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皆は一体どんななりきりをしたいのだろうか

1名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)15:23:48 ID:omg
新しいスレを作る時とか、こんななりきりやってみたいなーという時にどうぞ

愚痴スレでも悪口スレでもないからそこんとこ注意

画面の向こうには人がいることを理解して使おう
 
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2名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)15:41:01 ID:PrM
たておつ
3名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)19:32:23 ID:OyL
早速新スレを立てる話し合いがしたい
原点回帰してシンプルに現代異能ものはどうかな
4名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)19:52:00 ID:omg
比較対象として稼働中の学園がある以上、差別化はしていきたいね
こういうのしたいみたいなのある?
5名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)20:57:40 ID:l5L
ベッタベタだけどアングラな組織同士の戦いがしたい
スパイちっくに日常と非日常が入り交じるみたいな
6名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)21:31:02 ID:0KZ
久々に魔法少女ロワイヤルに近い路線のスレやりたい
ただ敗北=死亡のバトロワだと先細りだから願いが叶わなくなったり魂が傷を負ったりするペナルティがあるやつ
レヴュースタァライトとSelectorを足して2で割った感じが自分のイメージ
7名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)21:39:21 ID:eCy
よう言った、俺もそういうのを待ってた
8名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)21:43:39 ID:GT7
恐竜時代
平安剣劇陰陽妖怪討伐巻
宇宙ホラー(デッドスペース、エイリアン的)
文明崩壊後サバイバル
9名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)21:55:39 ID:o1t
>>6
この中だと1番興味あるのはコレかな
10名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:15:09 ID:nlm
東西みたいなインフレ上等な戦争メインのやつやりたいな
ファンタジーと現代が融合した世界観で、二大勢力で争ってるのがベース

どちらの陣営に属しても良いし第三勢力を作って参戦するのもよし、一般人になるのもよし、武器商人になるのもよしで戦争の決着がついたらベースの設定以外は全部リセットしてまた最初からみたいな
11名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:20:18 ID:OyL
関係性リセットはなりきりでは大分キツイと思う
12名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:25:57 ID:qLy
魔法少女って結局レズにならないと置いてきぼりにされる感があるし、どこかで脱落やラスボス出さないと延々と同じことしてそうなのをどうにかしてほしい
13名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:32:37 ID:nlm
>>11
戦争がメインな以上、いつかは終わらせないとどんどん規模が大きくなって収集つけられなくなってしまう気がするんだよね
かといって戦争ものの以上戦争終わったら今度はその先がないからリセットしてまた最初からに戻すしかないわけで

一応ほとんどをリセットしても持ち直した学園という前例があるからそこはあまり心配しなくても大丈夫なのではないかと
14名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:34:12 ID:GT7
思い付くの列挙

アーマードコア的企業間戦争
秩序崩壊海底都市or空中都市or宇宙都市
海軍海賊大航海時代
ダンジョン探索系
15名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)22:58:07 ID:omg
オンラインゲーだと、シーズンごとにラスボスが設定されてたりするからね
なりきりでもそういうの用意できると面白そう
ラスボスやりたい人が被ったらランダム要素の何かで決めてさ、もしも仮にラスボス役の人が失踪したら別の誰かがキャラシ引き継ぐみたいな
16名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)23:09:38 ID:xnu
>>6
これは実際にやるとしたら魔法少女でやるの
それとも別の題材?
17名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)23:15:46 ID:GT7
男も使えるのがやりたいな
18名無しさん@おーぷん:2018/12/22(土)23:34:06 ID:nlm
わざわざ魔法少女に限定しなくてもGMからなんか異能貰ったって感じでバトロワすれば性別気にせずできると思われ
19名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)00:33:04 ID:sAt
そうそう
そんでもって負けた(一回だとやりづらいけど)者は死にはしないけど何か、とても大切なものを失う
それは人によっては死ぬよりもよっぽど辛いとかそういう路線のがやりたい
20名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)01:13:49 ID:VRc
メタルギアみたいに
異能 銃火器 組織
みたいな要素あるのがいーなー
21名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)06:21:09 ID:PeE
まとめいらなかったらごめんね

魔法少女(?)ロワイヤル
キャラロスの代わりに各々重大ペナルティ有り
男性も起用可能

が今のところの流れかな
22名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)07:13:13 ID:sAt
他のやりたいって人もいるけど賛同者が何人か(そのうち1人俺だけど)いるのはそれかな
23名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)09:10:11 ID:0MD
つまり異能デスゲームでおけ?()
24名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)10:25:04 ID:0MD
死というか殺しは一般人が巻き込まれる系ではある種醍醐味みたいなところない?
そこらへんの葛藤結構好きなんだけど
25名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)10:33:09 ID:NXt
賛同した9だけど
魔法少女と一般人どっちも扱える事にしたらどうだろう
一般人は命懸けで負ければ単なる死だけど、魔法少女の場合はある意味ゲーム感覚なのに敗北は死より重いペナルティとなるとか
変な事言ってたらごめん
26名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)11:09:32 ID:U32
うーんわざわざ魔法少女と一般人に分ける必要性があんまり感じられない気がする、異能者じゃ駄目なの?
それにあくまでウィクロスとかをベースにするなら殺しは目的じゃなくなるしなぁ、それだとまた趣向が違ってきちゃうというか
27名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)11:32:49 ID:NXt
自分は二面性というか変身要素が好きだし、巻き込まれ型より自分から望んでなるポジティブなイメージもあるからかな
なんにせよ魔法少女って言葉を気にしすぎたみたい
ウィクロスは調べたけどよく分からなかった、ごめんね
28名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)13:15:33 ID:sAt
そのあたりの感覚は多分レヴュースタァライトって言えば見た人には伝わるんだろうけど
アレ説明難しいんだよなあ……
29名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)13:18:48 ID:rTj
言い方は不味いがアレを見たらわかるとか大体はコレ、とかは流石に参加者に対して冷たいと思うよ
知らなきゃ参加しちゃダメなのか、って勘繰られる可能性あるし、わからない人にはわからないものだし好みだってあるんだから
30名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)13:31:37 ID:sAt
そうなんだよな、すまなんだ。
上手く言い表せないけどデスゲームって程殺伐とはしてなくて希望に向かってく感じなんだけど
それでも負けて失う物は命より大きいとかそういうののんだよ……
31名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)13:50:21 ID:KIG
生き甲斐をかけて戦う、けど負けても本人次第で新しい生き甲斐を見つけることができるって感じかな
やりたいから応援するよ
32名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)13:52:49 ID:U32
まあでも殺しに対する葛藤とかは「誰かの大切な願いを奪う」っていう事に対する葛藤に置き換えられないこともない
33名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)14:12:15 ID:qZ3
どうしても、それこそ命を捨ててでも叶えたい願い、あるいは取り返したいもののために戦うとかなら、命を取らずとも死ぬ気で戦うバトロワになるんじゃないかな
34名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)15:26:45 ID:0MD
負ける度に知り合いが死んでいくとかはかなりダークで面白そう
35名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)16:04:43 ID:7B1
勝った方は負けた方の願いを強制的に教えられるってのはどうだろうか
覚悟の押し付けとも言うけどダークさを出すなら他人の願いを知ってでも自分の願いを優先すべきかどうかってのが出せると思う
ただ他人に願いを叶えさせようとすれば誰かに自分の願いの重みを押し付けるようになるともとれるし
36名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)16:53:11 ID:Nd8
アニメの「C」が少し思い浮かびました。
37名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)16:57:31 ID:NXt
>>34>>35
勝った方も負けた方も戦闘すればするほどドロドロした展開になりそう。まあ自分は好みだけど
ちょっとした救いみたいなのは用意出来ないかな
38名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)17:51:32 ID:0MD
そろそろ方向性はっきりさせたいな
一人の勝者以外は願いがどうあっても叶わないのが確定するぐらいがいいのかも
39名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)18:31:18 ID:dWX
願いの確定率はそれでいいと思う
他は舞台と能力発生の設定周りはどうだろう
40名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)18:40:31 ID:Nd8
時代は現代をベースにした方が、ロールはしやすいのかなと思います。
41名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:02:19 ID:ULN
>>37
救いと言えるのかはわからないけどどこかで見かけた「負けた方は本当にささやかながらに叶う」とか「最後の一人は自分の願いを完全に叶えるか他の願いを小さく叶えるかを選べる」とかはどうだろう
前者は誰でも救いになるけど後者は完全にその勝者次第、みたいに
42名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:23:52 ID:YSy
>>41
どっちも興味深いけど>>35がある前提とするなら、後者の方がロールの積み重ねに左右されて面白いかもしれないね
43名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:27:37 ID:cSv
敗者は願いがマイナスに作用し凄惨なペナルティを被る。
敗者がゲーム中に賭けた願いは一生叶える事が出来ない。
このくらいシンプルかつ救いがない方が分かりやすい
44名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:34:22 ID:Nd8
完全バッドエンドですと好き嫌いが分かれそうな気もしますが
45名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:36:54 ID:U32
負けた場合もキャラロスはせずロールはできるのかな?ゲームに関われないキャラはロールの幅狭まりそうだから仕方ないか
46名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:49:34 ID:YSy
でも敗者ってどんなロールになるんだろう。その後の日常?
願いが叶わないなら少なくとも戦う理由自体は無くなりそうだけど
友情深めた相手を支援するとかはありなのかな
47名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:57:03 ID:0MD
負け=脱落じゃなくて最終的な結果に響くみたいなのを想像してたんだけど違うの?
死んでも蘇って復活時には回収するアイテムも新しく与えられるとかで
そのアイテムを最終的に一番多く持ってた人が勝者ってのはどうだろう
48名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)19:59:55 ID:sAt
俺もそんなイメージだったわ
最初は余裕綽々だったけど負けが込むと共に顔が曇ってく子とか見れるしね
49名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:00:23 ID:0MD
負け=脱落じゃなくて最終的な結果に響くみたいなのを想像してたんだけど違うの?
死んでも復活して一緒に集めるアイテムも新しく与えられる感じで
んでそのアイテムを最後に一番多く持ってる人が勝ちってなルールになると思ってた
50名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:00:55 ID:0MD
すまん49は忘れてくれ
51名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:04:32 ID:Nd8
バトルロワイアルというより総当たりみたいな感じですね
52名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:08:36 ID:YSy
なるほど、自分が勘違いしてたごめん
アイテム制なら溜め込んでる相手に勝つことで一発逆転も見込めるから面白そう
脱落無しで人数は減らないなら、期限を決めての開催になりそうだね
53名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:11:06 ID:Nd8
現実時間での期間式になると、お仕事で忙しい様な方々は、自然と戦える回数が減るので不利になってしまうのではありませんか?
54名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)20:39:16 ID:0MD
時間裂ける人が得するのはなんだってそうだしどうしようもなくない?
55名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)21:31:12 ID:cSv
一概に時間があるから有利って程でもない
時間切れ等の引き分けで時間を潰されるリスクだ。
「こいつ手慣れだ」って降りて逃走に走るのも居るだろうね
56名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)23:12:45 ID:sAt
そういうのもルールに則ってれば個々人の自由だしいいね
多少穴を作っておいたほうがやりやすいってもんよ、マンチ的な立ち回りまでいくとやりすぎだけど

立ち上げるなら世界観とか固めておきたいね
57名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)23:16:41 ID:KIG
上で言ってた例のレヴュースタァライトじゃ総当たりのランキングでやってたからそれでいいんじゃないの
58名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)23:32:33 ID:Nd8
個人的な願いを言わせていただけるなら、最終的に負けたキャラにも何らかの、ほんの少しでも良いので救いか何かは欲しいかなと思います。
明確な救済でなくとも良いので、ご一考いただけないでしょうか。
59名無しさん@おーぷん:2018/12/23(日)23:36:04 ID:sAt
俺もそれは同意
ただそれも勝ち上がった人間次第とかになるとドラマ産みやすいかもね!
60名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)02:21:54 ID:wjv
ここまでのまとめ。間違ってたり余計ならすまない

GMから力を与えられた異能系バトルロワイヤル
戦闘によって特定アイテムを奪い合う。最終的に最も個数の多い者が勝者
敗者は死んでも復活の余地ありだが、何らかのペナルティ(身内、知人が死ぬ等)を受ける
勝者も他者の願いを知ったうえで己の願いを通すか他を選ぶかを迫られる

