョンに落ちてそうだし
氷柱なら場所にもよるけど洞窟とかにはあると思う
95900.9009/66 :2018/01/09(火)18:13:43 ID:tw@Nano_FW() 
>>958
湿地帯の氷の洞窟から採取できそうかな
丁度沼の方スライムも住んでいるだろうし
96000.9009/66 :2018/01/09(火)18:14:22 ID:tw@Nano_FW() 
氷の洞窟探索シナリオしたいなぁ
961イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:14:27 ID:LiK
>>959
コレイト湿原とかいう最高の探索スポット大好き
96200.9009/66 :2018/01/09(火)18:16:37 ID:tw@Nano_FW() 
>>961
偶然が重なって上手くいってるようなものだから私はそんな凄くないよ
963イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:17:48 ID:LiK
>>962
そういうものかぁ…
でも割と色々なものと絡ませれるしいいマップだと思う
96400.9009/66 :2018/01/09(火)18:17:52 ID:tw@Nano_FW() 
あと探索したい場所と言えばかざんちほーかなぁ
965イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:20:23 ID:LiK
>>964
サンドスターが湧き出てきてそう
96600.9009/66 :2018/01/09(火)18:22:31 ID:tw@Nano_FW() 
>>965
灼熱地獄だぞ
967イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:24:01 ID:LiK
ソシャゲの石を全て注ぎ込んだ翌日に一年以上待ってた期間限定キャラが復刻されるとか地獄すぎない?
自業自得といえ辛い…
>>966
アーチーチーアーチー(白目)
96800.9009/66 :2018/01/09(火)18:24:41 ID:tw@Nano_FW() 
>>967
燃えてるんだ廊下wwwww
969イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:27:27 ID:LiK
>>968
くっそこんなのでwww
97000.9009/66 :2018/01/09(火)18:30:25 ID:tw@Nano_FW() 
>>969
家紋ッ!
97100.9009/66 :2018/01/09(火)18:31:21 ID:tw@Nano_FW() 
【寒いから】【村でも焼くか】
972イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:32:36 ID:LiK
>>970
信長さまあああ!
>>971
TRPG史で永遠に議論され続ける村焼き…!
97300.9009/66 :2018/01/09(火)18:33:52 ID:tw@Nano_FW() 
>>972
寒そうだったから火をつけてあげた、悪気は無かった
974イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:36:08 ID:LiK
>>973
これはサイコパス…!
97500.9009/66 :2018/01/09(火)18:38:15 ID:tw@Nano_FW() 
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1515490659/l50
ファイヤー!
976イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:38:32 ID:LiK
>>975
ありがとう立ておつー!
97700.9009/66 :2018/01/09(火)18:39:08 ID:tw@Nano_FW() 
放火魔キャラでも作りたいなと思ったけど既に炎属性枠にアンナがいるからなぁ
97800.9009/66 :2018/01/09(火)18:39:28 ID:tw@Nano_FW() 
意味もなく松明に火をつけてニヤニヤしているやべーやつ
979イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:41:34 ID:LiK
>>977
>>978
怖っ!?
火に芸術性を感じてるとかありそう
98000.9009/66 :2018/01/09(火)18:43:10 ID:tw@Nano_FW() 
>>979
とりあえずイグニスの部屋に引火する……

あるいは無邪気系の幼女でも良い気がする
981イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)18:43:49 ID:LiK
>>980
マッチ売りの少女的な?

めしおち!
98200.9009/66 :2018/01/09(火)18:44:16 ID:tw@Nano_FW() 
>>981
おつおつ
983忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/09(火)20:00:12 ID:BV9
【ブーツワーム】
名前:ブーツワーム
種族:虫
装備:古いボロボロのブーツ
固有スキル:キック(86)(1.3倍ダメージ)
アクティブスキル:粘液(67)(1~3人指定俊敏1/2)
パッシブスキル:水吸収
魔法:なし
見た目:古いボロボロのブーツに大量のミミズのような魔物の集合体が入っている
弱点:雷(150%)
ドロップアイテム:不気味な触手、粘液、消化液、ボロボロのブーツ(クエスト終了後ボランティアで5F払って処分可能)

攻撃力:14+1 防御力:10+1 俊敏:21 器用:16 知能:4 容姿:1 運:7 精神力:25
威力:15装甲:11 抵抗:25
体力:24
攻撃成功率:96
魔法成功率:0