次は世界観の設定かな
61名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)07:14:46 ID:kuR
俺は勝者以外は報われないのがいいけど少数派かな?
62名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)07:46:39 ID:OoH
そのあたりは勝者に任せたりしてもいいと思うんだけどもどうだろうか
63名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)11:21:04 ID:J9F
自分もそこは>>41の後者みたいな形でいいと思うなあ
完全に一人に負担押し付けるのがアレなら、前者も考慮してもいいと思うし
64名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)12:14:43 ID:rzV
例えば『ゲーム終了時点で、敗者は自分の願い事とゲーム期間中の記憶を完全に失った状態で現実世界に放り出される』というのは一つの案として考えたのですが、いかがでしょうか?
勿論時間が巻き戻るという訳では無いので、ゲーム期間中に起こった事による影響はそのまま残ります。
65名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)12:32:58 ID:7WV
記憶を失うだけなら個人の自由だからいいんじゃない?
覚えておきたい人もいるかもだし、あくまで個々PLの選択として、全体に強制しないって形ならだけど
66名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:13:41 ID:rzV
世界観は現代が良いかなと思います。
67名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:17:30 ID:OoH
賛成、現代というか日常の延長線上って感じで。
キャラにもよるけどそんな殺伐としてない雰囲気(普通に前日に勝負したキャラ同士で飯食いに行ったりとか)だと俺得。
68名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:17:39 ID:k7y
fateみたいなやつ?
69名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:19:22 ID:rzV
友達同士知人同士で戦わないといけない、という無情さ等もバトルロワイアル物の定番かなと思うので、日常シーンと戦闘シーンが交互に繰り返されていく感じが理想です。
70名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:28:41 ID:kuR
それは日常もありという雰囲気にしとくべきじゃない?強要するものではないと思う
//日常希望ですを投下文の最後につけるとかで個人に任せよう
71名無しさん@おーぷん:2018/12/24(月)19:32:17 ID:OoH
そうそう、強要する感じではなくて
あくまでもそんな雰囲気って感じで一つ。
72名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)00:22:46 ID:Upt
とりあえず、焦るのもよくないけどどんどん決めてくところ決めてこうぜ
つっても俺も名前とかいい案浮かんでないんだけどさ
73名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)00:28:45 ID:ULW
年末年始で何かと忙しいですから、あまり焦ってもスタートダッシュが決まらないかもしれませんので、確実に設定等固めていった方が良いかと思います。
74名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)00:31:51 ID:Upt
ぐうの音も出ない正論をありがとう、俺みたいに焦ったり腐ったりせずに堅実に決めていこう。
75名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)00:32:25 ID:Upt
アメコミっぽい返しをしたつもりだったんだけど普通に嫌味ったらしくてゴメン
76名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)12:04:51 ID:7kZ
なら勝負するときに周囲そっくりな人がいない空間を作ってバトルになるとか
異能者はそこに入り込めるが一般人には無理
決着後負傷はなかったことになって現実に戻るみたいな
77名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)12:16:52 ID:Upt
それいいな、普段は傷を後に残さずカジュアルにやり合いたいからピッタリだ
んでもって精神が肉体を形作る云々とかで強いショックとかを負うと現実にも後を引くみたいにすればダメージを負いたい時や人も安心
78名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)14:17:42 ID:XPE
ハンドシェイカーみたいだ
79名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)15:13:44 ID:7kZ
死が全くないというのはかなり幅を狭めるから死もありでいいしょ
どうしてもというならゲーム終了後に復活で
80名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)15:34:07 ID:Oi9
幅は狭まるかもしれないけど、お互い死なないわけだからキャラロスの心配せずにロールできるし、そこらへんは一長一短じゃない?
81名無しさん@おーぷん:2018/12/25(火)17:08:02 ID:7kZ
普通は死なないでどちらかが死ぬ戦いをする場合特典をつけるとかどうだろう
相手のアイテム全獲得は有利すぎるからそれは全体でなしで相手のアイテムが通常の5倍の価値を持つみたいな
相手とのアイテム数で倍率が変わる感じでその戦闘のみ怪我が絶対に現実に引き継がれるルール
82名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)01:01:40 ID:5cy
何でもいいから早くやりたい
魔法少女みたいに誰かがビシッと仕切んないといつまで経っても進まんぞ
83名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)02:44:29 ID:hZ4
そんなにビシッとは締められないけど、とりあえず名前とか舞台とか決めないとな
でも男もアリならなんちゃら少女ってのは使えないか……
84名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)07:50:10 ID:HL3
なに、なんちゃら少女(男もいるよ!)みたいにすれば問題ない
85名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)08:55:40 ID:89I
そんなに拘りがないなら普通に異能者とかそういうのでもいいんじゃない?
86名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)13:53:07 ID:6nX
仕切る、で思い出したのですが、こういう話ではゲームの運営や黒幕の様な存在がいるのが定番ですが、そのあたりはどう設定しましょうか?
87名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)20:24:38 ID:81C
ぶっちゃけバトロワより普通の異能なりがしたいなんて言えない…
88名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)20:33:58 ID:DmX
学園都市も長文化したし輪が構築され過ぎて今からは入り辛いしなぁ
89名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)20:56:16 ID:81C
そう思うのは勝手だけど人の目に見える形にするのは辞めようマジ
90名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)20:56:25 ID:81C
そう思うのは勝手だけど人の目に見える形にするのは辞めようマジ
91名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)20:57:53 ID:VZi
学園、学生の身分が行動に制限されるケースがあるしな
あと数人×銃器を一人で対処できるぐらいの異能規模だと嬉しい
個人規模だと無双できるけど警察が集団で来たり軍隊が出てくると困るから大っぴらには暴れない程度な感じで
92名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)21:05:46 ID:G5K
何だっけな、昔そういうTRPGを見たことがあるような無いような
異能力者が跋扈して荒廃した世界で治安維持舞台として働くっていうやつ
93名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)21:42:31 ID:u2f
ダブルクロスみたいに、単純な正義の異能組織と悪の異能組織とケースバイケースでどちらにもつく第三勢力みたいな構図はどうかな
さらにインスパイアするなら、正義の組織は異能者の管理が目的で、悪の組織は欲望のままに能力を使うことが目的の組織というより集団みたいな
94名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)21:48:02 ID:6nX
そうなりますとバトルロワイアル物は無しになるでしょうか?
95名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)21:52:24 ID:VZi
一つに制限する理由は無いし趣向も異なるんだから無しにする必要もないだろ
96名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)22:00:16 ID:u2f
異能バトロワって形にするなら、メールなりなんなりで主催者を名乗る人物から異能をもらいました。
(最後の一人になるまでだか参加者の持つ証だかを集めるなど)条件を満たすと願いが叶います。なんでもです。
しかし負ければ求めたものと同等の何かをあなたは失うことになります。
っていう設定はどうかな
97名無しさん@おーぷん:2018/12/26(水)23:48:41 ID:QVe
出会って五秒バトルみたいなもの?
98名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)07:42:54 ID:f0o
どんどん最初のやりたいものから外れていってる気がするから早いとこまとめた方がいいと思う
99名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)10:57:21 ID:dPx
そりゃそうだよ皆やりたいものはバラバラなんだもの
100名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)10:57:52 ID:l2S
年末年始ですからあまり焦っても仕方ないとは思いますが、一度こうと決めた事はあまりぶれさせず、それを基盤に決めていった方が良いかもしれませんね。
101名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)12:13:39 ID:LhW
俺がイメージしてたのは異能というよりは剣とか弓みたいなそういう武器とかブンブン振り回す感じなんだけれども
みんなとしては異能力がメインになる流れなのかな?
そうならそっちに合わせるのも全然アリだけれども
102名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)16:21:47 ID:wrX
バトロワは結局しないのか
前で言ってたスタァライトというかもっと負けたら大事なもの失う的なそういうのやってみたかったけど
103名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)16:48:28 ID:yMl
なんか意見がバラバラでまとまらなくなってきたね
各々やりたいことを単語三つまで並べてみよう
文章だとまとめづらいからね
それらの意見を見てから、合わせられそうな設定なりなんなりを合わせていけばうまくいきそうじゃない?
104名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)17:14:30 ID:dPx
雑談無し 男女混合 期間限定
105名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)17:16:15 ID:wrX
日常殺伐混合
バトロワ
敗者はほぼ救いなし
106名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)17:22:06 ID:esK
期間限定なりきりなら大勢の意見取り込んで間口広げても意味無いと思うよ
限定するならガッツリ限定して方向性分かりやすくした方がいい
107名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)17:34:30 ID:VKT
期間限定にするならもう一人で設定もやる事も全部決めた方がいいと思うよ
GMやるなら設定周りは全部自分が決めるってぐらいの気概じゃないと進行グダるし参加する側としても不安になる
108名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)18:06:36 ID:l2S
・現代物
・異能力
・敗者は命、もしくは命以外の何か大切なものを失う

三つ挙げさせていただきました。

考えたのですが、救いがあった方が良いという意見と無い方が良いという意見を両立する為、
『どのくらい負けたか』で敗者に与えられるペナルティの度合いが変化するというのはいかがでしょうか。
大差で敗れれば最悪命を失う様な重いペナルティ、僅差で敗れればペナルティも抑えられるという具合です。
109名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)18:10:33 ID:wrX
どんなルールにするかがやっぱり重要ですかね
敗北の条件とかもアイテムの奪い合いなのか単純な戦いなのか
110名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)18:29:45 ID:yMl
今のところ時代設定は現代で、戦闘方法は異能、戦闘方式はバトルロワイヤル

敗者は戦闘で死ななくてもペナルティとして死ぬ、あるいはそれに匹敵する何かを失うことになる

男女関係なしで賛成意見が多かったら期間限定、ってところかな

決着方法は、あえて戦闘で殺害する必要もないとなっているからには戦闘不能にするか証なりなんなりを奪うかの二択になるのかな

それ以外だと特殊ルールみたいになりそうだし
111名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)20:52:37 ID:gHM
願いが叶う条件で日常ありて難しくない?
112名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)21:03:49 ID:yMl
パッと思いつく同系統の話はFateだね

あれも同じくバトルロワイヤルで願い叶える系だけど、敵陣営とも同盟という形で仲良くやってるし、ゲーム終盤まで同盟組もうぜって形にすれば日常系もできなくはないのかな

一度仲間になるっていう過程が必要な以上ハードルがあるのは間違いないけどね
113名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)21:43:11 ID:f0o
願いがかなって日常ありってそれこそレヴュースタァライトなんだよな
今ようつべで全話配信してるから見てもらうのが一番早い(ダイマ)
114名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)22:20:02 ID:LhW
それな
115名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)23:03:54 ID:UcC
やっぱりアイテムの奪い合いが分かりやすくていいんじゃないかな
期間限定にするなら最終段階で一番数が多かったものが勝利、期間を定めないなら一定数集めたものが勝利とかで

あと上の方で出ていた戦闘フィールドの案はどうします?
日常の裏でバトルという形式なら採用した方が不具合は生じにくいと思うけど
116名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)23:04:28 ID:LhW
俺は賛成、そこ入るときに殺傷非殺傷決めればいいべ
117名無しさん@おーぷん:2018/12/27(木)23:54:19 ID:wrX
ひとまずスレ立てた方がいい気はするな
というかこの形式だとやっぱGM方式は必要か
118名無しさん@おーぷん:2018/12/28(金)00:49:02 ID:948
それは思いますね、もう概ね形にはなっていますしあとはスレ立てて微調整すればいい段階かと
ぶっちゃけ早めに動き出さないとだれてしまう部分もありますし
ただ私はGMやれるほど出没頻度安定しなさそうなのがもどかしい所…
119名無しさん@おーぷん:2018/12/28(金)17:46:41 ID:3ve
とはいえこれから大晦日にお正月に……と時期的に忙しくなっていく事は事実でしょうから、もしもうスレを建ててしまいたいという場合は、最初は少しのんびりとしたペースで進む前提で始めた方が良いかなと思います。
期間限定スレにする場合も、少し長めに、余裕を持って期間を設定するべきかと。
120名無しさん@おーぷん:2018/12/29(土)18:58:16 ID:lgT
結局新スレは立たない流れ?
121名無しさん@おーぷん:2018/12/29(土)19:02:22 ID:lgT
結局新スレは立たない流れ?
122名無しさん@おーぷん:2018/12/29(土)19:05:17 ID:lgT
結局新スレは立たない流れ?
123名無しさん@おーぷん:2018/12/29(土)20:34:25 ID:W3q
やはり皆様急がしいのではないでしょうか。
124名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)16:28:15 ID:WGN
ロックマンエグゼなりきりがやりたい


バトルチップは5枚までチップフォルダとして組める。

それ以上を求める声が多い場合対策を考える。

ギガクラスチップ、およびナビチップは初期装備にできない。

メガクラスチップに一度でもなったことのあるチップは合計1枚しか入れられない。

リカバリー系、バリア・オーラ系はバトルの長期化や詰み状態の原因となり得るため原則禁止。

ナビの特殊能力による攻撃は使用制限がない分バトルチップにはやや劣る。

ただし一レスをチャージに消費することで、バトルチップ並みのことができるチャージ攻撃を発動できる。

プログラムアドバンスはありだが、5枚あるバトルチップを3枚以上消費するデメリットの重さを把握して使う必要があるだろう。



的な微妙にゲームっぽいルールを設けてエグゼなりきりをやりたい
125名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)16:49:05 ID:5gt
ごめん流星派
126名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)17:01:00 ID:WGN
エグゼ派はおらぬのかっ
127名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)17:37:38 ID:k2K
なんかめんどくさそう
普通にアニメ風のなりきりじゃ駄目なの?
128名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)17:50:43 ID:WGN
アニメ風でもいいっちゃいいんだけどね
バトルチップは使用制限枚数制限を設けないと後出しっぽくなったりチートになったりする
ナビの固有攻撃は使いたい放題でもチップより弱いとイマイチ盛り上がりにかけるから、通常攻撃とチャージ攻撃の二つを用意
って理由から上のルールを考えたよ
取っ払うとしたら、バトルチップの導入がそもそも難しいかなと
129名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)17:52:04 ID:WGN
まあ、使い捨ての異能が五つあるって考えて貰えば少しはとっつきやすくなるかと
130名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)18:30:03 ID:1oP
そこまで決めてるなら立てれば良いのでは?
相談するだけしてハイ解散が多いしルールがある程度まで整ってるならどーんと立てちゃうべきかと
131名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)18:33:15 ID:WGN
建てちゃいたいのは山々だけど、建てて誰も来なかったらレス数1のスレを無駄に増やすだけだしね
周りの反応見ながらと思ってこっちで様子見してるんよ
まあでも、この様子だと建てない方がよさそうだなぁと思い始めている
132名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)19:39:46 ID:5gt
人がくるまで一人でも引っ張るくらいの気合いがなきゃ今のこの界隈きついよ
133名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)19:56:08 ID:WGN
ちょっと覚悟足りなかったかもしれんなぁ……
134名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)20:08:50 ID:NI1
あと真面目な話「建てても来ないよなぁ」とか書かれてると萎えるし人によっては気分良くないよね
135名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)20:45:29 ID:3bd
失礼ながら、既存の作品をベースにしますと、その作品を知らない人にとっては参加のハードルが上がりそうな印象があります。
136名無しさん@おーぷん:2018/12/31(月)20:47:39 ID:XZL
ゼEROのなりきりならやるわ
137名無しさん@おーぷん:2019/01/01(火)13:26:10 ID:unZ
結局やらないの?
138名無しさん@おーぷん:2019/01/01(火)13:30:40 ID:HyN
年始ですから、始まるにしてももう少し先ではないでしょうか?
139名無しさん@おーぷん:2019/01/01(火)13:44:50 ID:Vm4
弱腰だと参加者集まらないよ
やるならやるでビシっと仕切ってくれなきゃどうすればいいか分からないでそのまま気持ちが他のところに傾いちゃう
140名無しさん@おーぷん:2019/01/01(火)14:45:45 ID:CDn
なんでもいいから荒れないなりきりがしたい
141名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)16:36:27 ID:Kll
銃でドンパチ出来るなりきりがしたい(曖昧)
でも銃の構造とかには詳しくないからその辺の設定ぼかしても平気なジャンルが良い
142名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)18:40:45 ID:BRS
銃の知識持ってる人に「それ連射できないから」とか「その銃でこの威力はおかしい」とか言われるとモニョるしね
random機能とかコンマ機能でヒット判定が出たりするシステムならどうだろう?キャラ自体は使い捨てになっちゃうけど
143名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)18:45:54 ID:hmX
銃系ならガンゲイルオンラインとかのを参考にすれば上手くロールできそう
弾丸避けられるからうまく戦闘も繋げられるし
144名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)18:56:02 ID:wAK
どうやって避けるの?
145名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)18:59:43 ID:hmX
トリガーに指をかけると銃口から予測線っていう赤い線が表示される
その赤い線が銃弾が通る道だから事前に銃の着弾地点が分かって回避も可能
スナイパーライフルとかは見つかってなければ初撃は予測線は出ない、マシンガンとかなら複数の予測線が一度にばーって出てくる感じ
146名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)19:08:22 ID:EJm
それだとサバゲーみたいに本気の殺し合いじゃない感じかと思いきや、肝心の圧倒的有利な初撃外すスナイパーはヘタレでもないといないだろうしスナイパーがチートな気もする
147名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)19:14:18 ID:hmX
まぁ砂の扱いをどうするのかだよね…予測線見えるようにするとそれスナイパーライフルの意味ある?ってなるし
そもそもスナイパー相手とのロールって難しそうだし
148名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)19:46:42 ID:Kll
やっぱその辺がどうしてもネックやな
銃物でスナイパーキャラ禁止ってのもそれはそれでどうなん?ってなるし
149名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:01:48 ID:fTw
なりきりなんだから銃回避できたっていいじゃない。創作だもの。
完全回避はあかんけども
150名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:18:08 ID:Kll
対スナイパーは、銃弾回避しようがなんだろうが一方的に撃たれ続けるだけのロールになるっていう心配もある
151名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:24:11 ID:1kE
一対一のロールで片方スナイパーなら探索ロール要素の方が濃くなるかな
スナイパー側は下手に打つと居場所がばれる、スナイパーじゃない側は攻撃を予測しつつ遮蔽物を用いて相手を探す
ゲーム要素を入れるなら射撃によってレーダーに反応が出る(加えてスナイパーは装備的不利がある)なんかでバランスは取れるけど、まあロール的にスナイパーは上級者向けよね
152名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:27:02 ID:bKo
逆にもうスナイパーはなしor弾丸一発のみ
とか
スナイパーは撃つ際に居場所がほぼ確実に割れる(発光とか音とか)
とか
狙撃銃が他の装備枠を食う
とか

思い付く限りではこんなところかな、明らかに不利だけどその分リターンはデカくする感じで
153名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:27:27 ID:dFA
スコープキラッ
あとは接近して叩く!
やたら撃つのは居場所を教えてるようなもの

弾丸回避ってことはスローモーあり?
物陰ハアハアで回復はあり?なし?
154名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:30:17 ID:Kll
バーチャルスポーツ物みたいにするのも一つの案かもしれん
155名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:30:49 ID:hmX
>>154
この形が一番やりやすいと思う
156名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:32:27 ID:1kE
逆に、相手が投下文でどこにいようとも【遠くでスコープが光った】とか【足元に狙撃された銃弾が弾けた】なんかで後入りしやすいのがロール的なスナイパーのメリットだと思う
GGO的なネトゲ世界観ならスナイパーのリスクについては幾らでも理由付けられるからリアル世界観よりはバランス取りやすいんじゃないかな
157名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:32:32 ID:dFA
リスポンありってことだな
158名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:35:50 ID:hmX
いっそのことGGOをそのまま借りるかオリジナルの何かを考えるか
159名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:37:08 ID:Kll
勝敗が最終的な取得ポイントで決まるってのはどや、バトロワスレの案引っ張って来るみたいな形になるけど
ポイントは相手を撃って倒すか、フィールドに散らばってるアイテムを回収する事で加算できる
スナイパーは銃撃戦で多少有利だけど、動き回る事は少ないからフィールドのアイテムを回収し難い、みたいな
160名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:38:34 ID:hmX
勝敗とかは決める必要ない気もする
普通にPVP推奨MMOって感じでドロップアイテム目当てでPK狙ったりとか
161名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:39:55 ID:1kE
>>159の前半の勝敗決定方法はイベントでなら使えるんじゃないかな
基本的には>>160の案がいいと思う
162名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:40:27 ID:Uqr
CCDならわかるがGGOはわからん
オリジナルで頼むわ
163名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:41:26 ID:Kll
じゃあ基本は近未来系バーチャルMMOで、時々ゲーム内大会が開かれる的な感じか
164名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:43:03 ID:hmX
それでいいと思う
165名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:45:51 ID:1kE
余計なアイデアを言わせてもらうなら

各キャラに銃や装備以外にスキルもしくはパーク的なのを装備出来るようにしたい
高速ダッシュとか一定時間ステルス、ステルスすら貫通するレーダー、一定時間アーマー強化など
166名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:48:41 ID:hmX
MMOだしそういうスキル的なのはあっても良いかもね
167名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:50:09 ID:R3y
スキルいいと思う。いかにもFPSっぽい
作中世界の技術水準はMGSくらいが丁度いいのかな
168名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:51:00 ID:Kll
となると、MMOとしてのモブ敵はなんかロボット的な感じになるかね
169名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:57:59 ID:rSE
ゲノム兵 レプリカ兵みたいなモブ敵かな
170名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:58:34 ID:hmX
ロボット的な感じかモンスターみたいな感じか
171名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)20:59:26 ID:hmX
とりあえずもうスレ立てしてみても良いと思うな
172名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)21:00:35 ID:rSE
対ゾンビモード搭載希望します
173名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)21:01:05 ID:hmX
ゾンビとかはイベントとかで用意しても良さそう
174名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)21:53:27 ID:1kE
突然静かになったのはスレ立て待ちか?
175名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)21:58:50 ID:hmX
おそらくそうかと…あらかた意見も出尽くしただろうし
176名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)22:06:35 ID:Kll
鯖おかしいばっか言われて全然投下出来ん
設定纏めとかスレ管理とか正直出来る気がせんし出来れば別の人に頼みたいンゴ
177名無しさん@おーぷん:2019/01/04(金)22:19:33 ID:1kE
代わりに立ててやりたいけど自分もスレ立て出来ないんだよね
178名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)00:04:35 ID:212
スレタイなんにする?とりあえずテンプレあるなら貼ってみてほしい
179名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)00:14:15 ID:6NV
スレタイ……ここだけ架空荒廃都市とか?
180名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)00:22:45 ID:212
MMOならゲームのタイトルっぽくするのもよいかもね。それっぽい英単語並べて
181名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)00:24:56 ID:212
今夜中にこれ以上動きがなさそうだったらテンプレとか作っちゃってもよいかな
182名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)01:33:21 ID:hGe
ちょっと色々書いてるから明日の朝まで時間くれや
とりあえず一か月限定のキャンペーンで立ててそこまでは私が管理人やろうと思います。それくらいが今のなな板だと丁度いいだろうし
上手く終われば誰かに引き継いで二期やってもらうなり程よいところで店仕舞いするなり、終わってから考える感じで。どうでしょう
183名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)01:34:16 ID:6NV
期間限定方式にするのか
てっきり無期限なのかと
184名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)01:56:23 ID:YEd
ゲーム設定なので、「大型アップデート入ります」で一期を終わらせて、そこから二期に入るという手段も
185名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)02:15:04 ID:GYy
期限がないとやっぱり今の状況だとダレちゃうかな……って思うので
とりあえず私がハンドリングする一か月はキャンペーンで、そこからまだ続く余力がありそうなら誰かにバトンタッチしてスレを続けるなり新しいイベントを開いてもらうなりすればいいかなあ、と
186名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)02:18:14 ID:GYy
もちろんGMの希望者が特にいなければ、特に管理人やシナリオのないスレとして存続していけばよいかな、という感じで
187名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)04:26:05 ID:Km7
差し当たり書くだけ書いてみた。何か問題あればお願いします。問題なければ今夜にでも立てようかと思います

【ここは名も無き】ここだけVRMMO:FPS【傭兵達の戦場】

 あの決定的な技術革新(シンギュラリティ)から十数年。平成の終わりより程なく民用化された仮想現実へのダイブ技術が娯楽分野の悉くへ瀰漫し、国益の一つとして数えられるほど莫大な利潤を上げる一大産業体系を築いて久しくなった、2030年。
 家庭用VRゲーム機・「マルドゥック」の完全新規タイトルとして発表されたMMOFPS〝Battlefront of Babylonia〟 ────通称〝BoB〟は、その発売と同時に爆発的な売上高と全世界での歴史的流行を記録していた。
 近未来戦をテーマとした作風へと詰め込まれた、卓抜した自由度・解像度・ゲームバランス。極限までシームレス化された、広大かつ多彩な戦場で繰り広げられるPvE・PvPの充実性。増え続ける同時接続数は今や5億人を突破したこのゲームに、貴方は一人のプレイヤーとしてダイブする。
 孤高にレート戦の最上位を目指す事も、募った同志たちとクランを組織する事も、ガンスミスとして刻印に名を記す事も、恐るべきプレイヤー・キラーとして悪名を轟かす事も────
 ────全て、このゲームのキャッチコピーには許されていた。すなわち其れは、斯くのごとく。


       ────「交戦規定は唯一つ。"生き残れ"」


【概要】
●架空のVRMMOゲームを舞台とした、近未来設定のガンアクションなりきりです。
●貴方はこのゲームに1プレイヤーとして参加し、ゲーム内での種々のコミュニケーションを主軸としてロールを進めていくことになります。
 現実世界を舞台としたロールは不許可ではありませんが、基本的には日常ロールを行うに留めてください。
●作中作である「Battlefront of Babylonia/BoB」では、戦術核と無人兵器を用いた非対称戦争を経て、未だ世界各地で紛争の続く地球が舞台となっています。
 キャンペーンモードやチームデスマッチなど様々なモードが存在しますが、オンラインでメインとなるのはサバイバルモードです。
 地球全土が再現されたシームレスなオープンワールドを放浪しながら、徘徊する無人兵器や敵対NPCを撃破し、集めた資源と経験値でキャラクターを強化してゆきます。
 もちろん他プレイヤーと協力してパーティを組んだり、あるいは敵対する他プレイヤーとのPvPも発生します。体力がゼロになった場合は最後のセーブ地点からリスポーンしますが、収集した資源などを収奪される事もあるでしょう。
●ゲーム内の戦闘は主として種々の銃火器を用いて繰り広げられます。ハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、ヘヴィマシンガン、グレネードランチャー……それぞれの武器の特長を生かして戦いましょう。
●搦め手としての設置爆弾やドローン、格闘用のコンバットナイフ、相応のコストを支払った上で装備できる強化外骨格・熱光学迷彩なども存在します。また経験値の蓄積により獲得される、戦闘を補助するスキル・パークも設定可能です。
●銃火器の破壊力・命中精度はスポーツシューティングのそれに準じます。弾丸を数発食らった程度なら戦闘は継続できます。それなりの反射神経や索敵能力があれば、狙撃や奇襲などによる一方的な撃破というのも起こり得ないでしょう。
 ただし体力は基本的に自動回復せず、治癒アイテムも安全地帯でなければ使用するのは困難です。もっとも、なりきりであるという事を前提とし、お互いに楽しめるロールが出来るのであれば何も問題はありません。
●総体としては極めてミリタリーであり、ファンタジーテイストの介入する余地はありませんが、ゲームとして不都合のある現実性については上手く誤魔化されています。MGSやFallout、CoDやPUBGなどのゲームを想定して頂けると齟齬がないと思われます

●ゲーム内の具体的な数値などについては詳しく設定しない方針とします。従ってレベルの高低などについても具体的な基準を設ける予定はありませんが、スレの展開によっては何らかのラインを示すかもしれません
●スレの管理については、おおよそスレ立てから1〜2ヶ月のキャンペーン期間については私がスレ主として進行役を務める予定です。
 その後に終幕とするか、誰かに引き継いでいただくか、スレ主なしでの進行とするかは、キャンペーン期間が終了してから決定します
●査定の可否や荒らしのアク禁については、少なくとも私のキャンペーン期間中はスレ主の裁量で行います。ご了承ください。その他、なりきりの一般的暗黙的なマナーを守った上でのプレイをお願いします