旅人などの捨てたブーツなどの汗や細菌などを餌として繁殖する触手種の仲間。
湿気を好み、常に密集して、ブーツの背後に体を突き出し、ブーツを前から垂直に倒したような状態で歩行する。
ブーツによって歩行側の視界は遮られているが、聴力に優れており、水のある所に近づき、水中のプランクトンなどを補食する事が主な食事摂取方法。
旅人や原住民などを、水辺と勘違いして補食しにかかるという情報はたまにある。
基本的な討伐目的として挙げられるのは地下水道などでの大量繁殖や、古いダムでの大量繁殖など。
一日に一回、睡眠前に自分達の位置を入れ換えている。
984忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/09(火)20:13:36 ID:BV9
【スパイクワーム】
名前:スパイクワーム
種族:虫
装備:それなりのスパイク
固有スキル:スパイクの針(遠距離1.1倍ダメージ)
アクティブスキル:粘液(67)(1~3人指定俊敏1/2)
パッシブスキル:水吸収 3回攻撃
魔法:なし
見た目:新品とは言いがたいがそれなりに使い古されていないスパイクの中に大量のミミズのような物が入っている
弱点:炎(150%)
ドロップアイテム:不気味な触手、粘液、消化液、スパイク(クエスト終了後ボランティアで5F払って処分可能、処分後☆1交換券に)

攻撃力:21+3 防御力:6+1 俊敏:31 器用:18 知能:4 容姿:3 運:2 精神力:14
威力:24装甲:7 抵抗:14
体力:62
攻撃成功率:86
魔法成功率:0

新品とは言いがたいそれなりに使い古されていないスパイクに寄生している触手種。
形状はそのままに大切にしており、一匹の巨大なボスの触手種が視界と、体となり、その体から大量の触手種が連鎖的に生えている。
連鎖的に生えた触手種が靴の隙間から地面に張り巡らせて、一種の植物のように生きている。
柔らかい土や泥を好み、そこの微生物などの分解者などを補食している。
根は深いので引っこ抜く事はほぼ不可能だが、その触手の破片を漢方薬として作っている場所もあるらしい。
スパイクに出会う事はあまり無いのでレア物と言っても過言ではない。
985イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)20:21:24 ID:LiK
ただいまー!
>>982
おつありー
>>983
なかなかユニークな魔物で、色々な所で出せそうでいいね!
粘液は最大とはいえ3体に俊敏半減はかなり厄介じゃないかな?
1〜3体のままなら固定値にするか3/1くらいがいいかも
半減なら1〜2くらいがちょうどいいと思う!

ドロップアイテムのブーツだけど、5F払って処分するんだし、スパイク程優良でなくていいので、☆1の割と使い道が少ない素材が手に入るとかどうだろ?
986忍法帖【Lv=5,ようがんまじん,bVL】サバイバ◆M2TAQYly7Q :2018/01/09(火)20:37:26 ID:BV9
【ブランドブーツワームゴースト】
名前:ブランドブーツワームゴースト
種族:虫・アンデッド
装備:ブランド物のブーツ
固有スキル:キック(86)(1.6倍ダメージ)、噛みつく(84)(1.5倍ダメージ、麻痺(46))
アクティブスキル:粘液(67)(1~2人指定俊敏1/2)
パッシブスキル:水吸収
魔法:なし
見た目:ブランド物のブーツに大量のミミズのような魔物が入っており、ブーツの中心部に大きな牙を生やした口が生えている
弱点:なし
ドロップアイテム:不気味な触手、霊糸、基本魔力器官、ブランドのブーツ(クエスト終了後ボランティアで5F払って処分可能、処分後☆2交換券に)

攻撃力:18+3 防御力:18+3 俊敏:18 器用:18 知能:18 容姿:18 運:17 精神力:18
威力:21装甲:21 抵抗:18
体力:80
攻撃成功率:95
魔法成功率:0

捨てられたブランドのブーツの悪霊にブーツワームが混入したカオスな魔物、名前が長すぎる。
悪霊であるが故ブーツワームの意識を操り、優雅に地を束ねた触手で歩き、虫やはたまた小さい鳥などを補食する。
この魔物が直接人に関与することは無いが、この魔物と出会えば靴を剥がれるという事故は度々起きてしまう。
胃という器官が無いために食に貪欲で、生態系の破壊が著しい為に、討伐の依頼は多い
>>985
そこまで強くない魔物だしよほど強い魔物と一緒にいない限りそこまで危険ではないと思うけどまぁ1~2でいいかな

あくまでボランティアだから見返り求めるのもアレだとは思うけど…使い道が少ない☆1ってある?
987イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)20:42:07 ID:LiK
>>986
JDASLっぽさを感じるww

そのくらいで大丈夫だと思う!