キャラシート
【名前】キャラクターのハンドルネーム(または実名)
【風貌】キャラクターの風貌
【装備・スキル】キャラクターの装備やスキルなど
【概要】キャラクターの概要
188名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)04:26:46 ID:Km7
いざ投稿してみるとテンプレ長いですね。どっかしら削るかもしれません
189名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)09:04:28 ID:6NV
MMOで行くならステ振りとかを大まかに設定できても良いかも?
190名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)12:19:26 ID:YEd
ステータスで戦うより、プレイヤースキルとスキル・パークの組み合わせで戦うシステムの方がロールはしやすいのでは
191名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)12:51:47 ID:IyB
ステータスの振り分けによってもキャラ付けはできるけれど、レベルキャップのため万能キャラを作るのは難しい……あたりが落とし所でしょうかね
192名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:22:42 ID:iEE
装備とスキルは別枠にしたらどうだろう、それとスキルは一人一つまで制限するとか
個人的にはスキル関係はシビアにした方がバランス良いと思うんだよね、スキル枠使って重火器二丁持てるとか、スキルを用いてようやく運用に耐え得るトラッパーになれるとか
兵種が無い故にスキルでそこら辺の方向性が決まるようにしてみてはいかがでしょうか
193名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:25:31 ID:6NV
ステ振りの件はスナイパーライフルとか重火器は筋力振らないと持てなくて他のステータスが疎かになるとかだったらスナイパーにもデメリット持たせられたりとか
もちろんこれはパークとかでも代用可能だからステ振りは採用しなくても全然大丈夫です
194名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:36:44 ID:IyB
ステータスの振り分けについては「存在してはいるもののロールではフレーバー程度のものであり、振り分けの上限があるため万能キャラは作れない」という感じで
スキル周りをシビアにしていくと個性が先鋭化されて面白そうですね。なりきりとしてもそちらの方がやりやすいように思えます。キャラメイクの幅は残しておきたいので、実際の査定は緩めに行なっていきたいですが
1957zcC5byiWw:2019/01/05(土)13:38:35 ID:IyB
いちおう酉もつけておきますね
196名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:39:44 ID:B04
スキルスロットという形で、例えば10マスある中にスキルやパークをはめ込んでキャラを個性付けるのは如何でしょうか。
強力なスキルは多くのマスを埋めるので多くは採用出来ない、という感じで
1977zcC5byiWw:2019/01/05(土)13:42:34 ID:IyB
それも採用しようか悩んだのですが、あまり明確な上限を設定してしまうとやり辛くなってしまいそうだったので……
スキル周りを限定する方向性ならば検討しても良いのかもしれませんが、"入れておくべき基礎的なスキル"みたいなのの扱いが難しそうでもあり
1987zcC5byiWw:2019/01/05(土)13:46:22 ID:IyB
その点スキルはユニークスキル限定で一人一つまでという形式だと、あまり細かいことを考慮せずに済むんですよね。そちらの方がハッキリしたキャラの特色も出ますし
199名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:49:30 ID:6NV
ユニークスキルよりかはスキルが無限に近いくらいあってそのうちの一つということにした方が良いのでは?
ユニークスキルだと逆に幅を狭める気も
200名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:49:59 ID:6NV
その方がMMOでの個性的なキャラビルドという感じで表せますし
201名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:50:55 ID:iEE
ユニークスキルってのは言葉の綾で設定的にはMMO内に設定されてるスキルの一つということでは?
2027zcC5byiWw:2019/01/05(土)13:53:27 ID:IyB
そうですね。ユニークスキルという名前に拘る必要もなさそうですし、スキルは一人一つ設定可能で、それでキャラの特色が大きく出る感じがよいでしょう
細々としたキャラの方針を決めるのはステ振りということにして、ステータスの内容についてはぼかしておくという形で。どんなステータスがあるのかについてくらいは考えても良さそうですが、それでもSTRだのVITだのテンプレにずらずら並べるのも鬱陶しいだけになってしまいそうですし
203名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)13:54:51 ID:6NV
そうですね、こちらの勘違いすいません……
それで全然問題ないと思います!
2047zcC5byiWw:2019/01/05(土)14:18:56 ID:IyB
 あの決定的な技術革新(シンギュラリティ)から十数年。平成の終わりより程なく民用化された仮想現実へのダイブ技術が娯楽分野の悉くへ瀰漫し、国益の一つとして数えられるほど莫大な利潤を上げる一大産業体系を築いて久しくなった、2030年。
 家庭用VRゲーム機・「マルドゥック」の完全新規タイトルとして発表されたMMOFPS〝Battlefront of Babylonia〟 ────通称〝BoB〟は、その発売と同時に爆発的な売上と歴史的な流行を記録していた。
 近未来戦をテーマとした作風へと詰め込まれた、卓抜した自由度・解像度・ゲームバランス。極限までシームレス化された、広大かつ多彩な戦場で繰り広げられるPvE・PvPの充実性。増え続ける同時接続数は今や5億人を突破したこのゲームに、貴方は一人のプレイヤーとしてダイブする。
 孤高にレート戦の最上位を目指す事も、募った同志たちとクランを組織する事も、ガンスミスとして刻印に名を記す事も、恐るべきプレイヤー・キラーとして悪名を轟かす事も────全て、このゲームのキャッチコピーには許されていた。すなわち其れは、斯くのごとく。


       ────「交戦規定は唯一つ。"生き残れ"」


【概要】
●架空のVRMMOゲームを舞台とした、近未来設定のガンアクションなりきりです。
●貴方はこのゲームにプレイヤーとして参加し、ゲーム内での様々なコミュニケーションを主軸としてロールを進めていきます。
 現実世界を舞台としたロールは不許可ではありませんが、基本的には日常ロールを行うに留めてください。
●作中作である「Battlefront of Babylonia/BoB」は、戦術核と無人兵器を用いた非対称戦争を経て、未だ世界各地で紛争の続く地球が舞台です。
 キャンペーンモードやチームデスマッチなど様々なモードが存在しますが、オンラインでメインとなるのはサバイバルモードです。
 地球全土が再現されたシームレスなオープンワールドを放浪しながら、徘徊する無人兵器や敵対NPCを撃破し、集めた資源と経験値でキャラクターを強化してゆきます。
 他プレイヤーと協力してパーティを組んだり、あるいは敵対する他プレイヤーとのPvPも発生します。体力がゼロになった場合は最後のセーブ地点からリスポーンしますが、収集した資源などを略奪される事もあるでしょう。
●ゲーム内の戦闘は主として種々の銃火器を用いて繰り広げられます。ハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、ヘヴィマシンガン、グレネードランチャー……武器の特長を生かして戦いましょう。
●搦め手としての設置爆弾やドローン、格闘用のコンバットナイフ、相応のコストを支払った上で装備できる空爆要請・強化外骨格・熱光学迷彩なども存在します。
●ステータスはレベルの上昇に伴って振り分ける事が可能で、これによりキャラクターの大まかな性能が決定します。振り分けの上限が存在する為、全てのステータスが高いキャラクターを作ることは難しいでしょう。
●スキルは1キャラクターにつき1つだけ設定することが可能で、これによりキャラクターに大きく特色を出すことができます。爆発物の威力を高めたり、重火器を複数所持できるようになったり、隠密性能を飛躍的に高めたりといった具合です。
●銃火器の破壊力・命中精度はスポーツ系FPSのそれに準じます。弾丸を数発食らった程度なら戦闘は継続できます。それなりの反射神経や索敵能力があれば、狙撃や奇襲などによる一方的な撃破というのも起こり得ないでしょう。
 ただし通常のなりきりと同じく体力は基本的に自動回復しません。回復アイテムや回復スキルの使用についてはケースバイケースとします。なりきりという事を前提とし、お互いに楽しめるロールが出来るのであれば何も問題はありません。
●総体としては極めてミリタリーでファンタジーテイストの介入する余地はありませんが、ゲームとして不都合のある現実性については上手く誤魔化されています。MGSやFallout、CoDやPUBGなどのゲームを想定して頂けると齟齬がないかと思われます

●ゲーム内の具体的な数値などについては詳しく設定しない方針とします。各種ステータスの名称についても同じです。個々のキャラシートで言及する分には問題ありません
●スレの管理については、おおよそスレ立てから1〜2ヶ月のキャンペーン期間については>>1がスレ主として進行役を務める予定です。その後の管理方式はキャンペーン期間が終了してから決定します
●査定の可否や荒らしのアク禁については、>>1のキャンペーン期間中はスレ主の裁量で行います。ご了承ください。その他、なりきりの一般的なマナーを守った上でのプレイをお願いします

キャラシート
【名前】キャラクターのハンドルネーム(または実名)
【風貌】キャラクターの風貌
【装備】キャラクターの装備
【スキル】キャラクターのスキル
【概要】キャラクターの概要
2057zcC5byiWw:2019/01/05(土)14:19:35 ID:IyB
テンプレを改訂しました。問題なさそうであればこれでスレ立てしようと思います
206名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)14:20:55 ID:B04
良いと思いますよ
207名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)14:23:23 ID:iEE
異論ありません
208名無しさん@おーぷん:2019/01/05(土)14:23:55 ID:6NV
よろしいかと!
2097zcC5byiWw:2019/01/05(土)14:31:56 ID:IyB
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1546666244/l50
スレ立てを行いました。順次ロールスレも立ててゆきます。よろしくお願いします!
210名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)01:16:41 ID:SIY
やっぱ学園に飽きてた人多かったんやなぁ、他のスレも潰れてるし
まあイナゴみたいに飛び移ってくのばっかやししゃーないか
211名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)01:35:49 ID:Kyj
>>210
!aku
★アク禁:>>210
212名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)12:19:39 ID:xc7
ゴールデンタイムのドラマとは行かずとも深夜帯のドラマレベルで現実に近い世界でのなりきりやりたい
213名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)14:59:40 ID:xVI
>>212
ジャンルはミステリ?SF?ラブコメ?
214名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)15:14:46 ID:xc7
>>213
三谷幸喜みたいなコメディっぽいのやりたい
そのへんも絡めても面白いかも
215名無しさん@おーぷん:2019/01/07(月)23:18:20 ID:sYo
ジャンルは基本なんでも良いけど、ちゃんと戦闘に生き死にがあるやつやりたい
FPSも良いけど戦闘にどうしても遊び感が出ちゃうから
216名無しさん@おーぷん:2019/01/14(月)07:28:52 ID:aNy
シリアス感と日常が混ざったなりきりしたいなあ
217名無しさん@おーぷん:2019/01/15(火)22:28:52 ID:dlU
ものすっごく大変だと思う
ものすっごく面倒臭いと思う
ものすっごく準備に時間かかると思うし酔狂な人がおらんと無理ゲーやろうけど
ダメ元でどうしても提案だけはしてみたかったからする
ガッツリゲームのルールから整備したカードゲームなりきりしない?
オリカとかめっちゃ作りたい
218.FrowerbF.:2019/01/16(水)00:57:13 ID:Zui
てす
219名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)05:00:05 ID:CD7
久しぶりに俺能したいなぁ
220名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)13:46:21 ID:QXe
カードゲームは何か実在のゲームをモデルにすればよろしいのでは無いでしょうか?
221名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)15:11:46 ID:WB7
いっそ将棋なりきりはどうや
222名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)15:42:02 ID:hSH
文章以外のリアル能力問われるなりきりとか物凄い門狭そう
223名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)16:01:14 ID:fLb
またか、と言うのは分かってるけど、
やはりファンタジースレが欲しい

魔法+産業革命入りかけくらいの文明で、
冒険者達が新大陸の開拓をしていく、みたいな設定でどうかな
224名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)16:37:27 ID:9Ry
カードゲームなりきりは、ルールを簡単にして仕舞えばいいよ

ライフ5点を先に奪った方が勝ち
モンスター同士の戦闘は設定されたレベルが高い方が勝ち(攻撃守備力撤廃)
魔法カード的なやつの発動タイミングはその場の空気

この三つもあればわりかし気軽にカードゲームなりきりできそうな気がする
225名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)16:41:53 ID:hSH
WIXOSSのアニメみたいになりそう
226名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)16:48:33 ID:9Ry
WIXOSSは正直やったことないからよくわからないけど、モンスターズとマスターズを混ぜたようなイメージだよ
やってみて長引きそうならライフの数を減らすか、デッキを減らすか、DブレイカーTブレイカーを量産して釣り合い取らせるみたいな
227名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)17:49:04 ID:QXe
>>223
前にあったファンタジースレに参加していて思った事なのですが、主要な舞台になる都市や地域、土地だけでも予め決めてから始めた方が良いのかな、と。
世界観の広さはファンタジーというジャンルの大きな魅力ではありますが、広すぎるが故に次々に新たな国家や土地が出てきてしまいますと、
キャラの所在等によっては参加できるロールに大きな制限が生まれてしまい、キャラをその場その場で生み出していかなければいけない、という様な状態になってしまいそうです。
228名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)17:50:12 ID:DVR
ヒプノシスマイク流行ってるしフリースタイルMCバトルなりきりとかしたい。(重箱の隅)
229名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)18:06:14 ID:bP7
その前にあったファンタジースレは主要な舞台が決まってたはずなんですけどねぇ
230名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)18:10:43 ID:fLb
>>227
主な舞台は未開の新大陸、その開発拠点となる都市みたいな感じでどうでしょう

未開の地を探索したり、まだ発展途上な都市の開発したり、魔物の襲撃を防いだり…
そんなロールができれば良いですね

都市の施設として、冒険者の憩いの場である酒場なんかも設定しておけば、特にネタのない時の気楽な交流の場として利用できるかもしれませんね
231名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)18:39:45 ID:dfl
話し合いせず勝手に建てたスレが意外とまわったりするから、ひたすら設定垂れ流してみたらどうかな
システム面とかは話した方がいいけど。
232名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)18:43:40 ID:dPd
ファンタジーなら主な舞台が魔界とか魔王軍が占領した街みたいなのをしてみたいと無責任に言ってみる
233名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)19:56:33 ID:dfl
とりあえずみんながやりたいファンタジーを、何も考えずただただ出して行こうよ
とりあえずわい、魔導鉄道を爆破したい
234名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)21:33:34 ID:QXe
正直難しいかもしれませんが、戦争の様なものもしてみたいなと。
一兵士としてのロールや、指揮官ロール等……国家間での争い等あれば、私としましては嬉しいです。
235名無しさん@おーぷん:2019/01/16(水)21:50:01 ID:gTq
魔術が発見されて幾百年。
発達目覚ましい魔導技術は莫大な富と権力を生み出すようになり、各地で資源の奪い合いと領土争いが頻発するようになる。
それまでの牧歌的な都市国家郡体制は、皮肉にも魔術の発展によって崩壊の憂き目を迎えることになった。

泥沼の内戦を経て成立した暫定政府だったが、議会は『王侯派』と『近代派』で真っ二つに別れ壮絶な内ゲバを繰り広げていた。
旧公爵領を統治する『騎士団』は王侯派に着き、『政府軍』とは折り合いがつかず各地で小競り合いが続いている。
議会の対立とは裏腹に、発展を続ける首都には再び内戦の暗雲が立ち込めていた……

『王侯派』

内戦前の都市国家をそれぞれ治めていた諸侯の集まり。
全土統治に伴い議会の議決権に大きく食い込んで多大な影響力を行使している。
エリート主義で世襲が目立つが、長きに渡る統治経験から民衆のコントロールに関しては一枚上手である。
各地に『騎士団』を擁し、選ばれし血縁による優秀な騎士、魔術師、支配階級の魔族(特に吸血鬼など)が多く所属する。

『近代派』

内戦で名を挙げた将校や、魔導技術で財を成した新興財閥で構成される叩き上げ集団。
殆どが市民階級のため個々の質は王侯派に劣るが、魔導技術による近代的な武装で騎士団と対立する。
技術力では上回るが、各地の地縁などを無視した強引なインフラ開発などで反感を買っている事も多い。
『政府軍』は、魔導武装によって強化された一般市民、魔導技術による新種族(ホムンクルス)、雑多な亜人種で構成されている。


今までとひと味違うファンタジーをってなるとこんな感じで小競り合いするスレになるかな
東西の縮小版みたいな感じだけど
236名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)09:47:43 ID:XDX
開拓開発ってキャラ同士の掛け合いには向かなくないか?
wikiに施設の設定を書いていくみたいな作業がメインだと思うんだけど
237名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)15:04:36 ID:w24
ダン街みたいなんがやりたいわあ
238名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)17:03:39 ID:Yga
>>235
個人的にですが、とりあえずこれをベースに、主要な舞台になる土地や都市だけ決めてしまって始める形で良いかと思います。
239名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)19:33:36 ID:XDX
↓都市の名前
240【97】:2019/01/17(木)20:03:46 ID:qAr

241名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)22:48:15 ID:P7b
じゃあ「ア」から始まる名前で設定作ろうか

【アグナス暫定政府】

泥沼の内線から立ち上がりつつある旧都市国家の連合体。
北は雪深い山脈、南は広大な森に囲まれ国中に幾つもの種族が入り乱れる。
交通の要衝アトリアに中央政府を置き、諸侯を呼び集めて各地の平定に努めている。
暫定政府議会では二大派閥の対立が絶えず政体は極めて脆い。

【首都アトリア】

大河ロセーヌを挟んだ両岸に広がる、古くからの交通の要衝。
アトリア魔導学院を中心に魔導技術が各地より集積した大都市。
街の地下に広がる広大なダンジョンには古代より魔物が住み着き、今も古代魔導技術の発掘が続けられている。
急増した人口のため都市は高層化され、多種多様な種族が定住している。
242名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)22:53:08 ID:MBp
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1542372982/l50

こっちのスレでやったらどうでしょう
243名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)23:25:17 ID:Yga
>>241
首都アトリアの地下にはダンジョンがあるとの事ですが、地上と魔道技術で整備されている地下水道、その更に地下にダンジョンという三層構造にしてみるのも面白いのではないでしょうか。
244名無しさん@おーぷん:2019/01/17(木)23:28:04 ID:5mC
立つ前から周りが口出ししすぎると収集つかなくなりがちなので
いっそ何でもいいから立ててしまった方がいいですね
245lF3U988Rdc:2019/01/18(金)01:51:46 ID:zKi
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1547743770/l50

一応建てておきました。しばらくは保守しようと思います。
以後の設定の追加はこちらのスレからどうぞ。
246名無しさん@おーぷん:2019/01/22(火)22:04:00 ID:a6D
サイコパスとか攻殻機動隊みたいなのやりたい
247名無しさん@おーぷん:2019/01/22(火)22:08:38 ID:BOh
なりきり版トクサツガガガみたいなのやりたい
248名無しさん@おーぷん:2019/01/22(火)23:02:24 ID:a6D
とりあえず人がちゃんと集まるスレで遊びたいんだ
249名無しさん@おーぷん:2019/01/22(火)23:04:18 ID:jCB
レズはあってもホモは少ないので男の娘とかショタとか出来るスレがいいです
250名無しさん@おーぷん:2019/01/22(火)23:23:09 ID:a6D
人が集まるジャンルってなんだろう
少なくともファンタジーじゃない事はもう分かったけど
251名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)05:30:50 ID:Xl4
ジャンルは関係ないっしょ 
初動が全てよ
252名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)09:54:56 ID:uqA
確かに、気楽に参加できて安定して継続できるスレが欲しい

ファンタジー云々は関係ないな
今回は正直ちょっととっつきにくかった
もっとシンプルで王道なテーマで良かった
あとはタイミングと勢い
253名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)10:26:02 ID:KCF
魔スレが死んでから考えるわ
254名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:27:35 ID:0T6
>>253
!aku
★アク禁:>>253
255名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:31:17 ID:FrT
なんでアク禁なんですか
アク禁の規定はなんですか?
256名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:40:17 ID:5WF
(他スレが死ぬ事を促すような発言は)いかんでしょ
257名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:41:24 ID:0T6
攻撃的な発言と判断してアク禁させていただきました
一定数のやりすぎという意見があれば解除します
258名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:45:07 ID:FrT
>>257
せめて警告のち、反省がなければアク禁でいいのでは
無言のアク禁は発言の萎縮を生みます
アク禁の乱用には反対です
事前に明確なアク禁の運用規定を記した上でするべきです
259名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:46:13 ID:0T6
>>258
あなたの意見はよくわかりました
他の方の意見と合わせて、今後の参考にさせていただきます
260名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)12:58:05 ID:FrT
>>259
よろしくお願い申し上げます。
こういったブレインストーミングを募るスレで萎縮ほどスレの寿命を縮めることはないのでアク禁の運用は慎重になっていただきたい
もちろん、攻撃的な発言や悪意を煽るような発言は自重すべきです
一人一人マナーを守りつつ、ざっくばらんな多様な発言をしていきましょう
261名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)22:47:53 ID:5WF
とりあえずさー
初動で人を惹きつけられんと何も始まらんってのはよく分かったし、まずちゃんと初動で人が集まるスレを作ろうや
ジャンルは何が良いんや?
262名無しさん@おーぷん:2019/01/23(水)23:06:23 ID:5WF
ワイは大人キャラメインで遊べればジャンルはなんでもええかな
263名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)00:51:35 ID:VuV
ここだけ怪異郷

日本の山奥に、結界で外界と隔絶された異郷がある。
ここに住まうのは、古今東西の怪異、妖怪、神や妖精といった外界での存在を否定された者たち。
そして、人を贄とする彼らの存在に怯えながら細々と暮らしを営む人間たち。

怪異達は、時折その力を発揮することで怪異の力を維持している。
然し、強大な力を持つ怪異同士の決闘は人里が崩壊する恐れがあるため、郷には以下のルールが設けられた。

・各自は能力に応じた技を考え、その技名を記した契約書を任意の枚数所持しておくこと。
・事前にこの技の使用回数を宣言する。
・体力が尽きるか、被弾か、もしくはすべての技が相手に攻略されると負けになる。
・このルールで戦い、負けた場合は負けを認める。余力があっても戦うことはできない。
・決闘の美しさに意味を持たせること。
・意味の無い攻撃はしてはいけない。
・実力主義は極力排除すること。

このルールの制定により、人間の中にも魔法や妖術を扱える者などがいくらか怪異に対抗できるようになった。
怪異達は時折退屈しのぎに「異変」を起こし、人間や他の怪異達と決闘に興じることで怪異の力を定期的に維持できるようになったのである。
とはいえ、基本的には怪異基準の力で戦っているので、人間は死ぬこともあるのだが。


やってそうでやってなかった東方テイストのなりきり、どうだろうか
264名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)07:51:01 ID:ieJ
いまいちやなぁ
今さら東方のパクリとかなぁ
レズ天国なら既に魔スレがあるし
265名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)08:12:23 ID:VuV
レズ推薦とは書いてないんだけどやっぱ東方ベースだと駄目かね
266名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)08:31:06 ID:ieJ
過去の東方パクリも死産だらけな印象
267名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)08:44:10 ID:6G5
ク☆のせいでどう取り繕っても淫夢が連想されてしまうのが痛い
268名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)10:54:26 ID:P1j
今って、取り合えずスレ建ててからロールしつつ人集めるって手法が主流になってるやろ?
ぶっちゃけもうその手法が限界なんじゃないのかって思うんだよ、今のなりきり板でスレを盛り上げるのに重要なのはまず初動の勢いやと思うし
だから考えたのが、相談段階で方針とか設定とかある程度固めちゃって、人を集めてキャラも何人か作った状態にしておいて、スレ建てと同時に一斉にロール始める事で無理矢理にでもスタートダッシュ勢いをつけるって手法
どやろ?その手法一回試してみない?
269名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:28:29 ID:O2k
普通に東方ベースいいと思うけどなぁ
一回やってみないと分からんと思うけど、それこそ>>268みたいに試しにしてみれば
270名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:47:00 ID:P1j
ただ、大多数が乗り気じゃ無いなら>>268は、好きでもないジャンルのロールを強要する事になってまうのが難点
勿論ある程度の妥協っていうのは必要やけど、無理にやらせるのは遊びとしてどう考えたって適切じゃないやろ?
せやから、>>268の手法を取るなら、ジャンル決めから慎重にやっていく必要があるで

大事なのは参加する側のちゃんとした意思表示やな、こういう事をやりたい、こういう事はやりたくないっていう
そこ曖昧にして、結局好みじゃ無いからスレに参加せず、勢いつかずスレ消滅ってのが一番嫌な事態やからさ
だから意思表示ちゃんとやっていこう

ちなみにワイは東方なりきりは、そもそも東方に詳しくないからイメージ掴めないし、あんま乗り気にはなれんかな
271名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:48:32 ID:P1j
せやから東方やるなら妥協点としては、元ネタ東方のイメージに合わんキャラでも違和感が無い世界観に出来るなら参加したいかな
272名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:49:38 ID:VuV
【名前】(難読漢字にはフリガナも記載)
【性別】(特殊な性別を持つ場合は記載)
【種族】(年齢、種族特性などを記載)
【容姿】(髪色、肌色、服装、特殊な器官を持つ場合もこちらに記載)
【性格】(概要に記載する場合は省略可)
【能力】(確定又は対処困難となる能力は不可)
【拠点】(郷の中での立ち位置など)
【備考】(その他生い立ちや流れ着いた経緯等)

じゃあキャラシ置いとくんでキャラ作ってみてどうぞ
東方ベースとは言ったけど俺はレズをやれとは一言も言ってないんだからな
ホモだろうが男の娘だろうがどんどんやれ
273名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:52:55 ID:ieJ
せめて弾幕ルールっぽいの無くすべき
変なメタっぽい設定はなんか萎える
274名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)11:58:10 ID:VuV
確かにちょっとスペカルールに寄り過ぎかなとは思ってる
まぁ魑魅魍魎跋扈する無法地帯でもいいっちゃ良いような気はするな
275名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:04:59 ID:j0i
東方は二次創作を少し読んでいた時期がある、くらいの知識と記憶しかないのですが、大丈夫でしょうか?
276名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:07:27 ID:P1j
東方ってのが敬遠されてる理由かもしれんし、いっその事無理に東方ベースにするんじゃなくて普通に和風スレにするのも手段かもしれん
277名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:13:24 ID:VuV
別に取り立てて和風がやりたい訳では無いんだけどな……
西洋妖怪でもSCPでも都市伝説でもいいから化け物達が集まればそれでいいんだけど
278名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:16:20 ID:VuV
>>275
東方自体が二次創作の塊みたいなもんだし別に原作知識とかあんまり必要ないと思う
279名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:22:54 ID:VuV
とりあえず>>263は一旦撤回で
東方自体アンチが多そうなのもあるけど別に東方ベースじゃなきゃ出来ない設定でもないから練り直す
280名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:43:21 ID:ieJ
ファンタジーにしろSFにしろ異能モノにしろ、設定はシンプルな方がいい
細かいことは軌道に乗ってから決めれば良い
281名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:46:31 ID:P1j
ひとまずさ
世界観を現代ベースか、異世界ベースか、それともそれ以外か、それだけは固定させちゃわない?
>>280
軌道に乗せるにはスタートダッシュが肝心な訳で
そのスタートダッシュを決める為にある程度人集めたりキャラ作ったり設定固めておかない?ってのがワイの考えなのよ
ぶっちゃけた話するとどうしても様子見とかでイメージに合わないとかで序盤ロールしない人が多いからさ、一斉にロール初めて無理にでも勢いつけないと無理やろって思う訳
282名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:48:52 ID:6G5
今あるスレと同じ世界観で別世界線のスレ作っちゃえばいいんじゃないのもう
今誰かさんに保守されてるスレを頑なに使わないってことは要はそういうことなんでしょ、わかるよ俺も同じ気持ちだから
283名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:49:03 ID:P1j
でもやりたくない事無理にやれってのも横暴だから、多少の妥協は必要だけどやりたい事やりたくない事の意思表示だけちゃんとはっきりしようって
284名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:49:13 ID:ieJ
じゃあ異世界
285名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:54:41 ID:VuV
さすがに漠然としすぎだろ……
異世界異能?異世界魔法?
286名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)12:59:48 ID:9rv
ある程度方向性決まったのならなんでも良いかなって気が
287名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:08:28 ID:ieJ
昔ある程度継続したスレをベースに焼き直しでも良くない?
288名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:10:30 ID:P1j
じゃあとりあえずそれっぽい候補挙げてってクレメンス
289名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:13:00 ID:VuV
境界 東西 タジファン 衝合
好きなの選べ
290名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:13:22 ID:P1j
正直言うと、異能力とか不思議な力~系は今ちょっとお腹いっぱいかなって感じがするから
真人間+武器とかでもある程度遊べるスレが良いかな
ある程度遊べれば良いんで、それ主体にしろとは言わない
291名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:26:49 ID:XTc
正直自分は東西の焼き直しやりたいなぁ
科学と魔法が殴り合う感じで
292名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:30:47 ID:O2k
東方の話で出たみたいな化け物もいるけど基本のんびりしてる感じとかでやりたいな
293名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:37:35 ID:ieJ
科学対魔法 分かりやすくていいと思う
294名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)13:39:17 ID:XTc
科学vs魔法の戦争もので基本は東西を踏襲しつつ、定期的にイベントやってその結果で戦況が変化していくとか
295名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)14:30:03 ID:VuV
うーんここまで出た方向性で新スレを纏めるの不可能に近いな
元々境界衝合みたいななんでもあり系が隆盛してたのを見る感じでもなんでもあり異世界都市がほぼ唯一の折衷案なんだろうな
296名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)14:33:24 ID:P1j
ところでなんでもあり物で思いついたんだが、トミーウォーカーの第六猟兵って知ってる?
もういっそそれモデルにしたら良いんじゃない?
297名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)14:37:23 ID:P1j
色んな世界があって、それを繋いでる空間があって、皆自由に色んな世界に行き来して敵と戦うよっての
人が少ないと無理か
298名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)14:41:52 ID:k6Z
それだと境界そのまますぎじゃない?
299名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)15:05:16 ID:VuV
異世界間の行き来を自由にする境界スタイルか
完全に閉じた袋小路にする衝合スタイルか