確かにその通りか…!5Fなら財布に大きく響かないだろうし、ブーツには素材は要らないかも
988イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)20:47:00 ID:LiK
ブーツシリーズ、かなり使いやすくていいと思う!
ブランドブーツはシナリオボスでも行けそうだし、なかなか個性的でいいと思う
989cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)20:57:52 ID:Ghb
靴の中に触手……
服の中に触手
触手服……閃いた!
990イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)21:04:25 ID:LiK
>>989
通報したばんはー
991ゼロ :2018/01/09(火)21:12:25 ID:xPb



992イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)21:15:19 ID:LiK
>>991
下のタブがカオスすぎるww
993cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)21:15:47 ID:Ghb
みんなちょっと無慈悲過ぎんよ
>>991
通報される側なんじゃないですかねぇ(困惑)
994イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)21:17:45 ID:LiK
【吸血獣人・スローブ】 
名前: スローブ
種族: 魔族(吸血鬼)(混血)
装備: 
固有スキル: 
【Dトランス】(パッシブ)
このキャラクターは好きなタイミングで獣人の姿、人間の姿、獣の姿を切り替えることができる。
この変化でステータスの変化はない。
【殺戮本能】(パッシブ)
このキャラクターの体力が戦闘開始時の半分以下になった時に発動
このキャラクターは【Dトランス】を使用し獣人の姿になる
そのあと【暴走】の状態変化を付与し、更に攻撃力と俊敏を+4し、精神を-4する。
【血牙】(85)
射程:近接 命中判定:あり
①対象一体に威力×1の物理斬属性攻撃を行う
②①の効果で与えたダメージの4/1の分だけ体力を回復する。
【血吐】(70)
射程:間接 命中判定:あり
①対象一体に威力が攻撃力+4、命中率+10、C率7%の物理射属性攻撃を行う
このスキルが成功した場合、敵に命中したかどうかに関わらず自身の体力を-8する。
【変異外法:血剣】(75)
①自身の体力を-5し、以下の性能の武器を作成し、その戦闘の間装備できる。

【血剣】 
種別: 剣 
ハンド数:-
威力: 5
命中: +-0
C率: 15%
特殊効果: なし
外見: 血液が凝り固まって鋭い剣に変わったもの
説明: スローブの血液が肉体操作で剣の姿になったもの、他の生物の血流に反応する性質を持ち、的確に急所を狙う。
アクティブスキル: 
パッシブスキル: 
魔法: 
見た目: 白眼と黒眼が混ざった斑目を持ち、牙や爪がとても鋭くなっている獣人/極々普通の人間/斑目を持つ獣
弱点: 光(125%)
ドロップアイテム:鋭い刃 他

攻撃力:20 防御力:4 俊敏:18 器用:12 知能:5 容姿:色々 運:10 精神力:10
威力:20 装甲:2 抵抗:5
体力:80 
攻撃成功率:74 
魔法成功率:35-(魔法難度)
説明:吸血鬼と獣人の混血種たる種族
これらは獣人側の元となった動物に変身することができる、そして人の生活に溶け込み、人知れず生き血を啜るのだ。
吸血鬼としての特性はシンプルなもので、最低限の肉体変化術やスタンダードな吸血攻撃を得意とする
また肉体の危機が迫ると本能が暴走し、獣人の姿のまま殺戮を繰り返す、傷がいえるまで吸血を行うと本能は落ち着くらしい

前出した亜種吸血鬼の一つのデータ!
995cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)21:27:31 ID:Ghb
攻20威5の武器持ちなら威力25では?
996イグニス◆K8pxABqLSs :2018/01/09(火)21:31:05 ID:LiK
>>995
武器は能力で戦闘後に生成するので、戦闘開始時点では威力20だねー
997cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)21:31:48 ID:Ghb
あぁ、なるほど
紛らわしいでござる(´・ω・`)
998cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)21:32:17 ID:Ghb
と思ったらそうでもなかったでござる(´・ω・`)
999ニードルマン◆kVfe65huXk :2018/01/09(火)21:33:54 ID:2En
      .____
     ./  ,/  /|)) ガタガタ.
   (( | ̄ ̄ ̄ ̄|. |
ガタガタ |      .|/ ))
      ̄ ̄ ̄ ̄


    .__
 ミ ./  /|
 ミ | ̄ ̄|/| パカッ.
 ミ |   |  |_ 
   |   |/ /
   . ̄ ̄  ̄ ̄


      __
  ミ /\_\     ☆
   /  /  ∧ Aヘ / 
   \/⌒0( ・`ω・)0 ウンチョース
1000cGCGfIKxrA :2018/01/09(火)21:36:20 ID:Ghb
チョッスチョッス
1000 : Over Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
※主は1005まで!次スレ誘導とかに使ってね


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