好きな方を選べ
300名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)15:29:02 ID:j0i
どちらもよく知らないのですが、あまり世界を広く設定してロールが成立しなくなっても問題でしょうし、大きな街など明確に舞台になる場所はあった方が良いかと思います。
301名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)16:13:19 ID:VuV
ここだけ衝界都市

ここは数多の世界線が入り乱れる、あらゆる異界の狭間にある街。人呼んで衝界都市。
この都市に迷い込んだ者は超能力、魔術、妖術、超科学、はたまた神の力、あらゆる世界の法則が同時に存在する場所で生きることになる。
時に衝突し、時に協力しながらも、この都市はあらゆる者を受け入れてきた。

それぞれの世界の法則はぶつかり合い、混じり合い、互いの世界の法則がこの脆く結合した街を支えている。

さて、君はこの混沌極まりない街でどう生き、どう過ごしていくのだろう?
どのみち後戻りはできない。さぁ、足掻いてみせたまえ。君の力を信じている。

【ルール】
・確定描写禁止
・エログロは同意の元で
・過度な能力は査定、審査を受けた上で修正すること
・どれだけ力量差があっても敗北の可能性を持って動く事。無敵描写や完全回避、設定の後出しは禍根しか残しません。

【名前】(難読文字にはルビを)
【種族】(なるべく簡潔に)
【年齢】(年単位で)
【性別】(特殊な性別もこちらに記載)
【容貌】(髪、目、肌の色と、服装、装飾品や特殊な器官など)
【性格】(概要に記載の場合は省略可)
【技能】(何らかの素質・才能や特殊技能、異能力、魔法など)
【装備】(持っている武器や防具、兵器など)
【概要】(キャラクターの概要)
302名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:12:37 ID:P1j
ええんやない?
303名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:19:57 ID:O2k
立てるなら今日中に立てときたいね
304名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:40:49 ID:P1j
その取り合えず建ててから人が集まるの待つスタイルで幾つのスレがスタートダッシュ失敗し死んだ事か
305名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:42:46 ID:zno
はじめまして
新規なのですが新しく立つスレに参加してもいいのでしょうか?
なりきり経験者です
306名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:46:51 ID:ieJ
建てて集まるかどうかはもう運しか無い
307名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:48:41 ID:Xsc
ネガる奴のほうが万倍大迷惑だって自覚して?言わなきゃわからないか?
308名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:49:03 ID:O2k
>>305
別に参加するのに許可取る必要とかは無いと思うよ
309名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:49:35 ID:zno
>>308
わかりました、よかったです
ありがとうございます。参加させていただきます
310名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)17:57:25 ID:VuV
東方よりは感触良さげかな?
まぁコケたところでバチは当たらんしこれはちょっと建ててみるか
311WEqCu6307g:2019/01/24(木)17:59:37 ID:VuV
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1548320337/l50

ドゾー
312名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)18:09:34 ID:XHk
>>311
これはロールスレ?
雑談はなしの方向性?
キャラシ提出は必須?
313WEqCu6307g:2019/01/24(木)18:13:00 ID:VuV
wikiに議論あるんで今んとこ雑談はなしで
ロールスレ要望が相当数来るならまた建てます
キャラシ無しでもロール可
314名無しさん@おーぷん:2019/01/24(木)18:14:25 ID:XHk
>>313
じゃあ以後は議論ページって事かしらね
PCは何キャラ人やっていいかとか、酉必須なのかとか
315WEqCu6307g:2019/01/24(木)18:14:57 ID:VuV
その辺も向こうで決めましょうか
316名無しさん@おーぷん:2019/01/25(金)00:23:51 ID:0SS
なんも考えてないけどSCPとかのやりたいおもたな…
317名無しさん@おーぷん:2019/01/25(金)00:26:14 ID:WJP
スレ建て強行させたんだしとりあえず>>311このスレどうにか動かしたいんやけどな
318名無しさん@おーぷん:2019/01/26(土)12:31:02 ID:MDD
>>311
このスレどないしよか?
319名無しさん@おーぷん:2019/01/30(水)16:59:30 ID:zfu
何度かここで言ってるけど東西みたいな近未来的な科学vsファンタジーみたいな戦争メインのやつって需要ないですかね…
320名無しさん@おーぷん:2019/01/30(水)17:05:52 ID:Fdi
まずは色々話し合おう、人もあらかじめ集めよう
それで成功する見込みが立ったらスレ立てしよう
スレを立ててから考える方式で消滅したスレが最近もある訳で、二の舞は嫌だろ?
321名無しさん@おーぷん:2019/01/30(水)17:17:16 ID:zfu
まあ一応基本的な構図は近未来的に発達した科学vs騎士や魔法やモンスターといったファンタジーで、東西みたいに世界を2分させて戦うかそこまでスケール広げずに国vs国の戦争にするかはまだ検討中って感じですね…
雑談なしでロールスレだけ用意して、査定も余程の事がなければ基本は通そうかなと

一応まだざっくりとしたイメージしかありませんが…
322名無しさん@おーぷん:2019/01/30(水)17:22:35 ID:zfu
議論については別に議論スレを立てるか、もしくはwikiで議論のページでやるか迷っています
ただ、自分はwikiを編集した事がなく勝手が全く分からないのでもしwikiを作るなら誰かにお任せする事になってしまうかもしれません…参加者的にはいちいちwikiのページ開くより、別にスレであった方が煩わしさがなくて良いですかね?
323名無しさん@おーぷん:2019/01/31(木)00:11:59 ID:Y4q
とりあえず時間がある時に仮のスレ案を投下しようと思うので意見頂けると幸いです
324名無しさん@おーぷん:2019/02/02(土)14:03:21 ID:V6f
ここだけ世界大戦

魔術と科学。
この世界においてこれらは互いに共存し、表裏一体の関係であった。
科学は未来に向けて進歩していき、魔術は過去の伝統や慣習を守る。この二つが合わさってこその世界のバランスであり、こうして均衡を保ってきたのだ。
だが、既にその均衡は破られた。
【共和国】と【王国】との開戦を発端に、世界は科学と魔術サイドに二分し、互いに互いを滅ぼし合う戦乱の最中にある。
共和国軍は発展した科学テクノロジーをふんだんに使った最新鋭の兵器を開発し、王国軍は強大な魔術やモンスターを使ってそれに対抗する。
戦況は現在膠着状態にあり、五分五分から動かずにただ犠牲が増え続けている、そんな泥沼の戦争の様相を呈してきている。
『あなた』は、そんな混迷の中に身を投じる一人だ。【共和国】か、【王国】か、あるいはどちらにも与しない第三者か、それとも戦乱の渦に巻き込まれる悲惨な一般人か。どの立場を選ぶかは自由であり、そして、この戦局を変えられるかどうかは一人一人の選択次第だ。

仮のスレ案となります。様々なシチュエーションでロールできるように大規模な戦争になりますどうでしょうか…?意見や反応頂けると嬉しいです。
325名無しさん@おーぷん:2019/02/02(土)15:53:05 ID:mx0
設定をガチガチに固めると人来ないよ
326名無しさん@おーぷん:2019/02/02(土)21:22:31 ID:V6f
>>325
土台となる設定はざっくり言ってしまえば共和国(科学サイド)と王国(ファンタジーサイド)の世界規模の戦争で、状況は五分五分

という根幹の部分だけですので、あとの細かいところはロールしつつ参加者の皆さんで決めれば良いと思っているので、他は適当にぼかしているつもりです

それとも他にここをもう少しぼかした方が良い等のご指摘はありますでしょうか…?しっかり話し合いをして決めたいと思うのでもしあったらどうか言って頂ければ…
無反応だと良いのか悪いのか分からず逆に戸惑ってしまうのでどうかよろしくお願いします
327名無しさん@おーぷん:2019/02/03(日)08:45:36 ID:xHp
特にないと思う
328名無しさん@おーぷん:2019/02/03(日)16:23:29 ID:CIv
書き忘れていましたが雑談なし、キャラシも必須ではない学園方式で考えております
査定はありませんが当然一発で戦局をひっくり返すといったものは禁止ですので、その辺りのマナーは個人個人で守ってもらうという形になります

相談・議論はwikiに作るか専用のスレを立てるか迷っております
自分はwikiをいじった事がなく、使い方が全く分からないのでもし参加してくれる方がいればどなたかにwikiの作成をお願いしてしまうしれません…もしくは使い方をご教授願えればと思います
329名無しさん@おーぷん:2019/02/05(火)18:20:24 ID:hPx
【ここだけ無限世界の終点】

本能を叫べ 可能性を語れ その世界の価値を示せ

世界は増えすぎた 故に始まる世界と世界の生存競争 

――――――この終点を超え 存続するは唯一つ

●概要
『皆の考える最強のキャラで派手にやろうぜ!』がコンセプトのバトルを主体としたスレッドになります
査定雑談不要、パワーライン上限なしですが、当然守っていただきたいルールもあります。詳しくは以下に。

●基本設定
あらゆる世界の代表者が『終点の地』に集い、自身の世界の存続をかけて戦うバトルロワイアルです。
代表とされる理由は様々です。ただ強かった、この世界を救った、あるいは支配した等。その世界において核になる存在であったことだけが共通しています。
尤も、例外が無いとは言い切れませんが。

『終点の地』はどの世界にも属さない、この戦いのために用意された舞台です。現代、ファンタジー、SF風の様々なエリアがあり、メタに言えば好きなエリア、設定をつけ足してくださって構いません。

●ルール
基本的に自由なスレッドですが、以下の事は守ってください。

・対処不能なロールをしない。設定を作らない。
なりきりにおける戦闘はマウントの取り合いではなく、互いに楽しむプロレスに近い物です。
確定描写、描写無視等はしないようにお願いします。また査定は不要ですが、設定の時点で対処が不能だと判断された場合は修正をお願いします。

・それぞれの世界は独立している。
基本的に設定は自分の世界のみで完結するようにお願いします。具体的に言えば、設定面で他キャラクターに対しマウントを取らないようにお願いします。
他キャラクター、基本設定に影響を及ぼしそうな設定は相談の上でお願いします。

・設定は絶対ではありません
あらゆる物を貫く矛が防がれる事もありますし、あらゆる物を弾く盾が貫かれることもあります。
自分の最強がこの終点における最強とは限りません。このスレに存在するキャラクター全てが最強です。

・常に画面の向こうには人が居る事を意識する。
相手様はNPCではありません。必ず、『お互いに』楽しむ事を念頭においてください。


週末にこんなのを立ててみようと思います
コンセプトは細けぇこたぁいいんだよなハイパーインフレバトル。
派手に雑に戦闘が出来る場所が欲しいなと思って考えました。来てね。
330名無しさん@おーぷん:2019/02/05(火)23:19:26 ID:4sJ
運命を操作する能力使うは
331名無しさん@おーぷん:2019/02/06(水)16:09:17 ID:zFW
時間操作するわ
332名無しさん@おーぷん:2019/02/06(水)16:57:08 ID:wnm
最強キャラっていってもなりきりの事情的に使えない能力が結構あるのつらそう
333>>329:2019/02/06(水)17:21:31 ID:ag3
>>332
上にある時間停止も運命操作もアリのつもりです
むしろ普段使えない能力こそ使ってみて欲しいぐらいで
ロールが一方的にさえならなければなんでもありです。そう言う意味では使ってはいけない能力はありませんが、使うのが難しい能力はあると思います
334名無しさん@おーぷん:2019/02/08(金)21:29:01 ID:k1z
ここだけ科学vsファンタジー大戦

科学と魔術。
この世界においてこれらは互いに共存し、表裏一体の関係であった。
科学は未来に向けて進歩していき、魔術は過去の伝統や慣習を守る。この二つが合わさってこその世界のバランスであり、こうして均衡を保ってきたのだ。
だが、既にその均衡は破られた。
【共和国】と【王国】との開戦を発端に、世界は科学と魔術サイドに二分し、互いに互いを滅ぼし合う戦乱の最中にある。
共和国軍は近未来レベルにまで発展した科学テクノロジーをふんだんに使った最新鋭の兵器を開発し、王国軍は強大な魔術やモンスターを使ってそれに対抗する。
戦況は現在膠着状態にあり、五分五分から動かずにただ犠牲だけが増え続ける、そんな泥沼の戦争の様相を呈してきている。
『あなた』は、そんな混迷の中に身を投じる一人だ。【共和国】か、【王国】か、あるいはどちらにも与しない第三者か、それとも戦乱の渦に巻き込まれる悲惨な一般人か。どの立場を選ぶかは自由であり、そして、この戦局を変えられるかどうかは一人一人の選択次第だ。

●概要
SF科学vsファンタジーの戦争スレとなります。設定上この世界では科学と魔術は対等な関係という事になっています。
戦闘ロールがメインですが、日常ロールが禁止という訳ではありません。戦争の中の日常もまた映えるでしょう。自軍同士で交流を深めたり、また敵同士で心を通わせる事も良いでしょう。
また、どちらかの陣営に必ず参加しなければいけないわけでもありません。

また、戦争が進むにつれてどちらかが優位になったり、逆になったりもするでしょう。
戦局が変わるといった大きな戦闘についてはイベントを開催する事を推奨します。イベントの結果次第で形勢が変わり、最終的には戦争を終わらせる事ができるかもしれません。

●ルール
・確定ロールや対処不能なロールは禁止です。そのようなロールがされた場合には当事者の意思による強制的なロールの破棄を可能とします。

・どのようなロールも基本は自由ですが、ソロールで勝手に全体の大きな戦局の流れを変えるといったもの(五分五分の戦局がいきなりどちらかの方に傾くなど)は禁止です。当事者間の合意があればR-18ロールも可能とします。

・査定は基本的にありませんが、設定上はあくまでも「魔術と科学は対等」ですのでメタ的に絶対的なマウントを取るような設定を作るのはお控え下さい。
また、ノーリスクで一発撃つだけで戦局が変わるといったような設定も禁止します。そのようなものがあった場合は修正を求める事があります。
また、設定を作ったからといって他のPLがそれに乗ってくれるとは限りません。設定に乗っかる事を強制するというような事はやめましょう。

・雑談がない=報連相をしなくていいという事にはなりません。ロールの間が開く時など、必要な際には必ずこまめに連絡をするなどしてPL間で連携を取ることを忘れないようにしましょう。画面の向こうには同じ人間がいる事を理解してください。
連絡がなく24時間以上返信がない場合はそのロールの破棄をして頂いて構いません。

・不快なロールをされた、または相手のマナーが悪いと思った時は躊躇わずはっきりと指摘しましょう。指摘された相手はまず己のロールを省みて反省し、改善しましょう。
誰にでも失敗はあります。大切なのはその後に改善する事です。不快にさせてしまった場合は謝罪も忘れずに。
お互いに気持ちのいいロールをできるような環境を、自分達で作っていきましょう。

・外部の無関係なヲチスレ等に書き込む事を一切禁止します。もし書き込んだ事が確認された場合は最悪荒らしと認定し、問答無用でアク禁する事があります。そうでなくても一定期間のロール禁止といった相応の処分を下します。当然見る事も禁止です。話題にも持ち込まないでください。


科学vsファンタジーのテンプレを作成してみました。何か意見等はございますでしょうか…?問題なければ週末あたりにでも立てようと思いますが、今週はもう1つスレが立つようなのでずらす事もできますが…そもそも参加してくれる人がいるのかという不安が…
335名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)03:20:05 ID:BBC
長い
336名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)03:23:29 ID:iXu
正直な話ヲチスレ禁止だの規定してもどれだけ守るんだろっていう諦めある
337名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)04:11:25 ID:1pX
ストーリー重視でやりたくてヲチ禁止徹底したいなら雑談あった方がいいと思う
学園の問題点を意識してるんだろうけど雑談ないと気軽で綿密な意志疎通は難しいし誰かさんの例を見るにこの遊びと自己顕示欲は切っても切り離せんから捌け口は絶対いる
338名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)15:50:00 ID:AKU
長くない?
ガチガチに固めすぎ
339>>334:2019/02/09(土)16:34:08 ID:jAy
>>337
雑談があると「雑談に顔だけ出してロールをしない」といった事や、「目当てのPLが出てくるまでロールをしようとしない」という事が多々起こりうるので個人的に雑談は不要という考えです。
ただ、ロールスレとは別に相談・議論専用のスレを立てる事を考えております。雑談がなくともそちらで気軽に連絡や相談が出来ると思いますが、どうでしょうか?

>>338
長い、というのは概要でしょうか?それともルールの方でしょうか?
概要の方は単純に戦争が起こっているという事をただ説明しているだけなのでガチガチに固めているつもりはございません。
一応、土台の設定は科学vs魔術の世界規模の戦争が起こっている、というだけでその他については参加者の皆さんが付け足していく形となっておりますが、それでも固めすぎでしょうか…?
ルールについても、基本的になりきりにおいて当然の事を明記しているだけですのでこれもガチガチにしているつもりはありません。
最近はルールに書かれていなければマナーを破ってもセーフ、といった考えを持っているような方が多く見受けられるので改めて明記している次第です。
340名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)16:44:54 ID:Thg
最近は、とにかく初動で人が集まらなければ上手くいかない傾向がある
FPSスレはスレ主がスレ主を続けられなくなったから終わったけど、直近の新スレの中では成功例
つまり、スレを成功させたいならまずスレ建て前の段階で出来るだけ人の興味を集める、人を集めるための工夫をするのが良い
スレを建てたらその日の内にロールを始められるように、あらかじめある程度の環境を整えておくのが良い
341>>334:2019/02/09(土)18:10:11 ID:jAy
>>340
スレを立て次第すぐにロールできるようにはしていくつもりです。ですので、万全な状態でスレ立てできるよう様々な意見を頂きたいなと
342名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)19:31:20 ID:L8L
報連相を忘れるな、やりたいことをやれて当然だと思うな、愚痴も許さないって下手なバイトより規則厳しくて遊んでる気になれないわ
>>334にとっては当然の話なのかもしれないけどぶっちゃけ息苦しい
343名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)20:37:56 ID:cPp
このテンプレが最初に貼ってあったら堅苦しいな
wikiに表記されてるならまだしも
344名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)21:05:06 ID:Thg
このご時世一発で興味惹かないと人は寄り付かないし、スレのテンプレは見やすい分かりやすいに越したことは無い
注意事項とかはwikiに置いてURL張り付けて誘導して読ませるようにして、最悪マナーとかルールは違反したその時に直接言えば良い
まず住民が集まらなければ何も始まらないんだし、敷居を低くして人集めてから徐々に調教してけば良い
言っても聞かなかったりいじけたりしたなら、そいつがアホってだけ
345名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)21:08:54 ID:Thg
とにかく人を集めて初動を盛り上げる、新スレはまずそれを目標にしよう
346名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)22:10:37 ID:yom
報連相に関してはテンプレに同意だわ、展開はともかく遅れるなら遅れるって連絡とかないと正直萎えてくる
まあテンプレにするまでもなく暗黙のマナーだけど誰も言わないからしてもいいだろってのが多いんだよ最近、ロール中に失踪されるのとか本当勘弁してほしい
347>>334:2019/02/09(土)22:39:05 ID:jAy
>>342
そもそも、ルールに書かれている事のほとんどはわざわざ明記する必要のない、いわばなりきりにおいて当然のマナーです。
例えば私用等で次の返信が遅れる時に連絡をせず勝手に落ちて遅れるような事があったら相手はどう思うでしょうか?その人は返信をずっと待ち続けているかもしれません。
しかし、その待ち続ける時間は全て無駄になります。つまり、相手に時間を無駄に過ごさせるという迷惑をかける事になるのです。
また、やりたい事をやれて当然だと思うなとは当たり前の話です。自分のやりたい事だけをやれば良いというものではありません。
やりたい展開を無理やり押し付けられた相手はどんな気持ちになるでしょうか?そのような身勝手な行為は非常に迷惑です。
愚痴についても外部のヲチスレ等で、安全圏から匿名で他の参加者を叩くといったような事はなりきりにおいて最低の行為と言っても良いでしょう。はっきり言って荒らしと同義です。このような行為には厳重に対処しなければなりません。

重ねて言いますがこれらは本来書く必要のない当然のマナーなのです。しかし、最近の傾向を見てみるとこのような当然のマナーがあまり守られていないのが現状です。書いていない事は何をしても良いといった印象が見受けられます。
なので、ここでしっかりとテンプレに明記する必要があると考えております。書いてある事のほとんどが当然のマナーですので、良識あるPLの皆さんならば読み飛ばしても全く構わないものです。
ロールの制限をキツくするといった意図は一切ありません。

というのが自分の主張です。なりきりをやるにあたって当たり前の事を守ればルールに抵触する事は全くありませんので、ロールの幅が狭まるといった事はございません。
348名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)22:56:39 ID:Thg
問題があるのは内容じゃなくて何よりもパッと見の印象だよ
スレの概要よりもたっぷり書かれたマナーやルール、それを読んで興味が沸くか?
興味が沸くテンプレにしないと意味が無いんだよ
349名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)22:59:12 ID:Thg
まずスレの中に入って来てもらわないと、スレの中身を見てもらわないと、そもそも何も始められないんだよ
住み心地が良い地下帝国が広がってたとしても、入口が蟻地獄だったら人は中々飛び込みたがらないよ
350名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)23:51:22 ID:L8L
>>347
神経逆撫で承知で書くけど、なりきりは義務でも仕事でもなくて数ある遊びのうちのひとつでしかないこと理解してます?
飲み会なりなんなりスマホいじって文章打つより楽しいことがあったらそっちへ動くに決まってる
時間奪われるったってyoutube覗いてるかおーぷん覗いてるかの違いしかないような趣味の時間1、2時間削られたぐらいでキレる方がおかしい、そもそもネットサーフィンしつつやるようなもんでしょこの遊び
迷惑だろうがなんだろうがネットの片隅の落書きなんだしやりたいようにやってなんぼでしょ、どうしても嫌ならそっちが理屈考えるなり×ポチなりで避けろって話
陰口が好ましくないのは分かるけどそっちがマナー悪い人間に対してキレてるように、参加者もキレる、それもマグロとかの表で糾弾できない類いの点に対してキレることはあるんだよ
現状それのガス抜き担ってるのがヲチなわけだしそこ禁じてたら爆発するぞ
351名無しさん@おーぷん:2019/02/09(土)23:52:53 ID:L8L
長々書いちゃったけどもうちょい気楽でいいんじゃないって話
352名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:15:33 ID:TlH
いや、実際マナーとかルールは大事なんだけどさ
入口からいきなりマナールール叫び散らしてたら、面倒くせぇやってそもそも人が集まらんでしょって事
まず招き入れてから問題があったら少しずつ調教してけば良いのよ
353名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:20:41 ID:cFj
アホが居るな
遊びだからってやりたいようにやってて良いと思ってるのか?かくれんぼで飽きたからって鬼が帰ってるようなもんだぞ
つか一時間二時間の重さなめてるのかよニートか?ニートならまだしも学生社会人にとっての一時間二時間はかなり大事なんだぞ、ロールできるならまだしもできないならその相手だって他に回すだろうさ
そりゃ放置する側からしたらその程度かもしれんけどね、こんだけ言われてたら放置することがどんだけ普通の人からしたらありえないことかくらいわかるだろ?
押し付けに到っては「俺ヒーローやるからボコられても文句言うなよ!」ってやってるようなもんだぞアホかよ、ネットでくらい迷惑かけれないようになれんのかバカは

気楽にしたくても気楽にできなくしてるのがお前らみたいな遊びだなんだを免罪符に放置だ押し付けだやってる連中のせいだってこと、いい加減理解して?
354名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:25:52 ID:TlH
レスバ、喧嘩はすんなよ、話が前に進まなくなる
355名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:28:17 ID:TlH
とりあえず、スレのテンプレは極力すっきり見やすくして、ルールマナーの項目はwikiとかのどっか別の場所に貼ってURLで誘導する方式を提案する
356名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:31:51 ID:cFj
吹っ掛けた側がやめろとか笑える話だな
357名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:32:17 ID:aZR
とりあえずスレタイと>>1を見直して
358名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:34:55 ID:TlH
ワイL8LじゃなくてThgだから別に喧嘩吹っ掛けてない
359名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:38:56 ID:yZ5
ワイとか向こうの人じゃん…
360名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:39:51 ID:TlH
j民がここ見てちゃいかんのか?
361名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:42:25 ID:LYM
正直禁止しても無駄だろうけど規約として定めとくのは別にいいんじゃない
362名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:45:03 ID:PdC
ルールをびっちり書いてるスレは見映えが悪くて魅力的に映らんものなぁ…。それにどんなにルールを厳しくしたところで破る奴は思いっきり破るし、だったらスレを面白く仕上げることに注力する方が良いとは思う

それはそうとヲチスレ禁止と書くのは逆に誘導してるも同然じゃね?久しぶりにここを覗いて、こんな状態なら流石にヲチも終わってるだろうと思っていたところに見つけたもんだから悲しくなったゾ
363名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:47:08 ID:yZ5
>>360
j民アピールしてもなりきりじゃ正直ヲチの印象強いから無駄無駄
j民ならおんj以外でワイとか使うな
364名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)00:52:58 ID:TlH
正直今はどこでも見かける一人称だしどこでも使ってたわ
気をつける
365>>334:2019/02/10(日)00:56:02 ID:ZOy
すみません、話が逸れてしまっているようですが所詮遊びだからといって画面の向こうにいるのは同じ人間ですので気遣いをしなくて良いという事にはならないと考えます。
ルールとマナーを守らなければ気持ちよく遊ぶことなんて到底できません。ある程度の秩序がなくては誰かが不愉快な思いをするのです。ですので、自分はL8Lさんの主張には同意できません。
また、陰口という行為はあまりにも卑怯なものです。ガス抜きなどという名目でそれを正当化するわけにはいきません。それならばお互いが気軽に直接指摘し合える空気を作った方が遥かに建設的ですし、自浄作用も生まれるかと。

>>362
確かにそれもそうですね…ヲチスレと明記せずに「外部の無関係な板に他の参加者への誹謗中傷を書き込んだりするのは禁止」とぼかした方が良いでしょうか?
366>>334:2019/02/10(日)00:58:25 ID:ZOy
また、テンプレをスッキリさせた方が良いという意見が多いですが削るならどこを削れば良いのか分からないのが正直なところです…具体的にどこをどうすれば良いかをご指摘貰えるとありがたいです
367名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)01:03:23 ID:yZ5
ごめん、自分も結構勢いに任せて言い過ぎた。それとTIHもごめん

陰口についてだけど直接言うにしてもどこまでなら言っていいのかわからないっていうのもあると思う
それこそ画面の向こうの人なんだから友人とかにかける言葉とは違ってくるし、基準がないと言いにくくなって結局指摘できないってのもあると思うんだ
指摘された側が気を悪くして去るなんてこともありえるわけで、そこから指摘した側も責任を感じてしまうこともあるしやっぱり基準がないことには難しいと思うよ
368名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)01:03:43 ID:TlH
一応言ったけど、例えば注意要項の部分を内容は変えなかったとしても丸ごとwikiみたいな場所に置いて、そのページのURLをテンプレに記載して誘導する手法とか
別に注意要項そのものの内容を削れって訳じゃ無くて、単にテンプレを見やすくするための手段ね
369名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)01:07:45 ID:TlH
自分の意見は完全に「まずは最低限人を集めようや」ってとこに集束するから
テンプレごっちゃりさせるよりはすっきりさせた方が、「おっちょっと覗いてみるか」ってなりやすいでしょ
あとそれとはまったく関係無しに個人の趣向語らせてもらえるなら短文推奨スレが良い
370>>334:2019/02/10(日)01:11:08 ID:ZOy
>>369
いっそルールの部分を丸ごとwikiの注意事項に置いた方が良いですかね?
確かに一応短文・中文推奨にした方が気軽にロールできそうですね
371名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)01:18:00 ID:TlH
そだね、自分はそれでええと思うわ
新スレの第一関門はスタートダッシュを決められるかどうかだけど、第二関門はスレ始まってからいかに新しい住民を獲得出来るかだから、まず>>1を見た時に興味を惹かないと
372名無しさん@おーぷん:2019/02/10(日)01:25:16 ID:TlH
>>334のルールの部分をwikiに移動させて、その部分にwikiのURL、その下にキャラシのテンプレを乗せるくらいで丁度見やすくなるんじゃないかな
とはいえこれはあくまで一個人の意見だから、早まらずに他の人らの話も聞いてな
寝るわ
373名無しさん@おーぷん:2019/02/11(月)02:17:56 ID:hxP
世界規模の文化のイデオロギーの違いがストーリーなら
キャラメイクの幅を持たせるなら所属名は共和国か王国かではなく
連邦、連合、合衆国、共同体とか様々な国籍カバーできる名称のほうがいいかも
374名無しさん@おーぷん:2019/02/11(月)23:22:50 ID:hoX
結局どうなったの
375>>334:2019/02/12(火)22:06:05 ID:HXF
ここだけ科学vsファンタジー大戦

科学と魔術。
この世界においてこれらは互いに共存し、表裏一体の関係であった。
科学は未来に向けて進歩していき、魔術は過去の伝統や慣習を守る。この二つが合わさってこその世界のバランスであり、こうして均衡を保ってきたのだ。
だが、既にその均衡は破られた。
【共和国】と【王国】との開戦を発端に、世界は科学と魔術サイドに二分し、互いに互いを滅ぼし合う戦乱の最中にある。
共和国軍は近未来レベルにまで発展した科学テクノロジーをふんだんに使った最新鋭の兵器を開発し、王国軍は強大な魔術やモンスターを使ってそれに対抗する。
戦況は現在膠着状態にあり、五分五分から動かずにただ犠牲だけが増え続ける、そんな泥沼の戦争の様相を呈してきている。
『あなた』は、そんな混迷の中に身を投じる一人だ。【共和国】か、【王国】か、あるいはどちらにも与しない第三者か、それとも戦乱の渦に巻き込まれる悲惨な一般人か。どの立場を選ぶかは自由であり、そして、この戦局を変えられるかどうかは一人一人の選択次第だ。

●概要
SF科学vsファンタジーの戦争スレとなります。設定上この世界では科学と魔術は対等な関係という事になっています。
戦闘ロールがメインですが、日常ロールが禁止という訳ではありません。戦争の中の日常もまた映えるでしょう。自軍同士で交流を深めたり、また敵同士で心を通わせる事も良いでしょう。
また、どちらかの陣営に必ず参加しなければいけないわけでもありません。

また、戦争が進むにつれてどちらかが優位になったり、逆になったりもするでしょう。
戦局が変わるといった大きな戦闘についてはイベントを開催する事を推奨します。イベントの結果次第で形勢が変わり、最終的には戦争を終わらせる事ができるかもしれません。
全ては、この世界に飛び込むあなた方の選択に委ねられます。

●キャラシート
記入は必須ではありませんが、版権・非版権を問わず既存のキャラクターを流用するのはお控え下さい。
【名前】(フリガナも記載)
【性別・年齢】(性別と年齢)
【陣営】(どちらかに所属していなくても可)
【容姿】(キャラクターの容姿など)
【性格】(概要に記載する場合は省略可)
【装備・能力】(使用する能力や装備の詳細はこちらへ)
【概要】(生い立ちや詳細なプロフィール)


遅れて申し訳ありません、テンプレの修正を行いました。

>>373
一応、王国と共和国の開戦がきっかけになって世界が王国派と共和国派で分かれたという形になりますのでイデオロギー等はどちらの陣営でもご自由に設定してくださって構いません。
また、これはかなり悩んでいるのですが、規模があまりにも大きすぎるという方はおりますか…?戦争の規模を世界規模ではなく、大陸内での争いにするか迷っているところです。
規模が大きすぎると逆にどうシチュエーションを展開していけば良いのか分からない、という方もいるのではないかと思いまして。如何でしょうか?
376名無しさん@おーぷん:2019/02/12(火)22:24:35 ID:nFk
世界が恒常的に争っている設定はそのままで
シチュエーション用に戦闘地帯っぽくなっている舞台は欲しいかもですね

フロントミッションシリーズのハフマン島みたいに
両陣営とも開発をしていてかつ戦争状態にすれば
日常戦闘どちらで出るにも都合がいいし
377名無しさん@おーぷん:2019/02/12(火)22:39:42 ID:RzK
せやな、キャラの分布がバラけすぎたらロールが成立しなくなるし
基本は皆何らかの理由でそこに集まってて日常戦闘小競り合いロールとかしつつ、イベントで「北の戦地で大規模な戦闘がありそうだから手が空いてる兵士はそっちに集合」とかやって戦争イベント発生
て感じの方式にすれば良いんじゃない
378名無しさん@おーぷん:2019/02/16(土)18:48:06 ID:oJj
終わり?
379>>334:2019/02/17(日)01:35:09 ID:Ch0
ここだけ科学vsファンタジー大戦

科学と魔術。
この大陸においてこれらは互いに共存し、表裏一体の関係であった。
科学は未来に向かって進歩していき、魔術は過去の伝統や慣習を守る。この二つが互いに発展し、合わさってこその世界のバランスであり、均衡を保ってきた。
しかし、その大陸内において突如【共和国】とその隣国の【王国】が開戦。それをきっかけに大陸中が科学と魔術に別れ、互いに互いを滅ぼし合う戦乱に巻き込まれる事になる。
共和国軍は近未来レベルにまで発展した科学テクノロジーをふんだんに使った最新鋭の兵器を開発し、王国軍は強大な魔術やモンスターを使ってそれに対抗する。
戦況は現在膠着状態にあり、五分五分から動かずにただ犠牲だけが増え続ける、そんな泥沼の戦争の様相を呈してきている。
『あなた』は、そんな混迷の中に身を投じる一人だ。【共和国】か、【王国】か、あるいはどちらにも与しない第三者か、それとも戦乱の渦に巻き込まれる悲惨な一般人か。どの立場を選ぶかは自由であり、そして、この戦局を変えられるかどうかは一人一人の選択次第だ。

●概要
SF科学vsファンタジーの戦争スレとなります。設定上この世界では科学と魔術は対等な関係という事になっています。
戦闘ロールがメインですが、日常ロールが禁止という訳ではありません。戦争の中の日常もまた映えるでしょう。自軍同士で交流を深めたり、また敵同士で心を通わせる事も良いでしょう。
また、どちらかの陣営に必ず参加しなければいけないわけでもありません。

また、戦争が進むにつれてどちらかが優位になったり、逆になったりもするでしょう。
戦局が変わるといった大きな戦闘についてはイベントを開催する事を推奨します。イベントの結果次第で形勢が変わり、最終的には戦争を終わらせる事ができるかもしれません。
全ては、この世界に飛び込むあなた方の選択に委ねられます。

●キャラシート
記入は必須ではありませんが、版権・非版権を問わず既存のキャラクターを流用するのはお控え下さい。
【名前】(フリガナも記載)
【性別・年齢】(性別と年齢)
【陣営】(どちらかに所属していなくても可)
【容姿】(キャラクターの容姿など)
【性格】(概要に記載する場合は省略可)
【装備・能力】(使用する能力や装備の詳細はこちらへ)
【概要】(生い立ちや詳細なプロフィール)


基本設定
【大陸】
このスレの舞台となる大陸。科学と魔術が相互に発展し、支え合う事によってパワーバランスを保ってきたが、現在は大陸全体が戦地となっている。
【王国】
魔術の発展と共に栄えてきた国。共和国とは隣国同士の関係にある。中世さながらの宗教、封建制、貴族制などがそのまま残っている。
王国内には人間以外にもエルフ、ドワーフ、魔族といった様々な種族が混在している。
メタ的に言ってしまえば、中世ファンタジーのような世界観、価値観と言ってしまって差し支えない。
【共和国】
科学の発展と共に栄えてきた国。王国とは隣国同士の関係にある。民主制。理性を重視し、ひたすらに科学の発展に努めてきた結果、近未来的なレベルにまで技術を成長させる事ができた。
また、共和国に人間以外の種族がいるのは珍しい。
メタ的に言えば現代に近い価値観、そしてSFのような文明レベルであると思ってもらって構わない。

【激戦区】
基本的に各戦場は小競り合いの状態となっているが、その中でも大規模な戦闘が起こりやすい激戦区となっているのが東部戦線、西部戦線、中央戦線である。
何れも王国と共和国の重要な境界線であり、突破した陣営はこの戦争で優位に立てるであろう。

色々と考えた結果、世界中を戦争の舞台にしてしまうとキャラの分布が広がりすぎたり収集がつかなくなってしまうなと思ったので1つの大陸内で起こっている戦争という形にしようかと思います。
また、基本設定を軽く明文化してみました。大陸の広さや地形などについては各自で好きに決めて良いという形になります。ご指摘の通り戦闘地帯もいくつか用意してみました。
380名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)01:50:48 ID:4o5
大陸規模だと外部みたいな設定が生えたら逆に収拾つかなくなりそうなのと人種も限定されそう
戦域の記述まで最初からがっつり決めるのはなんか違うと思う
ひとつの大陸内での二大国の戦争なの東部と西部戦線抱えるのもおかしな話だし

あとそろそろ準備期間も長すぎるから本当にスレ立つかわかんなくなってきた
381名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)01:54:07 ID:P7r
こういう小難しい意見なんか無視してとっとと立てちゃった方がいいと思う
382名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)02:28:40 ID:JSs
立ててから考える方式で成功する見込みがあるなら良いと思うけど、そうでないなら立てたとしてもまた死産スレが一つ増えるだけでしょ
383名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)12:12:58 ID:CMY
もはや誰もなりきりなんてやらないよ
384名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)13:33:30 ID:zRL


385名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)13:41:11 ID:zRL
こういう形式で行ったら良いのでは
前線の街だからお互いにスパイとかも行き来してる感じで
境目あたりに中立派が拠点構えるとかも良いし
戦況が変わる様な大規模な戦闘はイベントとかでって事で
386名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)14:01:17 ID:DSw
正直よくわからない
参加したいかもわからない
387>>334:2019/02/17(日)19:00:23 ID:Ch0
>>380
イメージとしては大陸に二大国があって大陸全土を巻き込んで戦線が展開されている感じです。
近隣にある小国などは各自で好きに追加する感じで
人種などについては特に考えていませんしそこまで細かく考える必要もないかなと、細かく決めたい場合はロールへの影響が出過ぎない程度で各自で好きに決めてもらえば良いと思っております。
戦線についても大陸全土においてざっくり3つの主要な戦線ががある、程度のものでしかないので特に何かが細かく決まっているわけではありません。

>>384
なるほど、イメージとしては王国と共和国のそれぞれに前線の街を用意してそこを日常等の舞台として使っていくというような感じでしょうか?確かに特定の舞台があった方がキャラ的にも動きやすそうではありますね。
388名無しさん@おーぷん:2019/02/17(日)21:37:58 ID:Y1f
>>383
!aku

★アク禁:>>383
389AzVIDnz.P1nq:2019/02/17(日)22:06:41 ID:BrC
お話の途中ですみません
2/21か22~2/24までの期間限定で、現在までのなりきりスレに登場したキャラクターさん限定での交流イベント的なものをやりたいなーと考えております
取り敢えずまだテンプレート等々完成しておらず、告知のみになりますが失礼しました!
390名無しさん@おーぷん:2019/02/18(月)04:47:58 ID:mZI
>>388
なんでアク禁?
391名無しさん@おーぷん:2019/02/18(月)18:45:46 ID:SLN
じゃあ新スレ立てるとするなら、少なくとも>>389のイベントとは被らない様にした方がええやろな
スタートダッシュ決められんスレに未来は無いし、その前に立てちまうかイベント終わるまで待つかや
392名無しさん@おーぷん:2019/02/18(月)21:12:41 ID:pSQ
>>389
銃スレ管理投げ出したのに他のスレ管理する暇は何故あるの?
393名無しさん@おーぷん:2019/02/18(月)21:31:13 ID:SLN
銃スレ主の酉じゃないやろ
394389◆AzVIDnz.P1nq:2019/02/18(月)22:35:53 ID:d2p
すみません、銃スレが何処の略なのかがちょっと微妙なのですが直近で私が提案、管理で建てたスレッドはないので恐らくは別の方だと思います…!
395>>334:2019/02/19(火)01:28:11 ID:3Wc
自分のスレについてはもう少しじっくりと話し合っておきたい感じがあるので、先に建ててしまっても大丈夫です。
396389◆AzVIDnz.P1nq:2019/02/19(火)10:10:54 ID:UWG
ありがとうございます、かぶり気味になってしまってすみません…
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皆は一体どんななりきりをしたいのだろうか